Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Anya_2008

Пользователи
  • Публикации

    842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Anya_2008

  1. Максимальный размер группы снижен с 4 до 3. - единственный плюс для баланса, хотя и он не поможет. Теперь будут сидеть на шафтах и ни какой пользы от них для победы. Нормальные шафты сейчас лечат, которые думают о команде. Обновление полностью лишённое баланса.
  2. Anya_2008

    Пасха

    Перезимовали. А скоро и Май впереди, Солнце, грозы, лопата. И я с ёжиками каждый день радуюсь молодой травке.
  3. Divisor Уже на третьем, ого. А прем-задание "победить в 9 битвах" использовал? Видела скрин четвёртого этапа. Вот пыжься теперь. Это несколько разгонов надо сделать, чтобы проломить эту дверь. А ключи за деньги тебе Орешек со второго этажа показывать будет, пока ты там долбишься в грязи и с огромными ноздрями. Бе-Бе, Му-Му. Многие не сломают четвёртую дверь и долго ещё тут пахнуть будет... История-классика подобных кругов. Память стирается, остаётся дежавю.
  4. И вот сейчас на последнем 4 аккаунте, который дошёл до заражённой ячейки, его тоже отбросило на 5 шагов назад. Т.е. на 3 аккаунтах из 4 меня откинуло с 14 шага на 9 шаг. Смысл есть играть ради 4 слота защиты. А 4 база - журавль в небе.
  5. Где-то 2.5 года назад был гараж не М0-М7, а МО-М3 и вот когда они сделали до М7, то у меня все аккаунты в выигрыше оказались. На средних званках у меня получился гараж М6-М7. Стабильно первые места занимала в игре. Даже сейчас, закидывая к Легендам, я занимаю первые места на аккаунтах, где у меня Рик и Страйкер, Смока.
  6. 2 база - легко достигается (достаточно 2 заданки из 3 выполнять). В последней неделе подкорректировать усилия, когда больше ясности будет. 3 база - не интересна. 4 база - самая интересная, но из-за большого количества на ней заражённых шагов-ячеек труднодостижимая и маловероятно, что будет достигнута. Выполняю игру на 4 аккаунтах из 10, т.к. званка растёт быстро, и нафиг она нужна, даже 4 слот не стоит этого, чтобы стрельнуть на 2 званки вперёд, т.к. гараж не будет успевать за званием. Один аккаунт на 3 базе у меня - пролетел без откидывания назад. 2 аккаунта откинуло по 1 раз на 5 шагов назад (советую, когда встаёте на заражённую клетку не сразу нажимать "подтвердить"). Игра не плохая, но с отбрасыванием на 5 ходов назад и с повышенным опытом, не стимулирует к прохождению и достижению 4 базы.
  7. Убили игру. Как? Балансом. Мда... Рикошет с новым устройством через месяц исправите? Изида-вампир устройство тоже в балансе? Паладин... Вы сами в игру играете? Или только деньги главное. Потом ещё тупые вопросы спрашивают, что такое баланс и как его добиться. "Устройства это самое лёгкое, что мы можем вводить в игру без больших трудочасов" Штат сокращайте. Ложите дальше свою кривую башню кирпичами-устройствами, втыкая флагодроны в окна. Онлайн пофиг, мясо-игроки пофиг. В ТО играть ради заданок остаётся, либо время убить - от игры удовольствия нет.
  8. Задание «Заверши бои в любом режиме» усложнено с 2/3/4 до 3/4/5 боёв Наверно это к лучшему (дольше играть - выше онлайн и как бы баланс между заданками), но: Стоят девчонки, стоят в сторонке Зашла сегодня в бой постоять - заданка такая была. Был счёт в Осаде 2:1 в нашу пользу. Потом счёт стал 2:3 не в нашу пользу. Самый лучший игрок у нас выругался и попрощался с нами. Задули естественно мы. Конечно, я так не играю: просто обед и заданка. Короче, мне парня жалко, который ввёл нас к победе. Вывод: казалось бы, нормальное задание, но с большим подводным камнем.
  9. Последняя картинка: ТО вырывается из чёрной дыры, скидывая при этом балласт-контейнер с кучей устройств на корпуса и пушки, и всё что пархает, нагибает, пробивает, лагает... Прощай чёрная дыра ММ2017. Нас ждут новые уровни в гараже М8-М9, где Легенда не вершина. Но главнокомандующий у руля мне по секрету сказал, что ему нравится кружиться вокруг чёрной дыры, когда время замирает. И чёрт побери, он поворачивает корабль назад.
  10. Мда, почему надо крутиться по кругу? 1. устройства должны отличаться от стандартной пушки в 15%. По пушкам по стандарту расписала. Страйкер всегда был хорош, ну значит не для всех пушка. Про корпуса забыла - Палладин понизить овер и скорость корпуса. 2. защита максимум в 25%, вместо 50% 3. всё новое не должно быть долго "на коне". Кому надо, купит сразу. А так портите баланс. 4. и я ещё не затронула кучу дронов, которые никак не в балансе, вот нафига надо было Десатник и Драйвер опустить так, что их никто сейчас не оденет "А как мы поймём, что они не в балансе, давайте их кинем в крайность". Бред!!! Правило чуть-чуть, давно всё в игре, или вам года нужны для баланса. Всей жизни не хватит) 5. Добавим ещё часть игроков у которых с припасами беда. Как добиться баланса? Легко. Самим играть, друзьям играть, на форуме тоже пишут наверно недочёты. Сделать вывод. Чуть-чуть подкрутить, почти что не заметно. Больше не буду на этот вопрос отвечать.
