-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 0x4325
-
Это раньше мы покупали новое вооружение раз в 5-7 званий, теперь будет раз в 2-4 звания, крутяк. За ХР-ВР вообще супер. Народ такой просит "ребята, мы на М1 хотим в ХР потренить, отпустите лимит для форматок", а вы такие "эээ, а вот кукиш вам, теперь только МК7 и ни грейдом меньше!". Я прямо влюбился в вас. П.С. И тем, кто любит указывать типа "создайте обычную ПРО битву вместо ХР" -- сами попробуйте. Даже названия вида "XP-BP only" никого не останавливают, так что это ещё должно повезти, чтоб найти 8 адекватных игроков.
-
Всё, расходимся, очередная битва донатов. Мало того, что донаты сами по себе уже прокачанные и занимают ТОПовые места, так им ещё и удвоение звезд сделали. Круто. И кстати, если на защите территории фракция поставила 6 звезд, а остальные 2 фракции атакуют по 3 звезды на эту же территорию, будет ничья? Если они атакуют по очереди, то территория по идее должна остаться за защищающимися, но с другой стороны, если атака на защиту отнимает звезды, то территория должна стать ничейной. И почему ТОП-2?? Даже в ЕЗ учитывается ТОП-3. Опять же, привет горячий донатам, если 1-2 доната заходят в битву -- то они отобьют у остальных возможность заработать звезды. Вообще ни разу не круто. Сам по себе ивент выглядит интересным, но то, что за донатами будет решающий ход, значительно понижает интерес.
-
В клиенте за 4 часа непрерывной работы крит. ошибок и вылетов не заметил. Клиент как раз 5 часов назад и скачал.
-
Интернет проблем нет, играл с разных провайдеров (укртелеком + макснет), пинг стабильно 15-30. За 5 мин до критов -- был в битве, вестимо. Через что играю -- писал выше. Качал ещё debug-версии с https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html (там где Download the Flash Player projector и content debugger), тот же SAFP 30. Я за 12 минут это воспроизвел: Возможно, вход-выход из фуллскрина тоже играет роль, у меня тут вылетело сразу (обычно вылетает при попытке выйти из фуллскрина уже после крит. ошибки).
-
Во какую я штуку вчера словил, одновременно с критом! Я вообще сразу начал думать, что у вас таймаут кэша 1-2 часа, и из-за этого дохнут ресы. Прикольно так.
-
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
0x4325 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Сандал вообще отстойный получился. Вы там обкурились, что ли? Сами попробуйте в ваш хваленый новый сандал в штурм зайти. Респ-зоны расставлены вообще бездарно, синие (защитники) респятся просто под перекрестным огнём красных. Это убожество! -
Ну вот, только что: играл в ПРО-битве, счет 9-1 в нашу пользу, флаг мы тащим, я на базе противников с овердрайвом. Тут появляется крит. ошибка, и экран зависает (как на моем последнем видео). Думал, успеют доставить, ан нет -- мой флеш-плеер просто молча закрылся. Когда загрузился в битву, как вы уже поняли, счет был 0-0. Я не поднимаю вопрос, в курсе ли там, наверху, что баги -- это одна из причин, почему народ валит. Меня больше интересует вопрос, где мой фонд, который я заслужил и который честно отыграл? Вообще, не знаю, вы там хоть логи выводите, если реально хотите ошибку исправить.
-
Всего лишь "проверим"? Глядя на количество жалоб и их сроки, я думал -- об ошибке давно известно. Собственно, вопрос, который волнует массы в той же мере, то и вашего покорного слугу: когда? Когда нам ожидать багфикса? И вообще, разработчики вообще взялись за фикс? Всё сообщество ТО понимает, что у разрабов задачи с пометкой "багфикс" (или как у вас там их отмечают) стоят с самым что ни есть низким приоритетом, но критич. ошибка -- довольно заметный баг, чтоб его можно было откладывать в долгий ящик.
-
Все ещё актуально, вчера в песочнице вылетела ошибка одновременно с пропаданием пропов выстрелов (от громов, магнумов и смок).
-
Все ответы легко находятся на форуме/вики, даже не интересно
-
Автор, отсыпь и мне чутка, а то полёт мысли у тебя недурственный, однако.
-
Битва характеров часа эдак на 2-3. Типа решил испытать устройство на лечение у изи. Хардкорно, однако. А магнум вообще не котировался ввиду резистов под 40-50% у противников. Спс тиме, старались до самого конца.
-
Дроны, батарейки и модуль-конструктор (обновлено 04.06.2018)
0x4325 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну насколько я помню, на давно-давно на фидбэке поднимался вопрос о ботах, но ответ был категоричным -- "нет". Хотя учитывая онлайн и ММ, это была бы здравая идея... -
Точно визуальные? Даже этот: ? А баг со списком друзей, когда друг находится в ПРО-битве, появился сразу же после выхода ММ. И ваше "в процессе исправления" уже далеко не первый день. Интересно получается, те же дроны и прочие донатские обновы выходят быстрее, чем багфиксы. Не круто.
-
Влёгкую решается урезанием мин. времени, необходимого для доказания читерства\саботажа\e.t.c. В теме изначально говорилось -- нужно облегчить возможность сбора доказательств, в частности, уменьшением 5-10-минутного лимита. Даже если "мы всегда в битвах" -- практика показывает, что это простое наблюдение в течение определенного промежутка времени, которое далеко не всегда заканчивается справедливым наказанием нарушителя. К примеру, если уменьшить необходимую длину видео с 5 до 4 минут -- то каждые 20 мин вы сможете обработать на 1 нарушителя больше. Тем более что для того, чтоб распознать чит на прозрачность для танков, достаточно всего минуты наблюдения именно за этим игроком. Вообще не понимаю, почему для доказательства наличия чита (и не только) нужно больше времени, если это заметно явно. А для отсеивания лагов достаточно было бы просто узнать пинг этого самого потенциального читера. Пинг 20, но проезжает сквозь танки? -- всё, доказано. Или предупреждение кинуть. "Лаги" пропали или чел вышел? -- ясно же, что читак испугался. А вообще, это должна быть проблема разработчиков, а не модераторов. Тот же проезд сквозь танк может быть легко зафиксирован на сервере. Но у нас же борьба с читерами работает совсем не так (привет, Лунная тишина). П.С. Не бывает модератора без мультов П.П.С. И насчет поощрения -- хитроягодичные игроки всегда найдут, как это использовать в своих целях, так что это бесполезно.
