Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TroSS_fx3

Пользователи
  • Публикации

    2 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TroSS_fx3

  1. TroSS_fx3

    Литературное творчество

    Рождение Эксельсиор для Хантеро Смоки. Основано на реальных событиях. События происходят во вселенной Танков Онлайн в 2225 году. Главные герои: Безумное Дело - помутневший разум главного разработчика Танков Онлайн. Уничтожив Феникс они не знали, что скоро придет беда. Создание Зла - ведующая ВБ. Хантеро Смок - Смоки Хантер, получивший эксельсиор для Хантера. Он разгромил офис Альтернативы и получил эксельсиор для Смоки приобретя элитный пропуск за кровавые рубины. Кричащий старик - ник Касперский, душа еще не отпета. Герои, вставшие на пути Зла и погибшие от рук Хантеро Смоки - Рельса, Гром, Рикошет и Изида. Начнем... . . В адской печи Безумное Дело Слепила Эксельсиор Из Злобы и Гнева. . Злые пороки Мира онлайн Хантеро Смоки Быстро впитал. . Но тут в цитадель, Ворвался старик. Что натворила ты! Донёсся лишь крик . Но было уж поздно, Создание Зла. Альтернатива в алтарь Уже вознесла. . И покатилась, По миру чума. Пепеля все живое, Сжигая до тла. . Сотни детей, Но тот свет уволок. В народе прозвали его, Хантеро Смок! . . Первый герой Был воином света. Следовал слепо Фортуны советам. . Стал на пути он Созданию зла. Рельсову кровь Впитала земля. . Серою тенью Средь леса ветвей. Нес свою службу Магистр теней. . Волчий оскал Громова пасть. По поляне они Раскиданы в сласть. . В северных землях Скрестились пути. Возник перед ним Рикошет воплоти. . С силой троих Бился старый боец. Но мертвый боец Не может стареть. . В кладбищенском чреве Средь серых крестов. Встретил злодей Дочь забытых богов. . В жилах застыла Вампирская кровь. В закрытых глазах Доброта и любовь. . И покатилась По миру молва Что в чреве Танков Онлайн Живет Сатана! . Бремя онлайн Вселенский порок Время настало Идет Хантеро Смок! . . Посвящается всем кто играет на Смоки Хантер с эксельсиором.
  2. Раньше, в режиме осада, когда время захвата было больше, брал автопушку с бустером и с укрытия собирал фраги. Сейчас время уменшили и его не хватает. Так же, заметил, люди стали лучше играть гранатами. Прям забрасывают жестоко. . Еще, автопушка хороша в режиме штурм с бустером или кризисом, если ты за штурмовиков конечно. Тоже, занимаешь позицию в дали на карте и собираешь фраги чисто критами обстреливая бесконечно защитников базы из далека. Урон от крита же с растоянием не меняется. А у автопушке он часто проходит. Они получают мииизерный урон и стоят дальше, а потом кааак бахнет крит! . В микро дуэли автопушка слабая, не успеваешь соперника снести. . Вообще автопушка хороша на открытых участках. Она создает шквал огня, который демарализует противника чисто своим частым попаланием и ожиданием критического попадания. Часто наблюдаю уход с линии огня. . Самая тема это встать двум смоки с автопушками рядом и тогда, точно никто не пройдет, часто так делал. Обна смоки подбрасывает врага в небо, а вторая его критует. Вот это зрелище. Потому что игроки с автопушкой это в основном статичные игроки которые стоят на месте. . Но я в основном играю на ЕМР снарядах. Именно это устройство позволяет выйти победителем из микро дуэли живым даже с изидой. . Так же играю с прорезиненными снарядами. Ну это вообще, вешь хорошая. Но к ней нужно привыкать и знать все места на всех картах что бы бить рикошетом. С этим устройством нужно еще освоить раскачку что бы попасть под нужным углом куда надо. .
  3. Бонг ЭТО РЕЛЬСААА???!!! Она поражена вирусом
  4. Спасибо большое Собачка! Я же говорю, все сходится Таким образом мы выстроим древо лора в истенном исполнении. .
