Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

BECEJLbE

Пользователи
  • Публикации

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О BECEJLbE

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. BECEJLbE

    Новые устройства: релиз, пришедшийся на Хеллоуин

    Завершившийся праздник Хеллоуина можно без сомнений назвать самым страшным за всю историю Танков. Во-первых, страшным сном разработчиков, ответственных за баланс игры. Теперь между собой нужно уравнивать не десять, не двадцать,.. а целых шестьдесят пушек и их модификаций (дальше — больше). Это значит: с одной стороны, нужно сгладить споры между владельцами разных устройств для одной пушки, с другой — без ущерба понерфить всё, что заставляет танкистов дрожать и прятаться за укрытия. И во-вторых, это страшный сон для танкистов, противник которых отныне непредсказуем. Сколько у этого Страйкера снарядов в обойме, и стоит ли мне прятаться от этого Фриза — узнаешь только в сражении. Но общее впечатление от введения новых устройств, очевидно, положительное. Разнообразие в параметрах пушки, неплохой способ "кастомизации" сочетания — теперь твой МамонтоТвинс универсален! Давайте вместе изучим часть новых устройств, в этом нам помогут: бессонные ночи, проведённые в Танках, и сложившееся по итогам мнение, а также форумная ветка "Обсуждение пушек и корпусов". Позвольте представиться, BECEJLbE, ваш проводник в мир устройств. Молот: устройство Дуплет Изюминка Дуплета — новая механика, а не только изменение параметров. Вместо увеличенной обоймы, от 3 до 5 зарядов с другими устройствами, у игрока остаются всего два заряда. Зато какие два заряда! Во-первых, устройство не занижает первоначальные характеристики, и выстрел Молота остаётся мощным и сбалансированным, как с завода. Во вторых, между выстрелами не нужно ждать по две секунды: обойму можно выпустить меньше чем за треть секунды, не отпуская пробел. А перезарядка обоймы длится быстрее, чем у М4 Молота без устройств, и уж точно быстрее двух устройств-соседей по слоту. В игре устройство показало себя с хорошей стороны, пусть тяжело экипированные противники давались не так легко, как хотелось бы. Однако именно Дуплет и игра на Молоте придали тестированию дополнительную динамику: резко захотелось забыть про свежекупленный Титан, пересесть на легкобронированный Хорнет и побегать от неповоротливых противников. Так и сделал. Выстрел, два, и беги. Иронично наблюдать, как противник на тяжёлом или среднем корпусе остался на грани вымирания, а догнать и отомстить не может. Поэтому без полной уверенности — в итоговом уроне или скоростном преимуществе — лучше в дуэль не вступать. Но когда твой выстрел становится решающим, мощь Молота с новым устройством чувствуется в полной мере. Молот с таким устройством не перестаёт быть универсальным, подойдёт к разным стратегиям сражения и разным картам, будет отличным орудием командного боя. Смоки: устройство Криозаряд Я очень долго считал, что Смоки — пушка слабая и неинтересная, способная лишь на добивание из-за куста или укрытия, а основное её преимущество — критический урон. Но тестирование пушки в новых условиях абсолютно переменило моё мнение. Главное: критический урон далеко не основной источник урона пушки, а скорее приятное дополнение. И сделать его вдвойне приятным может новое устройство Криозаряд. Оно заменяет критический урон на мгновенную заморозку противника. Заядлые владельцы Смоки очень довольны устройством: пришло время отомстить надоедливым Фризам, и сделать это их же оружием! В остальном Смоки с устройством не сильно отличается от стоковой. С устройством её очень выгодно использовать в борьбе с ближнебоями на дистанции, когда последние бессильны; также радует совместимость со всеми корпусами, вопрос навыка и манеры игры. Твинс: устройство Тяжёлый плазмомёт Устройство было неоднозначно воспринято на форуме, но я не удержался протестировать и его. Первое впечатление поразительно: снаряды летят с черепашьей скоростью, а при движении танка "сгустки плазмы" разносит в стороны. Ещё обиднее наблюдать, как противник спокойно увиливает от твоих выстрелов, даже не напрягаясь, — ну совсем