  11. Я пошла играть) Слишком много цитат. Вас там много, я одна. Главное я идею (сюжет) подкинула. Сами решите без меня. Печатать долго. Будет желание, всё сами сделаете без меня) Я не сливаюсь, просто слишком много несущественных вопросов, на которые вы в живую в компании за столом, а потом каждый перед сном без меня можете ответить, а утром обсудите сами в живую. Скажите "сложно", "не реально", "бред" - ваше право.
  12. Давайте попробуем. Все пушки без устройств, т.е. стандартные настройки (я с ума сойду все устройства расписывать, да и не все они у меня есть). И т.к. я катаюсь чаще всё же с устройствами, чем без них, то немного поделитански получится, но всё же: Жига -- дать чуть больше дальность, чуть повысить баллон, возможно чуть понизить урон. Фриз -- чуть понизить урон. Главная проблема бешенный урон на Хорнете под овером. Лучше увеличить время повышенного урона, но сильно сократив сам урон. Изида -- норм. Но вот устройство, когда пополняется своё здоровье, за счёт противника надо понизить, у меня его нет, но в боях видно, что его надо ужать. Тесла -- я не играла Молот -- в балансе Твинс -- стал слишком ближнебойной пушкой, Скорость и дальность надо увеличивать. Рик -- не играю без устройств, но урон везде надо понизить. Смоки -- также понизить урон Страйкер -- понизить урон, никогда эта пушка слабой не была. Вулкан -- пушка не должна быть атакующей. Парящие карусельщики крутятся в центре карты всех в углы загоняя. Гром -- пылится и забыт, ...и фиг с ним. Рельса -- почти не играла. Но толку от неё в ММ нет. Хуже Шафтов для команды. Магнум -- покойся с миром и уйди из игры. Гаусс -- почти не играла. Норм пушка. Только устройства понижать надо, которые защиту ломают. Шафт -- бесят эти ссыкуны, когда в команде встречаются. Но встречаются хорошие игроки, которые держат цель. Коротко: рик, смоки, страйкер, вулкан понижать Твинс, Гром, Рельса поднять урон. Везде как раз надо по чуть-чуть крутить ползунки. Иначе баланса не будет. Что вводить новое из того, что можно продавать? Устройства это то, что можно вводить относительно "дешево" Не вводить нового нельзя, шпайс контент маст флоу, как говорится Это мне напоминает, когда змея свой хвост заглатывает. Конечно в колесе крутиться надо, получая зар.плату за проделаннаю работу. Честно, я не советчик. Но, наверно, чем больше игроков в игре, тем толще кошелёк? Если это так, то ММ зло. В ММ должен быть выбор: большие/средние/маленькие карты, время 10/15 минут, выбор устройства/не устройства, ночная/дневная карта, выбор вооружения на определённых картах для Легенд, т.е. например загрузилась карта 5на5, на команду даётся 5 пушек и 5 корпусов все разные, т.е. команды равны по вооружению. Дать возможность меняться пушками и корпусами внутри команды. Если это ввести, то есть смысл доходить до Легенды и сидеть в битве по полчаса. Я просто представляю Шум 5на5. В командах жига, фриз, изида, молот/твинс, .../... Разные корпуса. Сказка) Фантазирую дальше: например ты хочешь играть на рельсе и в СТФ, то тебя закидывает в среднюю или большую карту, ты выбираешь рельсу и корпус, играете 5 минут игры. счёт фиксируется 3:2 в твою пользу, т.е. первая победа. Дальше 5 минут ты играешь уже на другом корпусе и с другой пушкой внутри этой же битвы с теми же игроками. И так все 5 раундов. Т.е. общий бой будет 25 минут с общим итоговым результатом. Смысл думаю понятен, мелочи до ума довести не сложно, например: а) 1 игрок вышел из боя досрочно, ну закинет вместо него другого, хоть какой-то плюс от ММ. б) Мощность аналогичных пушек одинакова между соперниками. в) Можно сразу привязать к определённым картам определённые пушки и выбирать карту перед боем, тогда игрок сразу будет знать какое вооружение будет в этой битве на этой карте. Ютуберы своё дело сделают. Онлайн подрастёт. Где выгода? Ну сделаете такие бои чуть платными, хотя... это не приведёт к увеличению Онлайна. Идея есть, компромисс найти можно, дальше ваше желание. А так топтаться в нынешнем ММ смысла не очень много. В любом случае, надо пересмотреть его.
  13. Большие плюсы в ТО за последнее время для меня: - после ухода с Флеша, графика и красочность на новом уровне, только лишние звуки отталкивают и некоторая визуализация лишняя. Вот зачем сейчас дрон со звуком прилетает с ящиком. Я теперь башней кручу, думаю противник сзади есть, а там ящик приземляется. - последняя Война с тремя фракциями, хотя я не верю в чистоту этой игры), да и было это 2 года назад. - ввод командного Джагернаута, режима не похожего на все остальные - доведённый до ума Контроль точек. Ну..., вроде всё, есть конечно ещё много чего, просто к хорошему быстро привыкаешь или не цепляет, чтобы в памяти остаться. Есть хорошее правило: сделать за год что-то новое и полезное) Обещали новые карты, а нетю.
