-
Публикации
2 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя a-e-r-o-navig
-
Про ивентовые режимы я практически ничего не знаю так как почти в них не заходил. Я говорил про обычные ММ битвы.
-
Это было 4-5 лет назад. и тогда ещё не было 4/2 и 4/3 фонды/кристаллы, было 1 к 1. И речь не об ивентовых режимах, а только о ММ битвах. Ну правильно вспомнила. Был релиз 123, где было сказано, что увеличат цены и фонды в 10 раз. А по факту такого не было, сделали х10 только цены. И наша группа тогда тоже прикидывала примерные цифры. У нас был один человек, который почти всегда играл только 15 минутки, все остальные играли марафонные или близко к марафонным битвы. И тогда тоже получалось, что фонды гораздо меньше обещанного. Разрабы сказали одно и сделали другое, но сделали это очень резко и им сразу прилетело. Поэтому позже разрабы втихаря резали фонды по чуть-чуть и уже мало кто замечал это. Но на дистанции пол года это было отлично видно.
-
Я же не по одной битве тогда об этом писал. Это была реальная статистика на тот момент. Я понимаю, что там много факторов влияющих на распределение кристаллов, в том числе кто-то вышел/выкинуло, доставка флагов, захват точек и тд. А изменения были и фонды резали, но говорить нельзя было, ведь фонды были своеобразным гарантом.
-
Всё тобой сказанное выше, конечно, более чем логично. Но. Фонды в битвах вы периодически крутите, во всяком случае крутили. И сколько-то лет назад где-то на форуме я писал об этом. Так как за одинаковое количество очков в +- однотипной битве была разная награда. Сейчас скажу абстрактно, т.к. точных цифр не помню. На легенде за 300 очков давали 700 кристаллов. В это же время на полкане за 300 очков давали 350 кристаллов. Примерно через пол года на легенде за 300 очков давали 350 кристаллов. При этом в обновлениях нигде не говорилось об изменении фондов. Это, конечно не "параметры" и в вики вроде нет инфы о циферках конкретных фондов, но тем не менее. Ведь когда были непопулярные изменения в экономическом балансе (по еж. заданиям и ещё каким-то) вы ссылались на то, что увеличивали фонды битв. А потом эти фонды втихаря резали. Нехорошо.
-
У тебя слишком завышенные ожидания от этого события. Разрабы отлично знают, что возвращение старичков в каком-то значимом количестве с помощью такого ивента невозможно. И у них даже такой попытки нет. Возможные варианты: 1. Очередное их тестирование чего-то. 2. Под этот ивент они прикупили рекламки. 3. Банальное увеличение активности в игре за счёт уже играющих. 4. Что-то ещё. На третьем пункте держится всё ТО.
-
Да ладно вам, вполне безобидный троллинг. А если учитывать сколько всего было сказано про него, то у него есть большая фора.
-
Отчасти согласен. Относительно выгодно (по моему мнению нет) это было для единиц из десятков тысяч игроков. Для тех, кто с начала и до конца играл в марафонной битве и при этом вероятнее всего проигрывал. Для таких относительно выгодно. То есть подавляющее большинство людей играло в такие битвы по иным причинам. Сейчас наверное да.
-
Криминальная сводка новостей. В паркуре собираются антисоциальные, склонные к уголовщине, элементы и начинают минировать всё и вся, распевая при этом Мурку и укуриваясь маркерами. В ходе оперативно-следственных действий выяснилось, что мины негативно сказываются на зелёной энергетике Хламе 5. Всё это время ТО ддосили мины и гадкие паркурщики!
-
Это который на полкане викогром м3 в искре был?
-
Серёга Бандит, он же Одессит?
-
Да какой суп? Ты в ответе за того, кого приручил. Теперь добавляй его в друзья и играй с ним в группе. Поздняк метаться.
-
У разрабов реферальная система как пирамида у Мавроди и позднее схема с сетевым маркетингом. "И всегда их двое, учитель и его ученик". (ц)
-
Скоро разрабы будут требовать начертить пентаграмму и принести кого-нибудь в жертву во имя святого онлайна.
-
Какой у продюсеров шикарный бизнес-план. Как принято говорить надёжный как швейцарские часы. Действительно, а куда же могут деться игроки и зачем ввели ботов? А так-то да, в твоих словах есть логика. Только у маркетолухов есть единственная стратегия - стратегия одного дня.
-
Такое было уже много-много раз. Хотя конкретно в этом случае я не уверен что это злонамеренное деяние, больше похоже на систематическую косорукость и не умение просчитать на шаг то, что ты делаешь. Обязательно будешь.
-
Кстати да, верно подмечено. Они не убирали намеренно. Они в который раз накосячили, так же как сейчас с аптекой. Раки мастера обязательно вернут три битвы для форума. К тому же они уже исправляли этот косяк ранее (после ввода трёх битв для форума).
-
Раз уж боты стали финансово грамотными, то тебе нужно их срочно научить прокидывать жалких людишек. Офигенная схема. Боты разводят игроков на кредиты и ипотеки, ты становишься миллиардером и тебе уже не нужны ТО, ты увольняешься из ТО и всю оставшуюся жизнь колесишь по миру. Не упусти свой шанс.
-
Боты на легендах? Это, определённо, успех, я считаю. Игра развивается и поэтому сокращают время битвы посредством очков битвы и дополняют битвы ботами. Это шняга шняжная успешный успех.
-
Раз уж заговорили о багах, то недавно столкнулся с новым (по крайней мере для себя) багом и случился он несколько раз. Когда выходишь из битвы и находишься в меню, но звуки из этой битвы присутствуют и когда обновляешься, то тебя сначала закидывает в эту битву и нужно снова из неё выйти.
-
Бу-га-га. Разрабам давно плевать на мнение игроков. Таких случаев мало наберётся, когда разрабы что-то откатывали. При этом вполне возможно в тот момент они только прикрывались мнением игроков.
-
Ты определённо очень похож на легендарного капитана Джека Воробья Тулумбасыча. Шифруешься? Сознавайся немедленно!
-
Когда на прем нажимаешь там ещё и часы показывают, так что здесь всё норм.
-
Они видимо хотят полностью отменить переодевалку и этой обновой тестируют игроков.
-
Среднее время ожидания 50 сек. Обычно загружает в битву в 2 раза дольше. И потом по 5 раз тебя туда же закидывает, ведь оставаться в заведомо проигранной битве нет смысла. Орех: - Эти лошары задолбаются выходить и будут играть в той битве куда мы их закинем. По этой же причине скоро все лошары будут жать быстрый бой. "ММ будет отлично работать и при 5 к онлайна". Я видел достаточно раз когда на начало битвы по ГС сразу был виден слив одной из команд (в контексте балансировки по ГС на начало боя). Так же периодически вижу как в превосходящую по численности команду ещё и доминирующую команду докидывает игрока, в том числе нагибатора, а соперникам докидывает рака и даже несколько раз было такое что вообще не докидывало никого. Разрабья система и в половину не работает так как должна. На форуме нужен значок "клешни рака".
-
Получается у разрабов есть команда вредителей, называемая модераторами, которая массово советовала в разное время чистить кэш. И можно быть уверенными, что это модеры не сами придумали, а им так сказали разрабы. Собрать их в кучку поплотнее и вдарить крабнумом с кризисом, а лучше кемпером.
Перейти к содержимому








































