-
Публикации
196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BECEJLbE
-
Представляем вашему внимаю еще один увлекательный рассказ из цикла SoTO (Story of Tanki Online). Длинные тени ложились на улицы разорённого войной города. Великого города, некогда процветавшего и прекрасного во всех отношениях. Вокруг была тишина, шум сражений давно стих, оставляя лишь маленький отпечаток, ничем не отличавшийся от сотен и сотен подобных. В домах лишь изредка можно было увидеть свет. Остались только те, кому было нечего терять, некуда идти. Никто не хотел рисковать в условиях, в которых сражения шли за каждый квартал. Сейчас вся дневная жизнь города подходила к концу, сменяясь ночной. В закрытом помещении, под одним из ничем непримечательных зданий продолжался тихий шёпот среди толпы. Молодой человек, крепкий, с широкими плечами, но всё же не выдающейся физической силой, обращался к остальным, указывая на необычное устройство, над которым он работал с новыми коллегами в течении последнего времени. — Я хочу точно дать понять, что это такое. И раз уж на то пошло, кто я такой. Знаю, вам всем интересно услышать про новое орудие, но, пожалуйста, наберитесь терпения. Я — не мессия, не спаситель и не герой. Фактически, я ничем не отличаюсь ни от кого из вас. Ни от тебя, ни от тебя, ни от него. — Парень поочерёдно указал на нескольких человек из толпы. — Я могу только создать инструмент для победы, но не победить в войне за вас. Да, я говорю об изиде. С её помощью, я верю, мы сможем победить. Мы со Спектрумом долго работали над ней, но теперь мы готовы продемонстрировать результаты. Одним эффектным движением руки только что закончивший речь парень обнажил орудие, стянув белое полотно, а его помощник, словно по беззвучному сигналу, включил свет. Наскоро расставленные вокруг прожекторы ярко осветили место. Под полотном скрывался целый комплекс техники — множество переплетавшихся проводов, и трубок, некоторые из которых были прозрачными и источали свет. Большая часть подведённых к экспериментальному орудию проводов расползалась сплетёнными змейками по полу к соответствующему оборудованию, несколько уходило высоко в потолок. Сама пушка крепилась не на корпус, а на специально технически оборудованный пьедестал. Перед орудием лежала груда металла, отдалённо напоминая собой абсолютно разрушенный танк. Сразу несколько человек ахнуло, но бОльшая часть присутствующих оставалась беззвучной. Люди постоянно ходили мимо в местную столовую, и просто не могли не замечать постоянно кипевшую здесь работу. Вильям, а именно так звали паренька, выступившего с короткой речью, обошёл орудие вокруг, бегло осматривая все ключевые элементы их детища, после чего отошёл подальше и кивнул Спектруму — его главному чудаковатому коллеге, успевшему, тем не менее, стать неплохим приятелем. Спектрум вписал необходимые команды в компьютер и клацнул по клавише “Y”, означавшей согласие на запуск прототипа. Заработали генераторы пушки, охлаждающая система грозно зашумела, по стволу прошлись разряды. Некое вещество стало собираться у основания пушки в один шар, после чего резко прицепилось к груде металла. Образовался некий мост между орудием и грудой металла, немного напоминающий электрическую дугу при сварке. Изида стала словно “расправлять“ разбитый вдребезги танк, выпрямляя каждую металлическую пластину и вновь образуя недостающие части словно из ниоткуда. Блики залили всё помещение, а собравшаяся группа людей на этот раз по-настоящему была удивлена. Вайолет широко раскрыла глаза, абсолютно перестав доверять им. Лоадшайн, державшийся неподалёку, хищно улыбнулся. «Вот теперь-то мы точно их порвём» — думал он. Дейв затаил дыхание. Ему не терпелось опробовать новое орудие. Вильям же скептически следил за процессом, визуально отслеживая любые неполадки, даже не смотря на то что всё было и так отлажено и сбои были невозможны. Закончив работать, Изида оставила перед собой абсолютно целый танк, словно только с завода. Титан с установленной на нём огнемётной пушкой. Не всегда самый эффективный комплект, но сейчас это было не важно. Вильям вздохнул с облегчением. — Тед, запиши. — Командовал он, и стоявший неподалёку помощник немедленно достал ручку и бумагу, а сам Вильям продиктовал результаты технической демонстрации. — Все показатели в норме. Но нам необходимо облегчить её для установки на танковый корпус. — Парень почесал затылок и вздохнул. — Придётся резать расход ресурсов. Таким образом, восстанавливаться владелец сможет только за счёт противника. Вопреки нашим изначальным планам на самовосстановление, придётся оставить только так называемый вампиризм. Дальность и мощность необходимо оптимально сбалансировать. Ещё мне не нравится сам энергетический мост. Слишком нестабильно и дёргано выглядит. Вильям прищурился, словно представлял всё, что только что произошло, но в итоге махнул рукой. — Ладно, сойдёт. Может, потом как-нибудь поправим. Сейчас не принципиально. В идеале, энергетический поток должен быть более стабильным и плавным. Спектрум развёл руками и спокойно подытожил, похлопав коллегу по плечу. — В общем-то, готово. Теперь иди и объясни им всем, как это работает и как им этим пользоваться… Ну а я лучше чем-нибудь полезным займусь, хе-хе-хе. Тед, принеси мне мороженного. Тед подошёл к одному из устройств Спектрума и набрал необходимый рецепт, после чего моментально получил мороженное, которое потом передал недовольному Спектруму. Вилли вздохнул и ушёл к боевым товарищам. — Я всё детально расскажу, а вы спросите обо всём, чего из моего рассказа не услышите. Только, давайте лучше всё это за кружечкой чая? — В ответ послышался негромкий одобрительный гул. — Здорово. Тогда идём, ребят, идём. Выбившийся из сил и совершенно уставший после расспросов, Вильям отправился к себе в комнатку. Отдельные комнатки, именно так они и назывались, были настолько маленькими, что “комнатами” их и не принято было называть, только «комнатки». В крайне нестабильных условиях, Вильяму казалось, что даже такие условия для танкистов — непозволительная роскошь. Но вскоре он ознакомился с местными порядками и был действительно потрясён. Люди жили сражениями и войной в целом. Народу вообще вокруг было немного, но оттого только уютнее. Не прошло и недели с тех пор как Вилли здесь оказался, как все успели стать “своими”, и он даже знал, кто где живёт. Только что он прошёл мимо комнатки Джея Виа, местного стража порядка. Все вокруг были людьми, и даже постоянные, порой ожесточённые сражения, не меняли этого. А как и в любом обществе, здесь случались конфликты. Кто-то поспорил, что он лучше всех управляется с рельсой, а кто-то кого-то обозвал неумёхой. Слово за слово — не далеко и до драки. Джей каким-то чудом всегда оказывался на месте конфликта и разнимал спорщиков и других нарушителей порядка до разрастания ситуации во что-то серьёзное. Чуть поодаль находился мастер полевой разведки Фигищев. Со слов товарищей, он не знал свои пять пальцев настолько, насколько знал местность всего города вокруг. Именно он с закрытыми глазами был способен сказать, где скорее всего стоит ожидать засады, а где, пока вокруг тишина, лучше самим прокопать тоннель прямо к базе противника. Если пройти дальше, то можно было найти и владельца авторского архива Зубьева, отвечавшего за местные новости собиравшиеся во всём мире. Организация была потрясающей, с этим Вильям не мог поспорить. Войдя к себе, он едва успел стянуть одежду и устало завалился на кровать, занимавшую чуть меньше половины комнатки, после чего почти сразу же и заснул. *** В утреннем воздухе висело напряжение с огромной долей скепсиса. — Глупее плана я ещё не слышал! Не говоря уже о его выполнении. Да нас разнесёт любая рельса за выстрел. И ни одна новомодная изида ни тебе, ни мне не поможет. Какого чёрта, это же самоубийство! — послышался из приёмника голос Лоадшайна. — Замолчи и делай, что сказано. — уставший от возражений Дейв закатил глаза. План действительно не выглядел надёжным, но ничего не оставалось. Два васпа, с огнемётом у Лоадшайна и смокой у Дейва, продвигались сквозь кварталы города. Единственным плюсом всей миссии было наличие у каждого из них по комплекту расходников. Проложив себе путь к западной части города, товарищи стали двигаться осторожнее. — Пожалуйста, давай не будем привлекать лишнего внимания, ладненько? Если кто-то заметит пару боевых машин, то может и ничего не заподозрить, но если каким-то чудом услышит это, явно заподозрит что-то неладное — весело заметил Хардкей, услышав из приёмника напевы из какого-то шпионского фильма. Из тесных городских кварталов товарищи выбрались на западную площадь. Она имела форму окружности. В центре находились обломки некогда роскошного фонтана. Площадь находилась на пересечении двух широких проспектов. Дейв двигался по окраине с одной стороны, Лоадшайн — по диаметрально противоположной. — Постой-ка. Что-то не так с моими датчиками. Они словно взбесились — удивлённо прищурился на панель приборов Дейв. — Ой-ёй, не у тебя одного! — согласился его напарник Лоадшайн. Послышалось глухое потрескивание рации. Послышался глухой голос доктора Спектрума, пытавшегося кричать. — Ребята-ребята! Не могу никак понять, что вы там натворили, но это что-то серьёзное! — учёный говорил больше восхищенно, чем напугано — Все радары, все датчики, абсолютно всё указывает на ваше местоположение, и сигнал усиливается с каждой секундой! Это нечто немыслимое! Ты не мог бы транслировать мне своё изображение? Такими темпами там с минуты на минуту соберётся вообще весь… Хардкей уже не слышал голос Спектрума, ушедший на второй план. Всё внимание было сосредоточено в одной точке. Но голос стал настойчивее, — Повторяю, вам нужно убираться оттуда, и чем быст… — Заткнись, Спектрум. Лоадшайн, ты тоже это видишь?! — раздражённо перебил его Дейв, обратившись к напарнику. — Да, я вижу… это… только что это? — ответил Лоадшай. Прямо в центре площади пространство исказилось, и стало, словно вода в раковине, стекать в одну точку. Внезапно материя резко расползлась в стороны и образовала чёрное пятно, принявшееся резко засасывать в себя всё и вся вокруг. Но вокруг ничего не было кроме воздуха, потому это было похоже на открытое в самолёте окно. Но Лоадшайн с Дейвом были слишком далеко, чтобы их это как-то цепляло. Из разреза материи появилась некая техника, лишь отдалённо напоминавшая танк. У «танка» всё же можно было выделить основание, с одной-единственной буквой «В», нанесённой поверх, и орудие выше. — Никогда не видел ничего подобного, что это? — спросил Хардкей. — Б-без малейшего понятия! Не похоже ни на одну из известных мне комбинаций! — ответил абсолютно сбитый с толку Лоадшайн. Тем временем, «танк» навёл дуло на Дейва и с его орудие начало неприятно и устрашающе шуметь. — Господи, да оно целится в меня! Спектрум, я транслировал сигнал. Оно… оно гораздо выше меня! Я просто не смогу навестись, а Лоадшайн и вовсе с огнемётом! Что делать?! — Не знаааю, но скорее всего этой штуке хватит и выстрела, чтобы разнести тебя в клочья… — На этот раз Лоадшайн перебил Спектрума. — Начни с включённой защиты и ускорения! Как только получишь первый урон, активируй ремкомплект, это доведёт твои шансы выжить к максимуму! Сейчас езжай прямо к НЛО! Дейв Хардкей ни разу не сомневался в более опытном товарище и хоть мысли твердили “Сдурел? Надо спрятаться, а не подставляться!”, он в тот же момент активировал броню с ускорением, и помчался в сторону противника, ловко объезжая всякие обломки, способные замедлить даже самый шустрый васпик. Объект выстрелил. Прогремевший выстрел оставил внушительных размеров дыру в асфальте прямо за васпом Дейва. Машина в небе некоторое время опускала всё сильнее заряжавшийся ствол вниз, но Дейв смог прошмыгнуть в мёртвую зону НЛО и оказаться вне угрозы. — Идеально! Теперь просто ничего не делай. — скомандовал Лоадшайн. — Это я умею. — понимая, что у Лоадшайна уже сформировался план, Дейв лишь следовал ему, пока тот не начал таранить его в бок. — Какого чёрта ты творишь?! — ошарашенно возмутился Дейв. Лоадшайн лишь молча качнул корпус назад и снова тронулся прямо на васпик Хардкейя, приподняв собственный корпус вертикально вверх. — Уволен. — Коротко и пафосно попытался подытожить всё сражение Лоадшайн, и пустил тучи пламени высоко вверх, достигая цель. Но одним быстрым манёвром, объект, летавший в воздухе, ушёл с линии огня Лоадшайна и быстро направился в другую сторону, снова заключая оба танка в собственную зону досягаемости. После чего паривший в воздухе танк сделал сразу несколько быстрых выстрелов. — Я в порядке, почти не повредило. Активирую ремкомплект… всё, словно ни царапины, что дальше? — Спросил Дейв, но был прерван ещё большей неожиданностью. Из разрыва материи появилась механическая клешня. Одним резким движением она схватила НЛО и потянула обратно в разрез материи. Объект сделал несколько попыток ускориться и вырваться из механического захвата, но уже через несколько секунд вместе с клешнёй скрылся в пучинах тьмы, из которых он появился. А практически сразу же разрыв был закрыт. Ошарашены произошедшим были абсолютно все. — Так… Эм… дальше действуем по плану? — попытался оставить размышления о случившемся на «потом» Дейв. — Да, только переходите сразу к третьему пункту. Мы уже ждём вас в назначенном месте — впервые за всё время из рации послышался приятный женский голос. — Оу, кого я слышу? Вайолет? Ты — первая хорошая новость за сегодня. — Ты уж там постарайся, чтоб я не стала последней — холодно хмыкнула девушка в ответ. — Я уже слышу звуки приближающихся танков. Их много. То, что нужно. Вперёд. Напарники поспешили убраться прочь со странной площади, подгоняемые слышавшимися издалека первыми выстрелами самых быстрых противников. После секундной заминки, Лоадшайн скоординировал их дальнейшие действия. — Пока просто едем прямо. Это всего лишь васпосмоки. На такой дистанции можешь не обращать внимания на их выстрелы, комар и того больнее укусит. Остальным, кроме рельсы, дистанция не позволяет. Рельсу на васп никто не поставит — слишком легко дохнут васпики, невыгодно это. Дейв по большей части, был в курсе всего сказанного, но после того как услышал всё это из уст Лоадшайна, ему стало спокойнее. — То есть, не паримся и просто едем к цели? — уточнил он. — Нет, нет, и ещё раз нет. Мы изрядно потратились в плане расходников, даже при том что ускорения выдали больше всего, оно скоро закончится. Проблемы начнутся тогда, когда мы позволим сократить дистанцию. Нам нужно как-то сокращать путь, не позволяя им приблизиться, но в то же время не уходить от погони, я пока не знаю, как это провернуть… — задумчиво протянул Лоадшайн. — Я знаю — вновь совершенно неожиданно послышался новый голос из передатчика. — Вам придётся разделиться. Двигайтесь по параллельным магистралям. Уклонитесь на авеню-45 и после вновь сверните на Оак стрит. Там вы уже практически будете на месте. Будете постоянно на виду, но не в прицеле. — Спасибо, Вилли — поблагодарила за товарищей новичка Вайолет. — Похоже, твои знания об этом городке действительно не хуже, чем у ведущих разведчиков. Долгая дорога становилась короче вместе с новыми и новыми указаниями товарищей. Но внезапно Дейв перестал слышать шум не только передатчика, но и любой другой вообще, кроме звона в ушах. Он не сразу понял, что произошло. После неслабой встряски, парень бросил взгляд на изображение собственного корпуса. Его прошила рельса. Все показатели прочности были минимально возможными, танк рисковал развалиться на части. — Я не могу восстановиться! Кнопку ремкомплекта заклинило! Чёрт, вот почему все проблемы достаются мне?! — Постарайся дотянуть. У нас нет другого выхода. Осталось совсем немного, да, Спектрум? — Истинно. Всё верно. Это невероятно, но мы закончили все приготовления! Юхху! Выстрелы становились всё громче. Только сейчас стало ясно, как много противников преследовало Хардкея с Лоадшайном. После того как Дейв свернул за угол, его повреждённый танк был окутан в восстановительную пелену, создаваемую энергетическим мостом Изиды. — Ты как всегда вовремя, Вайолет. Спасибо. — облегчённо выдохнул Дейв, и как ни в чём ни бывало, проехал дальше, поравнявшись с ехавшей параллельно ему танкисткой, продолжавшей исцелять его. — Хм. Должен будешь. Мне пришлось идти не строго согласно заданию и встречать тебя. И что у вас там стряслось с Шайном? — Спросила Вайолет, завершив восстановление танка Дейва и повернув орудие в сторону движения. — Нечто. Я сам до сих пор ничего не понял. Есть риск, что Сигма опережает нас сразу на несколько шагов вперёд. Голос парня был серьёзным как никогда. Это для нас фатально. Слишком много вопросов. — Думаешь, у нас всё получится сейчас? — Вайолет говорила сухо, но нерешительно. — Ещё час назад я был