-
Публикации
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя maks200591
-
Меньше. Значительно меньше... Раньше, будучи полковником (могу ошибаться со званием не значительно, давно это было), я за 30минутный полигон ДМ мог "нафармить" (в честном бою, с полным составом) до 200 крисов (нынешний эквивалент 2 000). Сейчас таких заработков нет. Сейчас ЕЗ главный источник доходов)))
-
Бурно одобрям!!! Нам что ВК, что ОК,... все устраивает))) Еще пусть сделают с Яндкса, Рамблера и Маил.ру...
-
Там вряд ли жигеры... Чтоб "нафармить" озвученную тобой цифру за неделю, нужно проводить в игре не меньше 12 часов ежедневно (если нет премки). Хотя не исключаю, что есть игроки сидящие по пол суток за монитором... Если это так, то что плохого в том, что на столько активные игроки, заработают себе достойные дивиденды? Задача разработчиков привлечь новых игроков в игру. И чем больше, тем лучше. Если это им удастся, то будут оправданы любые предпринятые средства,.
-
ТОПов у них имеется... Вот 1 из них: Знакомься! Жаль парня... сдали с потрохами))) Скоро за ним инквизиция нагрянет)))
-
Платно все вводить наверно смысла не имеет. Новые не будут приходить. А вот донат останется, это наверняка. "Торопыги", желающие побыстрее все получить всегда найдутся. Задача привлечь максимально много новых игроков и возможно вернуть часть старых кадров. Чем больше игроков станет играть, тем больше потенциальных "торопыг" окажется, а соответственно и материальное положение улучшится. Но почему то все делается с точностью до наоборот. Вводятся непопулярные обновления, игроки уходят, снова обновы, снова минус онлайна. Давно уже это продолжается. Что им не позволяет провести некоторые эксперименты, прежде чем вводить изменения, не понимаю. Например: сделайте неделю х2 фонды, понаблюдайте что произойдет, потом неделю х3, снова посмотрите. Мне кажется что народа прибавится значительно. Но я ведь могу ошибаться. Возможно и месяц понаблюдать. Я считаю, что абсолютно реально для них сделать и месяц, и даже х5 фонды. Не разорятся... А если начнется "движ" игроков, так может стоит и еще понаблюдать месяц. И наблюдать до тех пор, пока народ прибывает, сколько бы это не длилось. А уж потом делать какие то выводы. Надо сделать игру такой, чтоб в нее охотно шли новые и новые игроки и чтобы они ее не бросали поиграв неделю, а оставались играть. Среди новых игроков наверняка найдутся "торопыги" и не мало. Хотелось бы верить, что ММ получится отличной штукой, но что то с трудом в это верится. Ведь ММ по сути станет улучшением кнопки "в бой". Сама по себе идея такой кнопки на мой взгляд неудачна. и как не улучшай неудачную идею, результат будет одинаков. Примерно как умножение на ноль...
-
Так о том и говорилось... Фонды надо в игре хотя бы в 5 раз поднимать... Экономику восстанавливать, после губительной инфляции... Как до них это не доходит? А расходку первое время придется прикупать в магазине. До тех пор пока гараж не стабилизируется... Ну не все же даром должно придти. Донат ведь нужен. Без него игры не станет. Только размер доната (аппетит разработчиков) должен быть соизмерим реалиям. Гораздо выгоднее привлечь большое количество игроков и получать от них не большие суммы (с миру по нитке...), чем пытаться принудить единицы выложить серьезные суммы. (Выгоднее и проще с тысячи чел. получить по 100р, чем с десяти чел. по тысяче).
-
Чем занимается группа разработчиков? Жесть! Промокоды... Чем только не пытаются замутить мозги малолеток. Кому они нужны? Разве что хакерам. Заходишь на любой их ресурс и получай коды активации Касперского, других программ... (И вы не поверите, работает)! С каспером я лично не играюсь, покупаю код, хотя знакомые ставили по таким кодам и работал норм., а с некоторыми прогами пробовал, все норм... Теперь там еще появятся ПРОМОКОДЫ ТО... Зачем их где то выигрывать? Там все бесплатно...
