-
Публикации
842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Anya_2008
-
Пипец, ну и ответ. А по человечески? Даж обидно за человека. Исправляйте осадок. Это же так легко и приятно сделать.
-
Помойка у тебя в голове, раз ты сидишь в этой "помойке" (логика из твоих слов), да и с русским языком у тебя проблемы. Промой чайник и залей новую воду (с чистого листа).
-
На этих выходных 65% на корпуса. Круть, особенно для мультиаккаунтщиков. 30% скидки пропускаю - жаба у меня большая. Идея очень даже норм, т.к. 50% скидки всего 4 раза были в 2020г. На практике пока не понятно. Хорошо у кого интернет под рукой. У меня нет смартфона - в основном "пролетать" буду. Будут и на МПК)
-
Устройтсва для корпусов. Обсуждение
Anya_2008 ответил Anya_2008 в теме Устройтсва для корпусов. Обсуждение Архив
С иммунитетами для корпусов давайте разберёмся: Иммунитет от ЭМИ (электромагнитного импульса) не деактивирует активные припасы. Деактивация припасов происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера, а также устройства Электромагнитный залп у Гаусса (получить это устройство можно только из ультраконтейнера). Иммунитет от оглушения нельзя остановить танк и не даёт сбросить флаг/мяч. Оглушение происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера. Устройств с оглушением среди пушек нет. Не работает оглушение на Джагернаута. Иммунитет от пробития не даёт снять защиту при использовании устройств пушек "Пробитие", овердрайва Крусейдера и действия овердрайва Хорнета против защитного модуля. Устройства Пробитие для пушек можно выбить только из ультраконтейнеров. Нет такого устройства среди пушек - Гром, Вулкан, Твинс, Изида и Огнемёт. На сегодня лучшее устройство в СТФ и Регби - иммунитет от оглушения, но что наш ждёт в будущем...) Допишите, если я что-то упустила/ошиблась - паутина какая-то. Буду корректировать своё сообщение. -
Устройства. История устройств. Ваши предложения.
Anya_2008 ответил The_Resistance в теме Обсуждение игры
С иммунитетами для корпусов давайте разберёмся: Иммунитет от ЭМИ (электромагнитного импульса) не деактивирует активные припасы. Деактивация припасов происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера, а также устройства Электромагнитный залп у Гаусса (получить это устройство можно только из ультраконтейнера). Иммунитет от оглушения нельзя остановить танк и не даёт сбросить флаг/мяч. Оглушение происходит при использовании овердрайва Хантера и Хоппера. Устройств с оглушением среди пушек нет. Не работает оглушение на Джагернаута. Иммунитет от пробития не даёт снять защиту при использовании устройств пушек "Пробитие", овердрайва Крусейдера и действия овердрайва Хорнета против защитного модуля(?). Устройства Пробитие для пушек можно выбить только из ультраконтейнеров. Нет такого устройства среди пушек - Гром, Вулкан, Твинс, Изида и Огнемёт. -
Я вот думаю почему растянули праздник на 2 недели: 1. Либо работать не хотят, либо их мало. Вариант для поющих о конце ТО. Довели Онлайн до болезни. Введут антибиотик - уберут из игры какой нибудь режим, симптомы есть для этого. Да, офис у них большой в видеоблоге, но всё ли там связанно с ТО... 2. Либо готовятся к 23 февраля. С Онлайном в 40тыщь открываются много интересных идей. Каждый нашёл бы что-то своё. К этому надо стремиться, но для этого надо остудить маркетинг (дисбаланс игроков). Другие варианты - это антибиотики. По никам можно понять, стоит ли его пост читать. Вылезайте из песочницы.
-
Поэтому она катается с Подрывником: "Лишь бы доехать, а там взорву к едрене фене".
-
Режим мурены - применяется Фризами и Изидами, когда в аквариуме много рыбок. Проще говоря, сидишь в домике и ждёшь свой фраг. Встречается этот режим среди не давно завезённых обитателей моря.
-
За лечение толстого очки не начисляются совсем. Скорей всего так, т.к. если лечить только Джагу, то последнее место в команде обеспечено. С устройством Нанороботы поддержки лечится всё легко и быстро. Да только выше середины по Табу в таблице не подняться. Писала в последнем обновлении, что лучше очки повысить Изиде, чем урон. Не плохо играть/страдать на Изе без устройств, правда карт подходящих для неё маловато. Либо хитрожопить, как половина фризоводов (режим мурены).
