Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

klipsa2012

Пользователи
  • Публикации

    760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя klipsa2012

  1. лучше бы вместо этой бадяги поработали над устранением критошибки и постоянными вылетами с карты, о лагах я уже не говорю - все равно бесполезно
  2. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    в командных - да)) как вариант - только по видео можно попробовать, но стоит ли?)) в дм высчитывается легче легкого вот другая мысль посетила - если орех в свое время не сделал бы возможность покупать опыт, был бы он сейчас легендой? скорее бы всего сидел бы в золотозвездных))
  3. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    не для чего, просто не задумывалась над тем, как все порезали. Это если с премом опыта получается настолько меньше, чем очков в битве, то без према - вообще крохи? Впрочем, чего еще ожидать от людей, которые подсовывают постоянно всем гнилые помидоры, рекламируя их как топовые?
  4. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    Я знаю об этом, и таблицу смотрела, но каким образом я могу проследить, что именно я заработала в командной битве? Раньше все было прозрачно, сейчас это отследить совершенно невозможно. А доверия к разрабам нет(
  5. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    А кто-то из администрации может прокомментировать следующую ситуацию с премиум-аккаунтом? У меня есть премиум-аккаунт. Фиксирую цифры до начала боя в индикаторе ранга - четыре последних цифры -7666. ММ-бой в режиме СР: по окончании боя в идентификаторе ранга четыре последних цифры изменились на 7973. То есть за бой мне начислено с премиум-аккаунтом 307 единиц опыта. Смотрим скрин, в котором мое преимущество по набранному опыту должно быть меньше в любом случае, так как в описании бонуса в Вики - Бонус к опыту не влияет на очки в командных битвах http://prntscr.com/miwmfe. В соответствии со скрином битвы http://prntscr.com/miwn3a я набираю 330 очков опыта. Вопрос - где мои обещанные 50% к опыту в индикаторе ранга? Вранье везде и во всем, как обычно? Или я чего-то недопонимаю в этой игре? Объясните, пожалуйста. В битвах ДМ вообще чудесненько получается с премом – только крисы в двойном размере(хотя уже теперь сомневаюсь и в этом), а опыт – сколько заработала, столько и получила в индикаторе. Простая раскладка – до боя опыта 7426, после боя опыта 7666. По скрину – эти же 240 опыта и получила после боя http://prntscr.com/miwrrd, http://prntscr.com/miwpdu, 16 фрагов х15 очков опыта.
  6. Неее, стрелять вообще не нужно)) надо устраивать танк-парады и показ танкомод - ездить по центральной аллее карты и демонстрировать крутяшный краски и золотые нашлепки. А стрелять? Нееее, стрелять - это удел лохов. Это же Танки Онлайн! о, как ! Опять тем же салом да по тем же мусалам))) Раньше были битвы по 15 минут и кричали - мало)) теперь просят вернуть хотя бы изначальное обрезание битв - 8 минут Дежавю с шумихой вокруг крисодропа или это у меня воспаление мозга?
  7. а Бойню-то испортили((( Лучше уж бы просто ямы убрали. Теперь сделали для пересидельцев на этой карте просто рай - прячутся за домиками и отсиживают время.
  8. спс)) видимо, пропустила эту обнову))
  9. а, точно, Брест есть)) перепутала с Берлином)) За любое звание? Не подкинешь ссылочку на запись, в коей можно об этом почитать?)
  10. Как же тебе хочется быть обманутым)) сладкозвучные песни принимаешь за реальность)) а не подумал, что порог очков в битве за получение звезд будет вносить свои коррективы? он не такой уж и маленький -100, то есть по варианту дм - это 10 фрагов, если эти фраги - легенды, за остальных меньше дают)) про Брест ты что-то напутал - его не в ММ, а вот с Вольфом - да, соглашусь. это проблема нерфа устройств на рельсу, а не кривых рук
  11. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    и не только за краски: есть же и скины ХТ тоже
  12. зря)) бойня - прикольная карта, малоиграбельной ее делают именно корявые пропы. Кстати, можно в таком случае убирать и все карты с мостами - там на подъемах тоже постоянно спотыкаешься о пропы.
  13. Ну, ты совсем обнаглел, братец)) заданки могут только увеличить, а вот награды точно могут еще больше уменьшить. пока такой возможности нет, стругаем смартфонщиков)) кто больше настругает, того и тапки зведзы))
  14. klipsa2012

    Новый челлендж начинается!