-
Чет не припомню, когда это фонды повышали? Если это в ДМ турнирах, так там взнос собирали с игроков и на его основе увеличивался фонд. Конечно так не будет эффекта у тех, кто ниже середины. Фонды понижали регулярно и безбожно, это помню. О каких больших фондах речь не пойму. О тех, что набегают за несколько часов игры? Так он ничем не больше, чем играть короткие, в итоге. Фонды в игре на столько занижены, что слов нет. Каждый игрок, начиная играть в эту игру, мечтает рано или поздно дойти до высшего звания и заполучить в своем гараже все максимально возможное вооружение, максимально прокачанное и усиленное. Немного цифр, так для общего ознакомления... Для того, чтобы (дойдя до звания "маршал") купить все пушки и корпуса м3, прокачать их до максимума, приобрести и прокачать хотя бы 4 модуля (чтоб было от каждой пушки 50%) игроку понадобится "совсем не много"... (15 млн. кристаллов, чтоб стать "зажиточным") Ежедневно в течении 1826 дней (5лет!!!) надо заходить в игру и зарабатывать (с учетом поощрений за ЕЗ), по 8 200 кристаллов. (Цифры без учета скидок). (Если сделать все с 50% скидкой, выйдет в 2 раза быстрее). Если не повезет с ЕЗ и там не выпадут задания с кристаллами, то надо минимум 4 часа играть, чтоб 8 200 набить... А для многих наверно эта цифра вообще не подъемная. Временной отрезок в 5лет лично у меня как то не укладывается в голове. Реальным выглядит цифра в 1 год. - Дойду до маршала, годик поиграю, помучаюсь и куплю себе все! Могу поверить в подобные рассуждения новичка, пришедшего в игру. Но 5лет, это уж слишком! Ведь в игру идут не на каторгу пахать, а ради удовольствия... Сии подробности являются, на мой взгляд, одной из важных причин большого оттока новичков из игры. Грабежи и прочие нюансы думаю менее губительны...
-
Ниче не понял. Слабоват видать в английском... Что не совсем хорошо, кто время от времени что делает, и что за креативные люди, возможно имеется в виду творческие? Эт Орех что то выдал? Есть палиглоты в зале? Переведите пож.
-
Мне очень жаль, что у тебя так складывалось в игре. Но поверь, я на твоем месте был и все, что есть сейчас у меня в гараже, заработал в игре. На сегодня мне очень сложно судить об игре на твоем звании, возможно рандом и станет меньшим из зол в твоем видении, но ты ведь понял, что и как надо делать в этой игре. Основная цель (если не донатить) - заработать кристаллы, получить сильное вооружение. Попробуй, если таковые битвы будут тебе доступны, поиграть в ПРО, только там, где нет никакой нары, лучше всего в ДМ. Только внимательно при этом наблюдай, где быстрее идет прирост заработка. Думаю поиграв там ты все поймешь... Уже знаю одного..
-
Всю тему, не то что прочитал, изучил! Объяснения Ореха понятны только ему, Ореху. Его объяснения, что ушли игроки, которых обижали другие игроки, просто смешны... Большинство ушедших игроков обижено именно разработчиками. Я не знаю ни одного игрока, который бы ушел из игры из за того, что его кто то ограбил в бою. (Основная мотивация Ореха). Я знаю несколько человек, ушедших после того, как купив за реал вооружение, они остались очень недовольны купленным, из за того, что именно Орех переделал характеристики того вооружения. Я знаю игроков ушедших после ввода ЗКД. Знаю бросивших играть после ввода кнопки "в бой". Назовите мне ник одного игрока, которого жестко "нагнули" грабители и он бросил игру... У Ореха классная фишка есть. Всю вину за неудачи в проекте валить на игроков. Во всем виноваты игроки. Логика "железная", ток не очень понятная. Донаты проекту нужны? Нужны! А "нагибаторы" (с точки зрения Ореха) виноваты во всех нынешних бедах. Разве донат не становится "нагибатором"? Зачем тогда он донатит? Выходит, что донат, он же нагибатор, грабитель - главный виновник нынешней ситуации. Тогда, для решения проблемы нужно не ММ вводить (донаты и в ММ ведь будут), а закрыть все счета, перестать принимать платежи от игроков. Наказать надо донатов проклятых!!! Совсем распоясались!!! Обижают слабых, а те бегут... Или я не правильно понял Ореха?
-
И таких больше 100 к онлайна бывало... И кому это все мешало??? И я там был... и "мясом" слыл... и снова "мясом" стать мечтаю... На счет "чужого мнения" это уже слишком. Так меня еще никто никогда не оскорблял. Никогда в жизни не высказывал чужих мнений... Я высказал несколько своих видений того, что произойдет после ввода ММ. На основе этого сделал несколько своих выводов о пользе будущего нововведения. - "а глупые разработчики этого не понимают"... Учитывая опыт предыдущих обновлений, есть основания предположить, что Вы правы... Меня переубеждать надо конечно, но не словами ( их наслушался вдоволь), а делом. Но что то в последние годы неубедительно как то переубеждают.
