-
Публикации
2 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TroSS_fx3
-
Самые СИЛЬНЫЕ пушки и устройства (рейтинг на почти 300 мест)
TroSS_fx3 ответил feather в теме Обсуждение игры
Вулкан точно "пилит" любой корпус попрлам. То что у Смоки с прорезиненными снарядами такой высокий крит, я не знал. . А эксельсиоры рассматривали? . Может отдельную таблицу для каждой пушки сделаете? . Ну хотя бы, только для Смоки -
По идеи, там должны быть две клешни Одна большая, другая маленькая
-
Устройство драйвет можно поставить в разряд "что то" . Так же и устройство гринадер
-
У меня нет - подавление и прорезиненных снарядов. Механику под прорезиненные снаряды я уже отработал. Подавление почувствовал на себе.
-
Вот смотри. В чем разница между ЕМП и Оглушением? А разница коллосальная! И удовольствие от их эфектов разнын и одинаково классные. Рассказываю. . Для этого нужно понять, как выживает Смоки в бою? Это нанести максимум урона противнику или уйти от урона противника. Да? . Так вот, ЭМИ позволяет тебе нанести максимум урона, а оглушение позволяет тебе получить меньше урона.
-
Привет У меня есть эксельсиор на Смоки, и ей альтернатива ЕМП снаряды.
-
Краска "с Любовью" Розовые сердечки была выпущена когда то
-
Что такое Танки Класик? Это игра со старой механикой? Или это та самая игра которая нам дарила не забываемые чувства наслождения игрой и дружбой в ней? .
-
Сколько надо вылечить ХП союзников чтоб пройти игру
TroSS_fx3 ответил feather в теме Обсуждение игры
И так я тоже думал. . Но, по мимо того, что есть затяжные бои и есть досрочные есть еще и корпус Диктатор и прем аккаунт(но это данат, ведь его уже не выдают в контейнерах, а только за неполадки). Именно они покрывают 4 года от 20 ваших лет. . . Так что - ДВАДЦАТЬ - ДВАДЦАТЬ ПЯЯЯЯТЬ БОЕВВВ!!! ШЕСТНАДЦААААТЬ ЛЕЕЕТ! -
А еще у грома есть само урон. Всегда этим пользуюсь в микродуэле. .
-
Сколько надо вылечить ХП союзников чтоб пройти игру
TroSS_fx3 ответил feather в теме Обсуждение игры
Я тоже так думал. Но есть затяжные бои и есть досрочные. Так что - ДВАДЦАТЬ - ДВАДЦАТЬ ПЯЯЯЯТЬ БОЕВВВ!!! -
Сколько надо вылечить ХП союзников чтоб пройти игру
TroSS_fx3 ответил feather в теме Обсуждение игры
16 лет я насчитал. Играя по 2 часа в день Это 20-25 боев из них 30% времени нахождения в бою нужно хилить а не бегать по карте. -
Хорошо иметь в команде Хорнета, особенно парочку. Особенно на карте Берлин. Но если они в другой команде, видно как игроки вычисляют. Но я часто пользуюсь радаром
-
Ранги, когда я был на низком ранге и бился с игроками на высоком ранге, чего мне не хватало? Знаете? Брони, урона. Все это мне пришлось компенсировать стратегией, то есть я ныкался. Да да это вынужденая стратегия. . Но не подумайте! Млекопитающие тоже ныкались от динозавров и где они сейчас? А сейчас они на верхушке пищнвой цепочки. . Ну, и хочу добавить, минимум хп и домага заставляет игрока включать мозг и развивать скил. Чем я и занимался все это время. . Так вот, если бы вы игрокам на низком ранге увеличили бы ШАНСы выпадения статус эффектов - крит или эми, заморозку, поджиг и т.д, увеличили бы физ воздействи, скорость поворота башни, просто скорость, то все эти "фичи" помогли бы мне им выживать на низком ранге и игра бы стала куда интереснее для них. Ну это, конечно там, где они есть эти статус эффекты и фичи. . Например: Смоки на низком ранге всретлся с рельсой на высоком ранге. Релься греет лампочку и смоки будет убит однозначно. Но так как у смоки низкий ранг и мало брони и урона у него высокое физвоздействие. Соки сбивает прицел рельсе и стается жив. Потом медленно отрезает от него по кусочку. . Ну разве это не панацея? . Дайте игрокам с низким рангом АЛТЕРНАТИВУ в виде инструмента позволяющего выживать от высокого урона и низкой брони. . Еще пример. Смики с низким рангом против пулемета с высоким рангом. Пулемет его в три секунды распилит пополам, но у смоки увеличен шанс выпадения статус эфекта порализующих снарядов. Кто победит? Смоки.
-
Здравствуйте. Есть такая карта в игре, там был звук "хищника" Сейчас этого зука нет, появился другой звук. . Пожалуйста, верните звух "хищника" в игру. Я понимаю что там всякие права и все такое. Но все же. Не у*бивайте Дух игры.
-
Всем привет! А кто добавтл задание - получи новое звание? Это ложка дегтя в бочку меда или просто пакасть?