  5. Приветствую, как вы знаете и понимаете, сейчас лор имеет множество ответвлений. Как дерево. . Тут повествуется о том, как танки, тфу ты, люди стали танками. В бою его разорвало от взрыва на кусочки и робот манипулятор с надписью Альтернатива собрал его из кусочков и снова отправил в бой. . Отсюдого и слоган - ТЫ НЕ УПРАВЛЯЕШЬ ТАНКОМ - ТЫ И ЕСТЬ ТАНК. .
  6. Всегда задумывался, что игра в танки онлайн "съедала" мое время.
  7. Ща посмотрим... Где то есть такая инфа. Управлялись дистанционно, а потом стали танками. . . Биологическая лаборатория. Мониторы показывают процесс искусственного зачатия биологического существа. Вид - человек. На это все смотрят сверху влюбленные родители в изоляционных костюмах. . Эмбрионка передают родителям по конвейеру в биокапсуле. Цвет капсулы синий говорит от том, что внутри мальчик с набором XY хромосомами. . Они сближаются над ребенком, берут капсулу с ним, разворачиваются и уходят. Робот манипулятор смотрит им в след. У робота тускло моргает лампочка. На роботе зашифрованная надпись - "Альтернатива". . Проходит время. Эмбрионок вырастает. Просыпается в модуле. Завтракает суб продуктами и пьет энергетический напиток. Он бежит в школу. Он такой же как и все. В школе у него успехи. Он имеет отличные показатели по всем наукам. Робот учитель сканирует его и выдает цыфровой звук - ЖЕСТЬ. . Эмбрионок бежит домой. Эмбрионок сбрасывает школьную одежду и переодевается в боевую одежду и одевает шлем без лица(как на форуме). Садится у монитора. На его шлеме появляется никнейм в виде галограмма. . Он попадает в ожесточенный бой. Бой на краю галактики. Он - Хантеро Смоки в краске Праздник. В составе боевой команды он прорывается на базу противника для установки флага на возвышенности. . Вражеский огонь усиливается. Их команду разбивают. Поверженные тела разбросаны по воронкам. . Тишина. Он смутно видит как его поднимает тот самый робот с надписью Альтернатива. Кладет на стол и начинает собирать по кусочкам, вставляет в его тело новые конечности, модули и устройства. Дает импульс. Он открывает глаза. Теперь он танк. . Игрок оказывается на респауне и снова рвется в бой! Появляется заставка Танки Онлайн! . Теперь Ты танк! теперь ты обладаешь улучшенными модулями, вырываешься с респауна с новой яростью. Огонь из пушки разрывает тишину, и игрок, воскрешенный из виртуального небытия, мчится на передовую. . На экране появляются новые задачи: нейтрализация противника и захват стратегических точек. Ты мечешся среди руин, слушая команды боевого чата с ИИ, он подсказывает тебе стратегии и пути обхода. Каждое твое движение теперь сливается с потоком данных, проходящим через твой механический разум. . Вдруг ты попадаешь в засаду. Взрывы и яркие вспышки сигнализируют о том, что сражение накаляется. Стальные противники, вооруженные последними технологиями, растут в численности. С каждой ошибкой, с каждым повреждением, тебя снова и снова поднимает робот манипулятор «Альтернатива». Каждый раз ты становишься сильнее, быстрее и умнее. Внутри твоего кибернетического тела зреет осознание: ты не просто участник игры, ты — Пасынок Жести! . С каждой новой битвой, становясь творением науки и технологии, Хантеро Смоки превращается в живую легенду на поле боя, где даже смерть всего лишь шаг к следующему сражению. Ты больше не просто игрок, ты - воплощение противоречий онлайн времени и баланса, сражающийся не только за победу, но и за свое место в этой изменчивой вселенной, всел енной Танков Онлайн! . Да прибудет с Вам жесть.
  8. TroSS_fx3

    Язык Танков Онлайн

    Этот трафорет каким то образом оказался на пушке? Как!? . Это ЖЕ УКАЗАТЕЛЬ МИННОГО ПОЛЯ! . Видимо так когда то от взрыва танк отбросило прямо на табличку которая установлена на минном поле. . Невероятно!!!