не дальнобойная пушка. Однако форумчане сразу заметили, что на небольших пространствах Твинс чувствует себя отлично, ведь сопернику некуда деваться. Не стоит и забывать про сплеш-урон, который помогает разобраться с большим скоплением противников. Площадкой для тестирования мгновенно была выбрана праздничная карта, в качестве подопытных — толпы голдоловов. Чтобы компенсировать беспомощность перед дальнобойными пушками, я экипировал Титан. Индикаторы наносимого урона вспыхивали один за другим, У/П становился всё более красивой цифрой. Но карта со страшным названием пропадёт, стимул противников скапливаться на одном месте — тоже. Где же тогда применение устройству? Мне кажется, с Тяжёлым плазмомётом самое место в Захвате флага и, возможно, прочих командных режимах (как повезёт с картой), предполагающих нахождение танков на одном месте или возможность спрятаться от дальнобойных пушек в комфортное для сражения место. Здесь подойдут и защита флага на последних рубежах, и "медлительное" наступление на базу противника. Вопрос лишь в том, что Твинс с устройством "Тяжелый плазмомёт" бессилен перед многими пушками, поэтому мой совет: берите тяжёлые корпуса и не выезжайте на середину простреливаемого поля боя. Вулкан: устройство Зажигательная лента Неприятная особенность Вулкана, горение танка после продолжительной стрельбы, обесценивает использование пушки в момент перегрева. Хорошо, если рядом Изида, но это случай один из ста. Тратить аптечки и двойную броню, а тем более Овердрайвы не представляется рациональным, когда за время горения ты уничтожишь один, максимум два танка. Что делать с горением? Ответ нам дают разработчики в устройстве Зажигательная лента. Теперь "горит" не только у пулемётчика, но также у его противников: с незначительной потерей урона в 10% Вулкан обретает способность поджигать противников на 20% за секунду. Изначально нагрев был практически мгновенным, но тогда Вулкану не найти равных. Затем устройство ослабили, а я обзавёлся Титаном: и понеслась. С одной стороны, Вулкан на тяжёлом корпусе — скучный и имбалансный комплект, но когда из раза в раз по тебе попадает противник с Громом, а ты продолжаешь гореть и оборонять базу от наплыва противников, накал страстей увеличивается и не думает остывать. Вдобавок, появляется смысл использовать расходники, поскольку перегревшийся Вулкан становится убойным оружием в абсолютно любом режиме боя. Урон от пулемётной дроби дополняется уроном от горения, и здесь уже не поспоришь с преимуществом Вулкана над противником. Я положительно оцениваю новую механику Вулкана, так как она решает проблему с "бесцельностью" перегревания Вулкана. Хочешь — ищи Изиду или используй расходники, но разноси противника в пух и прах, не хочешь — постоянно остывай и будь менее эффективен. Но стоит адекватно оценивать, как часто ты перегреваешь Вулкан: может не стоит оно 10% потери наносимого урона? Я сделал вывод, что стоит, и мне теперь интереснее играть на Вулкане. Подытожим Пройдёт время, устройства обретут свой конечный баланс. Мнение по каждому из них может разделиться, да и невозможно быть беспристрастным к тем устройствам, на которых вчера ты хорошо поиграл и закончил день в плюсе. Но мне захотелось снова пройтись по форумным веткам в "Обсуждении пушек и корпусов", чтобы узнать, какое мнение сложилось у форумчан. При выборе устройств для собственноручного тестирования я также руководствовался мнением форумчан и друзей. Например, устройство Дуплет вызвало вал эмоций у форумчан, так как "кроме Лёгких Корпусов в бетон не вколотит никого" <= результируя тему на форуме. Всему своё применение Смоководы радуются другому устройству — в народе "Автосмоке", стреляющей в разы чаще обычной. Твинсоводы до сих пор не решили, нравится устройство или нет. Также хочется отметить, что не все из обещанных устройств попали в релиз, и впереди нас ждёт ещё много интересного. Также не хочется оставлять без внимания добаланс уже существующих устройств. На этом всё! Делитесь своим мнением, расскажите о понравившихся устройствах, а мы будем совершенствоваться и продолжать обзоры! Исследовал устройства @BECEJLbE
  2. BECEJLbE