-
Конечно хочу. Вернее хочется узнать, что интересно? Найти того, кто поддержит? Пожалуйста! - В Wiki все хорошо. Иногда там бываю. Мне там все нравится, все устраивает. Полезный ресурс. Если админу Wiki не интересно мнение игроков, зачем тогда проводить столько личного времени на форуме? Чтоб всем нагрубить, нахамить?
-
Долгое время разработчики занимаются "приведением игры в нормальное состояние". Не первый год... В итоге, постоянно уменьшая фонды (увеличивая при этом стоимость гаража), постоянно что то переделывая, привели игру к тому, что имеем на сегодня. Уточню: (ибо наверняка возникнет вопрос: "Что имеем на сегодня?"). На сегодня имеем игру под названием: "Выполни ЕЗ". Другой игры нет. Вывод: приводят игру "выполни ЕЗ" в нормальное состояние. (Если убрать из ММ ЕЗ, то 101% гарантии, что ММ не заработает). Вопрос: Что такого полезного прибудет в ИГРУ ТО после ввода ММ? Что хорошего в ММ, если никак нельзя обойтись там без игры "выполни ЕЗ"? Ответ: ММ делается для того, чтобы максимально усложнить игрокам со слабыми гаражами, заработок кристаллов. Усложнить им выполнение ЕЗ, приносящее основной доход. Как следствие этого, попытаться вынудить таких игроков приобретать кристаллы в магазине... Вопрос: Почему честно и открыто не объяснить все это игрокам? Зачем прилагать столько усилий и изворотливости в рекламе данного "продукта"? Несколькими страницами раньше задавал точно такой же вопрос. Ну никак нельзя убрать ЕЗ. На них держится в последнее время все то, что игрой называют. Или я не прав??? Если не прав, тогда уберите ЕЗ! Я точно не уйду из игры. Очень хочется посмотреть, что тогда будет...
-
Не правильное решение... Ничем не аргументированное. Аргумент один - попытаться принудить всех идти в ММ. Не будет этого... Крепостное право отменено давно. И в рамках подобного проекта его ввести не удастся. Погубите игру окончательно. Куда проще сделать в ММ фонды Х5. И вуаля... все игроки там!!! И не надо рассказывать, что в таком случае рухнет пресловутая экономика... Не рухнет! Не может упасть то, чего нет...
-
Когда вводили ДМ турниры вам четко и ясно говорили, - работать в таком виде не будет! Тогда не прислушались... Не заработало. И таких примеров есть... А ведь игроки четко и ясно говорили, что надо изменить в ДМ турнирах, чтобы все туда пошли играть. Никто даже не отреагировал... Сама идея ДМ турниров куда более перспективная была, чем нынешняя идея с ММ. Достаточно было "одной таблетки" чтобы сейчас был нормальный онлайн, и большинство игроков играло бы в этих турнирах. Что до ситуации с ММ, то снова повторяется старая история... Игроки массово говорят, что не нужно такое делать, что это еще больше испортит игру, а разработчики в ответ - НЕТ!!! Мы это сделаем и будет всем хорошо! Нет, хорошего ничего в этом не будет. Работать ММ в том виде, как себе это представляют разработчики, не будет. Все, что будет, это массовые бегства игроков с неудобных для них карт, в надежде попасть на более знакомую в след. рандоме, так же игры будут наполняться "выполнятелями ЕЗ", из за которых будут страдать те редкие игроки, желающие поиграть в честной битве. Если вы сейчас не одумаетесь, не исключаю, что ММ может стать последней каплей для из без того не многих оставшихся в игре игроков. Буду очень рад, если ошибусь в своем прогнозе.
-
Спор за первое место плох лишь тем, что для некоторой части аудитории, подобное задание после ввода ММ окажется не выполнимым. Игрок со слабым гаражем будет закидываться рандомом в команду, в которой будут игроки с куда более мощными танками и возможностями. Как в таких условиях ему занять 1е место, или скажем место в тройке, (о таком задании кто то обмолвился)? И сколько бы раз он не жал кнопку, всегда в его команде будут игроки сильнее. Страшен тот факт, что на сегодня игра реально свелась к выполнению ЕЗ. Выполнить ЕЗ, стало первостепенным желанием игроков. И их понять можно. Призы за выполнение в разы больше, чем за игру. Сама игра отошла на 2й план. (Звучит бредово, но это факт). С вводом ММ игроки со слабыми гаражами будут просто обречены на вечные страдания. Хотя по мнению Ореха, ММ они вводят чтоб поддержать таковых (слабых). Ну никак не складывается у меня этот пазл... Если раньше такой игрок мог пойти на какой нибудь дальний сервер, подобрать битву с равными (примерно) себе по силам, то после ввода ММ их навечно обрекут страдать, быть "мясом".
