Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Gumersindo

Пользователи
  • Публикации

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gumersindo

  1. Конечно, нет. Читай все выше. У нас и так всегда одно значение для всех. Что старое было, что новое будет. Никого это не уравняет. И механика нары тут роли играет мало. Знаешь, где настоящий баланс? В играх бэбэпэшных клубов. Ни те нары, ни модулей, ни мпк, ни мультов.
  2. Вот речь и идет о балансе. Я считаю, что рано вводить изменения с нарой, пока не решится вопрос о балансе команд. Убежден, что это ничего не исправит. Все должно делаться поэтапно, но не в этой последовательности.
  3. Шта? Я несусь с чужим флагом на свою базу, и мне не надо жрать аптеку? Мне не нужно позволять - не позволять. Мне нужен выбор - делать так или иначе. Я вообще не понял, что ты хотел сказать. Кто нарит аптеку? Единственная мотивация игроков при данном обновлении - ВЫ ВСЕ СТАНЕТЕ ВЕЛИКИМИ МАТЕМАТИКАМИ И СКИЛЛОВИКАМИ. Ты тоже из числа этих....?
  4. Моё мнение такое. Как всегда, не с того конца ребята начали заниматься "делом". Не нару надо менять. Нужно отбалансировать силы игроков - возможно, по МПК, возможно - по количеству использованной нары и т.д. Чтобы все могли играть "на равных".
  5. Разные режимы битв, разные карты, разные ситуации... Не знаю, как другие, но я никогда ничего бездумно не нажимаю. Скорее всего, большинство тоже. Не будут же люди просто так выкидывать деньги на ветер. Но все дело в том, что был выбор - когда и что нажать. Ты описываешь очень стандартную ситуацию в битвах - каждый занимает свою базу, каждый занимается своим делом. Но ты часто такое встречаешь? Я вот вспоминаю свой среднестатистический бой, когда на том же Серпе я, в основном, нахожусь в дефе, но иногда и сам за флажками бегаю. Конечно, не сразу с респа я включаю броню, если не вижу никого из противников на нашей базе. Сначала поехал, на подъезде к вражеской базе ты уже включаешь ДАшку. ДД мне, к счастью, не так важен, фриз прекрасно и без него обходится.... Но ситуации разные. Вот представь, на базу приезжают 2-3 врага, а я после респа не могу активировать броню. Не говоря уже о кд аптеки. И что? Со вчерашними припасами я элементарно мог разобрать двоих - троих игроков, а сегодня я ничего не смогу сделать. Я говорю за себя, так как на сокомандников уже давно не рассчитываю. Опять же - кд аптеки. Утаскивая флаг, очень печально будет его потерять по дороге, не имея возможности вовремя её включить. А вдвойне обиднее - если никто из тиммейтов его не подхватит. Но мы же исходим из реалий? Так оно в большинстве случаев и будет. То есть, приходим к тому, что теперь результат битвы будет больше зависеть от слаженных действий твоей команды. А оно часто так бывает? Увы... Снова возвращаемся к вопросу о балансе игры - тимы играют с нуборандомом. Тут все одно к одному. Нельзя попытаться переделать одну пятую часть всех проблем, надеясь на изменения к лучшему. Вторая история, к примеру, на полике цп. Очень некомфортно будет находиться в течение 10 секунд на полном кд, прячась по углам (в лучшем случае), а в худшем - улетая вновь на респ. Я не могу понять саму цель этого обновления. Скилла у игроков не прибавится, нубики будут огребать еще больше, и ни к какому балансу это не приведет. Приобретенное с новыми припасами мастерство - скорее самовнушение. То же самое нам говорили 3 года назад, при вводе ЗКД. Играя против конф/команд, не будет никакого шанса выехать со своей базы.
  6. Значит, оставаться надо на прежней пушке. Пусть ждут враги ждут пять минут. Ибо нефиг. Ну, это хорошо, когда такое с тобой происходит, а не с врагом.
  7. Самое главное - мы годами ждём изменений к лучшему, а эти изменения, походу, где-то затерялись. Или по дороге, или в мозгах. Идут, так сказать, "своим путем", никому неизведанным и ненужным. "Бешеной собаке семь вёрст - не крюк". Если исходить из смысла пословицы, ждать нам предстоит ещё немало. А причина - бракованными навигаторами пользуются. А брак надобно в утиль сдавать...
  8. Это уже любопытно! Требую выверенную математическую формулу!
  9. Вот, пожалуйста. Все одно и то же в один голос говорят. Почему разработчики считают себя более сведущими именно в плане игры?
  10. Почему нельзя сзади подъехать? Ты же не стоишь на месте - нужно пушечкой туды-сюды покручивать, шоб обеих вражин в ледышки превратить. ) А как иначе... все мы так сзаду заходим... А вот дальность просто необходимо увеличить - но у них есть кривое устройство повышающее эту дальность, но не дающее возможности нормального прицеливания - конус очень узкий. Так что, на изменение дальности, пока это устройство в гараже рассчитывать тоже не приходится. Они и этим сами себя в угол загнали. Появляются все новые и новые пушки - дальнобои, поэтому теперь ближникам еще сложнее будет. Единственная надежда на очередное устройство.