уверен в этом на все сто. Но сейчас это уже только пятьдесят. Остаётся лишь надеяться, что всё выйдет. — Так, а ты могла бы и меня подлатать? У меня тут не так всё критично, но тем не менее, не идеально — беспардонно прервал их рассуждения Лоадшайн. — Да, конечно, Лоадшайн. Прости... я заговорилась. — Вайолет развернула орудие в другую сторону и быстро выправила все вмятины на корпусе Лоадшайна. На горизонте показался целый ряд танков, разбросанных по укрытиям. — А вот и они. Мы добрались. Заехав за линию обороны, Дейв с Лоадшайном моментально пересели в Диктаторы, оснащённые Рельсами, и присоединились к остальным. Когда противник приблизился, сразу несколько рельс зажглось одновременно, и последовал ряд выстрелов. Один за другим противники пали, а стрелявшие, благодаря грамотно подобранным укрытиям, защищавшими всё, кроме башни, становились практически неуязвимыми. Но часть союзных Дикорельс была обязана выкатываться из-за укрытия лишь в момент выстрела. Среди них были и подоспевшие Хардкей с Лоадшайном. — Чёрт, снова смоки сбивают прицел, да сколько можно?! — Выругался Дейв. К повреждённым союзникам моментально подбиралась вооружённая изидой Вайолет, восстанавливая союзные танки, а в случае атак с тыла на ближней дистанции, быстро переключалась и на противников. А противников становилось только больше. Сразу несколько огнемётчиков попробовали зайти с тыла, но были почти сразу же изрешечены рельсами, моментально реагировавшими на новые угрозы, другие действовали более аккуратно. Враги со смоками начали филигранно сбивать корпуса и прицелы рельсам. — Даже с изидой, даже с полным набором рельс, мы всё равно не сможем удержать эту линию ещё дольше. Им словно нет конца. Всё случилось несколько иначе, чем мы себе представляли. Нам нужно отступать — спокойно произнёс Лоадшайн. Некоторое время в эфире повисла тишина. — Ладно, отходим к границе города. Все слышали? Послышался гул согласия. Один за другим, танкисты Феникса начали отходить, прикрывая друг друга. Они и так были на окраине, так что много времени это не заняло. Послышался звук из открытого канала. — И снова одно и то же. Каждый раз вас что-то не устраивает, вы боретесь ни за что и регулярно проигрываете, лишь мешая цветению будущего. Может быть, хватит? Просто сдайтесь, и мир станет лучше. Вы не сможете вечно прятаться, как и не сможете вечно убегать — неизвестный голос прекратился щелчком рации. «Сейчас увидим. У нас нет других вариантов. Всё или ничего. Это наш первый серьёзный шаг и последний шанс его сделать.» — Подумал Вильям. Последние здания отделяли танкистов Феникса от бескрайних просторов за пределами города Тау. Закат отразился сотнями отблесков. Навстречу вновь уходящим от погони Дейву, Вайолет, и Лоадшайну, показались новые танки. Их было сразу несколько сотен. Они стояли одним большим полумесяцев на границе Тау. В этом полумесяце не хватало буквально несколько танков. Доехав до нужных мест, на них встали вновь прибывшие танки первой засады, довершив полумесяц до полного строя. Всё замерло. Никто не сделал ни единого выстрела. Небо заволокло тучами. И лишь солнце, аккуратно коснувшееся горизонта, дарило танкистам свои последние лучи. Послышались потрескивания грозы. Одинокий момент тишины перед бурей решающего сражения. Решимость насквозь пронизывала душу каждого из сотни танкистов. Каждый излучал надежду, проходившую сквозь толстые пластины брони наружу, образуя общую непередаваемую атмосферу. Сперва притормозившие и ошарашенные тому, с чем предстояло сражаться, противники тем не менее, начали формировать напротив полумесяца Феникса собственный строй. Среди техники Сигмы были самые разные конфигурации самых различных модификаций, и смоки, и огнемёты, и рельсы, и твинсы, когда как со стороны Феникса были только танки наивысшей, третьей модификации, в первой линии можно было видеть одни рельсы на диктаторах. — Мы ведём по вооружению, и количественно, сэр! Почему они не отступают? — раздался вопрос по рации. — Возможно, мы чего-то не знаем. Думаю, у них есть свои тузы в рукавах… — Задумчиво протянул Лоадшайн, вспоминая наводящий ужас летательный аппарат. — Но я пока не могу понять, что именно. Не могу разглядеть их тактику. — Почему мы не атакуем? — Раздался другой, взволнованный голос. — Мы и так победим, не волнуйся. Сдержанность и терпение противника деморализует. А честь и отвага вызывают уважение. Мы впервые за долгое время выступаем на равных. Излишняя расторопность и пыл лишь помешают холодному расчёту, и мы обязательно что-то упустим и совершим фатальную ошибку. А именно это и является желанным для любого соперника. Тем временем, противники построились в один большой прямоугольник и замерли. Алый диск солнца опускался всё ниже, всё сильнее удлиняя тени. — Ой, да ладно, Лоадшайн, просто признайся, что в тебе сейчас говорит старый честный дуэлянт, следующий всем регламентам и кодексам, не так ли? — поддел товарища Дейв. На чей-то танк в ряду «дикорельс» упала странная тень и танкист резко закричал по рации. — Быстро! Оглянитесь! Позади, позади! Чуть меньше половины всех танкистов моментально развернули видеодроны, передававшие картину того что было снаружи танков и которыми были оснащены любая современная боевая техника. В тот же миг раздались выстрелы и вся мощь Сигмы бросилась на встречу строя-полумесяца Феникса. Полетели первые разрушительные снаряды рельс, и пока ещё очень слабые, в силу большой дистанции, выстрелы смок. «О боже. Так вот, почему они тянули время. Мне стоило это предвидеть» — осознал Лоадшайн. На горизонте виднелись первые танки подкрепления. Их было настолько много, что горизонта за таким скоплением было просто не видно. В спины посыпались рельсы техники подкрепления. Прогнав все сценарии у себя в голове, Лоадшайн моментально скомандовал. — Отбросить все разговоры и панику и врубить всем рельсам все расходники! Открыть огонь! Все двигаемся вперёд, ни за что не останавливаясь! Не обращаем внимания на то что позади, словно там ничего и нет! Изиды, включайте усиление мощности орудия только если у союзника критическое повреждение и вы не успеваете его просто так восстановить, остальные два основных расходника также включить! И сотни машин одновременно тронулись с места, сотни рельс в один миг загорелись и выстрелили сплошной стеной тусклого ало-оранжевого цвета. — Отлично! Действовать нужно очень быстро, иначе нам всем конец. — Лоадшайн командовал спокойно, но в мыслях буйствовал ураган перебивающих друг друга мыслей, сомнений и переживаний. «Просто напугать их числом мы уже не смогли. Победа без боя — лучшая победа, но, видимо, это нам удастся уже только в другой раз. Сейчас мы в самой невыгодной ситуации, ещё немного и нас окружат. Сигма постарается сдержать нас у города, на открытой местности. Это самый худших расклад для нашего основного вооружения — рельс. Всё в один миг стало против нас. Стоило сразу атаковать. Нет, иначе, будучи вовлечёнными в сражение, так и не заметили угрозу с тыла». — Внимание! Теперь сконцентрируйте огонь на центральных машинах! Фокусим центр их строя! Там большая часть ближнебоев, не позволяйте им подбираться! С тыла прилетела новая волна дальнобойных снарядов рельсотронов, с фронта к атаке подключились твинсы противников, ближнебои пока ещё не успевали доезжать до дистанции атаки до уничтожения, но были были уже близки к этому. «А ведь если бы треть машин, заключённых в центре строя, не были бы оснащены изидами, и не восстанавливали друг друга и всех вокруг, мы бы потеряли больше половины единиц, и вскоре были бы и вовсе уничтожены. Но с изидами такими темпами мы лишь чуть дольше продержимся. Мы не успеем разобраться с атакующими с фронта силами до прибытия подкрепления. Точно! Это слишком очевидно!» — размышлял на ходу Лоадшайн. — Фланговые, быстро сместитесь к центру, замедлите скорость, нам нужен клин! Пробиваем центр строя! После этого, не останавливаясь, направляемся к городу! Добиравшиеся до танков Феникса ближнебойные противники уничтожались цепкими лучами изиды. Танки сталкивались, переворачивались и взрывались. Кроме шума сражения, даже помимо новых и новых снарядов рельс, с тыла можно было услышать всё сильнее усиливавшийся гул подбиравшихся танков подкрепления. Из локального канала связи послышался знакомый голос: — Да чтоб тебя! Лоадшайн! Насколько надо было быть наивным, чтобы решить, что они… да отцепись, надоедливый хантеротвинс! Насколько надо быть наивным, чтобы решить, что они их ослепит наша невероятная крутизна и они просто отдадут нам целый город?!? И это ты план Спектрума называл безумным? — Вильям неистово “разбрасывал” мелких противников, двигаясь в одном из основных, “ударных” частей. Уникальная способность его Диктатора постепенно самовосстанавливаться помогала ему обходиться без помощи изиды. — Кто бы жаловался… Бой ещё не окончен. Мы ещё можем победить. — Лоадшайн был в ярости, но продолжал говорил спокойно. Противники разгадали тактику Лоадшайна и постарались как можно сильнее укрепить строй по центру, но было слишком поздно. Один за другим, диктаторы клина Феникса прорывались, всё заметнее разделяя прямоугольник строя Сигмы на две части. — Так держать! Продолжаем двигаться вперёд! Отступаем в город, занимая наиболее выгодные позиции. Пусть каждый уцелевший найдёт себе укрытие! Не забываем минировать подъезды в город. И да, проверьте, что все ваши расходники активированы, они как раз должны были уйти на перезарядку и сейчас перезарядиться! Все противники оказались в тылу. Половину разбитых с фронта врагов дополняли всё новые и новые. Почти каждый выстрел каждой рельсы попадал в цель. Скрываясь за здания и обломки, танки Феникса обеспечивали себе минимальный получаемый урон, который тотчас же был сведён на «нет» находившимся поблизости союзной изидой. Преследовавшие остатки противников частично разлетались на минах, часть прошивалась рельсами. — Мне казалось, их было больше. — Удивлённо сказала Вайолет, снова по локальному каналу связи. — У страха глаза велики. И не забывай, мы ещё даже не разобрались с меньшей частью из них. А вон и подкрепление. Нам ещё долго их отстреливать. — Ошибаешься, Дейв. Смотри, они расходятся врассыпную и более не стреляют. Кажется, пришло понимание, что они уже проиграли. Нет смысла продолжать. Их рельсоводы на открытой местности — именно в той неудачной позиции, из которой я всеми силами вытаскивал нас. Вновь переключив канал связи на общий, главный стратег Феникса приказал: — Прекратить огонь! Стрелять только в нападающих. Минимизируем собственные потери. И да. Поздравляю всех нас с победой. Вы все молодцы. Не успев договорить, парень услышал голос Вильяма. — Лоадшайн. Нам необходимо организовать оборону по всему периметру города. Нам придётся его оборонять. — Надеюсь, что нескоро, Но да, готовиться надо к худшему. Выставим гарнизоны. Спектрум. Как можно быстрее включи вышку связи, которую ты заблокировал, пока мы с Дейвом рисковали собственными шкурами. — В результате оно стоило того. Как видишь, вы действительно отлично отвлекли их от вышки связи, что и позволило нам перебросить столько техники из далей пригорода к подножиям города. Моя часть плана сработала как часы, а твоя не загубила нас всех только благодаря твоей тактической смекалке, не смей отрицать этого. — Спектрум как обычно говорил долго и нудно. — Окей, сегодня для тебя коктейли за мой счёт. — Усмехнулся Лоадшайн и серьёзно продолжил. — А теперь давайте уже доберёмся до бара. Слишком много сегодня произошло. Думаю, мы все устали. Товарищи доехали до штаба без приключений. Каждый чувствовал какую-то потрясающе сильную гордость за них всех — всё, что они делали, привело к этому моменту первой большой победы. Все как один верили, что за этой переломной победой будут всё новые и новые, ещё более серьёзные и значимые. Они добились своего и теперь без опаски ехали по дорогам города, который вновь стал их собственным. — Тед! Закажи пятнадцать стаканов коктейля от моего имени, мне нужно серьёзно охладиться. — заверещал Спектрум своему пунктуальному и исполнительному помощнику. Учёный вместе с Вильямом только что выслушал историю Дейва и Лоадшайна и теперь был крайне напряжён, рассматривая изображения аппарата, с которым они встретились утром — Мне тяжело признавать, но я без понятия, что это. Скажу только, что сама ситуация слишком абсурдна даже для меня. Вилли, есть догадки? — Это… похоже на какую-то ошибку, которую некто поспешил исправить. Не похоже, что был какой-то план атаки. — Думаешь, это Сигма? — Спросил Вильяма Дейв, на что тот лишь отрицательно покачал головой. — Предположения самые разные, одно хуже другого. Но не похоже на Сигму. Думаю, именно всплеск энергии привлёк их внимание, напугав настолько, что они сразу организовали подкрепление. Иначе нас не могли обнаружить — все средства локации были перекрыты. — Да, я тоже об этом подумал — кивнул Лоадшайн — но тогда кто? Вильям опустил взгляд. — Вот именно, кто? Кто настолько продвинул технику, что способен провернуть что-то противоречащее известным постулатам физики? Эта неизвестность настораживает больше всего. У меня много предположений, и одно хуже другого. Давайте пока не будем спешить с выводами и последим за ситуацией. А чтобы не сеять панику, лучше особо не распространяться о случившемся. Окей? — Да, не бофтаем офопо, фефятки. Воо, нахонеф-то сфуфтил фар. — Промямлил с набитым мороженным во рту и на всём лице Спектрум. Лоадшайн, увидев такое расточительство внезапно осознал, что оплачивать это удовольствие придётся ему, и раздражённо заскрипел зубами. — О, док! Кстати... что это у тебя за морозилка-то такая, уже не первый раз замечаю, моментально ведь лёд из воды получаешь… Учёный в тот же миг встрепенулся и смущённо ответил. — Хех, да так, старый проект, всё никак до ума не доведу. Ещё в детстве первый аппарат из старого пылесоса собирал. — Хм, ясненько... Ну ладно, удачи, мне пора. Тоже, думаю пора отметить нашу победу! А проблемы оставим на потом, им время всегда найдётся. — Улыбнулся Дейв и медленно вышел из лаборатории Спектрума, оглядываясь по сторонам, словно в первый раз. По пути к остальным друзьям, он всё думал о том, чего они достигли: «Да, впереди ещё слишком много всего. Но первый шаг мы сделали. И сделали вместе. Самый трудный, самый тяжёлый шаг. На смену старым проблемам приходят новые тайны. Но и им мы отыщем разгадки. Рано… или поздно». GearsySeptima специально для Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 30 июл 2016 - 20:00
-
Это надо знать. Ликбез по «ТэХа»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Это надо знать. Ликбез по «ТэХа» Архив Газеты
Ни для кого не секрет, что Flash медленно, но верно уходит в небытие. Браузеры перестают поддерживать данную платформу и потихоньку от неё отказываются. Примечательно, что в конце 2016 года медийный гигант, компания Google окончательно перестанет поддерживать Flash, заменив его более продвинутым Html5. Разработчики Танков Онлайн предвидели такой исход и давно направили часть ресурсов на создание новой игры. 7 февраля 2014 года была представлена официальная информация о планах разработки, а спустя некоторое время, 23 октября 2015 года состоялся анонс, из которого, наконец, стало известно название нового проекта — «Танки Х». Для многих игроков название показалось необычным. Сейчас же «Танки Х» совершенно не режут слух, а сама игра продолжает манить «первопроходцев», желающих потестировать полумистическое «ТэХа». Стоит признать, что графика в «Танках X» гораздо лучше, чем в Танках Онлайн. Модели стали более детализированными, хотя всё же отличаются от реальных. К слову, картонные коробки, наконец, покрылись металлическими пластами, а танк стал таки бронемашиной. Реалистичности игре придают и другие аспекты. Например, эффекты: пыль, следы гусениц, выстрелов и многое-многое другое. Каждая пушка имеет свою анимацию, а также звуковое оформление. Все это невероятно впечатляет. Примечательно, что даже столкновение танка с чем-либо приводит к «звуколизации» всей карты. Постарались разработчики и над анимацией работы припасов: броня сопровождается поднятием защитных листов металла, двойной урон оснащает пушку дополнительными индикаторами, а ускорение придает танку реактивные сопла. Карты также подверглись значительным преобразованиям. Помимо того, что они сделаны, так сказать, с нуля, так ещё и внеигровое пространство стало куда больше: целые заводы, деревни, подбитые самолёты, а также взлётные полосы, реки и водоёмы, железные пути, миномётные орудия и еще масса всего. Всё выглядит живо и увлекательно. В новом проекте начались работы и над системой рангов. Как стало известно, званий в «Танках X» будет 100. При этом от вашей лычки прокачка танка зависеть не будет, зато станут доступными уникальные «плюшки», которые нельзя будет купить за игровую валюту. По словам комьюнити-менеджеров, команда разработчиков пытается сделать игру, отличающуюся от Танков Онлайн. Что же внесёт изюминку в «Танки X»? Об этом говорить пока рано. Всех планов до сих пор не знает никто. На данном этапе закрытого тестирования выявляются баги, связанные с физической стороной игры, настаивается и ее техническая часть: звуки, эффекты. Об экономике игры, балансе говорить пока рано. 00denis l Tanki Online Newspaper Вернуться на главную Изменено: Eva, 27 май 2016 - 22:25 -
