Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

OSKARDEEP

Пользователи
  • Публикации

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OSKARDEEP

  1. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    Орех в каком-то из стримов сказал что решать проблему они будут с помощью ММ, и к тим-кику не планируют возвращаться ((((
  2. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я не зря упомянул про то что в СР сейчас карты переработали под ММ и там уже не 1 точка, когда разница стремительно сокращается, а 3-5-7 точек. И когда все точки заняты одной командой, а вторую бьют на респах... вероятность переломить игру одним твоим нарящим танком ничтожна. Это тебе надо быть на всех точках сразу ))) Но логика в твоих словах есть, СР-шки действительно можно стараться вытянуть, а ТДМ-ки и ЦТФ-ки сложнее.
  3. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    Надежда умирает последней ))
  4. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    ММ сама по себе идея отличная, но реализация её в данном виде не устраивает большинство. Что с этим это большинство будет делать? В остальном - согласен в основном. Про мультов не согласен. Мне очень неприятно видеть не играющего игрока в битве и думать что именно из-за него или таких как он мы проигрываем. И ругаешь и его и систему которая позволила этому случиться и способствует - потворствует развитию мультоводства.
  5. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    Большинство - нет ))) Вот Вильку и Тарльку хватило только на половину ))) а до этого наверное и не дошла
  6. OSKARDEEP

