Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TroSS_fx3

Пользователи
  • Публикации

    2 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TroSS_fx3

  1. От части вы правы, но абсолютно - не правы . Вот вы описываете момент, когда игрок "нуб" побеждает "хорошего", подчёркиваю, Вы сказали ХОРОШЕГО игрока. Более того, вы сказали это во множественном числе. . А что в вашем понимание "нуб" и "хороший" игрок? . В контексте вашего "сообщения" вы имеете в виду: Нуб - это игрок получивший ПОБЕДУ в микро дуэли за счет РАНДОМА и в следствие этого он является НЕ ДОСТОЙНЫЙ ЭТОЙ ПОБЕДЫ. . Хороший игрок - игрок, который имеет хорошее вооружение, скил, навык и соответственно имеет ПРАВО которое гарантирует ему ПОБЕДИТЬ в микро дуэли с нубом. И другой исход, в вашем понимание не имеет ценности в игре как УНИКАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ - охарактеризованное как "изюминка" . Хм... Интересно... Интересно... . Так вот, молодой человек, хочу напомнить вам о "далеких" временах в Танках Онлайн когда у пушки Смоки был Критический Урон который имел рандом который не поддавался ни какому математическому управление и приходил в самый нужные и самые критические моменты в игре. Например в мирко дуэли Смоки с Фризом(а вы наверное помните каким были Фризы в те времена) именно в тот момент, когда Фриз вот вот зайдет вам в тыл что бы окончательно вас добить проходило у Смоки критическое попадание или против "обнаренного" Мамонта Твинса идущий на пролом и оставляющий за собой горы трупов из детишек. Или мчащийся Васп, подло укравший наш флаг и пораженный одним критическим выстрелом Смоки через всю карту у самого финиша. . Так вот, к чему это все? Рандом - это единственный в мире "механизм" в игре который несёт в нее СПРАВЕДЛИВОСТЬ . А справедливость это РАВЕНСТВО между НУБОМ и как вы выразились "ХОРОШИМИ ИГРОКАМИ". . И это ИЗЮМИНКА Танков Онлайн.
  2. Хммм... Да, действительно. Вероятность такого события очень "велика" . Сегодня буду играть с этим устройством. И вот только попробуйте мне аптечку не прожать и в 0,6 включить свой овер, мамонта, например, или титана. . Это я коооо всем игрокам обращаюсь! Слышите! Кооовсеееем! .
  3. А какую оверку? Овер Хантерв? Это еще + 3 секунды. Да за 3 секунды вам полную башню бананов насуют. . И эти 0,6 секунд не для этого же были созданы. И за эти 0,6 секунд не много игроков этим моментом пользуются
  4. Хм, интересно... Интересно. Я многое узнаю из форума. Вы об этом никогда не говорили нам . Ну а как я могу узнать, что - "При использовании аптеки появляется окно в 0.6 секунд, когда ты получаешь иммунитет ко всем негативным статусам"? А вы, лично, как об этом узнали? Не у что ли методом дедукции? . И вообще, это "окно" кого нибудь хоть раз спасало от физического урона, когда ты прожимаешь аптечку в надежде выжить. . Я жму аптечку, скорее всего по "древней" привычки когда аптечка мгновенно восстанавливала все хп не взирая на интенсивность урона. И помню даже, что ее скорость восстановления хп превышала скорость нанесения урона. Ведь она работала по времени. . Кому нужно это окно? Тем более в 0,6 секунд.
  5. Привет, я тоже получил подавление на Смоки. По началу, оно жестко рвало. Потом, что то не ухти. А еще заметил часто проходит надпись "имунитет", но следующий или предидущее попадание наносит статус. . Тоже интересный момент...
  6. TroSS_fx3

    День космонавтики 2026

    Краска Луноход. А вы помните как она появилась? По моему было прощанье с картой тишина с гравитацией. .
  7. Привет, привет, ты знаешь, все это интересно, но я в своем посте перепутал. Не парализующие снаряды, а подавляющие снаряды. Их статус проходит часто и там видно р статус, статус бах - имунитет, потом опять статус. . А на порализующих снарядах же не поставишь аптечку, на нее же кулдаун накладывается как на бомбу васпа. . Сейчас заметил ЕМП вообще не проходит
  8. TroSS_fx3

