Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

a-e-r-o-navig

Пользователи
  • Публикации

    2 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя a-e-r-o-navig

  1. Это всё понятно. Непонятно зачем на форуме сказали что не в паркуре не наказуемо. Наверное ты помнишь когда на форуме обсуждались читы в паркуре и там несколько видео было. Я так понимаю что никто за читы тогда наказан не был. А видео были). И на тот момент форумной "поправки" не было.
  2. Откуда информация? На форуме было обновление где говорилось что за читы в паркуре не банят. Хотя в правилах я такого не нашёл.
  3. 1. Как будто изначально не было понятно что часть игроков будет обходить систему. 2. Для игроков, проводящих в игре мало времени это был бы большой плюс. Сделал сегодня задание или не сделал сегодня, завтра, послезавтра и на неделе в итоге выполнил только в пт, сб, вс. К тому же разрабам много раз было пофиг длительное время когда игроки обходили систему. Рабы качают фонды Кэшаутам, абузят режим джагера чтоб стать джагой, обходят систему набивая трофеи на джагере, использование дрона механик и овера дика без получения опыта в звание, но с получением очков битвы. Да таких случаев дофига, когда разрабы закрывают глаза.
  4. Конкретно я так и говорил. С фондов можно было зарабатывать только играя марафоны, ещё точнее кто выигрывал марафоны. Для большинства обычных игроков основной заработок был и заданий и цепочек заданий. И вот ведь какая интересная деталь вырисовывается. Разрабы сделали возможным выполнять задания и в ПРО и в ММ. Чуть позже из ПРО убрали. Разрабы не могли не понимать, что ПРО конкурент и им категорически нельзя давать выполнять там задания. У меня только одно объяснение, они увидели что в этом варианте их ММ может не выстрелить или вовсе загнуться, потому и убрали. Ну не знаю насчёт никто не играл, там достаточно было народу. С другой стороны 5 к это большая сумма и она автоматически отсеивала часть игроков, причём значительную, поскольку при покупке ббп нужно было бы прилично так уделять времени ТО, чтоб покупка была оправданной. А для тех кто в игре был время от времени это было бы "куплю билет и назло кондуктору не поеду".
  5. Я знаю, мы тоже тогда переодевались (у кого был выбор), но когда стал одиночный резист это стало катастрофически влиять на битву. Ну значит это ухудшение конкретно к ММ не относится
  6. Как уже говорил за классику не знаю и поэтому лучше сделай какую-то логическую цепочку или утверждение и я либо соглашусь, либо нет, а так не догоняю. Чтоб "Войну и мир" не сочинять в версиях. Так сказать классика ПРО. И нет это не пожелание. Сейчас да, но на момент ввода ММ было иначе. Можно было. Это я к тому, что "игроки могли играть в классику или форматки и им и качать и покупать ничего не надо". Подавляющему большинству нужно было улучшать гараж. Я думаю у разрабов цель отсрочить гибель (т.к. по моему мнению что бы не сделали разрабы спасти игру невозможно) и в этом случае они цель выполнять будут, хотя бы отчасти.
  7. Половина или около того битв ПРО, на момент ввода ММ игралась когда в команде было 3-4 человека. Пинг-понг, остров, волна, ферма, овраг, песок. На тот момент был тройной резист и он для ПРО был гораздо лучше чем потом сделали для каждой пухи отдельный резист. Это негативно повлияло на ПРО и во многих случаях превратило битву не в игру, а в переодевания. Летающие корпуса и многие пухи негативно отразились на ПРО. Автонаводка, автострельба, индикация, негативно отразились на ПРО. На больших и средних картах плохо когда игрок изначально не видя и не зная об увозе стрелял по стрелочке на экране. Крит урон плохо, новая физика превратило сбитие прицела в рандом.
  8. Не уловил сейчас сути о чём ты. Поясни. Я как раз там подробно ответил, перечитай. Устройства ДОЛЖНЫ быть, но там минимум устройств. А если устройства включаешь, то включаются и все статусы и устройства на корпуса. Я уже говорил что этот режим не мониторил и допускаю, что малая часть игроков играла там и не парилась ни о чём. Главным образом 4 пухи, но это на данный момент, а на тот момент мне треть гаража покупать и качать надо было, при том что у меня был отличный акк. Для оставшегося большинства скорее так и есть. Но это на данный момент, когда разогнали некогда другое большинство, для которых было иначе и выстроили для этого свою систему. Я несколько не так говорю, но допустим. Кто-то работает на работе с максимальной загрузкой и при этом получает минимальную зарплату. Казалось бы устраивайся на новую работу, высокооплачиваемую и требующую меньшей занятости и всё будет в шоколаде. Однако в жизни это не совсем так работает. Во всяком случае часто и надолго остаётся первый вариант. И причин здесь разных достаточно. И говоря о ПРО, я считаю что в основном виноваты разрабы что с ПРО так случилось. Далее отдельно.
  9. Предположу что часть ответа - раньше и трава зеленее была крокодил Гена зеленее был. Для других действительно раньше сама игра была намного лучше (и игралось и воспринималась). Конкретизируй, что именно расписать, потому как расписывать там можно много. Не хочется мне "Войну и мир" писать.
  10. Если бы это было так, то в ПРО уже давно ВООБЩЕ бы никого не было. А то что на начальном этапе массово могли снизиться битвы в ПРО, так здесь можно объяснить некоторой заинтересованностью нового. В том и дело что всё нельзя отключить никак. Часть ответа я давал Ореху (думаю ты видела это), когда он принёс список ПРО битв и делал многозначительные выводы. Потому ту часть повторять не буду. Если угодно "классика" ПРО играется с МПК и устройствами, с переодеваниями и в основном без нары и дропа. В таком случае "классика" это когда фриз морозит, жига поджигает, изя лечит и твинс без самоурона. Всё остальное сильно меняет "классику". И статусы нельзя отключить, устройства на корпуса нельзя отключить. Наверное я соберусь духом и всё-таки попробую... Я в курсе как там было. Даже тогда, года 3-4 назад, там были пролагивания когда сквозь друг друга можно было проехать (причины могут быть разные), а уж сейчас и подавно. Это я про тот самый игнор. А этот игнор обнуляет многие личные и командные взаимодействия игроков. И это всего лишь один игнор делает. Это одна из причин и это не натянуто. Я уверен. Если про хр вр и хж вж, то я там редко бывал и за них много не скажу. Покупать там в любом случае для большинства игроков ПРО нужно. Вот у меня лега 18 и нет 4 пух, леталок, пары дронов, резиста от мин и по мелочи. На тот момент (ввода ММ) у меня была примерно лега 2-3 и покупать и прокачавать нужно было примерно 1/3 гаража. Поэтому я не понимаю почему игроки должны были примириться с тем, что у них почти ничего нет и уйти в формат где ничего не надо. Игроки так и поступившие наверняка есть, только их очень мало. А ведь я взял за пример свой гараж. На тот момент он был лучше чем у подавляющего числа игроков с тем же опытом в звании. Как видишь получается совсем не коротко, об этом я сразу знал. Далее отдельно.
  11. Вполне возможно. Потому что кратко не получится и я больше раз говорил почему и приводил примеры, чем объяснял почему не хочу в очередной раз объяснять. В том числе с тобой на тему ПРО уже говорили. А ещё говорили с Орехом, Иней, Лилу, Королёвым и т.д. И я подозреваю, что ты была этому свидетелем. Поэтому странно слышать подобную претензию, что я и в этот раз объяснил почему я не хочу в это погружаться. Потому что Я их уже много раз приводил. Это как я говорю что ночь сменяется утром и существует круговорот времён года в природе. А мне говорят а ты приведи примеры. Почему же не играют в ПРО? 1. Потому же почему и в ММ почти никого не осталось. Естественная убыль населения. 2. Экономически нецелесообразно. Когда вводили ММ были задания и цепочки заданий, и разрабы, чтобы отсеять ПРО и не делать их конкурентом ММ убрали награды за задания из ПРО. 3. Убитая физика игры. И если для ММ ещё ладно, то для ПРО это критично. 4. Обновления от разрабов. Те самые, которые "не портят, а улучшают игру". 5. В том числе отдельным пунктом можно поставить неуязвимость с респа, которая полностью ломает прежнюю игру. Во 2,3,4 пункте можно с десяток подпунктов привести. И это максимально кратко. И если обсуждать каждый из этих пунктов, то можно каждый раз по столько же писать. Мне кажется это совсем не кратко.
  12. Это всего лишь одна из причин большого списка почему не играют в ПРО. У меня 18 лега, а до сих пор 4 пухи и пару дронов нужно качать, не говоря о том что нет леталок.
  13. Было обновление, ограничивающее получение опыта и кристаллов в битве (ПРО). Для прем игроков ограничение было мягче. Не помню сколько там по цифрам было. И вроде это ограничение так и не было убрано, я не видел. А в целом очень много чего можно сказать по этому поводу, но лучше не стоит, так как было уже сказано не раз.
  14. В следующей серии ты узнаешь, что Танкистка - дочь Орла и их случайно разлучили в роддоме, Лёня это тот самый из МММ, который жене хотел купить шубу и сапоги, а ты срочно получай звания и скорее шагай на ужин к легендам, где из твоей изьки сделают фарш. И к чаю возьми чего-нибудь!
  15. Чтоб следующий видеоблог ты вместо Немирской проводил, можете вместе с корешем.
  16. a-e-r-o-navig