    Обсуждение Матчмейкинга

    Думаю разработчики будут читать эту тему и нормальные комментарии примут к сведению. Я опишу логику игры с точки зрения конкретного пользователя(меня), а вы уже думайте что с этим делать и куда вам дальше двигаться. Будет многабукаф, а кто ниасилит - тот сам виноват. Начнем. Заходя в лобби с ММ - непривычно не видеть битв. Люди чаще всего консервативны, поэтому всё новое воспринимается в штыки. "А вот при СССР жилось лучше". Так что порция негатива только лишь поэтому со стороны пользователей обеспечена. Далее, естественно, что выгодно сделать задания, за них дают дополнительные кристаллы, нару(хотя некоторым в т.ч. и мне начхать на задания с нарой). Хотя бы одно задание в день выполнить, чтобы не разорвать цепочку. Это очень большой стимул зайти куда угодно при каких угодно условиях. Также выгодно зайти и сделать все кристальные задания, на выполнение которых уйдёт 1-2 битвы. Если у кого-то несколько аккаунтов - то хотя бы 1 задание на каждом аккаунте. После выполнения 1(или даже всех)задания возвращаться и играть в матчмейкинг не так интересно, но можно. После этого мне и другим скорее захочется перейти к списку битв(бывшие ПРО битвы). Но, рассмотрим другие случаи. СЛУЧАЙ 1. Если есть несколько друзей(в данный момент до 5 человек), то можно объедениться в команду и играть командой. Это, несомненный плюс ММ, ранее такой функциональности не было. Поэтому, если я с друзьями соберусь, то буду играть командой в ММ. Тем более, что как показали последние два дня теста, чаще всего команды закидывает в обычный рандом, где как только твоя команда привезёт первый флаг или команда начнёт вести в счете - противники сливаются, а игроки которых противникам дозакидывает ММ, видя всё это непотребство и нубство быстренько выходят. Так что нагиб командой в ММ закономерен. Ооооочень редко встречаются достойные соперники, и чаще всего это происходит на легендах. Но! Пообщавшись с друзьями, даже командой они скорее предпочтут пойти не в неизвестную ММ битву, а иметь возможность выбора битвы, поэтому они пойдут в ПРО. Так что вывод тут почти однозначный - в данном виде в ММ бои будут заходить преимущественно для выполнения заданий. Считаю что это не есть хорошо, но вы там "думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь" (с) Ирония судьбы Рассмотрим другой случай. СЛУЧАЙ 2. Если я игрок-одиночка решил поиграть в ММ бои. Мои действия и логика. Во-первых, мне ужасно не нравится что у меня отобрали возможность достаточного выбора. Я ограничен и могу лишь выбирать формат битв. Вы знаете, лучше бы я подождал не 1 минуту, а 5 минут, но меня бы закинуло в интересную мне карту, на ворружении которое больше всего(как я считаю ))) ) подходит для этой карты и на одинаковых со мною званиях(+-2 звания не больше!!!). Ну ладно, имеем то что имеем, описываем свои мысли, действия и логику, а вы дальше решайте. Я предполагаю, что т.к. все карты в ММ сейчас более или менее одинаковы, по размерам и по количеству игроков, по дропу и даже по точкам их также более или менее уравняли, то я выбираю соответствующее вооружение, но и тут не угадаешь что лучше взять фриз или изю или релю или еще что, и эта неизвестноть напргягает и отбивает желание играть в эту рулетку, ведь если меня закинет в нелюбимую карту или на неподходящем для карты вооружением, я вынужден буду уйти из битвы сразу или вынужден буду зайти в гараж и переодеваться, а это займет около минуты, что достаточно много - за это время мою команду без меня могут уже начать нагибать и когда я поменяю вооружение и снова зайду - моя команда уже разбежится и я вынужден буду тоже свалить из битвы. Ладно, выбрали предполагаемое вооружение, кликаем по выбранному нами режиму. разберем каждый из них по отдельности, это важно DM - в ДМ-ку сейас имеет смысл брать толстый, жирный корпус, с дально-среднебойными пушками или средний корпус с ближнебоями. Легкие корпуса - нонсенс )) Формула заработка в ДМ- нелинейная, места выше зарабатывают больше, поэтому, если меня закидывает не в начало битвы - моментально выхожу. Смысла нет быть для кого-то мясом и источником заработка. И это раздражает т.к. ты ждал 1-2 минуты, и теперь снова становишься в очередь. Предлагаю в ДМ-ку не дозакидывать игроков вовсе. Хотя, вы знаете, нет, пожалуй дозакидывайте, меня если закинет не в начало битвы - я ругнусь, матюкнусь, выйду из битвы и снова стану в очередь. А те, кого дозакинет в моей битве, в которой я буду сначала будут источником заработка для меня ))) Ведь 99% что я буду выше их в итоговой таблице и в перерасчете на 1 килл заработаю больше ))) Делайте выводы что честнее и что лучше делать ДЛЯ ИГРЫ. Командные режимы Предисловие: если меня закидывает в командную битву за проигрывающих за 1-2-3 минуты до конца битвы, я по-любому выхожу. TDM - . Этот режим я не люблю еще больше чем ДМ, и захожу туда только сделать задания. Но все равно рассмотрим игру в нем. Если