  9. TroSS_fx3

    Язык Танков Онлайн

    Приветстую вам, друг! . Нивкоем разе! Все тексты несут смысл. Просто не появилось еще то поколение которое его может освоить. Мы еще приметивны, что бы это понимать. Пройдут мириады световых лет и вы освоим таинства древеюних. Наша задача их донести и не оставить в забвении. . Помните что на башне Смоки небыло ника? Там, в начале топика, башня смоки с "???" И этому появилось обьяснение. Оно оказалось у меня, но я не знал что с ним делать, пока вы не задали вопрос. И вдруг все сошлось. Помните? . Просто у меня был ответ, но я не знал вопроса. . . Ждем. Еще рано говорить о неосмысленности. Мы еще в неосознанности.
  10. Здесь говорится о серверах. Что это? Что за серверы? Неужели танки могли путешествовать по серверам? Интересно... А сейчас есть серверы? Мы можем по ним путешествовать?
  11. Причем это писалось в то время, когда про них забыли, получается древние писания описывают еще древнюю информацию!!! . Ааа!!! Мой мозг сейчас взорвется!!!
  12. Нашел! Вот здесь описываются технологии усиления танков, но присутствуют люди. Значит когда-то танками управляли люди. Изначально были все таки люди. . Потом людей не стало. Этому свидетельствуют танки Х. У них небыло люков для людей. . . Невероятные забытые краски. Выпуск 2. . Приветствую вас друзья снова! Сегодня мы поговорим о забытых красках. Забытых нами, при чем зря. Часто под влиянием агрессивного и бездарного маркетинга в игре мы забываем о самом главном, о практичности, а практичность стоит дорого. Иногда и жизни. Да, да вашей никчёмной жизни. . . Сегодня мы поговорим о красках которые стоили жизни танкистам и их разработчикам при своем производстве и их эксплуатации. Так же, мы просим Вас надеть эти краски и выложить ваши скриншоты здесь. Нам будет очень интересно и мы вас по достоинству оценим лайками! Но помните, это может стоить вам жизни! . Наши герои сегодня краски при производстве и эксплуатации которых произошли несчастные случаи, а иногда и преднамеренные. Да, да мои дорогие друзья, есть такие краски в игре. . Итак, начнем. Первая краска это краска Вихрь. Добиться от автора этой краски вразумительного объяснения, что он хотел этим сказать, разработчики игры не смогли. Краску с трудом приняли на вооружение, опасаясь нападков зоозащитников. . Ее название и ее изображение, сочетание которое не укладывается ни в одном уме. . По словам автора, это должно было запутать врага и вызвать бросание оружия и паническое бегство с поле боя, но обычно оно вызывало у врага удивление и ехидный смех, а у кого то и дикий ржачь. Вскоре после этого, автор этого покрытия пропал без вести на морской прогулке. Это даёт основания полагать, что здесь каким-то образом были замешаны оскорблённые морские чудовища. Каким боком они относятся к этой краски - неизвестно. . Интересные факты! Эту краску игроки чаще примеряют чем устанавливают на свой танк. Хоть и выглядит она брутально, но многие не решаются этого сделать, после случившегося с ее автором. Впервые краска появилась 6 февраля 2015 года. Ранее эта краска была доступна со звания Уорэнт-офицант 4 и стоила 35 500 крисобаллов. Известно, что был продан только один экземпляр этого покрытия. Покупатель этой краски категорически пожелал оставаться неизвестным и позже удалил свой аккаунт в игре Танки Онлайн. Скил + 10 единиц. Ярость + 10 единиц. Ловкость +1 единиц. Скользкость и цепкость + 500 единиц. . . Следующее, Краска Роджер. Главный пиратский и грабительский марадерский символ всех серверов игры Танки Онлайн. . Весёлый Роджер (англ. Jolly Roger) — пиратская краска с адамовой головой (черепом танкиста без шлема) и перекрещенными костями(тоже от танкиста). Эта краска наряду с десятками других, использовалась танкистами пиратами первых, вторых и третьих серверов для их грабежа. Помните, раньше мы могли выбирать сервер для игры? Да, были