    Зачем рельсоводам «Ежедневные задания»

    По моим наблюдениям, лишь малая часть киберспортсменов и просто любителей формата ХР-ВР заинтересована в полном выполнении Ежедневных заданий. Даже ради восполнения количества кристаллов или расходников не каждый решится выйти из зоны комфорта, доверить выбор боя Матчмейкингу и остаться без поддержки друзей и соклановцев. Ведь в таком случае придётся идти в бой с новой командой, а хорошей или плохой — на усмотрение судьбы. Выбрать из списка Заданий одно, как правило самое лёгкое и привычное, — это всегда пожалуйста. Так поступают почти все игроки, которые регулярно заходят в Танки. Другое дело: сыграть на непривычной карте в новом режиме. — «Что такое Штурм?»; — «Как в ЭТО играть?»; — «А куда везти мяч в Регби?». Эти и другие вопросы я слышал от опытнейших игроков спустя месяцы после появления новых режимов. Танкисты упорно отстаивали своё мнение: зачем я буду тратить время на обкатку новинок, если могу сыграть ещё один бой в любимом режиме? Однако перед большими турнирами стоит пересмотреть свои взгляды. Администрация устраивает соревнования регулярно, так что актуальности они не потеряют. Последнее крупное состязание танкистов проходило в формате Hard. За время турнира и тренировочных матчей у многих активных киберспортсменов существенно убавилось количество припасов, а аптеки исчезали вовсе. Автор статьи за время блиц-турниров перед Tanki Online Fighting потратил свыше трёх тысяч животворящих Аптек. В предверии Межкланового Чемпионата (два из пяти форматов включают использование расходников) и турнира блиц-экзотик вопрос пополнения количества припасов встаёт на одну из первых позиций, и стоит учитывать, что даже у победителей турниров расходников много не бывает. Например, у стримеров на платформе Youtube автор статьи не встречал больше четырёх тысяч аптек, а за время тренировок улетучатся они мгновенно. Разумеется, речь не идёт об игроках-призёрах, которые за счёт наград могут не беспокоиться о нехватке ресурсов. Тем, кто не удостоился призовых, придётся тратить «кровно заработанные в боях» кристаллы на покупку расходников, хотя планы подразумевали прокачку пушек или приобретение нового вооружения. И эту проблему спокойно решает удачное выпадение заданий: каждый день танкисту доступны заработок кристаллов и припасов — и тогда не придётся откладывать планы. Результат от ежедневного выполнения заданий порою сопоставим с покупкой комплекта по 100 единиц каждого припаса. Главный же приз ожидается в конце недели. При выполнении девятой цепочки ежедневных заданий на звании Легенда игрок получает: 9000 кристаллов, 60 аптек, 180 штук остальных припасов, 30 батареек и 4 контейнера! Вдобавок из такого числа контейнеров высока вероятность выпадения кристаллов, и ваш денежный приз будет ещё более внушительным. Тогда на покупку припасов для турниров можно будет потратить совсем немного. Неожиданные тактические заготовки Кроме вышеперечисленной материальной выгоды, рельсоводы, выполняя все задания, могут получить и необычный тактический опыт. Не секрет, что большинство активных в киберспорте игроков или просто каждый день играющие в режиме ХР-ВР танкисты уже так или иначе знакомы друг с другом. Многие пересекались в кланах, замечали друг друга на трансляциях или слышали от своих друзей знакомые никнеймы. Как следствие, и сюрпризов в игре они могут преподнести немного. Как можно удивить человека, против которого ты играешь ещё со времён StarLadder? Между тем в обычных битвах рельсовода может поджидать опасность: на игровом сленге её принято называть бандами «грабителей». Подобных танкистов не напугаешь призовыми красками. Победы в рельсоводческих турнирах не заставят «грабителей» вздрогнуть. Наоборот — неподготовленный танкист становится лёгкой добычей для «банды» игроков, что зашли в бой с целью забрать себе львиную долю фонда. И расходников «грабители» тоже не пожалеют. Обычные танкисты не любят связываться с «грабителями», даже находясь в равных условиях, поскольку последние достигли совершенства в боях «без правил» — без ограничений по формату, вооружению и использованию расходников. С другой стороны, на «грабителей» удобно ориентироваться. После обновлений, затрагивающих баланс, они первыми приходят к оптимальному сочетанию корпус-пушка, подбирают модули и тактики игры под конкретные карты. Разумеется, в турнирных боях есть строгие правила к выбору сочетания, но опыт игры против танкистов «разных весовых категорий» поможет скорректировать тактику. Достаточно понимания, какая пушка вызывает больше всего проблем, и с каким корпусом лучше не бодаться. Наконец, если бы не Ежедневные Задания, то вы бы так никогда и не купили пушку кроме Рельсы, и даже не узнали о существовании режимов игры помимо ХР-ВР и CTF/TDM. В заключение Хочется верить, что разработчики смогут воплотить в Заданиях всё игровое разнообразие. Ждём заданий наподобие «10 раз убить Джаггернаута»: это хороший повод потренироваться против заведомо превосходящего тебя танкиста. В режимах, где условия для всех равны и одинаково узки, подобного соперничества можно не ждать. Дискутировал @BARNAUL_magistr
  3. BECEJLbE

    Tanki Online News #12

    Привет, друзья! Мы подвели итоги конкурсов в развлекательном блоке. Пазл Шифр Викторина Филворд Головоломка
  4. BECEJLbE

    Головоломка «Квартет»

    Интуиция изменчива, и каждый день на неё полагаться не стоит. Вот и в традиционной «Головоломке» за этот месяц нет ни одного победителя! Мы награждаем призёров, кто ближе всех был к правильному ответу. SS_Alpha-1 Standard99 Всем спасибо за участие и побольше везения к следующей «Головоломке»! Призы будут отправлены в ближайшие 24 часа. + Ответы
  5. — Видишь суслика? — Нет! — И я не вижу. А он есть! Знаменитая фраза получает новый смысл при решении «Филворда»: когда ты знаешь, что слова спрятаны, а найти их не получается. Стоит поучиться мастерству у танкистов, которые первыми справились с поставленной задачей: BEPJI-A-NEI timoha09s Deretre xxx_sharingan_xxx DEHEG_HETY Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 24 часов. + Ответы
  6. Праздники давно закончились, но мы продолжаем радовать танкистов и заправляем их боевые машины зарядом позитива на целый месяц. Встречаем победителей «Викторины»! Mr.X XopoLLIuu_napkypucT DoLLIupak KTO_To_u3_BaC timoha09s Спасибо за участие! Призы можно ждать в ближайшие 24 часа. + Ответы
  7. Быстро отгадываешь пароли и кодовые слова? Значит ты отличный разведчик на поле боя. Как, например, вот эти ребята — победители конкурса «Шифр». xahtepo-cmoka57 5-GTA Ma4eta-GTO lolotro_cool PeJlcoBog_HoMeP_1 Всем спасибо за участие! Призы будут отправлены в ближайшие 24 часа. + Ответы:
  8. BECEJLbE

    Пазл « В пылу битвы»

