-
Публикации
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя maks200591
-
Устранение некоторых багов и другие изменения
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Дико извиняюсь... Вы в каком ВУЗе учитесь? Спрашиваю потому, что мне очень интересно, представитель какой профессии в Украине зарабатывает в таком соотношении, как Вы приводите соответствие цен? Мое субъективное мнение, что россиянин с 1 000р. расстанется с такой же легкостью как украинец примерно с сотней, но никак не с 400грн. (К индивидуумам с хорошими доходами это не относится). Я "взял" среднего украинца-работягу, чья зарплата колеблется в пределах 4х-7ми тыс грн. (Еще учтите цены на коммуналку, куда больше половины зарплат уходит). Хотя тут в экономике мало кто разбирается. Цены наверняка для украинцев будут выше чем для россиян. Мы ведь в Евроопе... -
Разогрев тоже не самое удачное было в ДМ турнирах. Тогда хотя бы оставьте возможность "собирателям" дропа для ЕЗ, собирать его во время разогрева. Пусть соберут по-быстрому и валят. Иначе будет очередной "бардак". Типа такого: -"мине нада 5 защыт оставъте их мине пажалуста я собиру и дам место". Ведь будет такое, сплошь и рядом будет. На счет "законнектится" мысль понятна. Но те игроки, у которых плохой коннект, и во время битвы постоянно дисконнектятся, лагают тоесть. Иногда по долгу их нет в бою. Разогрев никак не повлияет на игроков с плохим инетом. Вот ежели ММ станет учитывать и этот фактор, и распределять игроков со слабым инетом в разные команды... Но ведь это мои заоблачные фантазии. Такого не будет никогда. Всегда будет выигрывающая команда и проигрывающая. Всегда из проигрывающей команды будут выходить игроки, добавляться новые и снова выходить. Эту проблему решить невозможно, да и не нужно. Игра браузерная. Никак не накажешь игрока, покинувшего бой. Всегда найдутся оправдания. Инет пропал... и этого достаточно. О фондах, умоляю Вас, ни слова... Что можно сказать о том, чего нет? Позволю себе немного подкорректировать формулу: полные команды = много игроков = много уничтоженных танков = фонд = ничего не получил, как ни старался.
-
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так должно быть. Это идилия... Но... так не бывает увы... Большинство танкистов ждет голд. Голд поймать в разы выгоднее, чем в битве победить. Таковы реалии. Это не вина игроков. На 100% вина разработчиков. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Таких моментов в бою нет!!! Их не 100500, их 0! Чтоб 5 сек в бою не участвовать, это как надо играть? Аптечка когда нужна? В тот момент, когда тебя лупят со всех сторон, а ты пытаешься точку удержать или флаг ухватить. Представляю себе ситуацию... Стою у точки, захватываю ее, а в меня стреляют (странно, не правда ли?), а ремку (по Вашему) "кушать" не стоит. Тогда надо карты переделать все. Надо чтоб у каждой точки стенки какие нибудь понаделали "отстойники для съедания ремки". (Наподобие курилок в аэропортах). Чтоб туда заезжали танки и "лечились". -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Когда вводили ЗКД таких вопросов было много. И результат был. Много донатов ушло. Самые "ярые" тогда ушли. Жаль тот форум "утерян". Разработчики упрямые и самолюбивые, что еще хуже... Они готовы ради доказательства "правоты своих идей" пойти на все. Даже на сокращение доходов. Такое ощущение, что донат идет не им, а кому то другому. А им идет премия за любые "обновления" и не важно, как на это отреагирует донат. Самое главное, чтобы эти обновления были "долгожданными игроками", "по многочисленным просьбам игроков" и назывались "улучшением игры". -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Года 4 не доначу. Давно "отбили" охоту.... И нару почти не трачу. ЕЗ выполняю 1 в день. (Нара копится)... Даже смешно. Зачем она нужна? Введут ММ - буду играть в ПРО дальше. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
