Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Breakout

Пользователи
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Breakout

  1. Сделайте так, чтобы в этом режиме килл засчитывался тому, кто нанес больший урон, потому что сейчас весь процесс заключается в краже чужих киллов, это не честно и значительно повышает фактор везения. Кроме того стоковый молот для этого режима очень слаб, сделайте ему урон повыше или увеличьте скорострельность. На самом деле мне непонятно почему за неделю вы не внесли в режим каких-либо экспериментальных изменений, вы же получили кучу данных с прошлых выходных, неужели при их анализе не удалось увидеть узкие места и проседания при игре с определенными пушками, в том числе то, что упомянул я
  2. Breakout

    Танки в космосе

    Вы прост не шарите, вся эта мини-игра - одна большая отсылка к лунной походке)
  3. Да блин из за этих обновлений сломалась вся система открытия контов, которая и раньше то так себе работала, когда я открывал по 15 или по 5 ничего не происходило, как-будто зависание игры, после перезахода контов нет, но хоть ресурсы начислены
  4. Breakout

    Флуда требуют наши сердца!

    Ты канеш как угодно можешь относиться к этой теме, твое право, но то что такая краска появилась именно сейчас это совпадение - не думаю, как говорится
  5. Breakout

    Челлендж. Ноябрь II

    Вот за это респект) #ЖивеБеларусь
  6. Breakout

    Флуда требуют наши сердца!

    дарова рибята чат, который мы заслужили)
  7. Breakout

    ТО против ТХ

    1. ТО 2. Знаком 3. Форматные битвы, список битв 4. Графика Форматные битвы это очень важно, не понимаю почему их до сих пор нет в ТХ. Стоит отметить различия в физике игр, после ТО там физика кажется не очень адекватной, нужно привыкать, при этом поиграв там на разных пушках могу сказать, что это в минус, сила удара у любой пушки смехотворная, танк перевернуть не возможно, к слову там специально стоит антипереворот танка, подтверждающий политику слабой силы удара. Как следствие, упрощается игровой процесс и уменьшается уникальность механики игры отдельно взятой пушки. Также отсутствует список битв, реализация чата мне показалась кривоватой, мало карт, быстро надоедает играть на одной и той же несколько раз модулей нет. Кастомизация танка действительно детальная, намного круче чем в ТО, графика игры и интерфейса приятная, на этом о плюсах все. В целом конечно ТО сейчас выглядят более убедительными по количеству контента, в то время как ТХ впереди по внешнему виду, так что остается перенести все крутое из ТО в ТХ ( странно что до сих пор не сделали) и тогда действительно игра будет казаться более целостной, сейчас же похоже больше на бетаверсию
  8. По-братски объясните как работают устройства на рельсу. Сегодня купил устройство "крупнокалиберные снаряды", которое апает мин и макс урон на 40%. В ТТХ моей пушки мин урон 718, значит, как я понимаю, должно стать 718*1.4=1005, то есть меньше этого никак быть не может. Однако, зайдя на серпухов, и подстрелив васпик выдало 895 хп, чаще наносил большой урон, но проскакивали выстрелы <1000. В чем дело, товарищи? Может быть мне Б/У ус-во попалось или бракованное
×
×
  • Создать...