Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

EBA_6E3_HUKA

Пользователи
  • Публикации

    1 415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA

  1. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Следует разделять игру и реальный мир. И не ретранслировать негатив. Куда правильнее — выработать тактику для «Войны». Как минимум, договориться о коллективном выборе территорий под атаку и защиту
  2. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Что ж вы, украинцы, такие наэлектризованные. На пальцах. Во-первых, мельдоний — это латвийский препарат, не российский. Во-вторых, он включен в список запрещенных для спортсменов медикаментов с конца 2015 года (фактический запрет — с 1 января 2016 года); при этом схожие по действию аналоги существуют и используются атлетами во многих странах мира (карнитин, карнозин, карнитор). Беда мельдония лишь в том, что он дешев до бесстыдства и не позволяет фармацевтическим гигантам зарабатывать на «клонах». В-третьих, ничего сверхволшебного в препарате нет. От него не бегаешь быстрее и не прыгаешь выше; он предотвращает повреждение сердечной мышцы. Как тот валидол, но который принимают не когда прихватило, а перед, чтобы избежать сердечного коллапса. Я уже не говорю о том, что мельдоний продается в аптеках без рецепта и считается пищевой добавкой. Ну и, наконец, в-четвертых, какой смысл керлингисту принимать допинг, если физическая активность в данном виде спорта символическая? Тем более, использовать препарат, который на слуху? Вопрос риторический.
  3. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Собственно, нет никакой тайны. Я думаю, что необязательность использования краски обусловлена, как минимум, тремя вещами. 1. Избежать нарушений правил игры («в того стрелять не буду, он в нашей краске, а этого пусть убьют, он — иностранец»). 2. Внести элемент случайности в противостояние. Ведь игроки не знают, кого именно они уничтожают и, соответственно, бойцы каких фракция отправляют на респаун их. 3. Максимально упростить само мероприятие.
  4. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Смысл, что суслик — ты его не видишь, а он есть 22 февраля.
  5. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Речь шла о том, где именно следует набивать У/П для «Войны». Что касается ПРО, то сколько людей, столько и мнений. Первые 1,5 из 4 лет в проекте провела в ПРО: играть можно, нередко даже случались интересные сражения, но все такое тепличное. После заходишь в простой бой и ощущаешь себя девочкой-ботаником, впервые ступившей за порог квартиры
  6. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Смотря для чего. Если для того, чтобы влиять на результативность фракции, тогда «мутить» киллы и У/П следует исключительно в стандартных (не ПРО) поединках; если для того, чтобы не жечь припасы и играть по правилам в нежные Танки, при этом не помогая и не нанося вреда фракции, в таком случае — welcome to the PRO battles
  7. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Все верно Ход длится 48 часов. Первые 24 из которых отводятся на выбор территорий под атаку/защиту на специальном сайте и набор 200 киллов в стандартных (не ПРО) битвах; вторые 24 часа просто играешь. Желательно, в стандартных (не ПРО) битвах и с высоким У/П. И, как правильно заметила B.u.JI.K.A, еще надо приобрести краску, зарегистрироваться на специальном сайте и делать тактические ходы (атаковать/защищать территории).
  8. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Кратенько: Покупаешь краску (любую из тематических) идешь на специальный сайт и вводишь логин/пароль (важно помнить, что сайт должен быть официальным; ссылка на него будет размещена в новостных темах и, вероятно, коммуникаторе) на этом сайте один раз в 48 часов выбираешь 3 клетки (территории): 2 для атаки, 1 для защиты (когда именно можно сделать свой выбор там, вероятно, будет сказано) отметив 3 клетки (территории), набиваешь 200 киллов в обычных битвах (иначе ход не зачтут; норматив следует выполнить в первые 24 часа хода) до следующего хода играешь так, чтобы У/П был повыше (это поможет союзникам, если несколько групп игроков будут претендовать на одну территорию) все (следишь за новостями). — ходы в «Войне» можно пропускать (не обязательно играть все время); — купленную краску можно не одевать; играть можно в чем и с чем угодно; — 1 выполненный ход (соблюдены все условия) = 3 контейнерам (в случае победы группы = 6).
  9. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    В игре 100 лет не учитываются киллы вне обычных битв (во время соотв. мероприятий). Разумеется, что уничтожения, как для голоса, так и для У/П, будут считаться только в стандартных (не ПРО) поединках.
  10. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    К вашим 100 киллам прибавят 500 киллов товарища и все это разделят на 151 (1 ваш респаун +150 «перерождений»коллеги).
  11. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Будет учитываться У/П за вторые сутки, т.е. за 24 часа Боевой фазы. Конечно, если выполнены условия Стратегической фазы.
  12. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Если вопрос ко мне, то не знаю. В том смысле, что черпаю информацию о «Войне» из общедоступных источников. Могу предположить, что во избежании различных искусственных манипуляций, всех деталей упомянутого механизма игрокам не раскроют. Все имеют равные шансы. В условиях нет упоминания количественной составляющей. 50к участников во фракции или 1к — это роли не играет. Другое дело, что иностранные игроки (через одного) не жалуют припасы, что негативно сказывается на У/П. Но это, скажем так, частность.
  13. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Столько же, сколько и другие участники. Их голоса не будут весомее. Разница играющего и не играющего во второй день лишь в том, что первый влияет на исход локального сражения, когда за территорию борются несколько фракций, а другой — нет.
  14. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Привет! В процессе выбора. Все индивидуально. Без конкретных цифр на этот вопрос не ответить. Тем не менее, условия «хардкорного» сценария Боевой фазы недвусмысленно намекают на доминирующую значимость именно коллективной эффективности. Т.е. важно, как играет целая группа игроков, обозначивших ход в одном направлении.
  15. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Если эффективно, то чем больше, тем лучше. У/П фракции будут выводить, через соотношение суммарных показателей уничтожений и смертей ее бойцов. В качестве примера: Мы «отжимаем» территорию, на которую претендуют и немцы. Я настучала 100 киллов, а меня отправили на реуспаун 200 раз. Вы, как писали выше, уничтожили 10 танков, а отправились на «перерождение» лишь единожды. У/П нашей фракции отряда: (100+10)/(200+1) = 0,55; немцы же сражались с присущей им педантичностью и коллективно набили показатель в 2.00 единицы. Итог боевых действий (одного цикла в 48 часов): немцы +1 территория; наш отряд ретировался несолоно хлебавши.
  16. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    Призываете собеседников к вдумчивости, а сами спамите пустыми сообщениями. Зачем в каждой теме о «Войне» постить комментарии о том, что приобретение тематических красок — это аренда, а не покупка навсегда? Здесь ничего нет навсегда: по лицензионному соглашению танкисты пользуются игрой и ее сервисами, а не обладают ими. Прекращайте заниматься софистикой. Вот-вот стартует грандиозное и ожидаемое многими игроками мероприятие, а вы мутите воду мелкими инсинуациями.
  17. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 4