Стихи нашего коллеги не нуждаются в аннотации. Они от души и для людей. Настоящие. Искренние. Для живых и не черствых сердцем. Да все нормально, Все не так уж грубо, Я понимаю, это же игра. Он обозвал меня приварком-нубом. Так ведь за дело. Может, он и прав. Почти весь бой я дэф держал достойно, Но вот влетел очередной пострел, Я мог бы снять Его вполне спокойно. Но подвела рука. Я не успел. Мы шли на Корт, На выручку афганцам, Когда на мину Танк наехал наш. Я потерял на левой пару пальцев, И, к ним в придачу, Весь Свой экипаж. Мои друзья, Марат, Павло, Андрюха, Ведь мы же были больше, Чем семьёй! И я стрелял Одной рукой по духам, Еще не зная, Буду ли живой. И до сих пор На них смотрю во сне я. Каких мы там оставили ребят! Но объяснить Ему Я не сумею, Ведь он не знает, Где это – Герат… Ведь он не знает, Что Мы защищали, Он не поймет! А с ним и вся страна… Да я и сам теперь скажу едва ли, Вот, мы ушли, А там идет война. Ну ладно, все! Давай, еще сыграем? И ничего, Что тут такой народ! Пускай меня Команда поругает, Зато никто Взаправду Не умрет. Epak l Tanki Online Newspaper Благодарим Mr.H-a-G-u-6 за помощь в оформлении. Вернуться на главную Изменено: Eva, 28 апр 2016 - 01:46
-
Друг нашей газеты, мастер "олдскульной" рифмы, автор цикла стихов на злобу танкового дня – Epak радует нас очередным шедевром. Сон Вспомнился случай смешной. Карта – сплетенье бетонок. Под перекрестным огнем Плачет какой-то ребенок. Бродит кутёнком слепым И голосит-причитает: «Не убивайте меня! Дайте, я в вас постреляю!» Ясно, что глупо звучит Эдакое предложенье! И остальные бойцы Лупят его с наслажденьем! А недотёпа кричит, Снова и снова взрываясь, «Не убивайте меня! Дайте, я в вас постреляю!» Каюсь, я дал слабину И пожалел бедолагу. Ну, не убудет с меня Неполучение фрага? И отстучал ему в чат, Видя, как чадо страдает: «Можешь меня убивать, Принято, я не стреляю» Я это вспомнил во сне, Видя, как где-то, когда-то, На неизвестной войне Парень лежит с автоматом На посиневших губах Пеной кровавой вскипает: «Не убивайте меня… Дайте… Я в вас…» За помощь в оформлении спасибо NeoN.a.k.a.KriS Специально для Tanki Online News Изменено: Eva, 26 июл 2015 - 21:30
-
Они известны, их уважают, с ними считаются. Сегодня мы поговорим о помощниках проекта, именуемых среди игроков «аватарками». О том, кто эти люди в реальной жизни, чем мотивировано их желание помогать, а также о простых человеческих слабостях «хэлперов»* русской локали и пойдет речь в нашей статье. *Helpers — помощники, англ. А начать, пожалуй, следует с возраста, средний показатель которого у помощников русской локали составляет 29 лет. В целом, все взрослые состоявшиеся люди. Примечательно, что самому авторитетному помощнику, с позиции прожитых лет, одному из консультантов-модераторов чата — 55 лет, самому юному, тестеру — 15. Стоит отметить, что представителей «сильного пола» среди RU-помощников чуть больше половины, а именно 57%, что более, чем достаточно, чтобы наши очаровательные «танкистки с полномочиями» не испытывали недостатка во внимании. В свою очередь, география проживания «аватарок» весьма обширна. Так, большинство помощников или 77% живут в России, диапазон ПМЖ — от Москвы до Сахалина; 20% — в странах ближнего зарубежья: Украине, Молдавии, Казахстане и даже солнечном Азербайджане. 2% — приходятся на страны Старого Света. Наши люди в Европе, это один из консультантов-модераторов форума, представляющий в проекте Туманный Альбион и известный тестер, проживающий на родине Гёте и Шиллера — в Германии. Среди наших помощников много молодых мам, студентов экономического, юридического и даже фармакологического факультетов отечественных и зарубежных вузов, но большинство всё же ходит на работу, и у многих она довольно-таки интересная. В качестве консультантов-модераторов для игроков трудятся: — коммерческий директор книготорговой компании; — начальник отдела таможни; — судебный пристав; — театральный художник-декоратор; — учитель-дефектолог; — индивидуальный предприниматель; — сотрудник службы безопасности нефтегазовой компании. Среди помощников немало представителей и других профессий: детский массажист, режиссер, финансовый директор, учитель начальных классов, торговый представитель, инженер-техник, юрист, электромеханик, бригадир строительной бригады, системный администратор, бухгалтер, охранник, инженер-конструктор, механик-наладчик, автослесарь, кассир, экономист и многие-многие другие. К слову, высшее образование есть у ¾ помощников проекта. Немного о хобби наших «аватарок». Несмотря на то, что главным увлечением для большинства являются, конечно же, Танки Онлайн, у ребят есть время и для других интересных занятий. Так, например, гроза нарушителей чата Сергей Николаевич 13 лет «от звонка до звонка» отработал Дедом Морозом; его коллега Виктория обожает осенний лес и с азартом собирает грибы, и ягоды, помощник Алексей монтирует любительские видеофильмы в стиле арт-хаус, консультант-модератор чата Елена держит питомник кошек и питает страсть к восточным единоборствам; страж чата Александр не мыслит жизни без фотографии; его собрат по модерации Николай увлекается историей монет, нумизматикой; консультант-модератор форума Станислав обожает футбол и знает толк в граффити; всевидящее око чата Петр ловко обращается со сноубордом и неспешно учит китайский язык. Вот такие у нас разносторонние помощники. Закономерный вопрос — зачем же все эти взрослые, вполне самодостаточные и уже состоявшиеся люди тратят собственное время и душевные силы на проект? Причин, на самом деле, много: отплатить любимой игре за полюбившийся досуг, помочь «желторотым» новичкам побыстрее опериться, бороться с откровенным злом, всевозможными нарушениями, делая игру лучше и чище. Но основная и главная причина — найти новых друзей. Влившись в команду помощников, уйти из нее не просто. Средний срок нахождения в «аватарках» — более года, что, согласитесь, совсем немало для компьютерной игры, и этот показатель постоянно растет. Безусловно, помощники разбросаны по разным городам и странам, но это не мешает им общаться, более того, ребята часто встречаются в реальной жизни, поддерживают друг друга в трудных жизненных ситуациях, что так присуще настоящей крепкой дружбе. И напоследок — выдержки из ответов наших помощников на небольшой блиц-опрос: Никогда не выхожу из дома без... Cына и мужа! Хорошего настроения. Детского крема в сумочке. Как ни странно, штанов. Переносного аккумулятора (да-да, я несчастливый обладатель Android). Любимой книжки в рюкзаке. Или хотя бы сборника стихов, что было чем занять себя в трамвае. Ну и конечно без бутерброда. Я люблю покушать. Холодильник пуст, если в нем нет… Меня. Ну... И джема. Борща и тортика. Электричества. Продуктов. Но я этого не допускаю, т.к. не дадут включить ТО) Кота. Если там нет хоть чего-то, хоть малейшей любимой фигнюшечки. Там всегда должно быть все, что я люблю. Иначе мне кажется, что мой холодильник, которого я зову Степаном (да-да, холодильник Степан). Так вот, Степка - парень обидчивый. Поэтому я всегда его стараюсь пополнять вкусняшками. Которые в принципе и сам съедаю. С удовольствием пересмотрю / перечитаю... Кодекс модератора. Глэнн Гринвальд «No Place to Hide: Edward Snowden, the NSA, and the U.S. Surveillance State». Контракт на 1 000 000 евро. То, что по-настоящему запало в душу. Операцию «Ы» / все учебники, когда сын пойдёт в школу. От себя хочу добавить... Вот уже почти 5 лет я в «Танках Онлайн». Интерес до сих пор не пропал, встретил в игре много замечательных и очень добрых людей. Играл во многих кланах, одни из таких: «Броня Крепка» и «Guardian's». Все будет хорошо... Рано или поздно, так или иначе. Игроки постоянно задают вопросы: «Зачем тебе это нужно, почему ты тратишь своё время, неужели у меня нет других занятий»? Ответ прост: мне нравится общаться и какое же это прекрасное чувство — знать, что ты кому-то помог! Обладаю редким в этом мире талантом — умею быть счастливым. В одно окно смотрели двое. Один увидел дождь и грязь. Другой — листвы зелёной вязь, весну и небо голубое. (Омар Хайям) Пожалуй, это все, что вы хотели знать, но не знали, как спросить о наших помощниках. Безусловно, они достойны того, чтобы о них знали чуточку больше. Tanki Online Newspaper Отдельная благодарность за содействие в подготовке и написании статьи Дмитрию Немцеву, коллегам-помощникам, а также нашим художникам Кириллу и Геннадию.
-
Почему Unity версия игры это не Танки Онлайн 2.0. Ретроспектива
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Почему Unity версия игры это не Танки Онлайн 2.0. Ретроспектива Архив Газеты
Всё чаще можно столкнуться с мнением о том, что разработка версии игры на движке Unity замедлилась, застопорилась, вовсе заглохла, и вскоре "повторится история с 2.0". Напомню, после многих обещаний, после долгих ожиданий, разработчики отменили Танки Онлайн 2.0. Да, вполне логично опасаться, что с Unity-версией игры случится что-то аналогичное. Логично для того, кто не видит разницы между ТО 2.0 и Unity-версией игры. Давайте же сделаем ретроспективу, и посмотрим, куда делись танки онлайн 2.0, что нас ждёт в Unity Стоит отметить, что игра не просто приобретала больше деталей, но и становилась ощутимо серьёзней вместе с тем. Хоть дизайн пушек и корпусов практически не менялся (к слову, выстрелы некоторых пушек должны были быть анимированы), но вот окружение, сеттинг игры становился более тяжёлым. В то же время уже стало известно о намерении разработчиков превратить бессмысленные перестрелки в шикарное танковое представление в закрытых аренах постапокалиптического мира. Игра должна была сильно продвинуться в плане графики, предоставив игроку дополнительные эффекты, ночные карты, туман и так далее. Что же насчёт игрового процесса, и тут игре было бы чем похвастаться. Для начала, должна была произойти перeбалансировка всего вооружения, все пушки и корпуса должны были привести в пригодное для игры состояние на любых званиях (в соответствующих модификациях). Этот процесс нёс за собой необходимые последствия, такие как обнуление гаража и возврат валюты. Помимо этого в игре должны были растянуть доступность пушек и корпусов, добавив больше смысла прокачки опыта. Также при переходе в версию 2.0 обещали возможность одной бесплатной смены ника. В игру обещали ввести модули в качестве замены защиты у красок, а краски оставить для декораций. Очень интересными пунктами в планах разработки были для меня «рисковые улучшения» и «зависимая активация припасов». Игра должна была стать дружелюбнее к новичкам, имея специальный вступительный обучающий режим. Наибольший же интерес, наряду с модулями, вызывали устройства, каждое из которых (радар, детектор мин, рация), в теории уже способны перевернуть геймплей игры с ног на голову. Не обошлось тут и без новых пушек, идеями которых игроки просто завалили разработчиков. Теперь о социальной составляющей, интерфейсе, экономике, и прочем. Был анонсирован более красивый, удобный, и интуитивный интерфейс. Для удобства поиска игроков обещали сделать возможность добавить игрока в список друзей, где было бы видно, в сети он сейчас или нет, и если в сети, то в какой битве его найти. Обещали разбить границы между серверами, сделав удобный список, подбор и поиск подходящих битв. Пугали же игроков новой дополнительной валютой, которая зарабатывалась бы гораздо сложнее, чем кристаллы. Она должна была быть ориентирована на игроков, которые вкладывали в игру деньги. Должны были появиться автоматические распродажи, специальные предложения, продвинутый магазин. Также говорили о переработке технической части игры буквально с нуля. Достижения для игроков должны были поставить дополнительные цели в игре. У каждого игрока должна была появиться страница профиля, в котором он мог бы указать информацию о себе. Игру должны были встроить в большинство социальных сетей. Кланы должны были обзавестись отдельной удобной системой в игре. Если вы играете в Танки Онлайн, то у вас должно было возникнуть чувство, что большая часть перечисленного вам знакома по существующей игре. Ведь действительно, и рeбаланс уже давным-давно случился, а последующие за ним этапы приведения баланса игры в нормальное состояние не дают скучать и по сей день. Сменить ник сейчас можно (правда, не бесплатно). Рисковые улучшения, превратившись, к великому счастью, в простые микропрокачки безо всяких рисков, увидели свет. К зависимым кулдаунам припасов уже все привыкли. Новый режим игры уже давно стал старым (хоть в последнее время и набирает неслабые обороты). Ночные карты тоже не перестают радовать игроков, меню настроек уже начинает трещать по швам от возросшего за годы с момента отмены 2.0 количества настроек. Постоянно обновляются акционные комплекты вооружения. Игроки уже играют в танки через Вконтакте. Уже несколько месяцев по серверам разъезжают владельцы новых пушек. Клановые игроки имеют отдельные сервера, кучу привилегий, детальнейшую статистику, прямые трансляции матчей на StarLadder, и просто всевозможные удобства. Поиск битв получил неплохую замену в качестве фильтра режимов и автоматической сортировки в списке, листать который стало гораздо удобнее. Что же получается, за 2.0 скрывается всего лишь ряд обновлений игры? Да, и большую часть этих обновлений уже можно наблюдать на основных серверах. Почему же игра не имеет приставки «2.0»? Потому что разработчики планировали вывести всё это за один раз. Всё, на что ушли эти годы после отмены проекта, хотели вывести единовременно. Но на деле это заняло несколько лет, обновление за обновлением, шажок за шажком, они приближались к идеальным Танкам Онлайн. И сейчас игра куда ближе к этому, чем была несколько лет назад. Что скрывает за собой Unity-версия игры? Это перевыпуск игры на новом, специально предназначенном для создания игр, движке. Приняв решение об этом переносе, разработчики отказываются от своих амбиций по продвижению собственного игрового движка Alternativa 3D на Flash, в пользу меньших затрат и усилий по созданию средств для создания игры и, собственно, игры. Тем не менее, речь идёт не о простой разработке игры. Помимо неё разработчики обещают единую платформу для создания игр посредствам уже созданных компонентов и механизмов. Нужно понимать, что нельзя скопировать игру из одного движка и вставить в другой, поэтому танки онлайн просто воссоздаются в реалиях новых возможностей движка Unity. Заодно сильно подтягивается графика, в этой версии делаются те вещи, которые уже нецелесообразно по тем или иным причинам делать в текущей игре. Но по большей части это простой перенос игры с текущим функционалом и его улучшениями там, где это уместно и не сильно затратно по ресурсам. Параллельно развивается существующая игра. В игру всё ещё добавляют функционал, который был запланирован для 2.0. На очереди из этого создание ежедневных заданий, примерка красок до покупки, и статистика игрока. Не стоит расстраиваться из-за отсутствия новостей по разработке новой версии игры на движке Unity. Игровая индустрия имеет очень много “долгостроев”, которые ждали гораздо больше. Например, игра Duke Nukem: Forever вышла спустя 14 лет после начала разработки, а Half-Life 3 фанаты ждут до сих пор, причём ждут не выхода игры, а хотя бы её анонса. А сроки ожидания Unity-версии сократились — разработчики заверили, что игра увидит свет в этом году. А значит, ждать осталось совсем немного. Автор: GERSofTANK -
