-
Публикации
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя maks200591
-
Математика - сложная штука. Не все ее понимают)))
-
А 37% подразумевает, что 1 из 3х должно выпасть с кристаллами. Врут, бессовестно врут...
-
Лайк за последнее предложение)
-
А вдруг они завтра... сам догадайся что сделают... (Много идей можно выдвинуть) ))) Что станет с твоей психикой? ))) Не туда вопрос задал)))
-
Эт не много... Это "слезы"... копейки. Ни на что не хватит))) Пока ты его выполняешь, народ в ВЖ нафармит раза в 3-4 больше))) Эх жаль, подвязал с ВЖ, скучновато там))) Но стоит призадуматься)))
-
Не исключено... Кто знает как раньше было? Никто... И теперь никто знать не будет... А эти циферьки никому не интересны... Ибо они не правдивы. Раньше якобы 50 на 50 вероятность была. Не один месяц проводил "замеры". Задания "на кристаллы" получались примерно 1 к 4, т.е. 25%. Возможно 37 и будет больше, чем раньше, но раньше анонсировали 50... Хотя для меня эти цифры уже не имеют никакого значения. Если раньше исправно выполнял все задания, каждый день, (как в четверг началась тогда цепочка ЕЗ, так регулярно каждую среду получал "призовые"), так же исправно сейчас вообще не обращаю на них внимания. Одно мешает, лишний раз мышкой клацать приходится ежедневно, чтоб закрыть окошко... До ввода ЕЗ каждому игроку за вход в игру выдавали небольшой, но приятный бонус. При вводе ЕЗ обещали, что их выполнять будет очень выгодно, теперь пытаются непонятно что придумать с увеличением приза. Как крушить первоначальные ЕЗ, так сразу наполовину урезали, а как поднимать, так по 10%. Жадность на столько одолела их умами, что просто смешно. Неужели есть разница сколько получит генерал ускорений или мин за выполнение задания??? Неужели как то может повлиять на несуществующую экономику, получил он 15 ускорений или 55 ??? То же можно говорить об любом, даже кристальном бонусе. Какая разница 1350 кристаллов, 3500 кристаллов, 10000 кристаллов??? Учитывая цены в гараже, и постоянное их увеличение все равно у игроков нет никаких шансов насобирать быстро на хоть что то более менее приличное. Все равно им предстоит годами "потеть", чтобы сделать себе сильный танк. Игроку на сегодня надо не меньше 10ти лет потратить, чтоб получить нормальный гараж. Либо донатить. Донатят торопыги, спешащие все иметь сразу. Адекватный человек платить за все не станет. Он готов немного добавить к своим заработкам в игре, но так чтоб все купить за реал.... С трудом представляю такого... А все сведено ведь к этому... "Зарабатывать вы не будете, хотите иметь что то в гараже - платите"...
-
Бывает... Только так будет, если ты один такой окажешься, хитрый... А что будет ежели человек 5-6 в твоей команде магнумы напялят??? Не буду мучить размышлениями... Ваша команда до рестарта не дотянет... Пушка как таковая, конечно сейчас сильна. Но очень бестолково, когда их много. Команда обречена. Равно как с кучей шафтов, громов... Танк с магнумом стоит, не двигается, а соответственно в игре принимает лишь косвенное участие. Игра корпусом иногда бывает полезна. А с магнумом такой возможности почти нет. Самоурон огромный у него в ближнем бою. Все хорошо вмеру. Но не в этой игре. Тут нет никаких ограничений... Играл как то в тишке ПРО примерно в такой как ты описываешь (до рестарта). Народ менялся потихоньку и у нас, и у соперника. И вот у нас оказалось 6 игроков с магнумом. Никакие просьбы переодеться не подействовали. А у соперников 4 изиды, 3 жиги. пара магнумов и рик вроде был. До определенного момента соперники "сидели" в дэфе. Когда им надоели наши магнумы они поехали в атаку. (Игра до 3х флагов). Многочасовая игра закончилась минут за 5. Ничего не смогли магнумы против изид с жигами сделать... А остальные 4 не справились с защитой флага, да это и не реально, когда нападающих вдвое больше. Непродуманный игровой процесс в ТО.