    «Небесная канцелярия» день за днём посылает на Землю снегопады и морозы. Настало время укутаться в тёплый плед и назвать победителей традиционного «Пазла». Быстрее всех справились с заданием эти пятеро танкистов: HoBa9l_HaDeI-I-IDa BaJlbXaJlJla Deretre K.A.R.A.N.D.A SS_Alpha-1 А ещё пятерых мы выбрали случайным образом: XopoLLIuu_napkypucT TTmu4ka_C4acmb9l tvk1210 SeRgEjU4enik2 KTO_To_u3_BaC Благодарим всех за участие! Призы будут отправлены в ближайшие 24 часа. +
  9. А разве весь этот год был потрачен именно на устройства м3? Давай не будет прогресса в html5, давай не будет контейнеров на праздники. Давай не будет поддержи флеша в браузерах на базе Chrome. Все игроки могут сидеть через флеш-плеер, зато мы посвятим всё время устройствам м3. Дело приоритетов, просто одни задачи решаются быстро, а другие могут затратить и год, и два. PS: давай, пожалуйста, перенесёмся в ЛС. Дискуссия может затянуться на долго, можем мешать другим читателям.
  10. От прототипа, пускай рабочего и отлаженного до финального релиза пройдёт действительно уйма времени. Нельзя просто так придумать и ввести в игру. Те же модули м3 — ответственная вещь в плане т.н. «эндгейма», мне кажется. Игрок упирается в м3, остаётся МПК до условного м4. Мы вводим модули м3, игрок имеет возможность поставить их. И если вывести неудачные модули м3, которые не дадут разнообразия игроку, то и удовольствие от игры кончится сравнительно быстро. Тем более, м3 — наилучший грейд для введения настоящей «кастомизации», позволяющей качественно подстроить танк под свои запросы. К чему я это, устройства м3 для меня сравнимы с фактическим введением новой линейки пушек, полностью отличной от существующей. Если вводить м3 устройства, то вводить их интересными и радикальными, я бы сказал.
  11. BECEJLbE

    TClub: легко ли быть «ютубером»?

    TClub — аббревиатура от Teenagers Club (Клуб Тинейджеров). Дискуссионная площадка для подростков. Танки Онлайн — многопользовательская игра, и каждый игрок желает обладать в ней собственной ролью. Кому-то нравится быть обычным танкистом, другой фанатеет от помощи новичкам. Иной может найти себе клан или стать помощником Администрации. Но по мнению немалой части танкистов, самое интересное призвание в Танках — это «ютуберство». «Ютубер» — это человек, который снимает игровые (и не только) видео, делится ими на одноименном видеохостинге и находит свою «аудиторию» — своих поклонников. Легко ли быть «ютубером»? Трудно ли начать? Давайте поговорим на эту тему. Думаю, вы не раз смотрели видео по игровым проектам, в частности и по Танкам Онлайн. Быть может, у вас даже есть любимый обзорщик. Так или иначе, «ютуберы» ежедневно выпускают новые видео, придумывая интересные рубрики ради своих подписчиков. Собственно, «ютуберы» в ТО работают по схожей схеме. Просматривая свежие видео по Танкам, вы скорее всего найдёте не одно и даже не два видео с названием «Let's Play», что переводится как «Давайте поиграем». В таком видео «ютубер» рассказывает о разных нововведениях в игре, делится с аудиторией полезными и интересными новостями, проводит конкурсы. Среди игровых роликов можно встретить очень даже востребованные рубрики, или, наоборот, только набирающие популярность. Например, уже заработавшие свою вау-репутацию: «Спаси Голд», «Золотой Летсплей»; или вот, из недавнего: «Читерские минки», они же «Тролль минки». Любопытно, что на столе продвинутых обзорщиков, нередко, стоят два монитора. Зачем? Чтобы проводить стримы (прямые трансляции), наблюдая за качеством, а также подглядывая в заготовленный к ролику текст. Именитые «ютуберы» следят за качеством видео, и не допустят беспорядка на столе — поэтому всё, включая оборудование, имеет своё место (штативы, подставки). Со слов обзорщиков, съёмка ролика может занимать около часа, в зависимости от требуемого материала. Самая же трудоемкая часть — монтаж и сохранение в готовый видеофайл с последующей загрузкой на хостинг. Вкупе этот процесс занимает до 6 часов времени. Прямо, как полноценный день в школе. С вопросом «Легко ли быть «ютубером»?» мы обратились к самим звездам летсплея. И вот, что они нам рассказали: Life (49 600 подписчиков): Обзоры — это ежедневный титанический труд. Кроме работы по четкому плану, необходимо держать руку на пульсе и практически ежечасно следить за новостями обозреваемых проектов; контролировать отзывы, критику, пожелания подписчиков; оценивать творчество коллег по цеху, стараясь не уступать им по предлагаемому контенту. Но всем этим, я занимаюсь с удовольствием. И это большая заслуга моих подписчиков, которые своим отношением стимулируют профессиональный рост меня, как «ютубера». Vektor.TV (21 900 подписчиков): Не легко. Очень часто я подолгу думаю над идеей для нового ролика. Каждый раз мне хочется вложить в своё видео что-нибудь свежее, чего ранее не было. К тому же, я стараюсь улучшать своё оборудование, дабы была возможность снимать всё лучше и лучше. Стоит отметить, что сильное влияние на ютуб-деятельность оказывают отзывы моих зрителей. Иногда, они бывают чересчур критичны, но приходится со всем справляться, анализировать каждый оставленный комментарий, исправлять свои ошибки и развиваться дальше. Так и растём. killjet (13 700 подписчиков): Порой непросто, необходимо быть в тренде — как можно раньше покупать и обозревать новый контент, а его в последнее время уж очень много. Но в то же время, это жутко интересно и появляется дополнительный интерес к игре! Также очень сложно совмещать «ютуберство» с сессией, т.к. с одной стороны зачёты и экзамены, а с другой — подписчики очень просят, к примеру, показать им Страйкер М3. Тем не менее, стараюсь всё это совмещать, чтобы на обоих фронтах всё было отлично! А вы когда-нибудь пробовали себя в роли «ютубера»? Полезное: Ссылки на видео и Youtube-каналы Fuksen Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 28 дек 2016 - 23:30
  12. BECEJLbE