-
Драйвер идеален только для Диктатора, т.е. для не атакующей игры. Десантник универсальный хороший дрон для лёгких корпусов и для ездунов. Штурмовик скучный, для тех, кто метит кусты за фраг + мало дохнет. Спринтер для атаки Штурма и в CP режиме. Бустер в Джагернауте хорош, для дальних и баллоных пушек. Сделали ли бы ему действие 7 секунд с меньшим уроном, подходил бы и для средних пушек. Подрывник народ катается, но дрон глупый, всегда для него есть лучшая альтернатива. Кризис сперва попробуй его заполучи, а если выбьешь из ультраконтейнера - то качай в пол и радуйся. Брут универсальный и скучный, для тех, кто не понимает что он делает в битве. Защитник хороший универсальный дрон для лёгких корпусов в атаке. Проигрывает только Кризису. Спасатель интересный дрон, хорош для тяжёлых корпусов в дефе и для шустрых. Но жрёт очень много аптек. Диверсант на некоторых картах в защите очень полезен и для побега от преследователей на лёгком корпусе. Механик скучный и бесполезный. Разве, что в защите в Штурме. На практике его используют для набора кристаллов во время больших фондов. Инженер интересный, чуть слабоватый дрон. Для ездунов. Жрёт очень много батареек. Если подбираете с ним ящики, то лучше аптеки. Снабженец для обороны в Штурме, иногда в СТФ и Осаде. Ловкач хорош для ездунов. Минёр скучный. Буду их пробовать, но чудес не будет. Гиперион универсальный и скучноватый (докачаю, т.к. расходки у меня много), Кемпер скучный, но и его куплю, т.к. пушку под настроение одеваю, а дрон и корпус под задачи. Очень много дронов в игре. Тяжело определиться. Начинающим тяжело, только через свой опыт, теряя нужные кристаллы. Могу не опытным посоветовать Десантника (Защитника), не прогадаете с его (их) прокачкой. Дрон Кризис универсальный (подстраивающийся под игрока) и нагибучий, и слишком портит режимы СТФ и Регби. Каждый применяет дроны по своему и под свой темперамент. Сейчас без дрона занять 1-2 место в битве очень сложно. Сперва надо прокачать дрон хотя бы на 7 шагов, и потом только одевать, а батарейки пусть копятся. Для экономии батареек, одеваю дроны когда мне надо (повышенные фонды).
-
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
Anya_2008 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
А за то что вы рекламу смотрите, вам через каждые 7 минут 10 Осколков начисляют? -
Резист - защита. Его же сразу видно над противником. Разброса нет - долблю прямо в зад. Вот циферки мины над танком мешают и смущают.
-
Мозг спит у меня уже. Может ты прав. А вот, что на практике: Твинс мой полностью прокаченный с устройством Ускорители плазмы обычно наносит 250-400ХП. Прилетает Хоппер с резистом от Твинса в 50% и с дроном защитник, хватает флаг, И я бегу за ним на Васпе пуляя пульками и урон мой составляет 32-65ХП.
-
5 сек., но ни как не 10. + голд, который для баланса игры в минус. Тоже об этом думала, но не стала писать.
-
2 ночи не спалось - мысли всякие. Забирала с Осколков. Открывала в 04:05. Нормуль)
-
Сейчас 6 контейнеров открыла. Только один белое свечение. 1 синее, остальное зелёное (10.000кри). Правило работает, кто-то подсказал мне давно: "в начале часа по одному и если нормально идёт, то и другие открывай".
-
От 25% до 100%. Т.е. прокаченный в 2 раза. Да и на практике виден же урон по танку с Защитником.
-
До Хопперов за 7 минут таскали по/до три флага, А сейчас бывают часто "бои" 2 минутные с появлением Блохи.
-
Соглашусь, не думала об этом. У меня нет практики с Защитником. Но не 20 же секунд ему давать. Это очень много и с избытком для лёгких корпусов. + добавляем резист в 50% от пушки. Там же делится урон. Там где пулька Твинса обычно в 250ХП, получаем 250:2:2=62ХП. А рельса, вообще бесполезная становится.