Полуночный разговор Xopm: …Да брось, какое уваженье? Во мне вскипает раздраженье, Когда в игру заходит хам, И начинает гадить там! То сокомандников ругает, Что, мол, никто не помогает, То начинает обзывать Своих противников, и грязно! Да в общем, просто безобразно Себя ведет! Epak: И принимать Какие ж предлагаешь меры? Попробуй привести примеры? Ты модераторам писал? Xopm: Конечно нет, я не фискал! Мое ты знаешь воспитанье, У нас с младенческих ногтей Нормальным было отрицанье Осведомительских идей. Epak: А как тогда? Xopm: Ну, я обычно Их игнорирую привычно, Но если очень достает, Или друзей моих цепляет, Тогда, конечно, в ход идет То, что поганец понимает. Да вот недавно случай был Зашел какой-то крокодил И сразу перешел на личность! Я попытался предложить Ему вести себя прилично, Но он не перестал бузить. И, главно, было бы с чего! Не стал терпеть я униженье И начал на уничтоженье Вести войну против него. Он там ругается, орет, А я в молчанье ироничном Его сшибаю педантично И только объявляю счет! Ну, он терпел до «двадцати» И продолжал плеваться грязью, Но, не попав в меня ни разу, Почел за лучшее уйти! И всем командам был урок Что за слова наступит кара! Быть может, на какой-то срок Ругательства прибережет Боясь ответного удара? Epak: А ты не хочешь посмотреть На ситуацию снаружи? Ты согласился бы терпеть Чтобы какой-нибудь медведь Тебя вот так же носом в лужу? Xopm: Так я ж был прав! Epak: А я не спорю, Но ты, ему устроив горе, Готов побиться об заклад, Что он, поднакопивши нары, И, пьяный мщения угаром, Таким же не придет назад? А месть – неточное оружье, Но долгий оставляет след. В пылу одержанных побед Рассудок вряд ли будет нужен. И, если силою вбивать В чужую душу покаянье, То я не стал бы уповать На продолжительность влиянья. Xopm: Так сам-то что же ты предложишь? Epak: Боюсь, не знаю я ответ, Но думаю, что только множишь Ты злобу причиненьем бед. Насильно доброте не учат И, даже если и получат В каком-то случае отпор Такие люди, тем не менье, Войдут навряд ли в разуменье, Как строить надо разговор. Не знаю, чем менять обычай Врагом противника считать, Хоть мне он и не симпатичен… А не пора нам, братец, спать? Xopm: Ну да, развел тут безнадеги, Что в пору протянуть и ноги От обреченности Земли… Что и терпеть их нету мочи, И нет методы, чтоб помочь им… Пошли на Барду? Epak: Ну, пошли… Автор Epak За помощь в оформлении спасибо xXx_S-K-I-N_xXx и Feshi Специально для Tanki Online News Изменено: Eva, 12 сен 2015 - 17:15
-
Очередной поэтический этюд от полюбившегося нашим читателям автора Epak. Письмо другу Здравствуй, B_A_C_9I_007, друг мой незабытый, Хоть увидеться с тобой так и не пришлось! Ой, не радуют теперь нынешние битвы, Как ушел ты от… ТО, так и началось! Только сунусь поиграть, нара нагибает, Озверели, спасу нет, хоть иди топись! А затариться самой – крисов не хватает! Мама денег не дает, копит на сервиз… Донателлы, обурев, не дают поблажки, Поджидают на респах, валят всем гуртом! Может, в клан податься мне, подыскать компашку? Да кому я там нужна, с изей и шафтом? А недавно на Вулкан я в бою нарвалась, Застрелил меня, нахал, прямо всю насквозь! Подобраться не дает, как я ни старалась, И краснеет от пальбы, видно копит злость… Разработчики опять что-то намудрили – Обернулась посмотреть, где там голд летит, Закружилась голова, слезы подступили, И ударилась об пол, до сих пор болит… Привязался тут ко мне Super_IIycmoMeJI9I, Мол, давай теперь со мной, встретил-полюбил! Он уже который день ходит на дуэли, Перед тем, как приставать, повышает скилл. Он и свадьбу предлагал, все чтоб по закону, Обещался мне друзей-генусов зазвать! Хоть не вижу для себя в этом я резону, Но, пожалуй, соглашусь, чтоб не тосковать! Где ж ты, Вася-Василёк, друг ты мой пропащий! Ведь каникулы теперь, отдых, все дела! Я ж не видела любви чистой, настоящей! Скоро осень, третий класс! Вот и жизнь прошла… Специально для Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 12 сен 2015 - 17:20
-
Памяти моего отца Евтушенко Анатолия Петровича, командира танкового полка, посвящается: Когда бы монумент велели мне Воздвигнуть всем погибшим здесь, в пустыне, Я б на гранитной тесаной стене Поставил танк с глазницами пустыми… Константин Симонов Именно этими строками начинается книга, вышедшая осенью 2014 года. Написана она была по мотивам нашей с вами игры, Танки Онлайн. В свете этого события был проведён конкурс: в нём нужно было угадать продолжение отрывка из книги. Если интересен конкурс, его можно посмотреть здесь: События, описанные в книге, происходят в ХХII веке, после окончания «Серых десятилетий» — времени, когда из-за произошедших природных катаклизмов разразилась ещё более страшная катастрофа. Война, унесшая жизни половины населения земли и изменившая существующий порядок. Теперь миром правят транснациональные корпорации, старые границы между государствами остались только на бумаге. Да и государств, как таковых, не существует. Но, как это бывало уже не раз, война закончилась. Города отстроились заново, превратившись в гиперполисы. Люди стали забывать ужасы войны, стало не хватать острых ощущений. По этой, и не только, причине, стали набирать популярность танковые состязания. Как легальные ВТО, так и полулегальные — КТО. Книга начинается с повествования о подростке Олеге с говорящей фамилией Шальнев. Олег рос в семье танкиста — участника полулегальных боёв КТО. С детства парень мечтал пойти по стопам отца, собрать свой клан и стать одним из лучших танковых бойцов. Вот как Олег отзывается о продолжении обучения после окончания школы: «Нет, ну в самом деле, куда еще ему идти, если не в танкисты? Те одноклассники, кто собирается учиться в школе еще два года, нацеливаются в дальнейшем на высшее образование, которое ему лично и на фиг не нужно...» Однажды, по пути домой Олег вместе со своим другом Мишкой столкнулись с компанией, явно превосходящей по силе. Чтобы уцелеть, Олег предложил лидеру этой «банды» дуэль в КТО, благо тот уже состоял в рядах танковой братии. А всем известный факт: если один танкист вызывает на дуэль другого танкиста, отказ - равносилен поражению. Как бы не превосходил тебя противник, никогда не показывай слабости. Даже если знаешь, что сражение обречено на провал, то бейся изо всех сил, чтобы противнику ничего не досталось даром. Вызов был принят; через несколько дней состоится бой, результат которого и станет отправной точкой в дальнейшей жизни Олега. Параллельно с развитием сюжетной линии главного героя, в книге идёт разговор о таких персонажах, как элита танковых баталий. Здесь и главный создатель ВТО, в прошлом игрок КТО, и игроки сильнейших танковых кланов. Разговор идёт об их жизни: прошлом, настоящем и возможном будущем; о поведении каждого из них в неординарных ситуациях и, что греха таить, о пренебрежении моральными правилами. Да и не только ими... Что есть наши эмоции? Всего лишь всплески активности нервных клеток? Реакция на происходящие события и окружающую среду? С научной точки зрения, всё так и обстоит. Но что мы увидим, если посмотрим глубже? Наши эмоции — это состояние нашей души. И человеческого характера в целом. Именно они всецело влияют на ход событий в нашей жизни. Волнение, страх, боль, ненависть, гордость… это эмоции которые испытывал каждый без исключения. А что представляет собой месть? Так ли негативно это чувство, как о нём говорят? И стоит ли относиться к нему предвзято? Ведь ситуации бывают разные. Месть из чувства справедливости… это одна из самых страшных и сильных наших эмоций: «Месть сильнее уз братства, слаще любви и дольше памяти… и только смерть сильнее мести…» - красиво сказано, не так ли? Эмоции могут изменить нашу жизнь. Вопрос лишь в том, куда заведут нас эти порывы. Ведь они могут стать как толчком наверх, так и прыжком вниз. Можете спросить, зачем я здесь философствую. И с одной стороны будете правы. Дело в том, что герой нашей книги поддался своим чувствам. И куда они завели шестнадцатилетнего мальчишку? Ответ на этот вопрос, я пожалуй оставлю в тайне… Рассказ радует своим непредсказуемым сюжетом. Правда, в нём присутствует достаточно много описаний, которые не всегда способствуют увлекательному чтению. Но на мой взгляд, это одна из тех книг, которые стоит прочесть. «Книги – лучшие друзья. К ним можно обращаться во все трудные минуты жизни. Они никогда не изменят...» S.E.W.E.R.90 специально для Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 01 сен 2016 - 13:15
-
Пока март со скрипом теснит уходящую зиму, душа просит чего-то по весеннему озорного. И свежая юмореска от Федора-Epak пришлась как нельзя кстати. Клан моей мечты Не родившись курчавым атлетом, все равно буду я знаменит, И, на зависть артистам-поэтам, я сумею пробиться в зенит! Я создал клан своей мечты: Два брата из Караганды, Сантехник из-под Воркуты (Когда он трезвый), Студентка из Алма-Аты, Девчонка из ларька «Цветы» И мой приятель из соседнего подъезда. Чтоб команда сплотилась семьёю, я придумал наш фирменный знак: Два ствола, перевитых змеёю, и вверху разъяренный хомяк! И будет клан моей мечты: Два брата из Караганды, Сантехник из-под Воркуты (Когда он трезвый), Студентка из Алма-Аты, Девчонка из ларька «Цветы» И мой приятель из соседнего подъезда. Все! Пора начинать подготовку, чтоб достигнуть спортивных вершин! Но с командой начать тренировку невозможно по ряду причин… Два брата из Караганды Подрались из-за ерунды, Сантехник из-под Воркуты Не вяжет лыка, Студентка сессию сдает, Цветы девчонка продает, А у дружка клавиатуру дед заныкал! Как болтать, так не выгонишь силой, как играть, не загонишь силком! Загубили мне все перспективы и накрыли лавровым венком! Товарищ из Караганды Пополнил армии ряды, Второй уехал в Алматы И там женился, Приветы от студентки шлет, Там пацану уж скоро год, И неплохой очаг семейный получился. Сантехник из-под Воркуты Постиг идею пустоты, С буддизмом стал на «ты», Аскезою занялся, Уже полгода он не пьет, Ну а цветочница цветет, И мой дружок в её ларечке затерялся… Расползлись, как коньки под коровой, разошлись, словно сдача с рубля! Мне придется начать все по новой, мне придется начать все с нуля… Создам я клан своей мечты, Там будут ты, И ты, И ты… За помощь в оформлении спасибо Cadaver.Fett Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 03 мар 2016 - 00:30
-
Сегодня была поймана банда мошенников, которые специализировались на угонах танков добропорядочных танкистов. На кадрах оперативной съёмки запечатлен процесс задержания злоумышленников. Как стало известно, хищениями танков они промышляли уже несколько месяцев. Кроме краж, мошенники занимались обналичиванием кристаллов. Тратя их, в основном, на припасы и новые модификации вооружения. Чтобы поймать злоумышленников, оперативники прибегли к нетривиальному способу "ловли на живца". Мы поинтересовались у злоумышленников — для чего они это делали. Корреспондент: “Откуда такой интерес к чужой собственности?” DAGMIR2003: “Как и у всех танкистов в звании уорэнт-офицеров, у нас было мало кристаллов. Зарабатывать их на полях сражений было сложно. Начал отжимать танки. Число моих кристаллов заметно прибавилось и на них я купил ДикоРельсу М3” Корреспондент: “Нехватка кристаллов — единственная причина?” DAGMIR2003: “Очень хотелось похвастаться перед друзьями” Корреспондент: “А вы, что скажете в свое оправдание?” daniakryt842: “Я присваивал аккаунты, чтобы обзавестись Рикошетом и Хорнетом М3. Больше никаких комментариев без адвоката!” Во время обыска у злоумышленников было обнаружено 8 танков различных модификаций и 323 тысячи кристаллов наличными. Часть украденных кристаллов злоумышленники, к сожалению, успели потратить, но Модераторы проверят все танки на предмет трат валюты и кристаллы будут возвращены их законным владельцам. Мы поговорили с организатором операции — Администратором GVA. GVA: “Около месяца назад к нам обратились с заявлением по факту угона танка. Через несколько дней история повторилась. Расследование дела и поиск злоумышленников осложнялся отсутствием оперативной информации по ним. Мошенники работали чисто, не оставляя следов. И мы решили опробовать тактику “ловли на живца”: оставили танк с пушкой и корпусом М3 на видном месте, организовав круглосуточное наблюдение. Мошенники клюнули. После того, как они скрылись с "наживкой", мы проследили их маршрут и начали операцию по задержанию прямо в их логове. Они уже дали признательные показания по семи эпизодам. Хочу обратиться к танкистам, особенно к тем, кто стал жертвой злоумышленников: все танки и кристаллы будут возвращены. Не переживайте!" Пока Модераторы допрашивают злоумышленников, мы решили проехаться по улицам Вольфенштейна и поинтересоваться у жителей: знали ли они что-то о мошенниках, живущих по соседству. Житель 1: “Слухи по городу ходили, но я с этим не сталкивался” Житель 2: “Я недавно поменял противоугонную систему и не зря — позавчера хотели похитить мой ХореФриз” Житель 3: “У друга пропал ВикоШафт в Искре, сейчас он купил ХореГром М2 и ищет кристаллы на М3. А у меня что красть? ДикоТвинс первого поколения? Извините, мне пора” Злоумышленников уводит конвой, который направляется в Танковую Тюрьму. До приговора суда, преступники будут находится под стражей. Суд состоится в течение двух недель, а пока Модераторы занимаются восстановлением всего утерянного и потраченного злоумышленниками. Корреспондент: “Именно этим неприметным маршрутом пользовались преступники. В ближайшее время, картоделы закроют путь, а пока его блокируют оперативники на Мамонтах. Злоумышленникам грозит пожизненное заключение без права на амнистию. Никита red_scorpion2, Егор SW_Marcus, Общественное танковое телевидение специально для Tanki Online Newspaper, Вольфенштейн” Изменено: Eva, 27 июл 2015 - 00:45
-
Философско-поэтический этюд от полюбившегося читателям автора. Отдохнуть от занятий, трудов и забот Собирается вместе веселый народ, Чтоб свою крутизну показать игрокам Слегка. Здесь для славы открыты любые пути, Хочешь – можешь красотку от смерти спасти, Иль сдержать череду беспощадных атак На флаг. И цена этих подвигов не высока – Настроенье какого-нибудь чудака, Пара сотен доната, несданный зачет. И всё. Ну и кто не хотел бы такой-то судьбы? И не надо упорно пытаться забыть Тех, которых валил ты в нескошенной ржи, Потому что до смерти хотелось пожить. И мосты не чадят за твоею спиной, Герой. Epak Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 08 ноя 2016 - 21:45
-
Друзья, мы продолжаем публиковать цикл стихов Epak. Яркие рифмы и выразительный слог – отличительная черта этого автора. Амнезия Начинается жизнь, зажигается свет, Подгружается фон, проявляется цвет. Неразрывно сплетение жизни с игрой – То ли там ты никто, то ли тут ты герой. И для правильности впечатления Подправляем процесс прохождения. Из-за изи веселой повздорив слегка, На дуэли друзья рвут друг другу бока Тот, кто друга в земле похоронит сырой, Танкосвадьбу отпразднует с танкоженой, Чтоб идти сквозь сражения дружно… Вырезаем. Народу не нужно. Ты, почти полумертвый, уносишь флажок, Но тебе сокомандник подправил прыжок. И, когда тебе брюхо противник пробьет, Он и флаг донесет, и команду спасет, И кристаллов получит за службу… Вырезаем. Народу не нужно. Счет 14:0. Вся команда ушла. Но остались в бою два каких-то орла. Безнадежно, и глупо, и флаг не спасти, И в анналы истории не занести, Как съезжались враги полукружьем… Вырезаем. Народу не нужно. И попробуй потом новичку объяснить, Что такое «дружить», что такое «любить», И резон не считать поражение злом, И причину не звать неумеху «козлом», И предательства цену, и верности груз, И различие слов «осторожный» и «трус»! Как ему доказать, что тут грех, что успех, Если вся твоя летопись – россыпь прорех, Вместо жизни, со счастьем и горем, Лаконичная надпись: «Game over» За помощь в оформлении спасибо xXx_S-K-I-N_xXx Специально для Tanki Online News Изменено: Sanitar-13, 12 сен 2015 - 17:10
-
Послезавтра — 1 сентября. Для большинства танкистов «День знаний» ознаменуется началом нового учебного года. Мы, Tanki Online Newspaper, не могли обойти это событие стороной. Наш давний друг, замечательный поэт, эксперт в области стихосложения на танковую тематику Epak дарит всем нашим читателям прекрасное тематическое стихотворение. Мастер-капрал из 1"А" Ну, вроде бы и все, конец приготовленьям, Хотя учебный год еще не наступил! И, форумных друзей запомнив наставленья, По списку пробегусь, а вдруг чего забыл? Заходишь первый раз, кричи: «Привет, малявки!», Уходишь, говори: «Покеда, школота!», Попал в кого-нибудь: «Ну что, еще добавки?» Ой, только б не забыть, что говорить когда! Соперники всегда - «занаренные нубы», Соратники всегда – «отстойный молодняк»! Использовать всегда одни большие буквы, Пусть думают, что я – басистый здоровяк! А матом говорить считается нормальным, Ведь если ты крутой – ругайся, не красней!* Все матные слова я знаю досконально, Мне Колька их словарь продал за пять рублей. И не забыть сказать, что, мол, уже не мальчик, Сказать, что, мол, студент, коль спросят: «Кто такой?» Загружен нарой танк, а это точно значит – Я в танчиках-онлайн прославлюсь, как герой! А в школу не пойду! Там все вокруг чужие! Там хулиган забьет! Там педагог заест! И смотрит свысока глазищами своими Наташка, что живет через один подъезд… * — гипербола. Автор, как и редакция TON напоминают о недопустимости использования бранных выражений в игре. За помощь в оформлении спасибо xXx_S-K-I-N_xXx Изменено: Eva, 12 сен 2015 - 17:20
-
TСlub: ролевые игры. Кто ты в Танках Онлайн?