    Краски из Магазина. Модный приговор

    Давно хотелось поговорить о красках, доступных для покупки только за реальные деньги. Давайте разбираться, в чем изюминка таких покрытий и стоят ли они своих денег. Сейчас в Магазине можно приобрести 9 таких красок — Акварель, Лайм, Арахнид, Металл, Домино, Нейрон, Засуха, Янтарь и Мята. Каждая из них имеет свою неповторимую текстуру, которая позволяет выделиться на поле боя. Акварель Одна из самых ярких и выделяющихся красок. Купив ее, вы рискуете приковать к себе завистливые взгляды остальных танкистов. А так же станете мишенью номер один для команды противника. Краска имеет очень яркую расцветку, что одновременно и хорошо, так как глядя на нее пробуждаются позитивные эмоции, и плохо — вас ставят в приоритет при выборе цели. Я бы не советовал приобретать ее любителям формата DM, но все остальные могут свободно использовать сие произведение изобразительного искусства. Альтернатива среди бюджетных красок — Мэри. Лайм Темный брат Акварели. Если Акварель обладает светлым окрасом, чем-то смахивая на Мэри, то Лайм по своему исполнению подобен Граффити — те же строгие линии с совершенно вычурной расцветкой. Чуть менее пестрый, чем Акварель, но, тем не менее, достаточно яркий, позволяющий выделиться. Визуально смотрится неплохо на любом танке, кроме, пожалуй, Васпа ХТ, на котором несколько теряется... Похожее покрытие за кристаллы — Граффити. Арахнид Являясь общедоступным аналогом краски «Помощник», Арахнид манит всех тех людей, которые желают казаться модераторами или просто любят сочный фиолетовый цвет. К достоинствам этой краски можно отнести ее неброскость — на большинстве карт ваш танк будет просто сливаться с местностью, обеспечивая отличную защиту в тени. Кроме того, стоит она немного, значит позволить ее может почти каждый танкист. Аналог среди бюджетных красок — Буря. Домино Не лежит у меня душа к этой краске. Довольно тусклая, а ее бюджетная версия — Метель — на порядок интереснее. Но если таки хочется прослыть уникальным аскетом — приобретайте Домино смело. Двух танков на одной карте в этом покрытии не сыскать. Мята Яркое, но в то же время и нежное, ненавязчивое покрытие, которое послужит симпатичной заменой и приевшейся зеленой краске, выдаваемой на Новобранце, и неофициальной краске рельсоводов — Хвои, и некогда очень популярному Изумруду, символу почитателей пушки Гром. Краска стоит дорого, но ее внешний вид того стоит — у художников получилось создать не безликую Тайгу и не крикливую Инферно — получилось действительно очень здорово. Так, что по соотношению параметров цена/эстетизм, краска уверенно держится на вершине топа. Аналогов в прямом смысле нет; все покрытия за кристаллы, выполненных в зеленой гамме, существенно уступают Мяте. Янтарь На самом деле, данное покрытие уже было в игре. Под названием Шторм. Для краски, уже побывавшей в гаражах многих танкистов, цена ее неоправданно высока и покупать ее следует лишь тем, кто ностальгирует по 2013 году. Так же Янтарь внешне напоминает краски Ветеран и Бронза, что, разумеется, не придает ему уникальности. Засуха Еще одна неоднозначная краска. Неброская текстура, почти полностью повторяющая Партизана с Пустыней (что, по идее, логично) — однако с 20 метров различить их может разве что тот, кто эти краски рисовал. Но есть и свои плюсы — стоит Засуха недорого, а маскировкой обладает отличной. На фоне скального ландшафта ее почти не видно. Альтернатива среди бюджетных красок — Партизан и Пустыня. Жидкий металл Что можно сказать о краске «Жидкий металл», в народе прозванной «Ртутью». Краска довольно стильная, хоть и неброская, выполнена в урбанистическом стиле девяностых годов прошлого века. В ней вы чувствуете себя шустрой и скользкой капелькой упомянутого металла на свежевымытом кафельном полу. Стоит она, как и предыдущие покрытия, сравнительно недорого, так что ею можно смело пополнить коллекцию имеющихся «шкурок». К аналогам с натяжкой можно отнести «Сафари», но сходство красок лишь поверхностное. Нейрон Завершая перечень красок, доступных за реальные деньги на постоянной основе, скажу несколько слов и об этом покрытии. Как мне кажется, Нейрон почти полностью повторяет текстуру Искры, с незначительными изменениями, хотя стоит намного дороже. Соответственно, приобретать Нейрон я бы не рекомендовал. Приглядитесь к другим платным аналогам. Подводя черту, можно сказать, что некоторые краски, продаваемые за реальные деньги, на 4/5 идентичны покрытиям за кристаллы. Однако есть и те, которые прекрасны в своей неповторимости, а значит спрос на них будет только расти. LLI.A.qp.T.O.B.O.D Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 28 дек 2016 - 23:30
  13. BECEJLbE