    1 апреля в «Танках Онлайн»

    Кстати, да, я заметил, все жмут аптеки. Жаль что урон мне не засчитывается так как таймаут заканчивается. . Еще я научился пользоватся радаром. Это очено помогает скрыватся среди застроек. . Иногда мне попадались игроки которые тоже пользовались радаром, их сразу видно. Он стоит и ждет. Думает что я не умею пользоваться радаром. . Мы были в одном бою? может ты читал мои "троллинговы" послания соперникам? . У меня они все на автоматизме пишутся типа: . Вам не одолеть мои мины В ваших атаках нет воли к победе Хуситы сдавать Мои мины вас одолеют Я отключил твои припасы Через Т9 пока летишь на респ быстро набирается
  9. TroSS_fx3

    1 апреля в «Танках Онлайн»

    Чесно говоря, минами играть не легко. Но класно. Разрабы специално их нерфят. Например, если произойдет респ, то из 6 мин останется 3, 4 шт и то те, каторые приклеены на стене или ближе к стене. Там где никто из не заденет. Так же они наносят мало урона. Мины могут утюжит только что отпеспевшиеся игроки.
  10. TroSS_fx3

    1 апреля в «Танках Онлайн»

    Привет друзья! Хочу вам рассказать как это прекрасно играть в сочетании дрон Диверсант и устройство минер. . Минки, они ворвались в нашу жизнь с молоком матери нашей - Альтернативы. Помните, мина - это древний инструмент Жести который поможет тебе победить. . Она коварна и не заметна. Она чпасительно и своевременна. . Каждый из нас встречал ее на своем "победоносном" пути и летел на респ. . Минки, как много в этом слове - боль, страдание, счастье и радость. . А помните тот звонко срежечещий звук установки минки. У некоторых он вызывал чувство страха и уныние. Услышев его, можно было определить где была установлена мина. Сейчас этого звука в игре нет. А жаль. .
  11. TroSS_fx3

    1 апреля в «Танках Онлайн»

    Это мое любимое задание Выполняю его всегда
  12. Привет. На счет резистов у меня четкое определение. Всегда стоят оди и те же резисты. Я не любитель переодевания. Например во времена крисопада, когда краски были привязаны к резистам были и определеные краски и все они шли по мере получения опыта. Я уже точно не помню их названия но постараюсь вспомнить. Лесник, что то еще, ржавчина, песченник и что то еще. Вомню их можно было прокачать. Вобщем эти краски были от рельсы, грома и шафта. . Сейчас резисты стоят от грома, это для того, что бы его обнимать ведь у него самоурон. Громов много в игре. . Обязательно рельса. Рельса это хороший противник и по этому, что бы его достать нужен резист от него. Ну и с резистом от рельсы я часто отвлекаю ее на себя. Высунеш корпуси тут же прячешся. А потом пишешь в чат - мима, касой, фу, мазила! Если рельса возле забора, то ее лампочку видно через забор, иак как текстура ствола выходит за забор. . Всегда рикошет. Я заметил, рикошет теперь не опасен. Резист от рика более эфективен чем от других пушек. . Молот, без резиста от него в микродуэли однозначно порожение, С резистом от молота, можно боротся против него. В этом мне помогает емп снаряды смоки. . . Другие резисты использую ооочень редко. Другие резисты я надеваю только в спец режимах и в стф, когда бой идёт позиционно и у на есть васп который пытается увезти флаг, но не может из за эшелонированной обороны. Я надеваю дрон защитник, нужные резисты эксельсиор на хантер, всегда эми на смоки и прорываюсь в тыл. Там, если удается закрепится, то просто отвлекаю огонь на себя. Так, шанс увести флаг у нашего васпа увеличивается. . По поводу броненосца, тоже всегда стоит, всесто молота или грома, но эфект его не ощущаю. . Один раз с ним попал на смоки с автопушкой после овера диктатора. Да, тогда он хорошо отработал порезав криты смоки. И все, больше не замечал. . Вот если ьы разрабы добавили бы анимацию, типа -50% то было бы круто
  13. TroSS_fx3

