-
Публикации
842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Anya_2008
-
Оплата везде не сразу возвращается. Оплатит Онлайн, т.е. нужен приток игроков. Откуда взять игроков? Ну, во первых и старых не надо терять, а во-вторых ... сами пусть решают) ...ладно - реклама, сарафанное радио... Так не надо закрывать глаза на игроков играющих на ПК. Эти игроки как минимум по времени больше играют,- просто на ПК удобнее и приятнее играть. Вот и ответ. Возможно, сложно усидеть в двух интерфейсах, но в любом деле сперва спускаешься. ...а может в офисе у них возраст уже такой, что они не хотят одевать сапоги и куда-то спускаться. Настройки игры, сделать более гибкими в видео и в звуке, а если возможно, то и в выборе интерфейса между ШТМЛ5 и Флеш. Ну и еще ответ "кто всё это оплатит" - что даёт опыт Х4 в казну?.. - не поспеешь без доната. Давно ввели кстати - прижился, даже подняли с лета.
-
Неа. Там фриз заехал в офис ТО и подморозил мозги им. Шутка конечно, без обид. Но действия (обновления) не понятные большинству игроков давно и они системнонадёжные! Вот сели они за стол решить вопрос по ШТМЛ5 и главная задача - маркетинг. Ну, хорошо - ведь это нормально. Но так всем же было можно сделать хорошо! И им ведь даже выгоднее было, чтобы игроки были довольны. Короче, после Фриза ещё Огнемёт заезжал в офис. Ждём Твинса с Молотом, ...потом обновление. А потом уж звонок Изиде. Мне хватило 5 боёв в Танках Х. Почему я от туда ушла?- да как раз из-за интерфейса и графики. Ничего не понятно! И это при том, что карты и пушки мне знакомы. Да новичок там с квадратными глазами ковырялся! Сложность не нужна в 21 веке - вот ответ игроков Танкам Х.
-
Интерфейс оставить надо было прежним. Это сделать даже проще, чем лепить новый. Всё равно часть игроков этот интерфейс оттолкнул. В новом всё намекает на: "донать сюда, донать туда, ты это должен, раз ты в ТО" Хех. Почему я не играю в ШТМЛ5? Просто потому, что он не такой как Флеш. Накрутили и интерфейс, и самое главное - сама визуализация и звук не принимают мои глаза и уши в бою. Что мешало их сделать одинаковыми? Ничто. Но как вижу ШТМЛ5 больше создавался для Магазина.
-
Тебе повезло, темперамент подходящий значит. А мне надо быстро самой ездить/таскать/пулять и плюс чтобы голова понимала, где примерно противники на карте, а если их много, то и не понятно где они катаются.
-
Да тебя довели сесть на дальнобой. Вот и весь ответ. Ты можешь отнекиваться, но довели. Такое было направление в ТО с 2017 года в ММ. Все с теплотой вспоминают 2013-2015 года. А там был просто баланс. Хочешь мелкую карту - одевай ближнебой, хочешь играть на дальнобойных - иди на соответствующую карту. Сейчас нет выбора в картах и нет маленьких (быстрых) карт. Значит, что ты оденешь из гаража? Вот и весь МуМу.
-
6 на 6 было круто, и без этих скучных карт. А сейчас чего: Скукота. Мессиво. Непонятки. "Вытащить" бой тяжелее опять, да и не охота чё-то. На бумаге ещё было понятно, что эксперимент удачный. Одна против всех была. Сейчас только до некоторых это дошло. Ввели бы ещё мелкие карты в ММ, было бы вообще круть. Минусы теста: - оборона в Штурме - ХП надо было повышать в 1,5 раза, а не в 2 (хотя на маленьких картах Х2 норм было бы). Из-за ХП Х2, а не Х1,5 Джагер слаб. - время боя не 5 минут надо делать, а 9. - действие овердрайва Викинга чуть понизить. Я думаю, тест "на карандаше" у разрабов, т.к. жизнь ближнибою надо возвращать. Твинс долбил, баллоники жихали, васп проносился и только шафт ничего не понимал. Эксперимент был удачный, просто "сырой". Дайте Войну с тремя фракциями!
-
Открыла прошлые три ультраконтейнера с повышенной вероятностью интересного в 5 раз! Все три белых. Не, ребята. Да и за всё время всех контейнеров мне не везёт. Ничего интересного, разве что 2 раза по 100тыщь было. Да уж.
-
Конец, конец... Давно слышим. Онлайн вырос, Флеш "убит". ТО перезимует нормально. Лето в тумане. Но они удержат аудиторию. Время есть для этого. Зашевелится любой у руля в критической ситуации, а не будет бараном. Вот и всё. Так что не похороните вы ТО.
-
Ну, это затянется. Как в Вулканом и Хорнетом. ТО же.
-
Это не маразм - а тест. Хотя, могли разрабы предусмотреть. Могли, да возиться надо. "И так пойдёт. Выкатываем. Тест напишем". Я вот боюсь, что они не правильные выводы сделают (очевидное могут не поправить). А в новых обновлениях намудрят так, что глаза выкатятся когда читать будем) Сейчас всё ясно. Ждём обновлений. Вот новые обновления будут важны, вообще, понятно будет адекватный шаг был или в дебри полезем. Я оптимистичный исход вижу. Глобальное потепление, глобальное похолодание применимо к ТО - 3 года у руля был дальнобой, теперь опять возвращается ближнебой. "Пусть качают всё в гараже, бабки нам нужны".
-
Оставили для рельс) А так что ни бой - то норм карта. Наконец-то.