    Фотографы в Танках Онлайн

    *иллюстрация затерялась* Почти все из нас имеют аккаунты в социальных сетях: ВКонтакте, Instagram, Одноклассники, Twitter и др. Многие являются подписчиками разнообразных групп, объеденных танковой тематикой, в которых нередко размещаются любопытные скриншоты, в конечном виде являющие собой настоящие произведения искусства. А не задавались ли вы вопросом, кто делает эти интересные работы? Я подошёл к данной теме основательно и сейчас расскажу, кто и как создаёт эту красоту! Кто такой фотограф? Итак, фотограф в Танках Онлайн — это талантливый, креативный танкист, отличающийся вкусом, чувством стиля и меры. Фотограф должен обладать терпением, так как ему приходится работать с людьми, объяснять, как лучше поставить корпус, повернуть башню. Работая за компьютером в сложных программах, таких как: Adobe Photoshop, Adobe Photoshop Lightroom и др., важна и усидчивость. Фотограф постоянно развивается, изучает что-то новое, совершенствуя свои навыки. Как работает фотограф? Стоит отметить, что на обработку скриншота у фотографа уходит от одного до трёх часов, в зависимости от сложности и креативности обработки. В это время входит, как подготовка самого материала, так и постобработка. Фон, блики, текстуры, кисти и многое другое. Очень важно подобрать нужный материал для обработки изображения, чтобы всё было красиво и не было ничего лишнего. Работа фотографа разделяется на два этапа, первый — сделать скриншот, второй — его отредактировать. Какими инструментами пользуется фотограф? Инструментами фотографа являются Фотошоп и Спектатор. Вторых в танках, по сути, два. Первый — «Режим наблюдателя», который выдается помощникам, операторам или заказывается в специальной теме «Забронируй оператора». Второй, так называемый «Народный спектатор» — это команда, с помощью которой фотограф настраивает камеру по аналогии с обычным спектатором. Народный спектатор может «наладить» любой игрок. Для этого достаточно знать специальную команду. Первый этап работы Первый этап работы фотографа начинается с создания карты (обычно это закрытая битва в режиме Паркур). После чего туда заходят игрок и фотограф. Найдя подходящее место для скриншота, фотограф настраивает камеру. Затем он делает ряд скриншотов и начинает самую «сложную» часть работы, переходя в программу под названием «Photoshop». Второй этап работы Второй этап работы начинается с обработки скриншота в графическом редакторе. После чего идёт смена заднего фона; настройка цветокоррекции, добавлением бликов и теней. После этой тщательной работы фотограф сохраняет проект, перепроверяет результат, и выкладывает его в Социальную сеть или на форум. Вместо постскриптума Работа фотографа может показаться кому-то лёгкой. Но это не так. Только самосовершенствование, внимание к деталям и творческий рост позволяют делать из прозаичных скриншотов неординарные работы, которые ежедневно радуют танковый социум. Полезное: Танки Онлайн Фотографы Работы в Photoshop A.D.V.I.S.O.R Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 28 дек 2016 - 02:30
  14. BECEJLbE

    Как защититься от троллинга в чате? Практические советы

    *иллюстрация пропала* Кто из танкистов не любит коротать время между битвами за общением? Пожалуй, каждый из нас часть игрового времени проводит в чате. И предметом обсуждения становятся самые разные темы, от внутриигровых до личных. При этом, одни и те же слова, обороты участники диалога могут воспринимать по-разному. Нередко, разногласия выплескиваются в спор, нападение и защиту — часто не без оскорблений (которые, к слову, запрещены правилами игры). Какой набор несложных правил нужно соблюдать, чтобы этого не случилось? Используйте смайлики Известно, что смайлы (от английского «smile» – улыбаться) позволяют частично компенсировать отсутствие «живого» общения. Незатейливый набор символов демонстрирует эмоциональное отношение автора реплики к сказанному. Смайл есть – значит, не стоит принимать фразу слишком серьезно. Чаще «улыбайтесь» собеседнику, это подчеркнет ваше дружелюбное отношение и не позволит даже самому жаркому спору перерасти в конфликт. Избегайте лишних знаков препинания И особенно точек. Принято считать, что этот знак препинания «сигнализирует» о серьезности и некой дистанцированности собеседника. Реже воспринимается, как признак недружелюбности, который, тем не менее, способен оборвать беседу на любом ее этапе. По мнению социологов, трое из пяти человек считают, что собеседник, завершивший свою реплику точкой, произнес ее с каменным выражением лица. Задавайте вопросы тактично Роль вопросительного знака в чате, пожалуй, самая мирная. Разумеется, если за вопросом не кроется двусмысленность или желание оскорбить. Вопрос в чате — это уточнение, желание получить ответ, соответственно, выражение доверия. Не злоупотре6ляйте этой функцией, особенно с малознакомыми собеседниками. Вас могут понять превратно. Аналогично не стоит дублировать знак вопроса в конце сообщения. Это добавит «вопрошанию» чрезмерную эмоциональность, которая может быть расценена неоднозначно. Не повышайте тона Верный способ продемонстрировать в чате свою нервозность и нарваться на соответствующий отклик – это «зарядить» в сообщение несколько восклицательных знаков подряд или набрать текст с нажатой на клавиатуре клавишей Caps Lock (что, напомню, нарушает правила общения в чате). Большинством танкистов такое послание будут воспринято не иначе, как бунт или истерика. Будьте адекватны По мнению психологов, агрессия в интернете, особенно в общении, встречается все чаще. Испытав на себе троллинг, люди почти всегда начинают свое общение с нападения. Поэтому, очень важно начинать беседу с того, что вы согласны с оппонентом, не имеете цели его обидеть, а уже после излагать свою позицию. Принимайте стороннее мнение Чаще используйте примирительную реплику – «ок». Такой ответ на любую, даже самую пылкую и пространную фразу собеседника, устраивает всех, потому что переводится как «я тебя услышал». Помните, тактичное общения в чате способно свернуть горы непонимания, а несдержанность – грозит испорченным настроением и нередко баном. Поэтому общайтесь с умом! Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 28 дек 2016 - 01:20
  15. BECEJLbE