меня закинет не в начало битвы, я посмотрю на счет и если моя команда ведёт(или хотя бы счет ровный) - начну нарить и с большой долей вероятности наша команда выиграет. Если же меня закинет за проигрывающих, я выйду и не буду напрягаться. А команда за которую меня закидывало получит временной штраф(и будет еще в более глубокой Ж, чем до этого находилась), ведь требуется время чтобы один игрок вышел, ММ вместо него закинул другого, этот другой игрок прогрузился, осмотрелся по сторонам, понял что тут ловить нечего и снова вышел. Это 1-2 или больше минут. Если меня закинет в самое начало ТДМ битвы, я мельком посмотрю на звания сокомандников, состоят ли они в кланах(игроки с приставкой более вероятно что играют лучше), и точно также посмотрю на соперников. Это как в покере ))) Оцениваешь % вероятность на хороший расклад. Мельком и за пару секунд оценю примерные вероятности что наша команда лучше чем команда противников и от этого буду отталкиваться. Если за противников будет несколько игроков с одного клана, я может задержусь ненадолго, но скорее всего также сбегу с этой битвы сразу или как только противники начнут вести существенно. В противном случае, в самом начале боя я занарю и буду следить за ходом боя: если через 2-3 минуты наша команда ведёт в счете или счет хотя бы ровный - продолжаю нарить и биться. Если же наша команда явно проигрывает - скорее всего не буду париться, не буду оставаться до конца игра, а через 2-3 минуты сбегу с битвы. Ведь позвать кого-то на помощь взамен выходящих нереально - в этом суть ММ. Ладно если бы взамен выходящих игроков ММ закидывал бы сильных игроков по известному ему одному рейтингу, а то ведь вместо выходящих игроков заходят слабые игроки, которые или дроп пришли пособирать или видя что их закинуло в команду за проигрывающих выходят(как я выше описал свои же действия). Но если все будут знать, что взамен выходящих игроков ММ закидывает ОДНОЗНАЧНО более сильных игроков - возможно ситуация в этом направлении и поменяется. А пока что так. Надеюсь вы не будете тупить и реализуете этот механизм дозакидывания более сильных игроков, чтобы выравнивать игры и делать их более интересными. И если так сделаете - пиарьте эту фичу везде где только можно(в новостях, ВБ, стримах, соцсетях), чтобы все это знали знали. CTF почти аналогично TDM и СР: если закинет не в начало битвы за выигрывающих - играю; за проигрывающих - выхожу. Если в начало битвы, то смотрю на составы команд, прикидываю шансы на успех, и стараюсь за первые 2-3 минуты занарить максмально, начать вести в счете и команда соперников посыпется и оставшуюся часть боя можно расслабится. За последние два дня теста практически все без исключения CTF-битвы были игрой в одни ворота, счет постоянно был то 10-0, то 8-1 и т.п. CP также почти аналогично командным ТДМ и CTF. Читайте предыдущий абзац про CTF. Могу ошибаться, т.к. на точках много не играл, но вроде как в ММ не было карт с одной точкой, теперь карты имеют минимум по 3 точки. То есть любымый многими Полигон СР уже станет нелюбимым, а просто обычной картой. Еще отдельная тема. В ЕЗ есть задания на сбор дропа. Часть игроков (а их реально немало, их оооочень много) заходят в ММ игры, чтобы в первый выпад дропа пособирать дроп и свалить из битвы. И чихать они хотели на командные игры. А они кликают не ДМ-ку, а именно первую кнопку "ИГРАТЬ!" в меню командных игр. Частично убрать этот эффект можно банально переставив и поставив кнопку ИГРАТЬ для ДМ-ок первой. Убрать почти полностью этот эффект можно тем что засчитывать дроп собранный только в ДМ-ках(тогда за каждый ящик будут драться как за голд, да еще и нарить при этом - но логично тогда будет повысить ценность выполнения такого рода заданий на сбор дропа )))) А те кто выйдет после первой волны или будут стоять в паузе и ждать дропа - они просто будут "мясом" для остальных. Если же захотите убрать полностью этот нехороший эффект, то это можно только удалив задания такого типа из ЕЗ. Теперь опишу как я это делал сейчас. Имеем: висит у меня задание на сбор дропа(5 или 7 ящиков), и скорее всего висит другое задание типа "набери опыта в режиме" или "заработай кри в режиме". Я захожу в битву, играю, а после проверяю - сколько же я собрал дропа нужного мне по заданию. Сколько таких ситуаций было, - почти всегда за одну 10-минутную битву у меня получалось собрать 0 или 1 нужный мне по заданию ящик. "Это пгискогбно" (с) БОРОДАЧЪ. И что я делал? Правильно! Делал так как я описал выше: заходил, нажимал ИГРАТЬ! в любую командную битву и в течении первой минуты, пока падает дроп, я гонялся за ящиками, и не я один, - в эту первую минуту часто было ощущение что за обычные ящики-дроп дрались как за голд и всем было начхать что их убивают соперники. То есть я и другие игроки собирающие дроп для выполнения задания фактически саботировали командную игру. После того как весь дроп выпал - я уходил из битвы и снова вставал "на клик" в очередь. Когда меня ММ закидывал в уже начавшуюся битву, то, осмотревшись вокруг, и не найдя нужного мне ящика я выходил из игры, а найдя нужный ящик, забирал его и тоже выходил. Ужасное, УЖАСНОЕ поведение, спровоцированное политикой игры(= оболтусами которые недорабатывают). Задание "собрать голд" в ММ снова стало почти невыполнимым. Это тоже наводит уныние. Раньше создал пустую битву, зашел - скинул себе голд, подъехал к нему, подождал пока кто-то зайдет(или свой второй аккаунт завел если долго никого нет) - и взял ящик, вот задание и выполнилось. А сейчас снова это заданеи которое нужно менять, ибо словить голд в рандоме обычному не читеру и не голдолову крайне сложно. Общее впечатление и суждение. У меня сложилось впечатление, что ММ в таком или подобном состоянии у многих игроков вызовет апатию к игре. Или перестанут заходить вовсе или станут существенно меньше заходить. Пообщавшись с друзьями, я слышал разное и "ухожу" и "перестану ез делать", предлагали даже на время теста делать бойкот танкам и не заходить в игру вовсе. Я бы вам посоветовал не рубить с плеча и не менять всё кардинально, а действовать поступательно, медленно, "с вазелином" ))) У тех, у кого несколько аккаунтов, не смогут делать на них на всех заданки- уж слишком много времени станет занимать выполнение даже одного ЕЗ. Хорошо это или плохо - решайте сами. Это уменьшит их заработок на мультах, но они станут меньше времени проводить в танках, а может и вовсе уйдут. Откуда я знаю, может вы именно этого и добиваетесь? Ведь говорил же как-то Орех, что игре не интересны старички, им интересны новички. Может и логично, ведь старички уже разобрались с концепцией игры и часто обходятся без доната. А может и нелогично с другой точки зрения - эти старички проще и быстрее покупают и нару и клановые лицензии и премки и прочее. У кого один основной аккаунт и они на нем преимущественно играют, имхо, будут делать ЕЗ в ММ, а дальше - либо найдут лазейку как можно зарабатывать эффективно кри в ММ и продолжат играть в ММ(напр. как я описывал выше алгоритм игры в командных играх) - либо будут идти в обычные битвы с выбором, и играть на привычном вооружении в обычных битвах Вот еще один момент - с введением ММ хжвж битвы не исчезнут, они переместятся в раздел обычных битв (сейчас ПРО), но интерес к ним станет меньше т.к. в них не будут делаться заданки. Что же касается меня, то для меня стратегия по которой разрабатывается ММ видна уже сейчас, и даже если поправят очевидные глюки( типа когда в группу можно взять новичка и играть новичком с легендами и т.п.) и выведут такой "улучшенный", но с той же стратегией ММ на постоянной основе, то играть совсем я не перестану. Я буду заходить, буду играть, но буду делать это гораздо реже,чем сейчас, а там посмотрим или совсем перестану заходить или продолжу в том же духе. У меня, как и у многих других игроков, есть несколько аккаунтов. Немного по другому стану относиться к выполнению ЕЗ. Скорее всего я также как ранее описывал, я перестану делать на них ЕЗ. Сейчас пока лето, и действуют х3 призы за цепочки это очень выгодно, и я стараюсь их делать, и то не всегда получается ))) но как только эта халява закончится, и если тогда будет ММ подобный тому что был сейчас на тесте, - я, наверняка, перестану делать ЕЗ регулярно. Изменится отношение к самим заданиям: с введением ММ мне проще и выгоднее будет сыграть одну игру и выполнить задание типа "заработай кри" или "набери опыт", чем "собрать дроп" или "занять 1 место". Для игры это, наверное, хорошо. да и для пользователей тоже, только они это не понимают ))) Надеюсь мой монолог будет хоть в чем-то полезен.
  7. А зачем тему про обсуждение ММ удалили? Хотел длинный содержательный пост туда отправить. Куда его теперь? Туда же куда и сам ММ? ))
  8. 1) Надо допиливать. Очень сыро и глюкаво не в плане реализации(я кстати думал что будет больше проблем с лагами и подглюкиваниями), а в плане логики. Тут много написано. Читайте тему, отделяйте зерна от плевел. 2) Все ноют насчет ЕЗ. Вы же Альтернатива, сколько раз вам повторять? Придумайте альтернативный вариант, устроивший бы вас и игроков. Например, уберите задания на сбор ящиков и/или другие задания, оставьте только задания на дроп и на крисы и позвольте выполнять их в обычных(ранее это были ПРО битвы) и вы увидите популярен ли МатчМейкинг. Играют ли в него. А насильно насаждать ММ это глупо. Если логика не поменяется, то добьетесь предсказуемого результата - часть людей кто заходил регулярно ненадолго выполнить заданки-поиграть, перестанут заходить регулярно, а другая часть людей продолжит делать заданки, но сделав 1-2 заданки будет уходить в ПРО битвы. Пока что ММ полезен только одним: можно впятером собраться сыграть и обыграть нубский рандом, потому что как показал вчерашний день, команду из нескольких человек закидывает чаще всего в рандом, а не к такой же команде.
  9. OSKARDEEP