времена... . Единого пиратского покрытия тогда еще не существовало. Однако в культуре танкистов именно краска с черепом танкистов и скрещенными костями танкистов чаще всего ассоциировался с пиратством на серверах. Играя мирно на песочнице, встретив танк с этим покрытием вы оставались без кристаллов и голдов. . Интересные факты! Ранее краску можно было купить за 42 500 крисобаллов со звания Уорэнт-официант 5. Материалы и ингридиенты для этой краски собирались прямо на поле боя во время битвы за фонд. Обычно это делалось специальным бульдозером. Сейчас его переделали в танк бонг. Танкисты считающие(возомнившие) себя пиратами надевали эту краску, но на самом деле это было знаком чумы в танке. . Так, не зная об этом, в погоне за лёгкими трофеями они навлекали на себя невзгоду и заболевали танковой чумой грабителя- марадера со всеми вытекающими от сюдого последствиями - то есть материалов и ингредиентов для этой краски становилось все больше и больше. . Танкист пират - статус - онлайн разбойник который единолично грабит фонды, то есть большую его часть забирает себе. Надеюсь в наше время таких не осталось. Хотя нет, ведь появились группы. . Интересные факты 2! Руководство Танков Онлайн озаботилось этой эпидемией. Но не имея музыкального, ой! Медицинского образования они решили эту проблему техническими способами. Они начали делить фонд равномерно. Так, страшная чума отступила. Но краска Роджер все ещё существует в нашем гараже. Хот она и простерилизованная, новые игроки имеют слабый иммунитет и надев ее заканчивают свое существование в конце боевой таблицы. . Скил + 75 едениц. Ярость + 10 едениц. Ловкость + 25 едениц. Множитель приза + 500% - был отключен разработчиками путем равномерного деления призового фонда. . . Краска Грязь. Эта краска должна была быть третьей краской, специально разработанной для межзвездной операции по захвату нового пространства для новых серверов для расширения игры Танки Онлайн в Западном направлении нашей Вселенной. . По решению военного комитета, покрытие не было включено в стандартный военный пакет из-за произошедшего ужасного несчастного случая перед нанесением главного удара на Западные серверы, связано это с попыткой очистить свои танки от нарисованной грязи особо чистоплотными танкистами. . Казалось бы, опытные танкисты, высокий показатель У/П, в званиях Легенда взяли лопаты и начали шкрябать "Грязь" на корпусе. . Чрезмерное трение титаноидными лопатами вызвало возрастание статического напряжения в системах боевого управления танком, которое в свою очередь вызвало ее активацию и сработку овердрайва всех Хантеров во всей танковой армаде разом. Все танки и танкисты сгорели, так как система свой-чужей овердрайва ЭМИ была в неисправном состоянии из за накопившейся статики в боевых системах. . Из отчёте по расследованию инцидента - Краска Грязь была глубоко интегрированна в системы боевого интерфейса новых машин. . Многочисленных жертв среди элитных танкистов и новых машин избежать не удалось. В связи с этим событием наступление на Западные серверы пришлось остановить на 1 земной час пока не были созданы новые машины и новые танкисты из набранные из южных, малоразвитых регионов вселенной танков онлайн. Новые танкисты обладали низкими моральными качествами, но легко управлялись из центра принятия решений. . Конспиративная версия. Среди оставшихся в живых тру-олд-танкистов бытует мнение, что все было подстроено намерен, что бы получить более покладистую аудиторию в игре и увеличить донатсво. . Интересные факты! После этого случая краска вернулась к производителю в цинковой упаковке с надписью груз-1000, где она была существенно доработана. Ее связь с боевыми системами была теперь не прямая, а гальваническая, что вызвало в свою очередь задержку реакции отклика боевого интерфейса в 0,001 доли наносекунды. Это уменьшило ее характеристики на 