    Реферальное событие

    Они малы и хрупки По этому мы помогаем им Так они и растут Некоторые остаются с нами И в знак благодарности Дарят нам свою преданность Но они остаются маленькими и хрупкими Так же, как наша мать Альтернатива для нас Мы её сыновья Даруем им доброту За доброту Так они и растут Становятся больше и сильнее . . - "Всегда правильно надевай снаряжение. Маленькая Искорка..." . . Посвящается моему единственному рефералу.
  14. TroSS_fx3

    Видеоблог №544

    Видеоблоги для меня боль Я их все помню Помню как отменили крисопад Помню как пришили на лоб шафту лазер Помню как кофтун смотрел в камеру, а во мне что то умирало Во всех ранних видеоблогах от моей души отрезали по кусочку Сейчас этого не происходит Последний удар был прямо в мое сердце - отмена Феникса для Смоки и Хантера. Ведь у меня больше ничего нет...
  15. Блин, на счет твинса, я всегда твинса жму, такикак знаю что по любому мне на респ. А так хоть самоурон ему нанесу и часто сам жив остаюсь. . Ну про рельс вы так зря, сеолько раз я убеждался, как наша релься спасала обстановку, когда ф увозили. Доставала она флагоносца четко. Главное ее не толкнуть в это время.
  16. Вы знаете, осмелюсь с этим не то что бы не согласится, а полностью согласится. . Я играю на Смоки Хантер со времен зарождения Жести. С этой пушкой и этим корпусом я прошол мириады битв и все их помню, так как все она принесли лишь победы. . Очень приятно видеть в бою союзную Рельсу. А особенно двух. Всегда действую в битве на линии обстрела Рельсы. Очень много подбираю фрагов. . А этот звук за спиной и красивая вспышка луча. Само поведение Рельсы в бою это просто танец Я имею в веду Хорнето Рельс.
  17. Чиво лишить? Флага? Какова ищё флага! . Сеппуку делается, что бы показать свою храбрость и верность после порожения или не выполнения долга. А гром терпит порожение за счет своего самоурона, которым наделила его игра. Понимаете, чем сильнее персонаж, тем больше он может нанести себе урон Я ж говорю - глупая пушка Такая большая, такая грозная, такая мощная, на ХТ скине волчья пасть изображенч, а подойдешь поближе, да еще и с резистом в 50%, с ЕМП снарядами и он сам себя на рес отправляет и пищит - пи-пи-пи! Пи-пи-пи!
  18. Вообще то, игра делает так. Если ты, простите, гром, (примите мои соболезнования) то игра закинет тебя туда, где много игрАков с резистом именно от грома. Этот алгоритм подбора битв сделал один нихаросый чилавек и скрылся . Так что это неизбежно. Меня, например всегда бросает в битвы, где ну практически у всех, даже у нубов есть резисть от Смоки. Но это им не помогает, так как играю с устройством ЕМП снаряды и с минами. . Вот они бесятся
  19. Вообще то "нытье" это инструмент игрАков "влиять" на игру. . Раньше его было много и оно действовало. Так появился лазер у шафта. А ведь таньше его небыло, вспомни
  20. Тычтотакаядерзкая! Бывают громы "не" глупые. Это когда его обнимаешь гномика, что бы нанести ему самоурон, так как обладаю знанием древне японского боевого искусства - Бусидо - это нанесение противнику урона его же силой Так вот этот "чудило" начинает обстреливать не по тебе, а по ближ лежащей или стоящей стеночке. Прикинь! Глупо!
  21. Ты чего! Ты случайно не шафтовод?
  22. Всегда стоит резист от грома + броненосец. ЕМП снаряд. Смоки Хантер. А еще я громов обнимаю и он сам себе урон наносит. Вот глупая пушка. Вижу грома, сперва ему расходнико сниму, потом прицел сбиваю и подкатываюсь ближе, кис-кис-кис! И начинаю его гладить против шерсти
  23. А продублируйте каждое изменение картинокй ДО и ПОСЛЕ Типа, вулкан стреляет и урон до - 200, 200, 200, а после - 90, 90, 90 . Или танк с резистом от крита до и после. . Ну и так далее Согласитесь, это более информативно и интересно будет
  24. Это сделано для автопушки? Очень неудобная вещь, если есть функция авто стрельба. . Играю на Смоки Хантер и в мобильной версии в настройках управления уменьшил эту кнопку и убрал в такое место, где она не только не мешает пальцам но и не видна.
×
×
  • Создать...