-
Невозможно зайти в битву в конкретную команду
0x4325 ответил 0x4325 в теме Невозможно зайти в битву в конкретную команду Архив
Иногда случается баг, когда невозможно зайти за определенную команду. Баг уже давно, был ещё до выхода ММ. В другую битву заходит, на ту же карту, но за команду противников заходит, именно за указанную тиму -- не заходит. В битве 3 игрока, в чате подтвердили. Рестарт клиента не помогает. На советы о кэше, компе и интернете я клал рельсу, как минимум потому, а) я его чистил, б) за команду противников я захожу без проблем, и с) при чем тут кэш? Win10 x64, Standalone flash player 30 (в 29й версии тот же баг). -
В не-ПРО битвах после обновления системы начисления очков изей бесполезно играть -- очков дают как кот наплакал. Отстой.
-
Только клава. Точнее две -- давно уже прикупил numpad для правой руки, ибо на неигровых клавах недостаточное количество одновременно нажатых клавиш больно бьёт по удобству.
-
В клиенте? Я САФП debug-версию качал, и всё равно никакой debug-инфы не увидел)
-
Кто RAM-диск создавал, отпишитесь, какой прирост получили, и стОит ли овчинка выделки?
-
У меня с САФП такая фигня практически каждый день вылетает последние несколько месяцев.
-
Только на САФП играю, крит. ошибки появляются стабильно каждые 1-2 часа. Это проблема самих танков, а не того, на чем мы играем.
-
В контейнеры зря добавили. Эти краски -- не то, что должно выдаваться рандомом. Мало вам срача на тему межнационала в чатах, чтоб понять общий настрой "патриотов"? Мне на эту тему до лампочки, но, к примеру, красные краски мне вообще не нравятся. А вероятность выпадения красной краски в контейнере теперь увеличилась в 12 раз = в 12 раз увеличилась вероятность получить какую-то фигню, которая мне вообще не нравится. И почему краска Японии красная, когда она должна быть белой??? То же самое у Кореи и Аргентины. Ни одной белой краски не вижу. А флаги Бельгии и Германии на танках вообще будет не отличить. И та же история с Хорватией и Францией. Не прикольно. И как же насчет конкурса, который раньше всегда проводился, когда все покупали краску, и побеждали имеющие краску победителей?.. Это худшая футбольная лихорадка за последние годы.
-
Не грузит гараж, пропали текстуры взрыва магнума, вылет
0x4325 ответил 0x4325 в теме Не грузит гараж, пропали текстуры взрыва магнума, вылет Архив
Проявляется всё время, если игра запущена где-то 2 часа без закрытия\перезагрузки клиента. Первый признак -- в гараже на превью танка -- серый фон (на видео в гараж вообще не получилось войти, но суть такая -- видно танк и "рельсы", на котором он стоит, а всё остальное -- просто серый фон), при этом я могу менять вооружение. В битве при стрельбе магнумом пропадают текстуры. На практике не только магнум, то же самое наблюдал и используя огнемет. Может появиться уведомление о критической ошибке справа вверху. Безбашенный танк вообще редко можно увидеть, на видео просто повезло, что смок попал в кадр во время бага. Иногда после нажатия на "ОК" в уведомлении о критической ошибке всё зависает, а при моей попытке подвигать камерой -- двигаются только точки (если я в режиме CP), которые видны сквозь дома, сами же дома при этом неподвижны. И наконец, последнее проявление -- при нажатии на ESC для выхода из фулл-скрин режима, клиент просто молча завершает работу. Windows 10 x64, Клиент Standalone Flash Player 29, Соединение по кабелю, скорость 10Mbps Пинг\фпс -- на видео. Кэш чистил, SharedObjects чистил, баг проявляется и на версии 26 и 28 плеера. Наблюдать такие баги имею "счастье" где-то полгода-год. + Видео на зависшем экране, но с движущимися флагами при нажатии на Q, E, A, Z, X (клавиши управления камерой и поворотом корпуса\башни): Клиент закрылся после попытки перейти в фулл-скрин решим после выхода из оного. Играл где-то час, посетил порядка 5ти разных карт. И это уже 30 версия клиента. Запись этого видео, как и предыдущего, была начата после появления уведомления о критической ошибке. Клиент работал без перезапуска порядка полутора часов, посетил около 6ти карт, в 3х битвах сыграл до конца. Серый фон в гараже -- это самый стабильный признак глюка, если он проявился -- значит, я даже 5ти минут в битве не проведу без перезапуска клиента. -
Не паясничай. С выходом ММ изменилась система начисления очков, вот при чём. Шафты? Они (внезапно) и так получают очки за киллы вражеских флагоносов. Остальной твой текст вообще непонятен, да, собственно, он никого и не волнует. Мой коммент о начислении очков -- для разрабов, если тебя всё устраивает в этом плане (а судя по твоему профилю, ты даже понятия не имеешь, о чем речь) -- просто молча пройди мимо.
Перейти к содержимому














































