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме TСlub: ролевые игры. Кто ты в Танках Онлайн? Архив Газеты
TClub — аббревиатура от Teenagers Club (Клуб Тинейджеров). Дискуссионная площадка для подростков. В нашей игре ежедневно проводятся тысячи боёв, в которых принимают участие совершенно разные игроки, но роли, которые они отыгрывают, очень похожи. Пожалуй, в каждой битве можно встретить танкистов, о которых пойдёт речь в этой статье. Говорун Самый активный персонаж в чате. Распределяет роли и позиции между игроками, постоянно информируя команду о ситуации на базе малопонятными киберспортивными терминами. Зачастую ругает союзников за их плохую игру, хотя сам играет неважно. Мастер кунг-фу Хороший игрок атаки, имеет весь необходимый арсенал для нападения: выдержка, скорость и внезапность. Очень скрытный танкист, которого соперники могут заметить лишь уезжающим с флагом на союзную базу. Каменный голем Крепкий защитник, занимающий позицию в обороне. Обладает огромной массой и запасом здоровья, благодаря которым его невозможно убить или сдвинуть с флагштока. Помимо этого он очень любит мины и готов покрыть ими все подступы. Медик Медицинская помощь в полевых условиях. Приносит команде немалую пользу за счёт лечения союзников, нередко отправляясь в атаку в качестве поддержки, за что получает от флагоносцев честь доставить флаг. Новичок Не понимает, что происходит, кто куда едет, кто что делает. Потерянно передвигается по карте, пытаясь найти себе место. Как правило, притягивается к «горячим» точкам на карте, будь-то лежащий вражеский флаг или точка выпадения дропа. Киборг Заядлый любитель игры с «гирляндой» и на вооружении М3+ (М4). Ранее состоял в какой-нибудь элитной конференции, наводящей страх на случайных игроков, а сейчас сражается в одиночку, сжигая накопленные тысячи припасов. Свободное время проводит на Тишине в режиме Паркур, меряясь силами с себе подобными личностями. Модник Самый выделяющийся танк на карте, обязательными атрибутами которого являются предметы ХТ и специальная краска, доступная для продажи в разделе Магазин. Иногда вместо неё может быть и обычная краска, но тогда её цена должна превышать 500 000 кристаллов. Также, как и «Киборг» очень часто пребывает на Тишине в режиме Паркур, но уже в качестве экспоната, демонстрируя своё вооружение за 1 000 000+ кристаллов. Эксперт Обладает богатым выбором вооружения под разные игровые моменты. Всегда анализирует ситуацию и пытается подобрать наиболее подходящую пушку, на которых, как правило, играет отлично. Если выбор пушки не принципиален, то любит выделиться, надев, к примеру, Вулкан или Фриз. Стрелок Игрок защиты, контролирующий ситуацию на всей карте. Как правило, занимает наблюдательные позиции, с которых удобно атаковать как вражескую базу, так и союзную, истребляя прорвавшегося противника. Его основная задача — выдать как можно больше урона вражеским танкам, чтобы они не представляли команде никакой угрозы. Снайпер Не стоит путать со стрелком. В отличие от Грома или Рельсы, данный персонаж использует пушку с оптическим прицелом — Шафт. Как правило, он скрывается в ландшафте своей базы, простреливая вражескую базу и не давая покоя игрокам на легких и средних корпусах. А какую роль в поединке примеряете Вы или ваши друзья? Делитесь своими наблюдениями в комментариях. 00denis Tanki Online Newspaper -
TClub — аббревиатура от Teenagers Club (Клуб Тинейджеров). Дискуссионная площадка для подростков. Все мы играем по-разному. Одни в сражении ищут отдых, другие не уйдут без своей доли в фонде, а третьи давно растворились в череде боёв. Это еще называют динамикой боя — то, как активно играют танкисты. Однако, когда в командном бою есть ощутимое преимущество одной из сторон, вторая будет играть менее активно — всё равно результат поединка предрешён. А это отрицательно сказывается на настроении игроков проигрывающей команды. Об этом мы сегодня и поговорим, попробуем применить необычные тактики и даже вернуть команде веру в себя! Налаживаем контакт с союзниками Огонь начинается с маленькой искры. Этой победоносной искрой станет приветствие команды! Пускай среди вас не затерялся юный Godmode, а противники уже облизываются на фонд, вы должны играть слаженно. Поздоровайтесь, добавьте юмора в беседу, и уже никто не растеряется, когда действовать придётся сообща. Строим козни сопернику Что бы изменить ход битвы, мы будем действовать экстравагантно, вызывающе — спровоцируем противника на атаку. Попросите команду усиленно обороняться и защищать подходы к базе, а сами выдвигайтесь вперёд. Оставьте врага без права выбора: ваши союзники ещё не знают, как могут насолить сопернику. Вместо осторожных покатушек по базе заставьте противника повоевать. Тем более, воевать ему осталось недолго. Для пущего успеха воспользуйтесь следующими советами: 1. Используйте «плохие» тактики. Дьявольски надоедающие врагу, они будут чертовски полезны в нашем случае. Например, атака из укрытий, когда огонь противника вас уже не достанет. 2. Не давайте расслабиться и постоянно тревожьте стратегически важные позиции на базе противника. Успеху также поспособствует захват снайперских позиций Шафтов. 3. Возьмите на некоторое время тяжёлый корпус и самую любимую (и подходящую) пушку. Идти в атаку окажется неудобным, зато эффект вы получите мгновенный. Казалось бы, чего не хватает врагу для «счастья»? Конечно же МамонтоИзиды, громящей всё и вся! 4. Также можно поиронизировать в чате. Сатирические сообщения должны возбудить в сопернике желание напасть. Оно то нам и надо!* *Tanki Online Newspaper предупреждают: провоцирование/оскорбление игроков в чате недопустимы. Не переживайте, союзники обязательно поддержат ваше начинание с базы или даже выдвинутся вместе с вами. Главное — деморализовать и подтолкнуть врага к действию. Вырываем победу Завершив «маленький погром», следует ожидать незамедлительную реакцию противника. Они пойдут атаковать толпой — и это нам на руку. Заранее предупреждённые сокомандники давно заминировали все подходы на базу и потихоньку решают судьбы врагов. Постарайтесь беспокоить противоположную команду ещё на подходах. Если вы всё сделали правильно, то соперник начнёт думать об отступлении. И правильно — нам больше достанется. Это лишь начало, а они уже сомневаются в своей победе! Так держать! Забираем фонд Дальнейшие действия команды не претерпевают изменений. Противник наверняка продолжит атаки, но вы должны показать свою собранность и не сдаваться ни при каких условиях. Атакуйте, когда можете. Морально, тактически — сохраняйте и наращивайте ваше преимущество в счёте; не забывайте и про базу. Однако, полностью сосредотачиваться на обороне я никому не рекомендую! Это правило унаследовано из киберспорта, и именно на нём была построена наша тактика. Когда враг начинает чувствовать победу, скорее всего, он уйдёт в оборону. Тем временем мы соберёмся с силами, переменим результат в нашу пользу и покажем, что такое командная игра! А как вам удается переломить ход поединка? Председатель TClubBECEJLbE l Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 31 июл 2016 - 02:50
-
Друзья, сегодня у нас дебютирует автор, чьи работы знакомы многим. CAHKABAHKA — одновременно лирический, философский и не лишенный иронии взгляд на наш с вами танковый мир. Танечка, Танюшка — самый лучший друг..! Выехал сержантик с утречка в Песочек, МПК-ашный Васпик с Жигой в пять шагов, А в ЕЗ задание, — привезти флажочек, Должен флаг доставить Ваня от врагов. И ничто в то утро бед не предвещало, Солнышко ласкало домик и траву, А, еще Танюшка, в чате обещала, — "За тибя Ванюшка, всех врагов парву!" Зашумела битва взрывами фугаса, Засверкали Рельсы вспышкой у виска, А на базе вражьей Гром грохочет басом, Не доехать Ване на тот край Песка... Но, флажок заветный, синевой искрился, Предлагал танкистам заработать приз, В сотый раз сержантик чудом изловчился, И к флагштоку с пандуса смело прыгнул вниз... Тринкнула мелодия, сердце застучало, — Прицепился к танку голубой флажок! И душа Ванюшкина этот флаг помчала... Полетел он мысленно к базе со всех ног! — "...Пять шажков, подъемчик, ровная дорожка, Вниз, к своим запрыгну, и доставлю флаг.." Только жить осталось Ванечке немножко, И в затылок дышит разъяренный враг. — Вот подъем как вечность, и аптека рядом, Чья то тень мелькнула перед танком вдруг; Путь перегорожен, замечает взглядом, — Танечка, Танюшка - самый лучший друг..! Специально для Tanki Online Newspaper
-
Наш проект существует уже, на минуточку, почти 2/3 десятилетия (к слову, за это время человек успевает родиться и пойти в первый класс). Но далеко не каждый игрок знает о том, что произошло за это время в игре. И мы не говорим об обновлениях и праздниках, речь идет об интересных фактах, которые случились за это время в Танках Онлайн. Пройдет еще несколько лет и эту информацию сложно будет найти, ведь она размещена по многочисленным ресурсам: часть запечатлена на форуме, часть упоминается в видеоблогах, часть ютится на Wiki, а часть — в памяти наших ветеранов. Наверное, многим танкистам будет интересно узнать, что происходило в игре до них, поэтому мы рады представить 20 занимательных фактов из истории игры. Возможно, какие-то из них вы уже знаете, но мы уверены, что вы таки почерпнете отсюда что-то новенькое . Поехали! 1. Игрок «Пацифист» достиг максимального звания, убив при этом всего один танк. Он зарабатывал очки за счёт лечения союзников и доставки флагов; 2. До Рeбaлaнса было доступно всего четыре карты до звания Штаб-сержант: Песочница, Мостик, Бумбокс и Сандал; 3. Краска Праздник меняла свой вид 55 раз. Вот некоторые из ее видов: 4. Рельса не всегда имела способность пробивать несколько танков; 5. Самый первый Золотой ящик номиналом 1000 кристаллов упал на Кунгуре, на мосту, и достался он танкистке Noosya; 6. На Пасху в 2010 году снаряды Твинса были заменены на раскрашенные яйца; 7. 31 июля 2009 года появился режим CTF, а 6 сентября 2012 года — CP; 8. Раньше существовали тайные комнаты на Полигоне, Перевале и Бездне (сейчас Небocкрeбы). Тайная комната на карте Бездна: 9. Изначально заряд Шафта выстреливал сразу по достижению конца полоски; 10. Предполагалось, что Изида будет получать здоровье за счёт стрельбы в воздух; 11. Раньше ник можно было сменить за 5000 кристаллов, что по нынешним меркам составляет 50000 кристаллов; 12. Adanos1, победитель конкурса «Будущее Танков» в 2012 году, изобразил на своём рисунке пушку, напоминающую нынешний Вулкан, который вышел три года спустя: 13. Единственной краской с пятидесятипроцентным резистом до Рeбaлaнса являлось Инферно; 14. Трейсер, Луноход и Вечность - краски, введённые в продажу на время и оставшийся у их владельцев навсегда; 15. Русская версия появилась спустя 4 месяца, после запуска игры: 16. Первая скидка прошла 25 ноября 2010 года, т.е спустя полтора года после выхода игры, и составляла она всего 25%; 17. Раньше существовал космический вид карты Безумие, однако из-за большого количества читеров её пришлось убрать: 18. Немногие знают, что трамплин на карте Год 2042 появился в связи с удалением с серверов карты Каньон; 19. Васп, Хантер, Диктатор, Титан — самые первые корпуса в игре, остальные были введены только через год. Кстати, по броне Диктатор и Титан были в то время схожи; 20. Начальная версия Хорнета значительно отличалась от той, которую мы привыкли видеть. Так мог бы выглядеть Хорнет: Вот такие любопытные факты мы сегодня поведали. Включайтесь в дискуссию, рассказывайте о том, что известно вам. Экскурс в прошлое провел 00denis Иллюстрировал xXx_S-K-I-N_xXx Изменено: Sanitar-13, 23 ноя 2015 - 12:14
-
Юлия Sailor-Venus: «Знаю, где искать «голд» в реальной жизни!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Юлия Sailor-Venus: «Знаю, где искать «голд» в реальной жизни!» Архив Газеты
Ее известность на форуме — величина абсолютная и неизменная, а после поединка, приуроченного к Международному женскому дню, о ней заговорило все танковое сообщество. В гостях рубрики «Интервью-пятиминутка» самая популярная форумчанка по версии TON — Юлия Sailor-Venus. «Расспросите ее, как следует!», «Без фотки не публикуйте!», «Пусть расскажет о себе в реале!» — армия твоих поклонников осаждает редакцию газеты второй месяц подряд. Что ж, по ходу нашей беседы попробуем выполнить (озвучить) все их просьбы. Ничего себе! Вот это ажиотаж! Да-да. А начнем мы, пожалуй, с вопросов о реальной жизни. Расскажи, пожалуйста, где ты живешь и чем занимаешься? Проживаю я в славном городе Оренбурге. Недавно окончила университет по специальности «Геологическая съемка и поиски полезных ископаемых» (ГС). Историческая геология, минералогия, картография — невероятно увлекательные науки. Иной раз даже гуглю профильные новости, это очень интересно. Работаю я по специальности, инженером-геологом. Занимаюсь 3D моделированием карт, на основе данных разведки. Поэтому точно знаю, где искать «голд» в реальной жизни Вооот! С этого надо было и начинать! Карт золотоносных площадей, случаем, не завалялось?! А если серьезно, то нам бы хотелось воочию увидеть плоды твоей работы. К сожалению, ничего показать не могу. Это закрытая информация. В интернете, правда, есть карты, очень напоминающие мои. Вот эта, к примеру: Интересная у тебя работа. Но карты картами, а как обстоят дела с личной жизнью? Расскажи о своих близких. Разрушаю стереотипы. Несмотря на активный досуг в игре, с личной жизнью у меня все в полном порядке: любимый муж, обожаемый сын. Пикники летом; коньки, лыжи — зимой. Регулярные походы на кинопремьеры, частые поездки по стране. Кто-то любит заморские курорты, а мы с мужем просто обожаем красоту нашей необъятной Родины. В прошлом году, к слову, были в Сочи. А уж нашу областную изюминку — Бузулукский бор, за несколько лет обошли семьей вдоль и поперек. Там столько белок! Приезжайте в гости, не пожалеете! Семейная страсть к природе и путешествиям — замечательно. А разделяет ли супруг твое увлечение танками? Быть может, рассекаете по Серпухову в тандеме? Нееет. Муж в танки даже не играет и не очень-то одобряет мои покатушки. Но он у меня терпеливый, понимающий и всегда позволяет «загладить» виртуальную вину наивкуснейшими котлетками и ароматным наваристым борщом. Охх, лиса. Расскажи свою историю знакомства с Танками Онлайн. Сколько лет ты уже играешь? Как ни странно, все началось с мелкого нарушения. Правда, тогда я об этом еще не знала. Мы отмечали семейное торжество, у нас гостили родственники и двоюродный племянник попросил меня посидеть с ним за компьютером. А играл он, как вы уже, наверное, догадались, в Танки Онлайн. Визуально игра мне сразу понравилась и я даже провела чужим аккаунтом свой первый поединок. Однако, вернувшись к праздничному столу, благополучно о проекте забыла. Спустя месяц, вспомнив про нечто увлекательное с башней и гусеницами, стала искать в истории браузера ссылку. Нашла и даже попыталась поиграть, но, увы, у меня ничего из этого не вышло — запросили пароль. Который, разумеется, знал лишь хозяин танка, мой юный родственник. В итоге, я прошла обучение и зарегистрировала свой самый первый аккаунт. Было это осенью 2012 года. Известно, что у тебя много аккаунтов. Попробуем с ними разобраться. Где у нас основа, где мульты? Для каких целей взращена форумная знаменитость с 18к сообщений? Основа у меня — Генералиссимус Keiti-Scarlett. Никнейм навеян известным романом Маргарет Митчелл («Унесенные ветром» — прим. Редакции), который я перечитываю, наверное, каждый год. Поспевает