33,3333333*¹⁰% . Известны некоторые факты, о востановлении этой связи некоторыми танкистами. Они умудрялись обойти законы гальваники и снова подключить ее на прямую исключая задержку в реакции отклика. Комиссия по расследованию данного инцидента рекомендовала заменить титаноидные лопаты на тратиловые кирки во избежания повтора инцидента и уменьшения массового повреждения машинам переведя его в локальное повреждение. . Первоначальные параметры: Скил + 150 единиц. Ярость + 150 единиц. Ловкость +150 единиц. . Параметры после доработки: Отключение прямой связи. Связь краска-боевой интерфейс - гальваническая Скил + 100 единиц. Ярость + 100 единиц. Ловкость +100 единиц. . Параметры после самостоятельной доработки танкистами: Скил + 149 единиц. Ярость + 149 единиц. Ловкость +149 единиц. . Обратите внимание, что после доработки, параметры почти идентичны первоначальным. Инструкция о самостоятельной доработки есть в недрах коллективного разума. Но путь к нему потерян. Некоторые игроки находят эту краску в гараже и самостоятельно пытаются восстановить в ней высокие параметры. И у многих это получается с результатом свыше 70%. Кто знает, может и у вас это получится. И да, выши клешни вместо ваших рук, ведро на голове и переваренная башня этому не помеха! . . . Там полностью описывается механизм с указанием параметров! Это древние записи. У меня еще есть две. Я ахриневаю когда их читаю! Информация на заре эпохи. .
  13. Кстати! У меня остались некоторые описания. Я не знаю по каким причинам они востанавливаются, много носителей информации я уже сменил за всою жизнь, а они востанавливаются. Наверное это не спроста. Хотите я их скину сюда? Нужно поискать. Там описаны механизмы усиления танков по средствам окраски
  14. Здесь говорится, что одна из контрольных точек в режиме СР это чась галлактики. Получается, когда вы захватываете точку, вы захватываете некоторую ее часть. Выигрывает тот, кто контролирует большую часть галлактики. . Но случается и не предвиденное, если в конце битвы отбить все СР то можно и победить. Я помню об этом в видео блоге сказал Орех. Типа это будет сюрприз. И на деле, так оно и есть. Команда весь бой доминировавшая, может проиграть. Но сикрет заключается в том, что точку нужно именно держать. Очки капают если на ней стоять. И как видно из рассказа ранее, смоки не разорвал луч от точки. .
  15. Вот вам еще одна телрия. Сдесь расскпзывается, что танки онлайн это галактика. И танки ее завоевывают Я случайно нашел ее в ютюбе, но потом не смог найти ссылку даже в истории просмотра. . . Мир, погруженный во тьму. Легенда #75. . Действующие персонажи: Хантеро Смоки в краске Праздник(бело черные текстуры) - игрок забывшый свой никнейм. Защищает контрольную точку на окрайне вселенной Танков Онлайн. Погиб в бою. Васпо Изида - нуб возомнивший себя ксеноморфом. Убито Смоки из Авто Пушки. Титано Рикошет. Единсвенный кто смог пробится к контрольной точке. Нанес смертельные ранения Смоке. Убит в бою подоспевшим подкреплением. Хорнето Рельсы. Элитные бойцы в Красно Золотых даспехах. Подкрепление с далеких окраин галактики. Судьба и происхождение неизвестна. Дух Жести - голос в сознании Смоки. Возможно Сила. Возможно ИИ. Сторона и происхождение не определена. . . Зрение вернулось. Смоки очнулся от пробития. С неба медленно и бесшумно опускались горящие и дымящиеся обломки на землю. Шок был не долгим. Он понял это по обратному таймеру отчета времени на боевом мониторе. Впереди целая вечность - кулдаун в восемь секунд. В это время, что то тревожило его - это был не сформулированный вопрос. . Поворот корпуса Хантер отозвался острой болью в его груди. Корпус дёргается. Башня заклинена. Настолько сильными были повреждения. . Что не так! Ты сын Альтернативы! Пасынок Жести! Ты не должен испытывать боль подобную этой! - кричал в нем Дух Жести. . Боевой интерфейс сигнализирует о