Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Gumersindo

Пользователи
  • Публикации

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gumersindo

  1. Вот теперь понятно. ) Список карт - действительно хороший вариант. При условии недоступности данных о битвах. А разве кнопка тебя может закинуть на любой сервер? Я думал, она действует только на одном. Или это входит в твое предложение?
  2. А ты тоже выдвини идейки на сей счет.
  3. Не, ну я не такие серьезные битвы рассматриваю. В такое вряд ли кто со стороны попадет.. Не в конфах, но играл много где... и с кем. В 13м, 14м гг. Жаль, давно это было, большей части ребят уже в танках нету. А вспоминаю те времена добрым словом.
  4. Ну, не знаю. Услышав о том, что разработчики открыты для общения, мы поняли, что не лишним будет собрать мнения игроков и помочь сделать правильный шаг на пути к балансу и счастью.
  5. Рандомные битвы "по кнопке" мультов лишатся. Ну, если не будет выбора, куда зайти, и ты не видишь список карт. А вот тим кик для ПРО - он просто необходим. Все равно, большая часть игроков теперь играет именно в ПРО.
  6. Элементарно. К примеру, если в противоположной команде большинство друзей, и бой договорной. А на клике никто не стоит. Просто, сперва обе команды набивают фонд, потом этот фонд отдается одной. Несколько раз такое случалось при мне. Всяких случаев - пруд пруди. Просто надо все учитывать. Чуть не забыл... Еще бывало, когда ближе к концу боя несколько игроков переходят за противников, и выходит то же самое - отжимают фонд.
  7. Вот это уже ближе к теме. Обязательно нужно учитывать набранное кол-во опыта за определенный период.
  8. Мало ли... К примеру, место освободить, потом бывает еще один сценарий - когда команда играет, потом нарочно сливается, и фонд отдается противнику по договоренности. А, если будут заходить сильные игроки, такое не прокатит. Вот их и будут при входе кикать. Хз, в общем.. Вот и я уже не очень хорошо помню. Уж больно давно это было...
  9. Так тебе пора играть со званками до генерала. И нары много, и гораздо интереснее, чем нубов мочить. Мне вот это дело быстро надоело.
  10. А если получится так, что в середине боя в команду заходит реально толковый игрок, а его почти сразу кикают, даже не дав возможности сделать пару-тройку киллов?
  11. Это ббпешка, что ль? Да, бывает, казалось бы - победа близка, а тут кто-то заходит и переворачивает все с ног на голову. Я эту ветку с этими стримообсуждениями уже и забросил. Только на уведомления реагирую.
  12. Погоди... Мы же по кнопке не создаем карты, а попадаем в уже созданные битвы. А если после нажатия кнопки тебе выскочит список предлагаемых карт, то в этом случае элементарно появится возможность с таким же успехом закидывать мультов. По кнопке "в бой" игроки должны автоматически попадать в те битвы, списка которых нету. Или я тебя неправильно понял? Да-да-да. ) Блок и жОсское наказание плетками и хлыстами. Тут люди в курсе.
  13. Ого! Ничего себе, такое расследование провести! Всё, забуду теперь о том, шоб, как раньше - нубоскрины с уп30 выкладывать.
  14. Коль вспомнил Танки Х.... Вряд ли я стал бы играть в них, даже если бы ТО прекратило свое существование. Некоторым моим знакомым нравится, говорят, что баланс там приведен в норму, относятся к игрокам "с пониманием"... Но вот графика (на мой вкус) совершенно непривычная. Долго думал, что она мне напоминает, и могу привести такое сравнение. Помните мультик про кота Леопольда? Первые серии были сняты, так сказать, способом АППЛИКАЦИОННЫМ - это когда картинки (персонажи) вырезались отдельно, разрезались на части - голова,руки, ноги, и все это покадрово перед камерой двигалось. А следующие серии уже были рисованными - фазы движения прорисовывались отдельно. Так вот - ТХ - это , как бы, аппликационное изображение, а ТО - рисованное. Вот. Есть разница?
  15. Тут уже правильно предложили: игрок кикается - уходит вместе со своим заработком крисов. По крайней мере, не так обидно будет для честных игроков.
  16. Есть определенные проблемы, озвученные и всем известные. Их устранят - игра оживет. Нет - значит, нет. Глупостей делать не надо, как, к примеру, эксперимент с нарой несколько дней назад. Как видим - игровая аудитория начала принимать участие в эксперитестах. Ну, хоть так.
  17. По-моему, любого можно было кикнуть. Если игрок был в первых рядах, набивал себе много опыта - его кикали сокомандники и, после его выхода из битвы, ту часть фонда, которую набил тот игрок, распределяли между собой.
  18. Признались же - с 15го года игрой не занимались, надеясь на расцвет Танков Х, и перевод туда игроков. Не случилось. Теперь в ускоренном темпе пытаются крутить-вертеть всё, что можно и нельзя. Но сейчас, по крайней мере, есть надежда, на то, что начинается осмысливание всей ситуации с балансом. Главное - чтоб до абсурда не доходило. Ну, уже сто раз говорили об этом. Вот ты не помнишь ттх фриза в 14м году? Цифры не вспомнить, но дамаг и баллон были не такими сильными, однако дальность делала его очень интересным и удобным. Урон, вроде, в районе 60 с копейками был...
  19. Я считаю, надо дальность апнуть. Заморозку, дамаг крутить не надо. Орех заявил о недонагибэ фриза и жиги - вот ему "на заметку". Эффективную дальность - 20 метров. И больше ничего не трогать.
  20. Ну, вот - можно сформулированное предложение отправлять на рассмотрение. Первое достижение данной темы. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ах, да.. Орех, и про фриз не забудь! Приготовь устройство хорошее.
  21. Званка у тебя растет не по дням, а по часам. Скоро на золотых звездах поиграем. А я так и не захожу на УО.
  22. Ну, не сначала боя, допустим. Скажем, если за треть битвы игрок не набирает очков - тогда и карты в руки. Если на мультоводство закрывать глаза - оно будет процветать. Я - сторонник жестких мер. Но по делу. Думаешь, неправильно будет наказать игрока, которого "народный суд" выкинул раз двадцать за бездействие с нулевым счетом? Другая ситуация - когда в команде не мульт, а нуб. И очки он будет набирать раз в десять меньше других. Но это уже к вопросу о балансе, и о том, чтобы игроки с определенным скиллоопытом играли только с себе подобными. А это, как я понимаю, еще сложнее осуществить.
  23. Кикнутым мультам, которые не набирают очков. Может, ввести статистику кикания за бездействие...
  24. Вариант. Но наказания тоже требуются. Орех нам что сказал - в перспективе автоматически созданные битвы будут заполняться только кнопкой "в бой". То есть, в этом режиме, получается, мультоводство вполне искоренимо. Значит, нужно думать именно о ПРО-битвах, где и будет процветать хаос, пока не найдут меры. А наказание способствует исправлению.
  25. Значит, надо вводить, но шоб действовала она при определенных составляющих в совокупности, так сказать... Должны быть какие-то условия, при которых нельзя будет человека так просто выкинуть из битвы. Так не боятся же с одинаковыми никами так "по-черному" работать. Вот наглость!
×
×
  • Создать...