    «Война», по сути, представляет собой состязание, глобальный турнир. А все турнирные краски в игре выдаются до момента объявления новоиспеченных победителей.
  18. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 3

    Играть за фракцию, которая не ассоциируется с моим, как бы правильнее сказать, танковым мировоззрением — не есть правильно. Мне такое участие в квесте будет напоминать выполнение достижения (того, что в профиле) на нетипичном вооружении или в неинтересном режиме: не игра, а повинность. Фильмы, надеюсь, из золотого фонда дойче кинематографа?
  19. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 3

    И не возразишь ведь. Если таки резюмировать информацию, то война для отдельно взятого игрока сводится к ежедневному выполнению относительно несложных действий и отслеживанию общей статистики. Все.
  20. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 3

    За фракцию в цветах бело-сине-красного триколора
  21. EBA_6E3_HUKA

    Военный вестник. Выпуск 3

    Я должен Вас поздравить, Ватсон, Вы сделали, в общем, правильные наблюдения (цитата из известного кинофильма). Другое дело, что стать/быть организованной фракцией (с учетом количества участников, их разношерстности и отсутствия знаков принадлежности к конкретной группе) архисложно. Так что сезону отстрела соплеменников быть
  22. EBA_6E3_HUKA

    День святого Валентина в ТО

    Могла бы ответить в вашем стиле — не судьба задонатить в игру 5000 рублей или просидеть в танке двое суток? А то от 50-100 ни тепло и не холодно, как и от 10-минутного онлайна за выполнением ежедневных заданий. Но не буду. Отмечу лишь то, что мера должна быть во всем. В том числе, и в частоте выпадения золотых ящиков. Иначе последует пресыщение ( как, например, сейчас от бонуса за цепочки заданий) и аналогичные акции в будущем уже не будут вызывать ожидаемого восторга.
  23. EBA_6E3_HUKA

    День святого Валентина в ТО

    Сегодня: 0-1 (реже 2-3) золотых ящика в битве; 14-18 февраля*: 0-3 (реже 4-6) золотых ящика в битве. И сегодня, и завтра, и 15-18 февраля голд = 1000 кристаллов. * — примерные подсчеты
×
×
  • Создать...