После каждой обновы куча таких громких заявлений. Куда ты денешься? Закончится нара, побежишь как миленький к банкомату. Зря что ли разрабы так стараются? -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Проблема в том, что не хотят донаты играть между собой. Им "мясо" нужно. По этой причине всегда критиковал ввод ЗКД. Отняли у донатов много. Куда правильнее было кулдауны "вставить" в ПРО. Но думается мало кто там играл бы. Все делается по принудиловке. Нулевой припас - своего рода попытка исправить давнишнюю глупость (ЗКД), хотя выглядит сие как то кривовато. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Речь идет об ремкомплекте, не так ли? Где можно посмотреть видеоурок на эту тему? (Желательно от Вас). Желательно, чтоб Вы были с жигой (моя любимая пушка). Или хотя бы совет. На какие карты ходить, в какую сторону отъезжать? -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Об этом можешь не беспокоиться. Не кинут. Ни за что не кинут. Ведь четко и ясно сказано: "эти изменения вводятся для улучшения БАЛАНСА". Или не понятно, о каком "балансе" идет речь? Если отменить нару, то баланс на их счете сильно просядет. Их задача заставить тебя тратить этой нары как можно больше. Вот и стараются как могут... Убирая кристаллы они проводили тогдашнюю политику "уменьшение фондов". А чтоб сделать это "по просьбе игроков", придумали хитрый ход... Ввели ящики по 50 и 100 крисов. Естественно это не понравилось игрокам... Что мешало им вернуть ящики по 10 и признать, что не правильно сделали? Этого не могло никак случиться, ибо решение об отмене крисодропа было принято за долго, до этого. С отменой ящиков были сокращены фонды на треть. И мне не нравится. И я голосовал против. И еще знаю игроков, которым не нравится. Мнение игроков никого не интересует. Так было всегда, так будет и впредь. Их не останавливает даже массовый отток народа из игры. (Хотя это весьма удивительно). -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Интересно, вы там в "камень, ножницы, бумага" разыгрываете, чья очередь "отбиваться" на форуме от негодующих игроков? Или в порядке "живой" очереди? Как то по одному появляетесь. Один в поле не воин... Надо бы всем сразу. Может чего б и вышло))) Сегодня наконец то официально признали, drive - over. ( Я понимаю, что пытались вложить иное значение, но видится именно так). Давно об этом говорили. Не за горами game over. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я есть тот игрок, который не нарит. Давно и бесповоротно . Я категорически не приемлю получение преимущества за счет непонятно чего... Нара для меня - ничто, она для слабых. И в дальнейшем не собираюсь ей пользоваться. А логично, на Ваш взгляд то, что мне придется идти в бои с нарой? Меня вынуждают разработчики. ЕЗ мне как выполнять??? А выполнять ЕЗ в ПРО они мне позволить не могут, ибо тогда все их потуги с кнопкой провалятся в очередной раз. У будущего ММ нет шансов на выживание, если не загнать туда всех игроков силой. Единственная надежда ММ на то, что игроки станут выполнять задания. Серьезное "улучшение", "жизнь" которого целиком зависит от такой мелочи (на первый взгляд)... -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Борьба с донатами продолжается. Давно ее начали, но донат - народ стойкий. Как над ним не издевайся, не сдаются. Донатят потихоньку... Интересно, на сколько еще их хватит?) -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Портят, еще как портят. "Улучшают", это такое понятие, понятное только разработчикам. Для нас игроков слова улучшают и портят - синонимы. -