  14. Почему они должны бегать с одной пушки на другую?) По кругу общаемся). Потому что одна пушка нагибает, другая пылится, просто не приводите все пушки в баланс. Их и не получится привести в баланс, т.к. много устройств. А всё новое вы специально делаете нагибучими. Единственное исключение это корпус Арес. ...это отправная точка нашего общения. Дальше по кругу начали) Так вопрос в числах (50 это довольно много) или в самом факте существования резистов?) Не очень вопрос поняла. 50% это много. Надо максимум 25% чтобы защита была. Пишу про это не первый год. Должны ли быть резисты? Честно, не знаю. Может и должны быть, но максимум в 25%. А ещё лучше попробовать без них, либо просто провести опрос. Пусть большинство решает, а не малая часть людей. Хотя.., уже вижу "Я чё зря всю защиту прокачивал..." Но эгоизм не должен решать. Можно дать выбор игрокам: либо резисты одеваешь, либо Овердрайвы в бою используешь. Т.е. часть игроков в бою сама выбирает, что-то из этого одно, тобиш компромисс. Знаю, что до этого не дойдёт, и сама этого не хочу, т.к. это противоречит моим же мыслям. Просто надо ослабить все танки, чтобы привести к лучшему балансу. Короче, меня баланс напрягает) Как ослабить танки, т.е. добиться лучшего геймплея и баланса я вот и пишу по кругу. Правда, без устройств может будет скучновато и серовато, но зачем защита в 50%. Это глупо. Гонку устройств (их ввод) надо прекращать. Просто вы остановиться не можете, т.к. плыть по течению не сложно. Но это путь в никуда. А что вводить новое, если не устройства, чтобы игроки не ушли? Идеи есть, но может их тяжело реализовать. Писала лет 5 назад. Например: жига - дымовая занавеса, фриз - гололед в дефе СТФ, изида - ну, это вы Теслу ввели, я похожее предлагала, чтоб изида по цепочки могла часть лечения/урона передавать близ стоящим танкам, правда это устройства, но уже не такие скучные и переапнутые. Много идей, которые писала и не писала не по устройствам, всё равно нет ответа на идеи. Потом всё равно частично сами вводите)
  15. А ещё больше приводит к дисбалансу, т.к. не у всех 50% защита, 4 слота, и не все Легенды, но кидает оных к Легендам. а крайности в играх - это плохо? Конечно плохо, пипец. Частично ваши крайности из-за доната, ок - это понятно. Но другая часть то в чём, почему игроки должны бегать с одной пушки на другую. Игра с верёвочками. Ну да, бомжиков не спросили, бегайте крысята по картам. Онлайн пофиг, главное своё гнуть и в оставшихся вбивать.
  16. В принципе, устройства это не зло. Просто от стандартной пушки они должны отличаться в 15% (+-5%), тогда баланс пушек привести можно. А главное, противнику понятно, против какой пушки он играет, А то сейчас пушки сильно размыты из-за устройств, что приводит в кашу в самой игре и в голове, Таб не помогает, полное ассорти, и за вводом нового не уследишь.
  17. Правильнее потихоньку было к общему балансу всех пушек и корпусов прийти, не кидаясь в крайности. Но для этого нужно выводить из игры устройства на пушки и корпуса, и защиту в 50%. Убирать из игры устройства не будут, но для очищения организма (повышения онлайна) было бы разумно. Но возможно, они увеличивают время на переодевание, чтобы потом уменьшить максимальную прокачку от пушек в 2 раза. Думаю, это вероятно и логично, дополнительно дав возможность переодеваться до 4 раз за игру. Всё что я раньше предлагала в игру потихоньку добавили с опозданием в год. Только в ММ маленькие карты никак не добавляют. Вообще, ММ это зло.
  18. Сейчас играть только в Осаде интересно. Хотя раньше не любила этот режим. В СТФ дикие 9999 летают, а Васпы проносятся, переворачивают тяжёлые корпуса, и даже с места их двигают. Ничего не понятно, откуда, как так быстро убивают не понятно. Контроль точек норм. Удачно подобрали соотношение времени за захват и удержание точек. Но всё же режим сам по себе немножко скучноват. Командный бой мне не интересен. Сидят в кустах. Скучно. Регби аналог СТФ. Тот же частый дурдом в битвах. Очень редко встречается баланс. Корпуса решают, пушки нет. Командный Джагер - норм. Штурм не в балансе. Очень редко захватчики выигрывают. 15 минут в этом режиме делать нечего. Хороший деф обустроится за первые 3 минуты, потом обеим командам скучно. Как минимум надо ящик овердрайва давать захватчикам, а не в оборону скидывать. Добавили бы в ММ маленькие карты (Шум например) 3на3...
  19. Anya_2008