    О, да))) Конечно же, стоило вводить новую графику, чтобы заменить остойную старую, а потом старое барахло, чуть подраскрасив, втюхивать как эксклюзив
  15. Выбор остался в ПРО. Но из-за того, что многие игроки вообще не играли на картах кроме песка и им подобных, они просто боятся новых карт. Соответственно из огромного арсенала имеющихся карт вообще играется в лучшем случае десятая часть. Остальные невостребованы, а если и создаются, то набрать в них народ хотя бы на одну игру проблематично.
  16. По моим наблюдениям в бою можно было примерно 2 овера успеть юзнуть, это при активной игре, когда бы в первой тройке-пятерке игроков. Третий не успевал заряжаться. Да, скорее всего, теперь реально будет успевать заряжаться 1 овер, и только при очень активной игре - 2.
  17. ну, да)) будет изи, когда с одной стороны будет 8, с другой бить некого, а точка захвачена и порог существует для получения звезды в сотню очков)))) будет точно изи))
  18. Совсем непонятна цель сокращения времени битв. Награды больше - сомнительно. И не оговорен еще один вопрос - будет ли в таком случае уменьшен порог по количеству очков для получения хотя бы одной звезды? Сейчас он негласный и составляет примерно 100. Если сокращено время битвы, далеко не все его смогут преодолеть. Отсюда представляется сомнительными уверения в получении бОльшего количества звезд. А если учесть, что распрекрасно сбалансированная система ММ тебя может закинуть в бой примерно через 3-4 минуты после начала боя, то вообще вопрос получения звезд (это вторично), пресловутого баланса на карте хотя бы по численности игроков с обеих сторон и возможности хоть что-то заработать вообще подвисает в воздухе.
  19. klipsa2012

    Набор «Крио»

    я б его взяла рублей за 199)) вот только на кой он нужен? разве что по принципу "чтоб было"?
  20. klipsa2012

    Важные изменения в игре

    я не открываю истины, я пишу свои мысли в ответ конкретному игроку)) но тебе, видимо, это не понять))
  21. klipsa2012

    Важные изменения в игре

    Так, с какой цифры начиналась длительность ММ-битв?)) Даешь битву за 4 минуты? кто угадает следующий шаг по сокращению длительности битв? Да здравствует вечный челлендж!!! Готовьтесь, скоро в челленджах будут раздавать любимые краски футбольных болельщиков
  22. klipsa2012

    Важные изменения в игре

    Разве непонятно зачем это делается? ))) Хотя, возможно, тому, кто в игре не так давно, все хитроопые разработчиков ходы не так видны и не настолько понятны. Но тем, кто играет давно, есть с чем сравнить и что вспомнить и привести в качестве примера подзуживания игроков к "одобрямсу" сомнительного качества нововведений от разработчиков или криками "давайте уберем!" Когда реально собирались убрать крисодроп и подложить под него подоплеку помех крисособирателей командной игре, то, если кто помнит, ввели крисодроп с разным номиналом)) Ну, хитрый же ход, хоть и прозрачный)) Тут же понеслась волна форумных протестов - "убрать, убрать, убрать!!!". Убрали новый, но старый же не вернули)) Вот и в этой ситуации, когда подзуживают на аналогичные крики вас - форумников, для чего это все делается? Да вывод напрашивается сам собой - отменяем ЕЗ, оно никому не нужно, по просьбам игроков - примерно такие фразы в недалеком будущем прозвучат из уст Касима и он всех направит в магазин)) Разве не так? Игра уже давно взяла твердый курс на донат, поэтому с каждой обновой будет все меньше и меньше возможности у игроков зарабатывать и покупать что-то на игровую валюту, собранную в боях, а не купленную в магазине за реальные деньги. Так что расслабьтесь и просто получайте от игры удовольствие, не пытаясь кому-то и что-то доказывать)) Любая пушка в умелых руках и используемая с головой приносит пользу команде. Про халявщиков, как правило, кричат те, у кого руки не из того места растут)))
  23. klipsa2012

    Важные изменения в игре

    Плюсую. В командных играть практически невозможно, особенно если попадается команда со магнумостояльцами за заборами и ведроидами в кустах. А если при этом еще есть и просто пережидающие 7 минут боя из-за выполнения заданки типа "сыграй 2 боя в режиме", то вообще просто жесть. Можно либо закрыть глаза и выждать 7 минут, либо плюнуть и уйти. Вообще не пойму, зачем вводили ММ? Командные игры - нулевые, джагер - самый тупой режим. Прокатывает только чистый ДМ.
  24. klipsa2012

    Важные изменения в игре

    Хрен редьки не слаще - везде по сути никчемные краски и нара в основном
  25. klipsa2012

    Магнум ХТ

    почему у всех пушек очень приличные скины ХТ, а для рикошета сделали такой отстой?
×
×
  • Создать...