-
Да мы вроде не спорим. Начался конструктивный диалог.
-
И на том спасибо!!!
-
Не прочитал пост. Жаль...
-
Не верю. Ситуация сложилась из за не правильной политики в отношении игроков. Из за грубейших просчетов в сфере экономики игры. Вы создали невиданную инфляцию в собственной экономике. (Думаю объяснять взрослым, что это такое не нужно, а деткам оно и не надо). Эта самая инфляция и оттолкнула множество игроков. (Ведь из игры ушли не только игроки со слабыми "гаражами", ушло много сильных игроков). Инфляция в любом "государстве" дает временную выгоду, но в итоге приводит экономику к краху. Очень приятно, что наконец то с нами общаются разработчики. Давненько этого не было. Но почему вы решили, что нам (зажиточным игрокам) не нужно выполнять ЕЗ? Ходят слухи, что Рокфеллер проверяет свои счета в ресторане... (Я лично этого не видел, но где то читал). Наоборот зажиточные считают свои доходы чаще, чем остальные и готовы преумножить свое "состояние" всеми законными способами... Зажиточные не разбрасываются на лево и на право своими барышами... Приятно, что меня причислили к их числу))) Но если бы я не покупал все в гараже только в дни скидок, не ждал бы скидок на МПК по пол года, (а недавно целый год ждал), разве был бы у меня весь гараж прокачан? Я и сейчас стараюсь выполнять хотя бы 1 задание в день, чтоб получить солидный бонус раз в неделю Отдельное за это спасибо! Но почему я должен идти в какую то непонятную мне битву, ради того, чтобы собрать несколько коробочек, или убить (по заданию) некоторое количество несчастных легенд с вооружением м1 или м2 ??? Ну зачем и кому это надо??? Выдайте мне более сложное задание: "набрать 1000 опыта на карте "Тишина", в режиме СТФ", или "убить 100 танков используя Рикошет, или Гром, Твин", но не заставляйте делать это там, где мне не нравится играть... И я пойду на 2й сервер, найду там ПРО тишку, зайду туда, буду всячески стараться помочь своей команде, а заодно и выполнять задание. Что не естественного в моем желании? Сформируйте задания таким образом, чтоб их невозможно было выполнять в так не любимом вами ВЖ. Но дайте возможность выполнять их там, где душе угодно... Задания типа "собери 5 двойных защит", я все равно выполню, хоть в ПРО битве, хоть в ММ. Только в ПРО я ни за что не причиню вреда никакой команде, не обижу никого из игроков, а как оно сложится в ММ... Ну не знаю, я соберу коробочки по любому, чего бы мне это не стоило... И пойду играть в ПРО. Почему мне нравится игра в ПРО? Потому, что там нет возможности включать ремки. Это1й фактор. Энергия, броню может "перекрыть", а вот ремку "крыть" нечем. Изиды конечно "мешают", (с удовольствием бы играл в режиме "без изид"). Но все же там танки гибнут чаще, а соответственно... Еще 1 мне нравящийся момент в ПРО... Там можно играть более длинные бои чем 15 мин. За 15мин порой не успеваю всех сокомандников "понять", "кто чем дышит", а длинной битве чувствую себя более уверенно, знаю силу охраняющего скажем флаг, и т.п. да и соперников "манеры" лучше осознаю. Я не тормоз, я медленный газ)))
-
"Победи в 1й командной битве" мне нравится... Но, такое задание может оказаться невыполнимым, по причине задания "сыграй 5 битв" (мне не нравится)... Как я понимаю, за 5 битв приз должен быть солидным. Как ты себе представляешь, его будет выполнять большинство аудитории? Задача "отсидеть" 5х15 мин, потратив минимум усилий. (Так к сожалению рассуждает большинство игроков, и нельзя их в этом особо упрекнуть, ибо бонусы значительно выше дохода от игры). И ежели тебе "повезет", выполняя задание на победу в битве, получить в сокомандники парочку мечтающих сыграть 5 битв, то боюсь справиться с заданием не удастся... Задания должны быть максимально конкретными, должны стимулировать игрока помогать команде. И такие задания должны быть у всех игроков... Есть у меня сомнения, что сами задания будут сильно изменены. А значит не избежать саботажников... Разработчикам виднее, раз они так решили, это их решение. Мое мнение, что зря "притянули" ЕЗ в битвы с кнопки, а после обновления в ММ.