критическом снижении ХП. Множество мигающих красных огоньков предстало перед его глазами. Реактор Хантера захлёбывается, а в довесок этому еще и горение. . Предупреждающие сигналы продолжали мигать. Смоки Хантер стремительно теряет ХП и даже защита от горения была не способна остановить этот процесс. Он умирал и быстро... . . Осознание этого принесло ему умиротворение. А потом вопрос. Он сформулировался - КАК ТВОЕ ИМЯ? . Смоки Хантер оглядел свое тело. Грязь и кровь не полностью покрыли его исцарапанную в боях краску Праздник в черно белой текстуре. Всегда, эта текстура действовала на врага гипнотически и вызывала в нем инстиктивный страх. . - Неосмоки! Разящий Критический Удар! Сбитие прицела! Ангел смерти! Пробитый череп Шафта! Бездыханное тело Фриза сброшенное в пропасть - все это было о нем, но это всё титулы, а не его имя! . Смоки Хантер оглядел поле боя вспоминая где он находится. Режим боя СР - Контроль точек. Дальняя точка в тылу врага - как далеко ты добрался. Судя по всему, здесь было кровавое сражение. Он смог это определить по нескольким разорванным в клочья фигурам, что лежали в близи. Это были его боевые братья. Он помнил имя каждого из них и мог назвать каждое из сражений в которых участвовал с ними в каждом из забытых богом миров карт мачмейкинга во вселенной Танков Онлайн - так почему же ты не можешь вспомнить своего собственного имени!? . . Тень мелькнули на границе зрения Смоки. Она стремительно прорывается к нему сквозь туман и дым мелька то там, то здесь. Фигура напоминала ему Васпо Изиду. Следом за ней мчались еще несколько похожей на нее мерзких тварей. . Увидев раненного Хантеро Смоки защищавшего Контрольную Точку они издали гортанный боевой визг как это делают ксеноморфы из фильма Чужие и ринулись на него. . - Долбаные нубы возомнившие себя ксеноморфами! Идите сюда! - оскалился Смоки. . Встать! Держать оборону! Подкрепление скоро будет! Сосущие ХП не должны прорваться! Вспоминать своё имя ты будешь позднее, а сейчас у тебя есть долг - защитить и удержать эту точку! - сново закричал в нем Дух Жести. . Реактор Хантера загудел и взревел! Турбина раскрутилась и вжала в себя пространство и резкой струёй выбросило расколенное поямя! Траки залящгали! Броня захрустела! А боевые механизмы начали трещать и раскручиватся! Оптика сводится и фиксировать движущиеся цели! . Хантеро Смоки продвинулся чуть вперед не разрывая луч захвата от контрольной точки. Нацелив Ствол на первого гада и нажал на спуск. Орудие взревело! Мощные раскаты грома прокатились по долине Смерти! О Да! Это была Авто Пушка! . В замедленном действии Хантеро Смоки видел полет каждого снаряда. Видел как снаряд вошёл в Башню Изиды и взорвал ее изнутри! Лишённое башни, мерзкое тело повалилась в перед и пробороздив обожжённую землю исчезло разложившееся на пиксели. . В это время Смоки повернул башню в право, туда где на мушке уже находился другой Нуб. Каждый выстрел, подобно Удару Молота сшибал одну цель за другой! Еще четверо пало от быстрой очереди, но уже трое были на подходе! . Их крупные корпусы мчались в сторону Смоки и вдавливали своими тяжёлыми гусеницами ранее поверженных врагов в насыщенную их же кровью грязь. . Враг подступился близко. Бой переходит в рукопашный. . Движения были неосознанными. Выработанные у Смоки за многие годы проведенные в жестоких битвах мачмейкинга. Один повержен! Те же навыки спасли Хантеро Смоки когда на него взвалился второй враг, но не спасли его от удара третьего. От удара Смоки попятился. Луч захвата исходящий от Контрольной Точки разорвался с ним и предательски зацепился за врага. . Острая боль пронзила его с новой силой. Титано Рик куда крупнее предыдущих, да еще и уродливее их смотрел на свою добычу стеклянными разъяренными глазами. Он скалился, чувствуя свое превосходство. Своей массой он начал давить Смоки пригвоздив его к бетонной плите. Будучи на