и второй Генералиссимус — DEMON-END-ANGEL. Ник — дань уважения любимому киберспортивному клану «АиД». К слову, им я участвую и в жизни клуба «Форумные битвы». Ребятам из которого, пользуясь случаем, передаю пламенный привет. Есть много и других аккаунтов. Ники разные, но все со смыслом. Создавались для незатейливой игры, без претензии на серьезный Гараж и высокие звания. Не люблю я вязкой игры, что так характерно поединкам с вооружением М4. А вот порассекать на Майоре — самое то. Ну и, конечно, моя любимая Sailor-Venus. Обожаю аниме (Sailor-Venus — героиня аниме-сериала «Сэйлор Мун» — прим. Редакции). Это аккаунт для активного общения. Многие на форуме меня знают исключительно по нему. Ты упомянула клан «АиД». Расскажи о своей киберспортивной страсти. Почему этот клан так тебя вдохновил и какую роль КС играет в твоей танковой жизни? Не поверите, но меня действительно увлекает киберспорт. Частенько смотрю трансляции. С участием «АиД» — никогда не пропущу. Они мне всегда нравились своей игрой: сильные, уверенные, хорошо контролируют карту. И болела за них, и краску покупала, и даже в twitch-е флудила. Я их верная фанатка. Сама бы тоже, конечно, хотела поучаствовать в серьезном турнире с хорошей командой. Но времени на тренировки, основательные, ежедневные, регулярные — увы, нет. Пока нет. Кстати, как тебе понравился бой, приуроченный к Международному женскому дню? Расскажи нашим читателям об этом. Что касается поединка 8 марта, то мне очень понравилось участвовать в этом действе. Было все: волнение, нервы и даже истерический смех. Но общение с девушками из команды, этакими амазонками-хохотушками, возвело уверенность в собственных силах в степень, что и отразилось на итоге встречи. Не сочтите за наглость, но я бы хотела поблагодарить ребят-Виолаторов, которые любезно (не в ущерб помощи игрокам) согласились нас потренировать, перед поединком; и, конечно, с полосы Tanki Online Newspaper передать привет женской сборной русской локали. Девочки — мы супер! К слову, если меня снова выберут для подобного мероприятия, то я с превеликим удовольствием соглашусь. Раз уж мы интервьюируем тебя, как самую популярную форумчанку — поговорим о форуме. Ты и упомянутая информационная площадка. Когда и как пришла известность? Смотрите. Изначально Sailor-Venus я создавала, как форумный аккаунт. Сидела на нем исключительно с телефона, так как играть во второй половине 2014 года возможности не было. Работа и семья отнимали почти все свободное время и от игры пришлось отказаться. Писала много, очень много. Быстро нашла друзей в разделе форумных игр. Не забывала следить и за новостной веткой, а также разделом «ПиР». Позже стала изучать остальной форум, активно общаясь в большинстве тем. Стоит заметить, что старожилы разделов не всегда принимали меня с распростертыми объятиями. Возможно, из-за нескольких тысяч «легковесных» сообщений, которые на тот момент были в моем активе. Позднее, чему очень рада, почти со всеми из них я нашла таки общий язык. Расскажи, что для тебя значит форум. Как складываются отношения с его Модераторами. Для меня форум — место общения с друзьями, источник информации из первых уст и, конечно, форма для обратной связи. А с Модераторами форума у меня отличные отношения. Тесно общаюсь с несколькими удивительными девушками, которые взвалили на свои хрупкие плечи этот непростой труд. Ведь ежедневно перелопачивать десятки тем, авторитетно отвечая на вопросы игроков, подчищать за троллями, остужая горячие головы спорщиков, и выполнять еще целый набор возложенных обязанностей — реально титаническая работа. Кстати, будучи активной форумчанкой, никогда не замечала за форумом упадка (откровенной захламленности тем флудом и оффтопом; неактивности, необъективности или неадекватности со стороны профильных Модераторов). По мне, институт Модерации форума работает, как швейцарские часы. И это не лесть, а объективный отзыв довольного пользователя. Поговорим об игре. Какие режимы, карты, вооружение предпочитаешь? Как относишься к золотому ящику, зачастившим лагам и бичу игры — мультоводству, в самом вредном его проявлении. Играю во всех режимах и на 2/3 имеющихся карт. Не очень люблю DM, но в восторге от CP и с удовольствием рассекаю в CTF. Из корпусов предпочитаю Хорнет и Титан. Касательно же пушек, то отдаю предпочтение Рельсе, Грому, Изиде, Фризу, Огнемету и Молоту. Это, если кратенько. «Голдики» люблю и они отвечают мне взаимностью. Всегда делаю скрины и выкладываю на форум. Тем не менее, такое отношение к золотым ящикам не меняет моего неприятия гореголдоловов, которые играют в пол силы или сидят на паузе в ожидании сирены. Футакимибыть. Что касается нестабильной работы серверов, то они, конечно, доставляют массу неудобств. Но я стараюсь мыслить позитивно, а именно верить в то, что лагам всегда сопутствует работа по их устранению. Ну, а мульты в битвах — это, конечно, напасть. Да, есть Виолаторы и они в меру сил противостоят этому злу, но явление настолько мейнстримовое, а правовая база громоздкая (длинное видео, очевидные сигналы, еще куча аспектов), что удельный вес жалоб по саботажу, на мой взгляд, составляет от силы 10% от всех случаев нарушений правил игры. Ситуацию исправит, либо программное решение (экс-кик v2.0), либо пересмотр механизма выбора игроком поединков. Какие ожидания ты связываешь с Танками X? Есть ли жизнь после ФТО? Философские. Кто-то из наших современников сказал — обычный человек может добиться всего и в любых обстоятельствах, если сильно захочет. Это я к тому, что и в новой игре адаптируемся, лишь бы продукт вышел качественным, а отношение Администрации к игрокам располагало к комфортной игре. А еще я жду инвайт. Мало ли кто оформил подписку на танковую газету Без пожеланий читателям мы тебя не отпустим. Минута прямого эфира в твоем распоряжении. Ну, начнемс! В первую очередь, хочу поблагодарить игроков, которые за меня проголосовали (тема «Ищем самого популярного форумчанина!» — прим. Редакции). Спасибо вам огромное! Также хочу сказать спасибо Еве и Ксюше. Я очень рада, что у меня есть такие подруги в проекте. Ценю наше общение и получаю форменное удовольствие от совместной игры. Передаю привет всем форумным писателям, а также Анюте с ее 100500 мультами, Тане (Шпильке), Никите, который с упорством героя Ди Каприо из фильма «Выживший» грызет сейчас гранит науки, Роме, с которым ежедневно сотрясаю Полигоны в режиме CP, а еще Весельке, Енотику, Орешку, Донику (любителю пЭрсиков), Бобу (Повелителю Рельсы) и душке Шафтоводу. С вами была Юля Сэйлор, до новых встреч! Беседовала KOPOJIEBULLIHA Изменено: Eva, 24 мар 2016 - 16:00мм -
Сергей Vektor.TV: «Быть Оператором в ТО — это круто!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Сергей Vektor.TV: «Быть Оператором в ТО — это круто!» Архив Газеты
Про их мастерство ещё не ходят легенды. Казалось, им может стать каждый. Сегодня мы разрушим стереотипы: в гостях у Газеты молодой энтузиаст, обладатель «спектатора» и должности Оператор в Танках Онлайн, СергейVektor.TV. Давай начнём с твоего «начала» в проекте. Когда ты стал новобранцем, и с чьей помощью совершил первый килл? В игру меня пригласил одноклассник. Рассказывал и хвалил: «есть вот такие 3D-танки», показал карту Безумие; она меня очень впечатлила. Помог зарегистрироваться — с тех пор я танкист. На слабеньком даже по тем временам ноутбуке я с удовольствием дошёл до средних званий. В дальнейшем, когда играть становилось всё комфортней, я достиг вершины развития. Кстати, я очень долго думал над никнеймом текущего аккаунта. Результат пришёл неожиданно. На уроке геометрии мне запомнилась фраза учителя: «Новая тема. Записывайте, вектор». Как дела обстоят сейчас? Ты получил спектатор, зачастую твои ролики можно увидеть в пабликах ВКонтакте и официальных ресурсах игры. Как к тебе пришло желание записывать ролики по Танкам? В любой игре мне хотелось быть большим, чем обычный игрок. Я старался быть ближе к разработчикам, продвинутому сообществу и выделяться из толпы. В Танках я искал общий язык с YouTube-рами. Так появился мой канал, начала расти аудитория и за короткий промежуток времени у меня собралась маленькая, но дружная семья подписчиков. Трудно ли быть оператором? Что входит твои обязанности? В кругу операторов нередко проходят конкурсы на создание тематических роликов. Жюри отбирает самые лучшие из них, а авторы награждаются весомыми призами. Работы зачастую попадают в официальную группу Танков ВКонтакте. Также помимо конкурсов мы участвуем во многих мероприятиях и помогаем игрокам с созданием красивых видео. Раз уж в игровой сфере у тебя всё довольно-таки хорошо, что насчёт реальной жизни? Расскажи немного о себе. Где ты живёшь? Чем занимаешься? В реальной жизни тоже всё отлично. Живу в Нефтекамске, мне 18. Окончил школу почти медалистом: красный диплом подвела четвёрка по физике. Подал заявление в ВУЗ, впереди отличная жизнь. Надеюсь совмещать её с танковыми делами. А на кого учишься, если не секрет? Надеюсь стать программистом. Факультет прикладной информатики. Хотелось бы тебе стать помощником администрации? Оператор — уже круто! Сейчас я доволен работой оператором, совмещая должность с личной деятельностью на YouTube. Какой из двух проектов Альтернативы для тебя более приоритетный: Танки Онлайн или Танки Х? У Танков Х есть большие перспективы и возможности для продвижения и развития. Но Танки Онлайн будут с нами всегда. Какие у тебя есть увлечения помимо Танков? Активный образ жизни. Например, зимой я увлекаюсь катанием на лыжах в лесу. И как ты развивался в своём танковом увлечении, то есть прокачивал свой танк? Признаться честно, до Уорента-Офицера первого считал поворот башни бесполезным, ведь можно поворачивать корпус, заранее отцентрировав башню. Только потом я познал Дзен и начал вертеть дулом. С каждым званием появлялись друзья, и игра затягивала всё больше и больше. Результат виден и сейчас: потихоньку я дошел до Генералиссимуса. Каждый момент танковой жизни я старался запечатлеть и отразить в своих роликах. По собравшейся коллекции на YouTube можно проследить моё становление танкистом. Рубрика «Передай привет». Кто особенно помогал тебе в развитии аккаунта и канала на YouTube? Мои верные подписчики И разумеющийся в нашем интервью блиц-опрос! Любимое блюдо? — Шашлык Цвет? — Синий Компьютер или ноутбук? — Компьютер Красота или ум? — Ум Любимое дело или ценная работа? — Любимое дело Спасибо тебе за интервью! Хочется пожелать удачи в работе и побольше свободного времени для игры! БеседовалBECEJLbE l Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 29 июл 2016 - 04:00 -
Летсплейщик BeTaJlbKa: «Никогда не сдавайся!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Летсплейщик BeTaJlbKa: «Никогда не сдавайся!» Архив Газеты
Сегодня у нас в гостях известный летсплейщик*, оператор и просто жизнерадостный танкист — BeTaJlbKa. *Let's Play (рус. "Давайте играть", или проще летсплей) — жанр видео, много лет как популярный на видеостриминговых сайтах вроде YouTube. Привет! Вопрос об имени можем опустить? Ты же не Вольдемар, скрывающийся под вымышленным BeTaJlbKou? Ахах. Веселый народ эти журналисты. Нет, я не Вольдемар и даже не Валентин. Меня зовут Виталик. Над ником, судя по всему, долго не раздумывал. Расскажи немного о себе. Где живёшь? Чем занимаешься? Привет! BeTaJlbKa — обычный шестнадцатилетний паренёк, увлекающийся операторской деятельностью, не мыслящий жизни без танков и YouTube. Недавно перешел в 11 класс. Живу в славном городе Киеве, столице Украины. Живу ярко, весело и нетр... нетривиально — вот! О себе в третьем лице? Да Вы, батенька, большой оригинал. Расскажи, как ты попал в проект? Откуда узнал о Танках Онлайн? Меня пригласил друг. Дело было так. Мы пошли гулять и он начал рассказывать, что есть браузерная игрушка с мультяшной графикой и увлекательным геймплеем. Меня это зацепило, и уже в сентябре 2012 года мы начали играть с ним вместе. Чем игра привлекла со старта? Что сразу понравилось или не понравилось в ней? На то время, это была, пожалуй, единственная онлайн игра, о которой я знал и которой сразу же увлекся. Поскольку компьютер у меня был слабенький, я подыскивал игры, в которые смогу играть без тормозов. Танки Онлайн и стали тем самым комфортным досугом. Как ты относишься к донату? Говорят, ты потратил на игру кругленькую сумму. К донату отношусь нейтрально. За все время пребывания в проекте, я потратил на игру более 50 000 рублeй и не жалею об этом. И те, кто говорят, что игра "скОтилась" в чистую коммерцию, не понимают, что Танки Онлайн — огромный механизм в котором так или иначе задействованы несколько сотен человек, и у них тоже есть свои потребности. Не будут же люди заниматься игрой на чистом энтузиазме. И те кому не нравится донат, могут спокойно обойтись и без него. Я за день игры могу набить до 50 000 кристаллов. При сильном желании, с запасом кофе и родителями на даче — все 100 000. "Я всегда с собой беру видеокамеру". Как ты увлекся летсплеем? Меня вдохновил мой хороший друг и коллега — Aflapoid. К тому же, на то время, а это 2014 год, летсплейщиков среди танкистов было очень мало. А цель у меня была всегда одна: снимать и совершенствовать свои ролики до тех пор, пока они не станут нравиться тысячам зрителей. И если дизлайкают, значит в видео есть изъяны, значит есть к чему идти и стремиться. Если ли жизнь, после Unity? Т.е. собираешься ли ты продолжать снимать, монтировать, популяризовать танки, после выхода новой версии игры? Безусловно. И ничто этому не помешает. Главное правило Танков Онлайн — имей терпение, будь настойчивым, никогда не сдавайся и верь в лучшее! Легко ли совмещаешь игру и, да простит меня моя учительница русского языка, "летсплейщину" с учeбoй? Честно говоря, поначалу было тяжеловато. Но со временем привык. Сейчас на ТО и YouTube уходит в день всего несколько часов. Остальное время трачу на учебу и досуг вне компьютера и интернета. "Киберспорт — это ...", продолжи фразу. Смотришь ли трансляции? КС — это интересно. Сам, порой, гоняю с друзьями на первом сервере в XP. И трансляции смотрю. Что-то даже перенимаю от комментаторов. Они такие чумачечии С 2012 года танки, по твоему, стали лучше или-таки "ушла любовь, завяли помидоры"? С одной стороны, стали лучше, с другой — хуже. Не стало ящиков с кристаллами, но подросли фонды. Часто балансят вооружение, но проект прирос двумя интересными пушками. Исчезли припасы "на халяву", но появились ежедневные задания. Что ни делается, все к лучшему. Пусть это сразу и не всегда по душе танкистам. Хотелось ли когда-нибудь бросить игру? Было дело. Итогом терзаний и стала игра одним аккаунтом, а также создание YouTube-канала. Наверное, с ним(каналом - прим.) у меня и открылось второе дыхание в ТО. Ходят слухи, что ты помогаешь Кинату в шоу "Чудеса На Виражах", врут? Не врут и попал я к Кинату не случайно. Ему был нужен человек для оценки, отбора видео. На тот момент у меня уже был приличный опыт операторской работы. Вот мы и пригодились друг другу. "Чудеса На Виражах" обзавелись помощником, ну а я стал перенимать, если так можно выразиться, опыт у Кината. Что этакого надо снять, чтобы победить в шоу? Есть ли рецепт у победы? Креатив + качество. Просто голд, просто званка, просто прыг-скок в паркуре никогда не обратят на себя нашего внимания. Только творческий подход и такое же решение способны принести автору победу и признание. Спасибо за беседу. Обещай, что в очередном ролике помашешь нам, коллегам и читателям газеты мышкой. Ахах. Обязательно! И вам спасибо, увидимся на полях сражений. Беседовали 00denis и BECEJLbE Изменено: Eva, 17 авг 2015 - 22:30 -