-
Да я согласен играть каждый вечер (не день, днем занят обычно) по несколько битв. Но хочется понимать смысл своей игры ("нагиб" меня никак не интересует, у меня все в порядке с нервной системой). Давай переведем в другую плоскость... Пришел я на работу устраиваться (ну чисто гипотетически). Мне говорят: - надо рыть траншеи, ("пахать" в общем). - Хорошо, а что в замен? - Ну тут все будет зависеть от того как будешь работать ты и твои товарищи. Если будете работать лучше, чем смежная бригада (победа в битве) то получишь за выкопанную траншею по 350-400р. А если хуже (проигрыш), то рубликов 100-150. - А кормить, поить будете? - Нет, тут рядышком магазин, все купишь сам, на заработанные... - Слабоваты у вас заработки, не буду у вас работать! - Погоди, нам очень нужны работники, у нас есть бонусная программа... Там где траншеи все роют, цветочки в поле растут, если будешь еще и цветочки собирать, то мы за каждый букет будем солидно приплачивать, либо наличными, либо провизией. Раз в 10 выйдет больше, чем за траншею... - А можно только цветочки собирать, а траншеи пусть другие, за гроши роют? - Тише, (шепотом) можно, но никому не рассказывай... Пусть это останется тайной... - А можно я друзей позову, цветов там на всех хватит? - Конечно зови, да побольше, нам работники нужны... Да простят меня разработчики и "копатели траншей", но примерно так видится мне то, к чему пришла на сегодня, некогда популярная и захватывающая игра. Ну не должен человек-труженик зарабатывать в разы меньше лентяя. Нельзя поощрять саботажников, ворующих из под носа подбитого флагоносца ремкомплект... За такое наказывать, штрафовать надо, а он получит вместо штрафа не слабый бонус...
-
А что делает администрация, чтоб заинтересовать меня играть полноценный бой? Буквально сегодня мне выпало задание: "собери 10 ускорений" и приз за него 2 100 кристаллов. Сколько я получу, если проведу честный бой? Потрачу не мало нары, а получу в лучшем случае 4 сотни крисов. А если команда проиграет??? И наверняка за честный бой я не успею подобрать 10 ускорений и соответственно задание не выполню, и не получу 2 100... Да при таком раскладе даже у самого порядочного человека возникнут сомнения о целесообразности честной игры. Чтоб человек играл полноценный бой, его заработок не должен быть меньше, чем какой то бонус за поднятые коробочки, а наоборот ... Чтоб игроки относились к битвам серьезно, нужно во много раз поднимать там фонды. (раз в 10)... Но сам понимаешь, этого никто не сделает... Экономики в игре нет. А соответственно и игра превратилась в выполнение ЕЗ...
-
Так вот ведь где еще парадокс... Система ММ держится на ЕЗ, а ЕЗ в свою очередь эту систему будет сильно нерфить... ЕЗ станет серьезным врагом ММ. Представим ситуацию: двум-трем игрокам с полными гаражами нужно выполнить ЕЗ... Система их закинула в команду, подразумевая, что они лидеры и должны помочь остальным. А парни пришли не играть, им надо что то другое. Кому нарку собрать, кому 50 танков убить. Как думаешь, в кого выстрелит игрок у которого задание на фраги, в занаренного соперника, увозящего флаг, или в какого нибудь слабенького хорька, не участвующего в увозе? И куда поедет игрок, с заданием на сбор дропа? За падающей невдалеке ремкой, или помчится флаг спасать? Я достаточно играл в разных битвах. Мой опыт говорит, что проблем с "выполнятелями ЕЗ" станет только больше, ибо даже дроп надо будет собирать в наполненной битве.(Сейчас его еще можно собрать, зайдя на пустую карту и не вмешиваясь в игровой процесс). Парадокс. Без ЕЗ ММ не сможет существовать (скорее всего), а присутствие ЕЗ в ММ будет рушить саму систему ММ... Что то тут не додумано))) А как можно верить в эффективность системы, которая не подходит для этой игры? Тут можно только кнутом действовать. Только "кнут" не продуман совсем. Он напоминает лежащие на пути грабли...(А путь всего один!) На них наступают, наступают и никак не поймут, что надо в корне что то изменить (либо грабли убрать с дороги, либо где то рядом тропинку протаптывать).
Перейти к содержимому







