Интересовался. И мне та идея, тогда не понравилась. Зачем мне тратить время попусту? Я сижу в игре, а фонд стоит. Я понимаю, что Вам это выгодно. А мне нет. Зачем вклинивать "разогрев" из неудачного "изобретения", в столь перспективную (по Вашему мнению) идею ММ? Вы можете объяснить, (только доходчиво) зачем и кому нужен "разогрев"? Перед тем, как идти в игру, любой игрок посещает гараж и подбирает вооружение, на котором собирается эту игру проводить. Войдя в игру, и поняв, что это вооружение не совсем подходит, он отправляется в гараж и меняет его. Если во время разогрева игроки будут менять вооружение, это никак не повлияет на мое желание его сменить. Желание сменить у меня возникнет после начала боя, когда я увижу, кто что надел. Соответственно игрок, сменивший во время разогрева вооружение окажется в невыгодном относительно меня положении, ибо ему придется ждать новой возможности смены. Отсюда вывод: менять вооружение во время разогрева НЕ ВЫГОДНО! (Так было и ДМ турнирах). Система "разогрев" хороша в клановых боях. Там все "на голосе", там заранее спланировано кто, что оденет. Покатались перед соперником в одном, а потом раз дружно в гараж и пытаются преподнести "сюрприз". Но она никак не нужна для обычных битв. Другое дело, что таким образом Вы собираетесь еще больше уменьшить заработки игроков. Это понятно многим, это не секрет. Но сколько можно их уменьшать? Заработки и так ничтожны. И это основная причина нежелания многих игроков проводить долгое время в боях. Зачем сводить игру к выполнению ЕЗ? (Сегодня за 175 Заработанных в ДМ кристаллов, мне дали (точно не помню) но больше тысячи). Спасибо конечно! Но большее удовольствие я бы получил, если бы по окончанию битвы, за то, что провел в ней время, убивал занаренные танки соперников, своей нарки немного потратил, получил бы не три (жалкие) сотни кристаллов, а раз в 5 больше. Будь так, я еще боев 5 сыграл бы, а так как есть, сыграл один, забрал приз за ЕЗ и закрыл окно браузера. Не правда ли странное поведение игрока, которому в принципе игра нравится??? Совершенно не понятна логика людей, на словах боготворящих собственное детище, а на деле, делающих все, чтобы максимально его испортить.
-
Конечно уменьшатся. Их и так нет почти, заработков. Может стоит ввести режим "разогрева" минут по 10...? А потом 5 минут бой. И хватит. А потом пол часа на поиски нового боя... До последнего про "разогрев" молчали... Еще одна "гениальная" идея... Когда это кончится? Там какой то неисчерпаемый генератор идей... Ток какой то испорченный, сломанный давно, гремит, пыхтит, кашляет, но продолжает выдавать "на гора"...
-
Откуда такая информация? А что если придет такой же, "собиратель"? А что если в команде окажутся сразу 2 или 3 "собирателя" коробочек? А что подразумеваете под словосочетанием "нормальный игрок"? А тот, что собрал нужные коробочки и вышел - не нормальный? Почему? А о чем думают те, кто заставляет (принуждает) потенциально нормального игрока, стать не нормальным? Одни вопросы... Их еще много, много... И ни на один ответа нет и вряд ли когда либо появится... Ответ один: потому что нам надо ввести ММ. Все!!! Шаг влево, шаг вправо...
-
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Вот спасибо! Успокоил. Значит у меня тоже есть много уникальных красок. А я то думал, что являюсь полнейшим "отстоем", в смысле красок... -
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Об "уникальности" спорить сложно. Нет информации, сколько игроков ее купили. Уникальной она может быть, если ее купили всего несколько игроков и есть вероятность того, что эти игроки никогда не встретятся в бою. (Думается, что подобная мысль даже в голову тем, кто краску выставлял на продажу, не приходила. Слово броское придумали и вперед!) Чтобы судить об ее уникальности нужна информация о количестве проданных экземпляров. На сколько мне известно, ограничений на ее приобретение не было. Вот ежели таковой краски было бы "создано", скажем всего 12 экземпляров. Тогда 12 счастливчиков, успевшие первыми "добежать до банкомата", могли бы считать себя обладателями уникальной вещи. Википедия так "понимает" слово "уникальный": Синонимы: единственность, неповторимость Происходит от прил. уникальный, из лат. unicum «единственное», форма ср. рода прил. unicus «единственный, исключительный», далее из unus «один», далее из праиндоевр. *oin- (*(w)ein-) «один». Споры о красоте бессмысленны... На вкус и цвет... Как по мне, она не красивая. А кому то очень нравится... Мда -
Порадовал!))) Спасибо! Напомнило недавнее обсуждение "нулевого" припаса))).