    Ошибка в списке битв.

    У всех такое. Этому глюку года 3, а может года 4 может даже 5 лет )) Когда он только появился сказали "не критично" но когда-нибудь обещали исправить.
  10. а в профиле скинуто только 8 ))))
  11. OSKARDEEP

    Залипла клавиша. Сбросил все голды.

    С большим трудом собирал голды, выбивал по 1000-2000 киллов, не ел, не спал, не сбрасывал себе, копил чтобы устроить подарок-голдопад любимой теще ко дню рождения. Насобирал 33 голда, оставалось совсем немного. И вот, играя в ДМ-ке вдруг у меня залипла клавиша сброса голда. За 5 минут сбросились все 33 голда, а я взял только два из них. Лишил тёщу радости на день рождения. За что проклинаю себя и игру. Есть возможность исправить ситуацию? Что мне делать?
  12. Это зря. Вы наверное и винду пиратскую используете, и за программное обеспечение ни разу не платили. И в игры только пиратские играете и вы и вашему сыну прививаете такое же отношение. Вы платите за электричество? А компьютер на котором играете вы купили? Вам точно нравится игра в которой вы с сыном провели 560 часов своего времени? (потратив при этом 28 565 расходников - это много, значит в игре вы давно и не новичек) Игра ТО бесплатная. Играйте. Но, если вам действительно нравится игра, то сделав хоть какой-то донат, вложив в игру минимальную сумму денег, вы таким образом скажете "спасибо" людям создавшим её, поддерживающим и развивающим. А вы их только скотской игрой обзываете ((( Я раньше тоже сбросил случайно штуки 4-5 голдов. Тоже была злость, но это было еще до возможности смены клавиш. Я тоже не из России, и я тоже в возрасте. И ЧТО? Читать и писать то вы умеете. Дальнейшее зависит только от вас. Вам выше уже были предложены варианты решения ВАШЕЙ ОПЛОШНОСТИ. Причем не администацией игры, а обычным пользователем.
  13. 1) Пол-месяца зарабатывал? ))) неделю назад была акция - можно было пройти викторину(1-2 минуты) и получить 1 золотой ящик бесплатно. За последний месяц-два было 2 акции, где за киллы давали от 3 до 10 голдов. 2) А поменять клавишу сброса голда с 6 на другую в настройках не пробовали? Сбросил случайно - значит сам виноват. Удивляет - сам сбросил, а виновата в этом игра? Где логика? 3) Сыну в подарок НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ 1 голд можно и купить - 29 рублей, а с учетом того как часто сейчас скидочные карты выдаются - рублей за 20 можно купить. Нет 20 рублей в подарок сыну на день рождения??? А у вас точно сын есть и деньги на его содержание? 4) Девочкой Евочкой было предложено сбросить ВАМ(не важно кто там сын или вы играете), даже не один, а несколько голдов в любое удобное вам время. Ну так какого ...ГОЛДа вам еще надо? И, наконец, главное: судя по стилистике написания поста, поведения в этой теме - у вас сына быть не может, вы сами ещё ребенок.
  14. OSKARDEEP