    Чёрный кристалл: Перезагрузка. Глава 5

    Чёрный кристалл: Перезагрузка. Часть 1 Чёрный кристалл: Перезагрузка. Часть 2 Чёрный кристалл: Перезагрузка. Части 3 и 4 «Среди добрых и злых, я выбираю справедливых...» Человек, назвавший себя «Annihilator», в краткой форме рассказал свою историю, после чего предложил продолжить общение в скайпе. Андрей спросил логин для установления связи, на что собеседник ответил весьма интригующе: «Я сам тебя найду…» И он не обманул. Через минуту, в списке контактов Андрея появился новый. Сам. Без запроса на подтверждение данных. Это обстоятельство очень сильно не понравилось хозяину программы: «Он прямо как мой брат. Ничего не требует, ничего не объясняет. Тем не менее всё про всех знает… кто может сказать, чего ждать от таких людей?..» Новый контакт не имел имени. Только ник «|Annihilator|» и аватарку – человек без лица. «Удивительная точность» - подумал Андрей. Разговор продолжался уже более двух часов. От стучания по клавиатуре, у Андрея стали ныть и покалывать пальцы. Аннигилятор попросил рассказать, каким образом Алина поймала кристалл, что после этого происходило с компьютером, как удалось устранить. Андрей рассказал всё, без утайки. И причиной этому, было странное чувство спокойствия, исходившее как от собеседника, так и от сидящей рядом Алины. Рассказал и о том, что программа «Чёрный кристалл» была создана его братом, с целью подобраться к Алине. Для этого, в программу Игорь каким-то способом внедрил древние заклинания из мистической книги Парвюса. После этих слов, Андрей прервался и стал ждать реакции собеседника. Он дождался. — В этом месте притормози. Я понимаю что для большинства людей, компьютерный код ассоциируется с заклинаниями, алхимическими формулами, символами и всё в этом роде. Но постарайся как-то конкретней пояснить, кто такой Парвюс, какими языками программирования он владел, где работал, что изобрёл. — Именно этого вопроса я и ждал. Я знаю, в это трудно поверить, но в программу брат действительно «вшил» магические формулы из древней книги. И они работают. — Ясно. С Парвюсом я разберусь сам. Продолжай рассказ… *** Андрей закончил писать только глубокой ночью. Алина уже спала рядом, на кресле. «Когда же он пойдёт спать, в конце-то концов…» - крутилось в голове Андрея. Но человек со странной аватаркой и не думал расставаться. Видно, рассказ Андрея сильно его заинтересовал. — Значит, после того, как твоя подруга взяла этот кристалл, он отобразился у неё в гараже, а через некоторое время стал сам управлять танком? — Да. Именно так. А после этого, распространился по всей игре, угоняя аккаунты. — Интересно. Я слышал, что такое здесь было. Но мне казалось, что это один из квестов разработчиков… — Эта версия стала официальной, после уничтожения программы. — Таким способом, ты хотел добиться расположения девушки? Угнав у неё аккаунт? — Я говорил – это не просто программа… — Да, я знаю. Программа, осознавшая себя… может это был «Скайнет»? – после этих слов в чате появилась пара смайликов. — Придёт время, и ты поверишь моим словам… что думаешь делать? — Ничего особенного. На сколько я понял из твоего рассказа – мои догадки подтвердились. Эта программа – обычный «вирус», написанный для того, чтобы распространяться по устройствам для их дальнейшего мониторинга. Говоря проще – это шпион, правда, имеющий довольно мощную систему защиты от внешнего воздействия. Твой брат – неплохой программист. Но всё же, я и моя группа намного сильнее и опытнее. С помощью DDoS – атаки, мы вынудим сервер остановить свою работу. Далее, найдя прореху в системе защиты, а мы найдём - они есть везде, проникнем во внутренние файлы сервера. У нас есть копии файлов с «чистых» устройств подобного типа, куда зараза ещё не добралась. Отформатируем сервак, зальём новые файлы и так сделаем с каждым. — Извини, но у вас ничего не получится. Это неправильная тактика. — Почему ты так считаешь? — Мой брат уже в больнице. У него в квартире произошло замыкание проводки, аккурат, когда он пытался остановить «Чёрный кристалл». У его компьютера полностью оплавилась материнская плата и перегорел жёсткий диск. — Хм… Я знаю, что во время конфликта на Ближнем Востоке, с помощью хакерской атаки, смогли парализовать работу систем ПВО одной из стран, и вывести из строя оборудование на нескольких заводах. После этой акции началась наземная фаза