краю смерти, Смоки уже не чувствовал боль. Его зрение затуманивалось вновь все сильнее и сильнее. . Баллон Рика стремительно заполнялся раскаленной плазмой! Настал последний выстрел! Но его так и не последовало. . Яркий луч пронзил Титана на сквозь! А затем еще, еще и еще! Искры и брызги расплавленной стали разлетелись в стороны! Шипя и бурля они прожигали землю. . Титано Рик в ужасе смотря в глаза Смоки, попятился назад и с грохотом рухнул на землю бездыханно. . Хантеро Смоки увидел мутное очертания фигур носящие Золотые и Красные цвета на сияющих доспехах. Их дымящиеся стволы были направлены в сторону врага это были пара Хорнето Рельс переброшенные с дальних рубежей на сигнал от захваченной Контрольной Точки. . Они звали его! Это было его имя, его Никнейм в игре. Они звали его по имени. Смоки знал это наверняка, но никак не мог расслышать его, так как оно тонула в последних ударах его ликующего пламенного сердца гулом раздававшееся в его энергетических системах. . И это было уже не важно. . Его имя, каким бы он ни был, оно навсегда будет добавлен в почетные кластеры памяти всемирного разума во Вселенной Танков Онлайн. Он - Хантеро Смоки в Краске Праздник и он исполнил свой долг. . . Мир, погруженный во тьму. . . Посвящается всем игрокам иг рающих с пушкой Смоки! Да прибудет с вами Жесть!!! Долина Жести. Основано на реальных событиях
  16. Да, людей нет Даже на форуме аватарки были БЕЗ ЛИЦА! Это выглядело очень зловеще. А вообще, есть такое выражение - ПОТОМУ ЧТО ТЫ И ЕСТЬ ТАНК. . То есть танк это ты. . .
  17. Лор в играх — это совокупность историй, персонажей, особенностей мира и мифологии, создающих глубокий и убедительный контекст для игрового процесса. Он включает в себя задний план, традиции, культуру и взаимоотношения между элементами игровой вселенной, создавая для игроков эффект полного погружения и веры в происходящее на экране. . . Я помню когда начинал играть в то, во времена крисопада и золотого голда я ассоциировал мир то с древнегреческим сюжетом, где был Зевс и Смоки его сын одаренный молниями в виде крита. А Хантер это был пегас. . Рельсы были чеславными и высокомерными, они устривали тюурниры только среди рельс. Помните, да? Но только смоки мог участвовать в этих турнирах. Тогда релтсы зашкнили и потребовали, что бы смоки отключили крит, но физвоздействие, которое сбивало прицел рельсам осталось. . Шафт. Его придумал зевс когда ему наскучила охота. Он спускался в мир людей - простонубинов и ваншотил детишек когда они собирали кристаллики. И только смоки сносил шафта через его оптику своим критом. . Фриз. Фриз был из преисплднии. Он мог открыть партал и появится на любой карте. И только смоки мог снести его критом. . Так далина Жести процветала. Но пришли мракетологи, мракодераторы и комьюнитипожератели. Они поставили в далине жести терминалы для покупки кониента в игре и далину залило кровью. . В это время в далину жести ворвался молот и страйкер. Их создали в генетическом чане из трупов детишек. . . Со временем, танки онлайн стали называть вселенной танков онлайн. Это началось в 2025 году, первые упоменания об этом слове были в видеоблоге. Мария сказала - вселенная такжнков онлайн. Но на форуме это произошло раньше. Видимо она ментално связана с коллективным разумом и он на нее повлиял. . Со временем мир танков онлайн скатился во тьму и из генетического чана повалились разные пушки и корпусы. Все они имели печать порчи. Так появилась линейка домени или демоник. . Мир то изменился и превратился в подобие мира вархаммер 40.000. Где орочья окраска - черно белые квадратики имела силу. Сейчас эту окраску не всретить в игре. А ведь вы помните игрока в этом окрасе - это было последнее что вы могли увидеть так как сразу же вас убивали. . Помним танки х? Там, на скллько я помню был какой то метеорит, который упал на землю и скристаллами оживил такнки. .