-
Спор бесполезный. Доказать, что белое, это белое, можно далеко не каждому. Какие кнопочки там меняются??? Можно поподробнее. Я рассказал о том, что точно знаю. Чего не знаю, говорить не буду. И еще вопрос. Почему такой упор делается на слово "онлайн игра"??? Неужели она на столько отличается от обычной игры??? В футбол играют миллионы!!! Миллиарды его смотрят по ТВ. Вкладывая при этом в этот футбол не малые деньги. Множество людей в мире делают ставки "на футбол", таким способом вкладывая туда деньги. Ибо все букмекеры являются спонсорами, в том числе и футбола. СТО лет в футболе НЕ МЕНЯЮТСЯ ПРАВИЛА игры!!! (Вернее они меняются, но на столько незначительно, что этого даже не замечает обычный зритель, не посвященный в тонкости игры). И с каждым годом футбол становится более популярным! ( Я много могу рассказать о футболе, сам в него играл, всегда с удовольствием сейчас смотрю). По Вашим высказываниям выходит, что футболом руководят бестолковые люди, не способные что то изменить, а вот в ТО грамотная команда разработчиков, постоянно улучшающая игру... Есть правило, работающее на 100% в жизни. Наверняка оно применимо и в виртуальном мире... Лучшее - враг хорошего. Его полностью игнорируют в ТО. А зря.
-
Примеров думается множество. Приведу всего один: FIFA, или ее аналог PES. Знаю об этих играх много потому как, мой сын играет в них больше 5ти лет. Примерно одновременно он начал играть в ТО и в футбол. Обе игры онлайн!!! Однако танки он забросил года 3 тому назад, даже не заходит в игру. А в футбол "режется" до тех пор, пока не выгонишь от компа, по сей день. И через год будет наверняка играть и через 2... (Ему сейчас 12). Каждый год выходят новые версии этой игры. В них улучшается графика, добавляется какое то количество команд, появляются новые возможности. (Я в нее не играю, поэтому знаю о всех тонкостях изменений поверхностно). Но в ней НИКОГДА НЕ МЕНЯЮТСЯ ПРАВИЛА игры! Всегда в команде на поле выходят 11 игроков. Мяч всегда круглый!!! Ворота, в которые этот мяч надо забить, всегда одинакового размера!!! Правила игры не меняются!!! За грубое нарушение, арбитр всегда покажет карточку... Каждый год он выпрашивает у меня новую версию игры... Приходится платить... Стоит она конечно не так дорого, как "бесплатная" игра ТО, но регулярно какие то денежки туда уходят. Однако в ту игру я вкладываю деньги даже не задумываясь, ибо там четко и ясно знаешь, что будет завтра, что будет через год. В ТО нет ясного понимания того, что произойдет через час. И совершенно неприемлемы для меня объяснения типа: -"улучшение баланса", "улучшение геймплэя", и т.п. Все эти "долгожданные" кем то изменения, ведут к негативному отношению к ним игроков. Совершенно не понятно зачем такое делать??? Эти многочисленные изменения, в том числе и правил игры, привели к однозначной потере интереса к ней у многих игроков.
-
Так то ТО было в разы интереснее нынешнего. Конечно вернуть нельзя. Может стоит "пути развития" сменить?
-
Да тут нечестно играют... Только что читал пост игрока. Его тихонько удалили... Это просто некорректно. Там не было никакой нецензурной лексики, ничего оскорбительного. Все было высказано в адекватной форме. А пост подтерли. Даже лайкнуть не успел. Ох и не любите вы справедливой критики! Хвалить то не за что. Остается критиковать. А вы вот так! Раз... и нет правды. Человек высказал свое видение, выложил свою мысль... Понятно, что вам это не понравилось. Вам не нравится то, что пишут о вас игроки. Игрокам не нравится то, что делаете вы. Тут полная идилия в отношениях...
-
Зачем вообще тогда ограничения??? Сделали бы всех вместе, рядовых и легенд в одной битве. Хоть поржать можно будет... Представляю как меня бьет рик м0, я на титане м4 в тине... Смешно наблюдать как старается м3й рик, а с м0 как то не доводилось сражаться. Даешь все звания в одни бои!!! Еще шире выбор битв будет...