Ксения AJIbIE_TIAPYCA: «Училка в танке — это обо мне!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Ксения AJIbIE_TIAPYCA: «Училка в танке — это обо мне!» Архив Газеты
Друзья, сегодня у нас в гостях, в формате «Интервью-пятиминутка», обаятельная девушка, завсегдатай «Беседки» и карты Серпухов, Модератор форума — Ксения AJIbIE_TIAPYCA. А начнём мы, пожалуй, с ника. Почему «Алые Паруса»? Прониклась в юности творчеством Александра Грина? Вполне закономерный вопрос. По сути, свой ник я приобрела, то есть появился он уже после смены. И всему виной — моя крайне романтичная натура. Любопытно. Девушка с тонкой душевной организацией и брутальная танковая аркада. Расскажи, пожалуйста, как состоялось твое знакомство с проектом. Один мой приятель как-то упомянул, что играет в «танки». Вот я и решила его найти. Кликнув на первую попавшуюся ссылку на просторах Интернета — наткнулась на Танки Онлайн. Позднее, правда, узнала, что играет он вовсе не в них. Поиски не увенчались успехом, а игра зацепила? Именно. Самое интересное, что это были посленовогодние каникулы. Отыграла тогда практически весь день. Дошла до первой «красной маленькой звездочки» и... неожиданно бросила. Учеба. Позднее, однако, продолжила развивать свои боевые навыки с неугасающим интересом. Сколько лет ты уже играешь? Без малого — 4 года. Приличный срок. По твоему, за все это время «танки» сильно изменились? В лучшую ли, худшую сторону? Какое послевкусие оставили эти четыре года в игре? Изменились и очень! Графика, эффекты, отношение к игрокам — мне нравится все. Как и любая игра, ТО развивается и в этом нет ничего удивительного. Все такое «розовое и пушистое»? Как насчёт ложки дёгтя? Были и непростые времена, особенно после Рeбaлaнса. Но я-таки из категории тех людей, которые никогда не теряют оптимизма. Редкое в наше время качество. Ты упомянула учебу. Расскажи поподробнее о себе. На кого училась, и чем занимаешься сейчас? Закончила учебу в прекрасной академии образования. Я — молодой специалист, преподаватель истории и права. На данный момент, подыскиваю место работы, т.е. школу и с нетерпением жду возможности поработать с детками в качестве педагога. Да, я училка в танке! Сеять доброе, разумное, вечное — это здорово! К теме, есть ли жизнь вне ТО мы еще вернемся, но давай поговорим об игре. Если я не ошибаюсь, ты имеешь непосредственное отношение к клубу «Офицеры». Более того и это известно, являешься Модератором форума, бойцом, так сказать, доблестного отряда Василия Flanagun-а. Расскажи, что тебя привлекло в именитом клубе и как ты стала «аватаркой». В клубе я недавно, меня пригласили общие друзья. Заполненная анкета, немного терпения и вуаля. Коллектив очень дружный, сплоченный. Никого не дает в обиду. Рада, что мы с ребятами нашли друг друга. Что же касается форума, то он, словно магнит, притягивал меня всегда. Я тогда еще только-только стала Консультантом чата (2013 год — прим. TON), как меня буквально затянул водоворот его многочисленных веток: общение, рассуждения, обновления — всё это увлекает невероятно! Кстати, о Консультантах. По твоему, что самое важное в работе Помощника? Абстрагируемся от конкретной специфики. На 100% — умение найти общий язык с игроком, дабы помочь ему разобраться с его проблемой. Пожалуй, это самое главное в его работе. Поговорим о форуме. Несколько месяцев назад ты приступила к модерированию раздела «Ваше Творчество». Есть ли у тебя любимые ветки на форуме? Каждый раздел очень разный. И чувствуешь себя по-разному. Творческий раздел — он очень интересный. Порой, что-то невообразимое, от каждой его темы удивлённо вздыхаешь. Но самой главной и любимой для меня веткой остается, конечно же, Беседка. Каких только вопросов, обсуждений там не увидишь. Это, так сказать, для души. Другой раздел, очень любопытный, это «Проблемы и их решения». Самый серьезный раздел на форуме, где решаются основные, часто вовсе нетривиальные технические проблемы игроков. Итак, профильные ветки форума в порядке, отправляемся играть. Расскажи, пожалуйста, о своих предпочтениях в самой игре. Сочетания, достижения, режимы. Нам интересно все. Сколько себя помню, я всегда хотела стать сначала Маршалом, ну а после ввода новых званий добраться до Генералиссимуса. Ведь это было, как достать до звезды. В игре же со старта заинтересовали сочетания ВикоРельса и ВикоИзида. Но уже после Рeбaлaнса, встретив одного молодого человека, я влюбилась... в «ВаспоРельсу» — и это мое любимое сочетание по сей день. А мы все о нике, да о форуме. Ни для кого не секрет, что мы с тобой давно дружим, но даже я не знаю деталей той романтической истории, которую ты упомянула выше. Расскажи, пожалуйста, что за ВаспоРель повстречался на твоем пути, и что из этого вышло. Повстречала я его на просторах 5-го сервера и... Реальная встреча состоялась так внезапно и стремительно, что мы даже не заметили, как влюбились друг в друга. Вскоре мимолетные встречи в разных городах(его и моем) мы решили перевести в одно единственное место — нашу семью. Свадьба состоялась, после восьми месяцев знакомства. На данный момент у нас подрастает следующее поколение танкистов. Мимими. Вот вам, друзья, конкретный пример, как Танки Онлайн соединяют сердца и это прекрасно! Это ни для кого не секрет. Не мы первые К слову, у тебя есть эксклюзивное право пожелать что-нибудь нашим читателям. Очень хочется, чтобы в жизни игроков было больше хороших и светлых моментов, несмотря ни на какие преграды... в виде обновлений! Спасибо, Ксюша. До встречи на полях сражений! P.S. AJIbIE_TIAPYCA: ...а еще я люблю зиму, пельмешки и фильм Курта Уиммера «Эквилибриум». Беседовала KOPOJIEBULLIHA Систематизировал материал BECEJLbE Отдельная благодарность ребятам из ТЛТ. -
Дмитрий Немцев: «Всех проблем, возможно, не решу, но общение на равных — гарантирую!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Дмитрий Немцев: «Всех проблем, возможно, не решу, но общение на равных — гарантирую!» Архив Газеты
Друзья! Побеседовать с этим человеком мы хотели давно. И вот наша встреча, наконец, состоялась. Встречайте, в гостях у нас один из известнейших «ветеранов» проекта, комьюнити-менеджeр русскоязычного сообщества, символ раздела форума «Разработчики на связи» и просто интересный собеседник —Дмитрий Немцев. Здравствуйте, Дмитрий! Смотрите, парадокс: с одной стороны, Вы — персона публичная, с другой — известно о Вас крайне мало. Не пора ли исправить это недоразумение? Позвольте первым вопросом, дабы не бежать впереди паровоза, полюбопытствовать о том, как Вы попали в проект? Всё очень просто. В 2010 году мой сын ткнул на баннер на одном из сайтов, теперь уже и не вспомню на каком, но им оказался баннер с рекламой ТО. Я зарегистрировался и... основательно подсел на игру. Играл до поздней ночи, тогда ещё на Титане и Твинсе. Ох, было времечко. Чем же игра Вас так «зацепила»? Простотой, бешеной динамикой, Разнообразием тактик и высоким уровнем социализации. У меня в игре очень много знакомых, близких мне по духу людей. В этом мы с Вами похожи. Не могу не спросить, как Вы стали комьюнити-менеджером? Ведь не каждая птица, как известно, долетит до середины Днепра... О, тут ещё проще. В 2011 году я вступил в клан «ОтцЫ»(тогда он показался мне приемлемым по целому ряду факторов), играя, обрастая знакомствами, как любой танкист, я познакомился с Алексеем Бадариным, более известным под ником Lyzzard. Тогда он занимался киберспортом наряду с Aircolor и Alexss-s. В какой-то момент, он предложил мне попробовать себя в роли комментатора киберспортивных трансляций. Дебютировал я неплохо, потому как в последствии занимался этим делом довольно долго. Позже было принято решение создать так называемый ЦУК(Центр Управления Киберспортом), в который мне и предложили войти. К слову, параллельно я был Модератором кланового раздела форума. Однако в силу сложившихся обстоятельств, через некоторое время мне пришлось его покинуть. Примерно через год, Alexss-s предложил мне стать Администратором чата. Оценив полугодовую деятельность в этом качестве, руководство компании предложило мне занять должность комьюнити-менеджера. Вот, собственно, и всё. Какие функции, помимо коммуникационных, Вы осуществляете? Я являюсь руководителем помощников Администрации проекта в русской локали. Курирую официальную группу ТО в ВКонтакте, группу операторов ТО, ресурс помощи и идей. Выступаете ли Вы с инициативами по игровому процессу? Быть может, влияете на принятие тех или иных решений в отношении обновлений? Так как я не являюсь гейм-дизайнером, игровой процесс — не моя вотчина. Я могу лишь выступать с инициативой того или иного изменения в игре. Но мои инициативы, как правило, связаны непосредственно с моей работой — с помощниками проекта. Из последних воплощенных идей, которые смогли увидеть и оценить игроки — появление иконок у консультантов-модераторов в чате. Непосредственное участие я принимал и в разработке новой редакции правил игры. Помимо ТО, есть ли у Вас опыт работы в других игровых проектах? Нет, такого опыта нет. Хотя моя прежняя профессиональная деятельность была напрямую связана с программированием. Кстати, как игрок, я неплохо знаком с известными шутерами(Wolfenstein, Doom, Call of Duty) и не менее именитыми стратегиями( Dune 2, StarCraft, WarCraft, HMM). Но в какой-то момент все эти игры заменили танки. Дмитрий, вопрос из зала. Танки в будущем, какими они будут? Через год, 2, 5... Я не знаю точно, как они будут выглядеть, но, думаю, все свои основные черты они сохранят — именно те, которыми они так сильно цепляют — динамика, простота освоения, большое разнообразие тактик и высокая социализация. С Вашего позволения, конкретизируем. Во-первых, что будет с киберспортом? Ведь договор со старладдером, как известно, расторгнут. КС будет организован собственными силами, пока без привлечения сторонних организаций. Постараемся сделать его более массовым, более разнообразным, нежели он был в те времена, когда все турниры были связаны со старладдером. Во-вторых, было бы неплохо узнать что-то новенькое о ТО на Юнити. Юнити начинает достаточно хорошо освещаться в видеоблогах и я вряд ли скажу что-то эксклюзивное по сравнению с тем, что будет озвучено в сентябрьских выпусках ВБ. Давайте поговорим о Вас, как об игроке. Какое Ваше любимое сочетание корпуса и пушки? Предпочитаемая краска? Если карта, то... Конечно, если на игру остается время. На данный момент — ХР. В прошлом, а я ведь был клановым игроком — ДикоРельса. По краскам: из старых — Искра, из новых — Излом. На основе люблю играть на Песочнице, так как предпочитаю ХР, на мелких званиях — Серпухов. Поговорим о нике. Почему именно «всего лишь бог»? Тут я совершенно некреативен. Давным-давно мне попалось это словосочетание в статье. Я попытался зарегистрировать такой ник, но чисто английский вариант был занят, и я заменил английское слово God на немецкий аналог. Так и получился JustGOtt. Позвольте личный вопрос. Какие качества Вы больше всего цените в людях? Качества — честность, справедливость, уважение к людям вне зависимости от социальных, возрастных и любых иных различий. Я лично одинаково вежливо общаюсь с людьми моего возраста, с людьми гораздо младше себя, для меня не имеет значения тот факт, что большинство наших игроков вдвое младше меня. Если они обратятся ко мне в ПМ — я не смогу решить абсолютно всех их проблем, но то, что буду с ними общаться на равных — гарантирую. И напоследок, хотелось бы узнать про увлечения в реальной жизни, а также каким Вы видите идеальный отдых? Из домашних увлечений — нумизматика и бонистика, собираю монеты и банкноты стран Латинской Америки. Это то, чем можно заниматься, не выходя из дома. Увлекаюсь туризмом — хожу и езжу в походы. Авто, вело, водный туризм. На автомобиле объехал множество интереснейших стран: Марокко, Испанию, Израиль, Турцию. На велосипеде — Чехию, Словакию, Черногорию, много ездил по России. По воде сплавлялся как у себя в области на байдарках, так и на катамаранах, к примеру, по карельским рекам. Идеальный отдых от танков — любое место, где нет ни интернета, ни мобильной связи, вместе со своими друзьями и близкими. Я получил огромное удовольствие от нашей беседы. Спасибо, что уделили время. Успехов Вам во всех начинаниях! Беседовал LLl.A.qp.T.O.B.O.D Специально для Tanki Online Newspaper -
Влад K.L.I.N: «Вершины покоряются упорным!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Влад K.L.I.N: «Вершины покоряются упорным!» Архив Газеты
Не ошибусь, если скажу, что у нашего сегодняшнего героя ник клином сошелся. В гостях рубрики «Интервью-пятиминутка» будущий судовой инженер, молодой энтузиаст, на все руки «аватарка» (Модератор группы ВК, Модератор форума / раздел «ПиР», Редактор энциклопедии), а с недавнего времени и один из организаторов официальных киберспортивных мероприятий — Влад K.L.I.N. Как театр начинается с вешалки, так и мнение о конкретном игроке формируется с ника. Почему K.L.I.N? Поделись с нашими читателями историей происхождения твоего никнейма. Давным-давно, играя в «простенькие» игры, использовал прозвище «klin». И это никак не связано с названием города или инженерным механизмом, и даже нет никакой связи с одноименным построением перелетных птиц. Просто это первое, что приходило в голову при заполнении соответствующей опции. Что касается ТО, то при регистрации назвался «klin_tarazed». Однако, вторая часть ника не прижилась. Всегда звали просто Клин. Эта особенность и определила нюансы последующего переименования. Так появился K.L.I.N. Не будем опережать события, поговорим о тебе, так сказать, реальном. Расскажи, пожалуйста, сколько тебе лет, где проживаешь и чем занимаешься. Мне 20 лет, живу в Калининграде — самом западном городе России. Очень люблю спорт, особенно футбол и волейбол. Не равнодушен к пейнтболу, да и к любому активному отдыху. Как на счет Альма матер? Или это в прошлом и ты уже вовсю строишь карьеру? Нет, учусь и параллельно работаю. А поподробнее? Мы, репортеры, народ дотошный, а читатель у нас крайне любопытный. В общих чертах — на кого учишься и кем работаешь? Если подробнее, то учусь в колледже на инженера электрика по судовой части, остался последний курс. Калининград — город портовый, поэтому мой выбор профессии очевиден. Кстати, работаю по этой же специальности, подмастерьем. На крупном предприятии в порту. Вот теперь мы начинаем понимать, ху из мистер Клин. Расскажи, как состоялось твое знакомство с проектом. Чем увлекли танковые покатушки и сколько лет ты играешь в ТО. Мое знакомство с Танками Онлайн состоялось в далеком 2010 году. Одноклассники позвали попробовать новую онлайн-игрушку, но, как ни странно, из этого ничего не вышло. Не зацепила. Спустя три года (декабрь 2013 года) я обратил внимание на своего брата, вернее на его досуг. Он активно сражался в ТО. Создал аккаунт и я. Поигрывая 15-20 минут в день, за месяц докачался до первых званий. В полной мере вкусив и радость побед, и горечь поражений, втянулся. Ближе к весне, когда уже стал Уорентом, начал, если так можно выразиться, обрастать друзьями. Помню, с каким мы тогда азартом гоняли по Дюссельдорфу. Эх... Дальше — больше. Начали возникать мысли об игре под знаменами какого-нибудь клана, затем заинтересовался форумом, начал читать энциклопедию, впитывая, словно губка, интересующую информацию. По сути, уже тогда, находясь в чате, старался