-
Не странно. Просто не так понял. Я говорю, что Кризис нагибучий. Даёт бешеное ускорение в прыжке Хопперу при использовании ускорения. Он средние карты за раз пролетает. 5-6 секунд от забора до доставки флага. Только Страйкер с Охотником успеет выцелить. Тоже самое касается и использования защиты и урона. Крутой дрон, подстраивающийся под игрока. Но не в балансе. Надо его как-то заполучить.
-
Я рассуждаю только про режим СТФ, прошу учесть. Да. 1. Не бесполезным, а в балансе. 2. Тогда не было Хопперов. 3. Возможно это было давно, когда деферы на тяжёлых корпусах были трудно убиваемыми. Сейчас в ТО в СТФ тащят лёгкие корпуса + овер Викинга разносит базу. Просто всё так сложно в ТО, одно в баланс, но при этом появляется лазейка. Да и специально они не делают баланс, если честно. Всё понимают и медлят, гады-маркетологи, заставляют прокачивать всё. Играешь ради гаража) Кстати, двойному опыту скоро год будет, т.е. ничего хорошего для новичков. Я тут старые аккаунты запустила из-за Осколков. Так у меня 8500 против 3000 (GS вроде называется). Уберите двойной опыт. Он портит игру, но это маркетологи - "покупай, чтобы быть наплаву" Типа новое звание открывает новые возможности, ну-ну. Ещё советую открывать контейнеры в начале часа, лучшее время XX:05. Свечение лучше будет. Проверено)
-
Вот так из людей в хряков превращают)
-
Сейчас на Вики почитала, тоже нагибучий дрон. Встречала его редко, либо за Минёра принимала. Я так понимаю, что его можно выбить только с ультраконтейнеров. Надо и этот дрон порезать. Теперь понятно, почему иногда Блоха летает с огромной скоростью. Я вот думаю, правильнее было бы дрону Защитник дать до 200% защиты, но всего на 3 секунды. Сейчас в СТФ баланс достигается за счёт равного количества в командах Хопперов 9999, а ты сиди в дефе и минируйся с Диверсантом, если хочешь помочь команде, либо на середине карты постарайся подольше удержаться, т.к. стратегически эта важная точка. Но битв с равным количеством Хопперов в командах встречается редко. Ещё Рельса слабая, с резистом от неё в 50% на неё можно не обращать внимания - шприцами пуляется. На лёгких корпусах, смертей у меня меньше, чем на тяжах. Парадокс.
-
Теперь дрон Защитник даёт 20 секунд бонусного эффекта вместо 30 секунд. И этого много. 10 секунд ему, не больше. Всё равно это будет самый популярный и портящий в СТФ дрон в паре с Хопперами. Теперь пушка Изида наносит на 15% больше урона на всех модификациях: Норм, но правильнее было бы ей очки поднять за лечение. + лечение Джагера, я так понимаю, не даёт очков. Пролечишь толстого и последнее место займёшь. Теперь пушка Молот перезаряжает кассету на 2 секунды быстрее Для начала надо было всего на 1 сек. ускорить. Я за ускорение. Динамика возрастёт. С ускорением на 2 сек. урон может понижать надо будет. Теперь корпус Хоппер разгоняется на 2 м/с медленнее и больше не получает заряд овердрайва за полезные действия в бою в течение 10 секунд после применения овердрайва. Очень правильное решение. Блоха с Овердрайвом флаги легко возвращала и сжигала танки. Убрать этому корпусу остановку противников! В контейнерах устройства теперь отображаются с картинкой своей пушки. Дождались) Страйкер стал ещё круче) Ну и пусть, что нас мало. Есть у него одно замечательное Устройство... Не исправлена ошибка накопления Овердрайва в режиме Джагернаут.
-
Звёзды в миссиях не нужны для большинства игроков. Просто "сгорят". Ультраконтейр с 125 штук расходки выгоднее было бы. А ещё лучше премку на 3 часа в наградах за задание для Онлайна.
Перейти к содержимому





















