наступления… такой код написать не сложно, и теоретически, твой брат мог внедрить такую функцию в свое творение. При испытании произошёл сбой – и вот результат… — Делай как знаешь. Я просто предупредил. — Окей. Завтра в семь часов вечера мы нанесём удар. — Почему в семь? — Большая часть аудитории домой приходит. Нагрузка на сервер увеличивается. — Ааа. — И ещё. Я не совсем уверен, но из своих наблюдений я сделал вывод, что у данного вируса есть некий центр. Это же утверждение подтвердил твой рассказ. В том месте, где код выпиливают из первого аккаунта, на который он внедрился. Именно этот центр и управляет всем процессом. Поэтому сначала отрубим голову, потом займёмся щупальцами. — То есть? — Мы ударим по серверу №3. «Как бы он не ударил по вам… » - мелькнула мысль в голове Андрея. *** Сказать, что Андрей спал плохо – ничего не сказать. Это было невыносимо. После того, как парень закрыл крышку ноутбука и прикрыл глаза, ему стали сниться странные сны. Первый сон являл собой образ трансформаторной будки… внутри неё что-то мерно гудело. Далее произошло замыкание. Места крепления электрических кабелей стали искрить. Первый сон сменился вторым, и вот Андрей уже стоит перед одной из многоэтажек, а бригада МЧС тушит зарево в одной из квартир. «Это же наш двор, и наша квартира…» - успевает подумать парень. Сон резко обрывается. Наступает темнота. Холодно. Очень холодно. Андрей не помнил, сколько времени он бродил здесь. Странное место. Ни верха, ни низа, ни направления… «… ни прошлого, ни будущего. Не вчера и не завтра. Ни законов, ни правил. Вечное сейчас… » - продолжил мысль парня до боли знакомый голос. Андрей развернулся. Так и есть. За его спиной стоял брат. — Напугал блин. Это сон? Я правильно понял? — И да, и нет. Это место вне пространства обоих миров. Место – где можно поговорить и подумать… — Вот как. Ну тогда я начну. Что с тобой случилось? — Ты знаешь ответ на этот вопрос. Но у меня мало времени. Поэтому – говорить буду я. — Ну давай… — Человек, с которым ты говорил – Аннигилятор, не тот за кого себя выдаёт. — Спецслужба? — Нет. Хуже. Намного хуже. Ты слышал что-нибудь о «Мёртвых»? — Нет. Это ты таким промышляешь… — Тогда слушай. Эти люди – группа хакеров самого высокого класса. Их данных нет ни в одной базе. О них не знают даже родственники. Для всего мира они либо мертвы, либо не существуют. — Так вот, помнишь новостные сюжеты о загадочных смертях влиятельных людей в самых разных частях света? — Ну было что-то такое. — Так вот, большая часть этих смертей – рукотворны. — Да ну? И каким же образом… Последовала пауза… Ну нет. Это же невозможно… — Да. Именно так. Они умеют убивать через сеть. — Но кааак?! — Разными способами. У одного, например, электронный клапан на сердце с помощью сети «вай-фай» остановили… — И Белая стрела, это они? — Нет. Не все. Только их лидер - Кэп. Остальная группа, это его развлечение в свободное время. — Вот как… и что? — Ничего. Когда завтра они начнут атаку, ни в коем случае не будь с ними на связи. А лучше – вообще не включай компьютер. «Чёрный Кристалл» сам всё сделает… — Ты хочешь убить их? — Кэпа не жалко… — А остальные? — Сопутствующие потери… — Я не узнаю тебя, брат. Ты сможешь просто так сидеть и смотреть на это? — Не надо делать из меня монстра. Я сам пострадавший. Эта группа очень сильно нам мешает. Только я знаю слабое место этой программы. И только я смогу её отключить. — Оно и видно – отключил. — Так получилось… - Андрею показалось, что брат немного потупился. — И как же ты собираешься её «отключать», лёжа в больнице, без сознания? — А я и не собираюсь. Я же сказал – нам. Я скажу как это сделать. А ты будешь действовать… — Нет уж. Кто бы ни был этот Кэп, его люди в этом не виноваты. Они не заслужили этого. Я возвращаюсь… Андрей закрыл глаза, как не раз делал в осознанных снах. И уже балансируя между сном и реальностью услышал голос: «Они не поверят тебе, брат. Ты не сможешь их спасти…» Проснувшись в своём кресле и оттолкнув спящую рядом Алину, Андрей открыл крышку ноутбука, зашёл в скайп и отправил сообщение Аннигилятору. Тот ответил мгновенно, будто и не спал вовсе. «Странно. Он действительно всегда в онлайне или это просто совпадение?..» - додумывал мысль Андрей, набирая новое сообщение… (Продолжение следует) S.E.W.E.R.90 Tanki Online Newspaper Изменено: Eva, 03 дек 2016 - 09:10
×
×
  • Создать...