не упускать возможности помочь тому или иному игроку. Достигнув Майора, решился таки создать свой клан. Не все, конечно, получилось. Клановая жизнь напоминала годовалого ребенка — три шага, два падения. Но именно тогда, пожалуй, и зародился тот энтузиазм, который двигает моими поступками в игре и по сей день. Любопытно. Кстати, о помощи игрокам. Когда пришла мысль попробовать себя в роли помощника Администрации? Сразу ли рассмотрели потенциал? Расскажи, как ты стал «аватаркой». Помнится, в 2014 году еще были Консультанты и обитали они на 20-25 серверах. Мне было интересно наблюдать за их работой. Где-то я даже пытался вставить свое слово. Однажды таки решился обратиться к одному из них по вопросу вступления в ряды помощников. Последовал ответ: «Помогайте больше и Вас заметят». И я стал помогать. Много и целенаправленно. Тем не менее, моя первая и официальная попытка попасть в Модераторы оказалась неудачной, я получил отказ. Конечно, огорчился, но не перестал консультировать игроков. Спустя месяц, я попробовал еще раз подать заявку, на которую долгое время не получал ответа, и... Снова пришел отказ, из-за возраста. Я взял тайм-аут. Пережить огорчение помогла игра. В тот период проводилось множество турниров, в которых я охотно и с азартом участвовал. К тому же, рядом всегда были друзья, игра с которыми никогда не оставляла дурного послевкусия. Осенью 2014 года, сам того не замечая, снова вернулся к неформальной работе в чате. Помогал, правда, без фанатизма, по возможности. Помню, как однажды меня вдохновила беседа с одним из Модераторов, который отметил мою работу и нетипично хорошее (для рядового игрока) знание игры в разных ее аспектах. За несколько месяцев я познакомился с целой командой Модераторов, просто отвечая вместе с ними на вопросы игроков. И тогда я снова поставил для себя цель стать Консультантом. Ближе к новому году я в третий раз заполнил заявку в Модераторы. Не зря говорят, что вершины покоряются упорным — через полтора месяца мне ответили. В чате меня нашла Мария F.O.R.T.U.N.A, мы индивидуально побеседовали и мне предложили стать Модератором группы ВК. Таким образом, в январе 2015 года я стал официальным помощником Администрации игры. Прямо-таки американская история успеха. Но на дворе год шестнадцатый и очень хочется знать, что для тебя, нашего героя и помощника Администрации, изменилось в игре за минувший год. Если не ошибаюсь, ты теперь следишь и за форумом, а также помогаешь в организации киберспортивных мероприятий. Расскажи нам об этом. За прошедший год, мною, как и любым другим игроком, было пережито большое количество игровых событий, обновлений. Летом в числе помощников я участвовал в соревнованиях «Летнее Сафари» и битве «Помощники против игроков». Есть в таких мероприятиях элемент спортивного авантюризма, что мне очень нравится. Ближе к осени, выпал шанс попробовать себя в роли Модератора форума и я его не упустил. Благополучно отстажировавшись полтора месяца, стал на постоянной основе присматривать за разделом «Проблемы и решения». Пожалуй, один из самых важных на форуме. Почти сразу попал в список лучших «форумных» работников по итогам месяца, что меня очень и очень порадовало. Мне нравится форум и работа связанная с ним. Я считаю его одной из самых удобных и доступных площадок для помощи и дискуссий. Что касается КС, то идея стать помощником в этой сфере была скорее спонтанной, нежели ожидаемой. После анонса первого турнира 3style, очень захотелось принять участие в его организации. Мне эта тема близка, так как ранее я уже занимался подобными мероприятиями и был уверен, что трудностей возникнуть не должно. Так и получилось. К слову, помощь в организации турниров для меня больше хобби, нежели работа. Это просто нравится, это мне интересно. Раз уж мы затронули киберспорт в ТО, не могу не задать вопрос о Winter tandem. Не кажется ли тебе, что текущий турнир, в организации которого ты также принимаешь участие, немного скучноват? Что касается Winter tandem, то сам процесс его проведения в какой-то степени, правда, несколько скучноват. А все потому, что большое количество матчей были сведены к банальному техническому поражению. Вплоть до 1/32 турнира (Star), почти в каждом туре 70% матчей были — ТП, что совсем не хорошо. Понятно, что по этой причине фееричной зрелищности ожидать не приходится. Тем не менее, Winter tandem — это новый шаг к разнообразию и уникальности КС в ТО. Поговорим о личных предпочтениях. Хватает ли времени на игру, на обычные танковые сражения? И если да, то на чем любишь играть и какие форматы предпочитаешь. Конкретно на игру, чего греха таить, времени почти нет. Все в делах праведных, помощнических) Захожу в игру, как правило, выполнить ЕЗ и если есть пол часика, то чуть-чуть поиграть. Предпочитаю DM и CTF. Из игровых форматов — ХР/ВР. Также охотно играю на ВикоСмоке и ВикоМолоте. Так и пропадают игроки — ушел в помощники, но обещал вернуться. Давай немного пофилософствуем. По твоему, что в Танках Онлайн хорошего, а что плохого. По честному, положа руку на сердце. Главная изюминка ТО — простота и доступность самой игры, а также общение, посредством внутриигрового чата. Кроме того, хочу отметить неповторимый игровой функционал и общирную информационную кладовую (форум / танкивики). Что касается плохого, то тут есть четкие, местами заезженные темы, которые у каждого игрока вызывают закономерный негатив. Для меня, как игрока и Модератора, это угоны аккаунтов, которые частенько происходят из-за халатности и невнимательности самих игроков, и последние проблемы с обрывами серверов. Это настоящая беда. Хочется верить, что победимая. В завершении интервью устроим небольшой блиц-опрос. Я спрашиваю — ты быстро отвечаешь: Три вещи, которые бы ты взял на необитаемый остров? Девушку, хоть она и не вещь, лодку, спички. Без чего игра в Танки Онлайн не имела бы смысла? Друзей и свободы выбора. Самый безрассудный поступок в твоей жизни? Я чуть не бросил учебу. Спасибо за беседу и успехов тебе во всех начинаниях! Отличные вопросы! Спа-си-бо. Беседовала KOPOJIEBULLIHA -
Виктория VIKA1604-1: «Я — пиранья, нет, пожалуй, небольшая акулка!»
BECEJLbE ответил BECEJLbE в теме Виктория VIKA1604-1: «Я — пиранья, нет, пожалуй, небольшая акулка!» Архив Газеты
С Танками Онлайн ее познакомил супруг, а с выбором ников помогала дочурка. Сегодня у нас в гостях обаятельная девушка, ведущий HR-специалист на предприятии, азартная танкистка, не мыслящая игры без Изиды и режима CTF, Консультант-модератор чата — Виктория VIKA1604-1 (она же KPACuBbIE_PECHu4Ku). Прежде, чем обстоятельно побеседовать, давай разберемся, что у нас первично — Вика и циферки или Красивые реснички? Что для души, а что для работы? Расскажи нам о предназначении обоих аккаунтов. Все просто. VIKA1604-1 — мой основной аккаунт. Предвосхищая вопрос о нике: 16 апреля я родилась, а цифра «1», если так можно выразиться, мой номер по жизни. Люблю всегда и везде быть первой (не всегда, правда, удается). Играла я всегда только им, никогда не задумываясь о мультах, пока не пополнила ряды Помощников Администрации. Для работы понадобился еще один аккаунт, так и появились KPACuBbIE_PECHu4Ku. Красивые — понятно, но почему реснички? Тонкая душевная организация или чей-то совет? Ты угадала. Чудо и счастье моей жизни, моя доченька мне тогда и подсказала. Я, конечно, поинтересовалась у нее, почему именно так, а она ответила, что это я ее все время называю «Мои красивые глазки» и прозвище ей очень нравится. Милота) Как ты познакомилась с Танками Онлайн? Ты, насколько знаю, молодая мама, хранительница очага, как домочадцы относятся к твоему увлечению? Не поверишь, в Танки Онлайн меня привел... муж! Который играл себе, играл, а я, разумеется, как любая нормальная жена регулярно его за это попиливала. Сама знаешь, насколько часов может затянуться незатейливое «одну партию сыграю и приду». Вот он мне, в качестве контраргумента, и начал говорить, чтобы я сама попробовала поиграть. Вон, мол, сколько барышень рассекает по карте. Но мой ответ всегда был неизменным — они ненормальные) Тем не менее, я попробовала... Разок, другой. А уже через неделю я, муж и доча в один голос кричали «Урааа!», когда VIKA1604-1 на карте Новэл поймала свой первый «голд». Было столько эмоций, что-то невероятное. Мои близкие поддерживают меня в Танках Онлайн на все 100%, чему я очень рада. Чудесно. Побеседуем о тебе в реальной жизни. Откуда ты и чем, кроме семьи, занимаешься? В прошлом году мы с семьей переехали жить в Россию. По образованию я инженер-строитель, но последние 12 лет занимаюсь кадровым делопроизводством. Моя новая должность звучит несколько замысловато — HR-менеджер («Human Resource» — прим. редакции), но именно так сейчас называют кадровиков на некоторых предприятиях. И это, знаете ли, моя стихия. Всегда иду на работу, как на праздник. Не зря говорят, что кадры решают все. И вот в этом «море», я — пиранья, нет, пожалуй, небольшая акулка) Т.е. специалист, хорошо знающий свое дело. Но работа работой, а отдых (свободный досуг) по расписанию. Люблю петь. Надеюсь, мои соседи не испытывают культурного шока от этого. Люблю осенний лес с его грибами и ягодами, которые я просто обожаю собирать. Люблю смотреть на голубое небо и мечтать. Да-да, я чрезвычайно романтичная натура. Твоя история в Танках Онлайн, ее «доаватарковый» период. Самые яркие воспоминания. Что запомнилось? Что, возможно, со знаком минус врезалось в память? Нам интересно все. Ой, чего только не случалось со мной в игре. Первые звания, первые «голды» дарили поистине фееричные эмоции. Поначалу и не понимала, что за сирена, откуда такой ажиотаж на карте и почему, через небольшой промежуток времени все кого-то поздравляют. Затем уже сама ловила золотые ящики со знанием дела, порой, уступая эту почетную миссию друзьям и товарищам. А потом у меня угнали аккаунт... Тогда я еще ничего не знала о таком понятии, как «фишинг». По неопытности прошла по ссылке и случилось самое неприятное, угон. Было обидно до слез. Вот тогда-то я впервые и пообщалась с Модераторами, которые любезно подсказали, что и куда написать, дабы вернуть контроль за аккаунтом. Я до сих признательна ребятам (теперь уже коллегам) за ту бесценную помощь, которую мне оказали и, которая не позволила мошенникам отвернуть меня от проекта. Спасибо им. От сумы, тюрьмы и «фишинга» не зарекайся. Сколько лет ты играешь в танки? И что для тебя они значат сейчас? В проекте я около 2-х лет. Но с недавнего времени игра для меня перешла на другой уровень. Сейчас я игрок с определенными правами и полномочиями. Консультант-модератор чата. Надо помогать и соответствовать, что и стараюсь, надеюсь, успешно, делать. А Танки Онлайн — это моя виртуально-реальная жизнь, единственная и неповторимая. Попробовать себя в роли Модератора решила тогда, когда злодеи угнали танк? Или это случилось позже и по другим причинам? По большому счету, цели стать Модератором для себя я никогда не ставила. Это некий закономерный итог моей любознательности и стойкого желания помогать другим игрокам, которые, как и я когда-то, лишь познают танковый мир и легко могут стать жертвой мошенников. После того, как мне вернули аккаунт я узнала о существовании форума и вики. Стала часто и подолгу изучать эти ресурсы, отвечая на вопросы игроков в чате. И меня заметили, предложили стать кандидатом. Было волнительно, но чертовски приятно от осознания того, что «Старший брат» оценил мой скромный вклад в благое дело. Мое общение (собеседование) проходило с Дмитрием Немцевым. Беседа была простой и непринужденной. До сих пор вспоминаю с доброй улыбкой, как радушно меня встретили мальчишки и девчонки в группе, а также первый выход в чат в качестве полноценного Консультанта-модератора. Под чьим руководством ты, как «аватарка», трудишься? Кто твой непосредственный руководитель? Охарактеризуй тремя прилагательными своего шефа. Великий и совсем не ужасный Виталий GVA — мой руководитель в структуре. В адрес это человека могу говорить только добрые слова. Сильный духом, справедливый. Всегда подскажет, посоветует, поддержит в трудную минуту. И это не громкие слова, это констатация факта. Я очень ему благодарна. С ним легко и просто в общении. Если, вдруг, я когда-то и покину проект, то наше общение, и в этом я абсолютно уверена, не прекратится. Что для тебя ТО сейчас? Есть ли к чему стремиться? В чем бы хотелось себя попробовать? Как ты видишь свое будущее в проекте? Очень интересный вопрос. Задумалась. И вот, что я скажу. Когда знаешь, что тебя ждут в чате, что кто-то действительно нуждается в помощи, спешишь в игру, как на работу. И в этом сейчас, наверное, мое предназначение, удовольствие и одновременно удовлетворение от пребывания в проекте. Когда игрок искренне благодарит тебя за помощь — лицо расплывается в улыбке. Не ради таких ли эмоций мы играем в Танки Онлайн? В этом и кроется ответ на твой вопрос. Ну, а стремиться и развиваться всегда есть к чему. Как и делать ставки на будущее. Поживем, увидим) Я знаю тебя, как большую почитательницу игры на Изиде. Но недавно ты увлеклась форматными боями. Как продвигается освоение Рельсы и чем так интересно отыгрывать в бою роль медсестры? Изида — священная пушка в ТО. Только она дарит столько комфорта. Как же гармонично в ней сочетаются такие характеристики, как лечение союзников, самолечение и ощутимый урон. Просто прелесть. А Рельсу, действительно, стала осваивать совсем недавно. С трепетом наблюдаю за игрой именитых Рельсоводов, ведь это, без преувеличения, завораживающее зрелище. Надеюсь, и у меня с этой пушкой все срастется. Чтобы ты изменила в ТО? Где тебе видятся очевидные проблемы? Пусть это будет мнение не Помощника, а рядового игрока, которому не безразличен проект. Стабильность серверов. Это проблема, которая, на мой взгляд, не всегда зависит от локальных трудностей игроков, доставляет много неприятных моментов. Верю в скорое ее решение и безлаговое будущее в игре. Также считаю, что проекту необходим программный механизм борьбы с мультами. Это явление в игре можно сравнить с известной болезнью, которая в средние века выкосила пол Европы. Чума игры, не иначе. Еще бы я увеличила скидки, а также проводила больше конкурсов и викторин. И турниров... на Изидах (шутка). В завершении интервью устроим небольшой блиц-опрос. Я спрашиваю — ты быстро отвечаешь: Если фильм, то... «Москва слезам не верит». Если блюдо (еда), то... Борщ с пампушками. Если подарок на 8 марта, то... Тюльпаны и пролиски. Обожаю цветы. Спасибо за беседу и до встречи на полях сражений! Позволь, я завершу наш разговор монологом из спектакля «Все начинается с любви». Пусть это будет моим посланием к читателю: Как часто мы слышим фразу «Смотри-ка, кино, ну прям как в жизни!» Но жизнь — это не кино. Здесь невозможно сделать еще один дубль. Невозможно! Здесь, как под поезд — раз и навсегда! Жить нужно не оставляя черновиков. Жизнь надо писать начисто, набело. Прошлое... Ну, что в нем копаться? Было и было. Прошло. Будущее... Ну мы же с вами знаем, как оно призрачно. Жизнь — она здесь и сейчас! Я терпеть не могу фразу, когда говорят: «Хорошо там, где нас нет». Нет! Там, где мы есть прекрасно! Там, где мы есть хорошо! Полюбите координаты эти и вы увидите как вам откроются новые горизонты. Будьте счастливы СЕГОДНЯ! И любите друг друга каждую минуту, каждую секунду! Аминь! Беседовала KOPOJIEBULLIHA Изменено: Eva, 26 фев 2016 - 07:10
Перейти к содержимому






























