    Новый интерфейс

    Красиво, красочно и прорисовано. Минусики: 1. Количество контейнеров плохо читаемы 2. Зелёное лого не читается в браузере (нет тёмного фона) В гараже: 3. Неудобная смена резистов (крестик должен появляться сразу при наведении мыши) 4. Устройства/скины переместить вправо (место есть) Больше текста слева войдёт. 5. Прокачка запускается без всплывающего окна на согласие. 6. Меньше танк (ежу понятно) и чуть сместить влево. Зачёт)
  20. Или каждый день надо лезть в Миссии - Особые? Чё-то половину раз не зачисляют мне победу в победившей.
  21. Лаги с победной командой. Как обычно.
  22. Anya_2008

    Твинс HD

    "Модернизация танкового вооружения идёт полным ходом! Встречайте новый высокополигональный скин — Твинс HD! Он лёгок в управлении и надёжен в бою. Издавна Твинс считается грозным оружием: двуствольная башня и сокрушительные плазмомёты сметают всех на своём пути. C рестартом серверов 3 декабря внешний вид пушки обновится до HD-версии автоматически и бесплатно для всех её владельцев."
  23. Шаг вперёд, два шага назад, шаг вперёл два шага назад... В чём соль? Муси-пуси-джага-джага полетели на Хоппре по карте. ...я лечу и флаг тащу, ты со мной?! и нам хорошо. Летим "вперёд".
  24. Тупая игра. Примитив. Хватит плыть по течению. Нет идей? Скуно? Просто работа... Дерзайте в других направлениях. Жизнь одна. Хватит сидеть.
  25. Anya_2008

    День защитника Отечества

    А вы думаете много кри это хорошо? Не совсем. Обесценили контейнеры. Сейчас это хорошо. Но в перспективе, скорей всего, нет. Возможно через три месяца что-то решать надо будет вам. Связка Гараж-Опыт-Кристаллы пойдут на пересмотрение. И у вас в штабе не смотрят вперёд и тут тихо сидят: "Надо поднять Онлайн халявными кристаллами, но не убирать навязчивую рекламу" - не правильно в перспективе. Долго это не будет работать. До этого - "Надо идти вперёд и подключить мобильщиков" - ввод Магнума и ввод летающих корпусов испортили танковую игру. Закинули в ММ ещё скучных карт. Кстати, когда ММ не было, тогда и саботажники не встречались, просто потому, что людей в игре было много. А сейчас-то 7 минутные бои, и играть в карты с большим количеством игроков не возможно - обязательно Хопперо-клан будет. ТО легко пересмотреть и сделать за полгода: взять лучшее из последних лет и убрать не нужное и спорное. Но "ты, дружок, смотри рекламу" - 2021г. в ТО. А в 2022 будем более активными - тут напиши, тут лайкани, тут подпишись. Получи бублик. Зомби дети. На природе слишком мало детских голосов. Осколки это лишь направление - либо в тупик, либо ещё к большим баранкам на верёвочке.
×
×
  • Создать...