-
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Хотел бы поспорить, но не могу). (Выскажу лишь свое, субъективное мнение). Красота спасет мир! Но не ТО... После разделения красок и защитных модулей у меня лично, пропал всяческий интерес к "красоте". Вот ежели б к этой замечательной краске еще и польза некая прилагалась... Наверняка и я бы прикупил. Бывал на выставках картин художников... Впечатляет. Красиво! Как то не ассоциируется у меня подобная красота с игрой в танки... Ни к чему тут она... Не верной дорогой идут товарищи... -
Ну не настолько уж в тут "гнилая" аудитория. Возможно какой то небольшой % игроков, играющих в ПРО и погонится за незначительной выгодой, но думаю основная часть будет брать "свои" задания. Естественно не надо делать огромную разницу. Возможно призы сделать одинаковыми, а сложность увеличить. Пример: для ММ задание "убить 50 танков" а для ПРО "убить 70 танков" с одинаковым бонусом... Это уже детали. Главное, чтоб в погоне за цепочкой ЕЗ, игроки массово не перлись в ММ, а это будет... Есть ведь игроки и их как я понимаю не мало, которым нравится игра с нарой. Они в любом случае пойдут играть в ММ. Зачем портить им настроение, попадая в их битву, с одним только желанием, собрать 3, 5, 7, 10 коробочек??? Они будут стараться, нару тратить, а я буду стоять и ждать пока с неба "манна" упадет??? Та же история будет и с набором опыта (одену я изьку, буду лечить шафта или еще кого, не включая нары, не помогая команде флаг тащить, практически не участвуя в игре, мне ток опыт и все), и с килами (надену я шафта, спрячусь где нибудь подальше и стану выцеливать кого нибудь послабее из соперников, зачем стрелять в занаренного, приехавшего за флагом врага? лучше в хорька не участвующего в увозе, ждущего "манну", мне нужны килы)... У самого в голове не укладывается этот бред. Но я видел не раз подобное, выполняя ЕЗ, после переноса их на кнопку. Что изменится с вводом ММ? ММ - попытка улучшить кнопку "в бой". Так может есть смысл задуматься и попытаться ее реально улучшить???
-
Так ведь принуждают к саботажу. Выгодно это видать. Уже несколько лет не играю в нарных битвах. Теперь "вынужден" каждый день там появляться. Кучу кнопочек обещают с вводом ММ добавить... Что стоит добавить еще две??? Дать игрокам возможность выбрать где они желают выполнять ЕЗ. Перед табличкой с заданиями, или в ней, сделать 2 кнопочки: "выполняю в ММ" и "выполняю где хочу". И соответственно после выбора игрока, чтоб появлялись задания. Пусть они будут разными, пусть для выполнения в ММ они будут более простыми, более прибыльными, а для "где хочу" усложненные или еще какие то, но дайте возможность выбрать! Я понимаю, что это дополнительные человеко-часы работы, но ведь трудятся не покладая рук... Выполнение ЕЗ на сегодня реально основной источник дохода для многих игроков. И выполнять ЕЗ будут. И я наверняка буду. Но я не хочу быть саботажником, не хочу, чтоб меня кто то последними словами... Не хочу, но буду вынужден, жать кнопку, выполнять то, что там мне "рандом придумает" и ... выходить. Сделайте ДВЕ КНОПОЧКИ перед появлением ЕЗ... "Выполняю в ММ" ...... "Выполняю где хочу". Саботажников в ММ как не бывало... И всем хорошо... Эт я так, просто... помечтал... вслух))) Сами понимаете, не бывать такому)))
-
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Нет!!! Только зеленый!!! Нет и не может быть ничего красивее!!! (аксиома!)... ))) -
Первая анимированная краска в Танках Онлайн
maks200591 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Одни "шлемики" рады. Чему??? Красивее краски "зеленый", в которой я играю с момента разделения красок и защитных модулей, ничего быть априори не может. (Это аксиома). Самая красивая краска в ТО - "зеленый", она соответствует реальной окраске танка. Все остальные, какими бы пестрыми, попугаеподобными они не были, - ничто в сравнении с ней. Так что празднуем то??? Ничего я не понял...
Перейти к содержимому






