  18. От части вы правы, но абсолютно - не правы . Вот вы описываете момент, когда игрок "нуб" побеждает "хорошего", подчёркиваю, Вы сказали ХОРОШЕГО игрока. Более того, вы сказали это во множественном числе. . А что в вашем понимание "нуб" и "хороший" игрок? . В контексте вашего "сообщения" вы имеете в виду: Нуб - это игрок получивший ПОБЕДУ в микро дуэли за счет РАНДОМА и в следствие этого он является НЕ ДОСТОЙНЫЙ ЭТОЙ ПОБЕДЫ. . Хороший игрок - игрок, который имеет хорошее вооружение, скил, навык и соответственно имеет ПРАВО которое гарантирует ему ПОБЕДИТЬ в микро дуэли с нубом. И другой исход, в вашем понимание не имеет ценности в игре как УНИКАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ - охарактеризованное как "изюминка" . Хм... Интересно... Интересно... . Так вот, молодой человек, хочу напомнить вам о "далеких" временах в Танках Онлайн когда у пушки Смоки был Критический Урон который имел рандом который не поддавался ни какому математическому управление и приходил в самый нужные и самые критические моменты в игре. Например в мирко дуэли Смоки с Фризом(а вы наверное помните каким были Фризы в те времена) именно в тот момент, когда Фриз вот вот зайдет вам в тыл что бы окончательно вас добить проходило у Смоки критическое попадание или против "обнаренного" Мамонта Твинса идущий на пролом и оставляющий за собой горы трупов из детишек. Или мчащийся Васп, подло укравший наш флаг и пораженный одним критическим выстрелом Смоки через всю карту у самого финиша. . Так вот, к чему это все? Рандом - это единственный в мире "механизм" в игре который несёт в нее СПРАВЕДЛИВОСТЬ . А справедливость это РАВЕНСТВО между НУБОМ и как вы выразились "ХОРОШИМИ ИГРОКАМИ". . И это ИЗЮМИНКА Танков Онлайн.
  19. Хммм... Да, действительно. Вероятность такого события очень "велика" . Сегодня буду играть с этим устройством. И вот только попробуйте мне аптечку не прожать и в 0,6 включить свой овер, мамонта, например, или титана. . Это я коооо всем игрокам обращаюсь! Слышите! Кооовсеееем! .
  20. А какую оверку? Овер Хантерв? Это еще + 3 секунды. Да за 3 секунды вам полную башню бананов насуют. . И эти 0,6 секунд не для этого же были созданы. И за эти 0,6 секунд не много игроков этим моментом пользуются
  21. Хм, интересно... Интересно. Я многое узнаю из форума. Вы об этом никогда не говорили нам . Ну а как я могу узнать, что - "При использовании аптеки появляется окно в 0.6 секунд, когда ты получаешь иммунитет ко всем негативным статусам"? А вы, лично, как об этом узнали? Не у что ли методом дедукции? . И вообще, это "окно" кого нибудь хоть раз спасало от физического урона, когда ты прожимаешь аптечку в надежде выжить. . Я жму аптечку, скорее всего по "древней" привычки когда аптечка мгновенно восстанавливала все хп не взирая на интенсивность урона. И помню даже, что ее скорость восстановления хп превышала скорость нанесения урона. Ведь она работала по времени. . Кому нужно это окно? Тем более в 0,6 секунд.
  22. Привет, я тоже получил подавление на Смоки. По началу, оно жестко рвало. Потом, что то не ухти. А еще заметил часто проходит надпись "имунитет", но следующий или предидущее попадание наносит статус. . Тоже интересный момент...
  23. TroSS_fx3

    День космонавтики 2026

    Краска Луноход. А вы помните как она появилась? По моему было прощанье с картой тишина с гравитацией. .
×
×
  • Создать...