-
Это они так пишут... Иногда даже так работает... Но не всегда. Как тебе такой пример:... Тишка ПРО с мпк и устройствами. Я играю с жигой за синих. С большого моста заезжает одновременно 4 вражеских танка, все без защиты от жиги. (3 викинга и мамонт). Я выдуваю в них весь баллон, так, чтоб все загорелись. И они горят... Норм так горят... Тут ловкий гром убивает 3х, а мамонта добивает реля... Сколько приблизительно очков опыта должно перепасть на мою скромную персону??? Думается минимум по 5 с каждого, а значит примерно 20, а возможно и больше. Чисто случайно обратил внимание на очки опыта, (перед этим забирал приз за задание).... Так вот, за все мои труды рандом отвалил аж 1 (одну) единицу опыта! Это как так??? А вот так... Хотя бывает и по другому... ты вообще не участвуешь в моменте, а опыт "падает" (прибывает)... Даже в этом распределении у них бардак. Все приблизительно и относительно... рандомно...
-
Все правильно излагаешь. Игра должна быть игрой, а не каторгой. Делай как я... Забыл напрочь про задания со вчерашнего дня. Потерял цепочку ежедневную, не делал ничего вчера, не буду делать сегодня, и завтра даже не взгляну на ЕЗ. Играй в свое удовольствие в боях, которые нравятся. Худо-бедно за месяц набежит на новый абонемент ПРО. А что еще надо? Такие времена настали тяжелые в ТО. Совсем разработчики озлобились на игроков, и всю свою ненависть выплескивают в подобных обновлениях. Переживем как нибудь, не такое видали...
-
1е место объяснимо. Он играл с изидой. А вот суперприз малообъясним. Кристаллов дали меньше половины от опыта. Ну и жмоты вы разрабы! Как должны заработать низкие звания хотя бы на что то? Не надейтесь на 100% донат, так не бывает. Не все могут донатить, а играть все хотят...
-
Это чем же выгодно игрокам изменение МПК??? Тем, что общая стоимость увеличилась на много??? Или тем, что время выполнения увеличилось примерно вдвое??? (Раньше все 50 шагов стоили суммарно дешевле, чем нынешние 20 и время прокачки всех 50 шагов суммарно было меньше, чем теперь). Хватит нести чушь!!! Выгода так и прет отовсюду.
-
Я слабый, потому, что не доначу больше 4х лет. И донатить не буду! Но и не уйду... Просто немного меньше буду зарабатывать. Из за того, что не буду выполнять ЕЗ. Сильными тут не могут быть даже донаты, вкидывающие не большие суммы. Сильными будут только мегадонаты. Флаг им в руки! Здравомыслящий человек вкладывать в такую игру не станет. Нет повода платить. А вымогательство, (то чем занимается команда разработчиков проекта) во всех государствах является нарушением закона. Как минимум это является нарушением элементарной человеческой этики. Ведь тут играют не только банкиры, но и много детишек, которым родители дают денег на булочки в школу. Отжимать у детишек булочку - распоследнее дело!
-
Я не страйкер имел ввиду, а новую пушку, как ее там... магнум что ли. От страйкера у игроков резисты имеются. Ибо после его выхода были скидки на модули и МПК. Кто правильно ведет свою экономику в игре, у тех есть пара модулей от страйкера. А вот от нового чудо-изобретения пока нет ничего. Ждем скидок в 50%.
-
Вот это подарок! Сегодня увеличили на 100% цену на МПК и их ускорение, а уже завтра скидки... целых 25%. Верх щедрости! Огромное вам человеческое спасибо!
-
Оригинально... На счет совпадения... Однако замечу, все пушки начиная с когда то (ооочень давно) шафта, изначально закладывались с "увеличенным" уроном, а потом этот урон уменьшали. И никакие просьбы игроков на это не влияли. Так было со всемогущим когда то рикошетом, так стало и с пулеметом... Сейчас та же участь у новой бомбометательницы. Пока не продадут определенное количество штук, она будет сильной, когда настанет момент и продажи уменьшатся, ее "порежут". Так было со всеми пушками, во все времена игры ТО. И так он будет в дальнейшем. Естественно, как обычно все будет сделано... "по многочисленным просьбам игроков".
-
Естестнннооо... Так и поступлю. Но ведь ежели выдали такое задание, должно быть хоть какое то объяснение тому, как его можно выполнить))) Я так, просто спросил... у разработчиков...