    Обсуждение Матчмейкинга

    Подбор карт в ММ это что-то с чем-то и разрабы, глядя на свою статистику, видимо считают что всё нормально. На флаги постоянно предлагают темпл, в осаде часто предлагают стадион, в том числе подряд. Т.е. завершил темпл и тебе новая карта снова темпл, причём создаёт одинаковые карты подряд уже давно. А разрабам пофиг на их кривой ММ. Раааакиии!
  17. В каждой битве с разной периодичностью.
  18. a-e-r-o-navig

    «Tanki Classic»: Ранний доступ

    Ничего покупать не собираюсь, но хотелось бы узнать кое-что. Будут ли там боты? Просто если боты уже планируются, то, по моему мнению, ТК вообще в итоге не выйдут. Можешь не соглашаться с моей оценкой, но про ботов хоть ответь.
  19. Когда прожимаются оверы, пускают пузыри шары теслы и наверняка во множестве других ситуаций, на крабнуме перестаёт наноситься урон. Подозреваю, что на других пухах нечто подобное. Может про это разговор?
  20. У самурая нет цели, у него есть только путь.
  21. Очень поэтично и красочно описал). А разрабы тогда говорили, что 30% кристаллов пропадали по времени (врали, конечно, же). Хотя гораздо ближе к истине было бы выражение, что 30% кристаллов не успевали падать на землю.
  22. После недавних изменений в правилах для ММ, максимум что светит любым нарушителям (саботажникам, читерам) это кик из этой битвы. И усё.
  23. a-e-r-o-navig

    Азбука танкиста

    Сноговиков не Глебыч ли зовут?
  24. Про сейчас я вообще ничего не говорил. Я говорил про ситуацию на тогда, за которой я тогда следил (4-5 лет назад). А как оно сейчас я не знаю, давно уже не следил конкретно за чем либо. Разве что могу сказать точно, что урон у крабнума периодически не проходит, иногда сильно много не проходит.
×
×
  • Создать...