-
Обновление: + нормальные карты + меньше игроков. Больше польза чувствуется от каждого игрока. Больше понимания, что происходит в битве. + с забытых пушек смахнули пыль. - здоровье (ХП): долбишь-долбишь, тебя долбят... Джагер не знает куда спрятаться. Мины - семечки. Скучно. - время боя. Не играбельно. Сырое обновление. Надеюсь, баланс произойдёт быстрее, чем обычно, а то перемудрили с ХП.
-
Если введут маленькие карты в ММ - Гаусс снимешь. Я же говорю, это обновление только шаг к тому кто хочет вспомнить баллонные пушки, молот, твин, да и рик. Ближнебой "зажимали" последние три года. Вот появился свет в конце туннеля.
-
Всё реально. Меньше карт в ММ - быстрее загрузка. У меня вообще нет проблем с загрузкой во Флеше. Захожу сразу. Ответ: оставить самые любимые карты в ММ. Короче, обновление норм, минусы есть, т.к. это тест. Вылечат легко, доработают. Потом поймёте. Ну шафтоводы, гауссы и рельсы плачут. А аркадники радуются.
-
Поэтому надо сделать 2 сервера (не знаю как это называется) - 1 сервер для любителей маленьких карт (5на5) - 2 сервер для любителей средних и больших карт (8на8, 10на10) Но игрок должен выбирать сервер сам! Не сделают. Это же шаг к уходу от ММ.
-
Ностальгия до ввода ММ. Эх. Да много ещё нормальных маленьких карт (Атра, Гравити, Перевал...) Главное, что теперь их можно вводить в ММ (уменьшение игроков и увеличение ХП).
-
Введите срочно Шум СТФ в ММ! (5на5 игроков). А то народ не понимает. Видят только минусы обновления. Они есть, но сделан правильный шаг к маленьким картам (к большей динамике игры). Овер Викинга надо на 25% уменьшить. Время боёв вернуть к 7 минутам (а лучше 9 минут сделать).
-
Мне пофиг до вашей песочницы, вам вынесли из неё песок, а вы продолжаете сидеть в неё и ныть на мокрой глине... Я не сижу на форумах, и вам советую проводить время с пользой. Все игроки устали от Бойни и Шоссе и им подобным картам. Я вижу положительный поворот в ТО. А кто пишет ради лайков - продолжайте писать негатив. Форумчане поддержат.
-
Слава богам, они нас услышали! 2 месяца не играла. За эти два месяца почти полностью "добили" Флеш (кстати, я всё равно только во Флеше играю) и не вернули обычный опыт (Х1), но во стальном только плюсы в ТО: - Хопер. У меня его нет и он меня в СТФ и Регби подбешивает, но корпус и его овердрайв для ТО очень интересны и я думаю купившие этот корпус довольны. Благодаря этому корпусу и классному овердрайву динамика выросла в ТО. - Онлайн подрос (возможно из-за непогоды). Думаю из-за погоды и ввода Хопера. - Положительные изменения в заданиях (добавление звёзд). Тут выигрывают все - и разработчики и игроки. Спасибо за карты! А тест по увеличению здоровья (ХП) наверно будет положительным. Это лучше, чем без теста уж точно.
-
31% будут. Запомните уже - всего три дня в году 50% скидки (НГ, день ТО и день танкиста).
-
Замените слово "Ультра" на "Хорошие, Тёплые, Домашние, Игровые, Танковые..." Хорошо что слово "Нагибатор" забыли, забудьте и про "Ультра". Народ, айда сюда -
-
Ты не заметил основного - они название меняют не просто так, а потому что ТО "тонет", а они будут идти дальше и разрабатывать другие игры. Могут выпускать любые другие игры под этими юридическими реквизитами, а не только ТО. Скорее всего будущее ТО туманно-печальное - это разработчики понимают.
-
В видеоблоге первую часть можно смотреть. Дальше смотреть нечего. Идея проталкивания Ютуб каналов убивает видеоблоги, по сути, это реклама других каналов. Лично мне не интересны ТО-шные Ютуберы. Идёт перенасыщение информации в Ютубе. Единицы Ютуберов останутся "на плаву". Должно быть какое-то новое направление в интернете, я так думаю. Правда, я не знаю какое)
-
Разобьётся ТО волной об скалы( 4 месяца на решение и действия: стоит ли нам ШТМЛ5 подстроить под Флеш, либо выдержим и этот удар, чего нам нытиков слушать. Хотя на повестке дня главный вопрос у нас: какой бы еще дрон ввести... Эх.
-
Доиграла в ШТМЛ5. Минусы ШТМЛ5 перед Флешом: - самый главный минус - больно глазам при вращении башни. Это скорей всего из-за большой прорисовки, не нужна такая прорисовка в ТО. Это не суть игры. - почему я вижу Овердрайв противников. Это не нужно. Теряется небольшая стратегия, которая "раскусывается" противником. - контуры танков (жёлтые и красные). Нафига? Ну, блин... ну, уберите. Перебор это мягко говоря. - шум трассы (убирается наверняка в настройках. - цифры урона по противникам. Сделайте их мельче, т.к. мне достаточно знать, что я попадаю по противнику, а урон я примерный итак понимаю. Плюсы: - при загрузке ММ в бой я могу "полазить" в гараже - информативный ТАБ (хотя бой всего 7 минут, это не так важно) - вроде удобное "переодевание" во время игры. Не возникло у меня проблем. - графика лучше, но по факту это минус. Парадоксик, бывает и такое. Мне кажется, что после трех битв у меня голова закружится в ШТМЛ5. Я щас как будто с качели слезла. Шатает чё-то внутри меня. Первое мнение после 7 минут такое.
Перейти к содержимому







































