-
А вот теперь объясните мне, ув. разработчики, как мне выполнить задание "набери 300 опыта в режиме ТДМ". Выпало такое... Обошел все сервера, нет ТДМ битвы. Жал кнопку, создает ДМ, или кидает куда то в СТФ. Я что, должен тратить кучу времени на поиск нужной битвы, или жать бесконечно эту кнопку, покуда она не соизволит в ТДМ меня отправить????? Что за бред??? Аесли и повезет и кнопочка все же создаст ТДМ, то я там окажусь один... Теперь новый этап ожидания??? Когда же кто нибудь смилостивится зайти за команду соперника... Как можно такое не продуманное обновление выводить на суд игроков???
-
Согласен с первым утверждением. Только о ком речь не пойму? Если о разработчиках, то это утверждение тут не очень вяжется. Во первых, они ничего не делают. Совершенно ничего. Перекручивать циферьки характеристик пушек и корпусов, менять цены и количество шагов МПК - не велика работа. Нарисовать 2-3 новых пушки за год, выдать им начальные высокие цифры урона, (чтоб народ накупил), потом эти цифры уменьшить - это "огромная работа". Вспоминается фильм про графа Калиостро, как мужик телегу чинил... за 2 часа, говорит, могу... " - а за неделю? Можно и за неделю, но тут барин, помощник нужен". Во вторых, все, что они делают, за очень малым исключением, всегда оказывается ошибкой, потом ее исправляют, и снова с ошибкой. Не много ли ошибок??? Теперь об обратной связи... Ее нет. Нет и никогда не было. даже если и делали что то, о чем игроки просили, то делали это "по своему" абсолютно не так, как предлагалось. Простой пример: Пауза... Многие игроки, в том числе и я, множество раз писали о том, что надо изменить систему пауз. Сделать ограничения на их количество в бою. В битве на 15 мин, она вообще не нужна, предлагалось сделать так, чтоб если игрок вынужден отойти, то пусть его танк стоит 5 мин, если его убили, пусть снова респится, чтоб не мог он паузу нажать, всяко малую пользу бы приносил (пока его убивают враг теряет силы). В длинных битвах предлагали ограничить как то количество пауз, скажем с интервалом в 30 мин, или как то еще, но чтоб не мог игрок зайти, встать на паузу и простоять на ней час. Если надо отойти - иди, но танк будет в игре. А паузы постоянной нет. На мой (субъективный) взгляд вполне приемлемая идея... Что из этого вышло??? То, что сделали разработчики, не лезет ни в какие ворота. Я часто играю в битвах, которые не ограничены временем, бывает затягиваются на несколько часов. Продолжительность паузы в 2 минуты вынуждает сидеть все это время у компа. Благо у меня хорошее здоровье. Но ведь есть и менее "усидчивые" люди. Что можно успеть за 2 минуты??? Ничего... А те, кто входил в игру, не для игры, ничего не потеряли. Входят, ставят кликер на буковку "p" и занимаются своими делами... Ничего не поменялось из того, за что боролись... себе получили "геморрой". Вот результат "обратной связи". Кстати редчайший случай, когда вообще на проблему "откликнулись"... Надежда умирает последней... Верьте, надейтесь...
-
Собственно говоря, да. Как то не задумывался даже. Интересное замечание. Игра тогда была интересной, адриналинной. Нарил, как умел, корпуса покупал, пушки. МПК тогда не было... Тянуло поиграть. А подвести команду, - для меня страшно. Старался, как мог. Сейчас все изменилось... Давно уже. Нет того командного духа, что был в начале игры. Куда проще поболтать с друзьями в ВЖ))) В конце прошлого года перестал играть ВЖ, пробовал вернуть себе былые ощущения, играл только командные, на флаги. И что? Ничего подобного нет. Нет команды, каждый играет "за себя". Очень редко встретишь игрока, готового ради команды пожертвовать элементарным, своим УП. Как ни кощунственно это звучит, но это так. Такие вот нынешние ощущения от игры...
-
Теперь всех врагов нарой распугаешь)
Перейти к содержимому







