    Изъятие клановой лицензии

    п. 17.1 Лицензионного соглашения 2.1.6. Правил. Спасибо за ответы. Теперь понятно, это может произойти, если для приобретения клановой лицензии были использованы краденые средства.
  15. OSKARDEEP

    Изъятие клановой лицензии

    Бродил по битвам, и наткнулся на кланового игрока, у которого в описании профиля клана такое сообщение: "Этот клан заблокирован по причине изъятия клановой лицензии" Вопрос: за что, за какие конкретно нарушения может быть изъята клановая лицензия? Нигде в вики этого не указано. И не ссылайтесь, пожалуйста, на правила игры. В правилах написано что и за мат карают, но не лишают же из-за этого клановой лицензии! Поэтому, повторюсь: за какие конкретно нарушения может быть(и будет) изъята клановая лицензия? Может стоить ответ на этот вопрос внести в описание клановой лицензии в вики?
  16. OSKARDEEP

    Скидки в эти выходные!

    да, снова конкурс "набей 5000 киллов и получи краску, пару дней према и 3 голда"
  17. OSKARDEEP

    Скидки в эти выходные!

    Скидки точно будут в сентябре на день ТОнкиста. До этого - может будут, а может нет...
  18. OSKARDEEP

    Скидки в эти выходные!

    Вангую еще в течении лета 1-2 раза скидки на МПК на 20-30%. Про скидки на МПК в 50% забудьте. С текущей экономикой это на самом деле не выгодно ни игре ни игрокам тоже, просто не все это догоняют ))).
  19. А можно мне побыть немного хитропопым? ))) Можно мне премку на 3 дня выдать сейчас авансом, а 900 киллов я набью в следующие дни.
  20. OSKARDEEP

    Скидки в эти выходные!

    Ну наконец-то хоть что-то в гараже со скидками будет! (а не только на праздники) Хотя, нам игрокам всё мало ))) Щас ныть будем: хотим скидку на МПК! АААААаа, где хоть 20% скидос на МПК? )))
  21. OSKARDEEP

    Технические работы 23 июня

    Задроты хоть сходят в магазин, помоют посуду, вынесут мусор, заплатят за интернет, ну и проходя мимо банкомата может даже чуточку задонят
  22. OSKARDEEP

    Что произойдет с кланом, у которого забанят главнокомандующего?

    Собственно вопрос: если заблокировали главнокомандующего в клане, что произойдет с кланом? А если в клане нет командира и все рядовые?
  23. Фриз не мертв, но он однозначно недоапан. Урон у него нормальный, а вот скорость заморозки никуда не годится - её надо повысить для начала на 15%-30%, потом посмотреть какой это даст эффект и от этого уже плясать. Но, видимо, будет как тогда - 1,5 года все хором орали что изида с вулканом переапаны, а ОРЕХ не шевелился по этому поводу. Ню-ню...
  24. ВБ ниочем. Скучно. Игра - не интересно. Приложение новостное без функционала - не нужно. Нубевой припас - не смейте вводить на постоянной основе. По праздникам - нормуль, но не на постоянку. Или в качестве отдельного формата битв(типа как с пониженной гравитацией).
  25. А еще, вы давно не делали ребалансов. Что, потом снова ошарашите нас? Так давайте уж постепенно правьте.
×
×
  • Создать...