-
Ну, в сообщении "взял флаг" уже мало смысла. На мой взгляд эта функция устарела. Толи дело увеличение или вспышка или пульсация с увеличением самой эконки флага будет более информативной. . Такой механизм позволит игроку увидеть боковым зрением информацию. Хотя, выход из кулдауна припаса имеет такой эффект, но его редко кто замечает, хотя я уже замечаю анимацию выхода из кулдауна минки. Тут бы яркость цвета добавить. И длительность милисекунд так 200 . Конечно, время выхода из кулдауна припаса мина у меня сопрежена и с внутренним моим биологическим таймером. Тотесть, я приблизительно уже знаю что время кулдауна закончилось и установка мин активирована. . Понимаете? Это явление есть у каждого игрока, но определены ли они? Выявлены ли? Обсуждены ли? . Великий Брюс Ли сказал - я не боюсь мастера который изучил тысячу ударов, я боюсь мастера который изучил один удар тысячу раз. . Ни разу, за все прошествия веков у неня небыло чувства негатива к пушке Смоки Хантер. И вообще, почему Смоки Хантер в краске праздник? Ведь этому предшествует траническая история. Разве вы ее забыли? То что я играю на хантеро смоки со времен крисопада это всего лишь верхушка айзберга .
-
А вы знаете? Игра на Смоки Хантер в краске Праздник именно в черно белой текстуре, приносит огромное удовольствие. Особенно приятно, наложение статус эффекта ЕМП и Парализация (паразитация) . Я заметил, что черно белая текстура повышает мой скил, урон и броню. Так же она действует с эфектом подавления марального духа на врага. Причем массово на всю команду! . Сейчас же, я жду, ищу устройство Прорезиненные снаряды. Играя с ЕМП на различных картах, я уже изучаю моменты, где мог бы применить это устройство. Набиваю точки так сказать. Пристреливаюсь. . Вообще, рикошет от смоки я часто использую. На многих картах и у меня есть пристреленные точки гдя я его применяю. . В общем, что я хочу вам сказать? Играя на смоки хантере почти с начала сотворения миров, я овладел ей в болшей степени. То есть развил свой скилл в одном направлении. И так же выработал противодействие ею ко все другим пушкам и корпусам. . И в это время появляется новая механика в игре, которая не влияет на механику игры со Смоки Хантер. Понимаете? Это мины. . Я эту механику - мины, взял себе на вооружение, как дополнителный стиль игры со смоки. И скажу вам он очень хорошо дополняет её. Ну прям отлично, судя по вашей реакции на нее, на мины. . Механику игры с минами - это Устройство минер + дрон диверсант я применяю с механикой игры с Эксельсиор на смоки и хантер. В принципе, эксельсиор на Хантер позволяет не применять устройство минер для корпуса в связи со своей "живучестью" и конешно же в сочетании моего улетного скилла. . Играя без устройства минер, но с устройством эксельсиор на хантер мышление и тактика минирования, конечно же меняется, но удовольствие получаемое от игры не уменьшается. Появляется новый вкус удовольствия. Есть немножко досады конечно, за сгоревшие минки, но это все так, капризы . . Так что, муадмазель, прошу любить и жаловать
-
Муадмозель, все хотел у вас спросить. Вопрос деликатный конечно Вы уж меня простите А вы пользуетес радаром? Простите мою наглость
-
Да, кстати. В то была душа. И она хранилась в определенных местах в игре. Все эти места ее обитания, разрабы испортили. . Тот же чат. Где он сейчас? Да его никто не читают и просто отключают
-
И с Эксельсиором для Смоки и Хантера С дроно Бустер Смоки Хантер превращается в грозное оружие справедливости. ...Звучит маниакальный смех... . . По поводу краски праздник, эх, той шахматной текстуры уже нет давным давно Всегда включена какая нибудь другая текстура. . Так разрабы уничтожают значимость праздничной текстуры. Ведь чем меньше по времени она включена, тем ценней она значится. Но они этого не понимаю. Разрабы включают праздничную текстуру на постоянной основе и все. . Та черно белая текстура, скажу я вам, мадмуазель обладает магией. На врага она действует гипротически и вызывает у него первобытный страх ведущий к неизбежносу его паражению.
-
Не мино**альня, а миноукладка. У меня все по феншую. Я умею ложить в проходе так минки, что вы поймаете 4 штуки. . Для этого нужо ехать кармой в перед и ставить мины корпусом под углом к стене
-
Сеня это вы имеете в виду Семена? По моему Ковтун приложил к этому руку. Я помню его лож в эфире. Тогда, он сто то говорил о кулдаунах.
-
Всем привет, вопрос к тестерам! . Помню, когда играл в ТО, то после окончания битвы включался обратный таймер "битва начнется через -59, 58, 57" и тд. И была кнопка "выйти". Но если вы не хотели выйти, то в это время все могли писать в чат. Вот это было сууупер общение. . Вопрос, будет ли такое в ТК. Ведь это самая фишка игры - общение в чате после битвы и в ожидании следующей битвы. .
-
А еще, это гадость, по тому,что у меня в гараже только Смоки и Хантер...
Перейти к содержимому







