  11. То есть, получается, что все сотрудники Альтернативы считают, что все мы до сих пор не понимали, как, что и в какой последовательности нам включать? А тут вдруг раз - и все сразу научимся! И делов-то - всего-навсего надо было 10 секунд в кусте простоять! Надо же! Интересно, а в какой момент нужно активировать аптеку? Я вот всегда считал, что её нужно включать тогда, когда хп на нулях. А оказывается, это надо делать тогда, когда у неё кд пройдет! И пофиг, что ты уже давно сдох.... Вот это да! Круть!
  12. Дальность нужна, а не массовый урон. Ты его матами, матами, а мы поддержим.
  13. То есть, по -Вашему, мастерство заключается в том, чтобы 10 секунд стоять за углом и ждать, пока расходник заработает? Если Вы действительно так считаете, то удивляться не приходится тому, что происходит, и как все эти обновления тестируются. Вы полагаете, включить броню с респа - это нубство, а спрятаться на некоторое время - великий скилл? Вы серьезно? Господа, начните уже сами, в конце концов, играть в вашу собственную игру. Это уже бред сивой кобылы, через который мы все уже не раз проходили.
  14. Я просто других вариантов не вижу, как может сегодняшний экскремент положительно повлиять на баланс.
  15. Разрабы хотят, чтобы нупцы докачивались по полной и стали нон-стопжорцами. Чтоб на респах на секунду дольше пострадать смогли. Мы тут к такому мнению пришли. Тогда и баланц будет!
  16. Ты хочешь сказать, что недокачи начнут усиленно донатить, прокачиваться и нарить - и тем самым выровняется баланс, если все станут супермеганарнымиэмчетырешными? Однако мысль не лишена здравого юмора!
  17. Вот именно об этом и речь. Хотели одно - получили другое. Как всегда. Что-то подобное, все равно, введут. Потом, спустя год отменят, сказав, что была сделана ошибка. Ну, как с той пресловутой кнопкой "остаться в битве", и с другими "казусами".
  18. Совершенно верно. Поэтому и говорю еще раз - не тем они занимаются. Они же хотят, как мы все поняли, экспериментами с нарой попытаться уравнять шансы нарщиков и мяса? Ну вот - у них это опять не получается. Тима НЕ ДОЛЖНА играть с рандомом! Вот, что необходимо делать, а не хренью страдать.
  19. Ненене )) Я про это не говорил. Я - за равноправие. В битвах, по крайней мере... Вот об этом и речь. И что, повлияло обновление положительно на эту ситуацию? Этот бы скринчик распечатать, да на стенку Ореху повесить. Пусть любуется своими достижениями!
  20. Ну, не знаю........... Лупить или не лупить по кнопке - дело каждого, но выбор должен быть. Претензии только к своим мозгам, если не туда нажал. А респаться на своей базе именно в тот момент, когда у тебя утаскивают флаг, а ты ничего не можешь сделать - вот это печальное зрелище. Ну, или нужно вежливо попросить противника - мол, погодь 10 секунд, а потом продолжим воевать.
  21. Короче... Ни к чему это всё не приведёт. Мое мнение - полная бессмысленность и трата времени. Или пусть ОРЕХ объяснит, для чего эти изменения. Засим перекур.
  22. Потому, что новички будут изначально приучаться играть без нары. Им понравится - так и не будет смысла в дальнейшем донатить на расходку и улучшения. Да и из нас, грешных, многие окончательно перейдут в такие битвы. Разработчикам придется гардероб менять - похудеют же ж. Кого-то сократят, кому-то зарплату кристаллами будут выдавать, как в девяностые годы на текстильных производствах - носками и трусами, а на военных предприятиях - кастрюлями и вилками.
  23. Да, главное - побольше всего напихать в игру, а там уж "разбирайтесь сами"...
  24. Ребята, ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО РАЗРАБОТЧИКИ САМИ НЕ ЗНАЮТ, ЧТО ИМ ДЕЛАТЬ. В этом вся беда. Пустив ситуацию с игрой на самотёк полтора года назад, в чем они сами признались на стриме, они довели баланс до такой ситуации, когда, по сути, практически, невозможно уже что-то поправить. Вот они и пытаются что-то делать, только понятия не имея, то они делают или не то. Мне эта история напоминает моменты из кинопроизводства. Бывают такие случаи на съемочной площадке, когда режиссер репетирует с актерами эпизод, понимает, что что-то не клеится, но не знает, в чем собака зарыта. Тогда он просит актеров импровизировать с текстом, с эмоциями, предлагает им самим перестраивать мизансцены. А потом, после огромного количества дублей, на монтаже выбирает более-менее приемлемый вариант. Только это уже говорит о его непрофессионализме. Всегда должен быть человек, твердо знающий свое дело, понимающий, как выпутаться из той или иной трудной ситуации, на кого можно положиться. Здесь, к сожалению, этого не наблюдается.
  25. Тут такие дела творяцца, что про них уже все забыли...
×
×
  • Создать...