Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

andrey1606

Пользователи
  • Публикации

    2 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя andrey1606

  1. Пусть лежат, может быть когда-нибудь надену, не мешают же. А пока катаю в том, что больше нравится.
  2. Надо Декабрьский челлендж, например, я набивал только ради вот этой краски (для нее 1852 звезды надо было), теперь играю преимущественно в ней
  3. Если во втором октябрьском челлендже будет эта краска, то я его пройду (скорее всего)
  4. И все-таки первое гораздо более актуально, чем второе. Если челлендж меня реально заинтересует - то набить звезды не будет большой проблемой. Челленджи действительно стали гораздо менее интересными, они все однотипны и в них крайне мало контента, который может заинтересовать, и это началось с их разделения на два в феврале. Что мне не нравится в нынешних челленджах: Нет старых анимированных красок, которые могут выпасть из контейнеров; Нет эффектов выстрелов; Нет золотых ящиков; Нет новых скинов; За счет первых двух пунктов можно создавать интересные тематические челленджи, добавляя в октябрьские/ноябрьские, например, краски осенне-хэллоуинской тематики, а в декабрьские/январские - зимне-новогодние + эффекты выстрелов "Снег". Да, устройства это круто, и их не было раньше в челленджах, но за счет отсутствия всего вышеперечисленного челленджи все равно получаются какими-то ниочемными, по моему мнению, конечно.
  5. andrey1606

    Ограничения во Flash

    Там много чего сломано было + производительность ни о чем.
  6. andrey1606

    Ховертанк Хоппер

    Само собой. Главное, чтобы с выходом в открытый доступ не затягивали)
  7. andrey1606

    Ховертанк Хоппер

    Корпус несомненно интересный, но вот ранний доступ - очень спорная штука
  8. andrey1606

    День танкиста

    Устройства не меняются
  9. Чат - многие им не пользуются (или крайне редко), так что его отключение не должно существенно повлиять скорость перехода на HTML5; Друзья - аналогично; Кланы - тоже; ПРО-битвы - слишком жестко, список битв в HTML5 реально не удобен и требует переработки; Переодевалка - тоже жестко, разве что можно отключить возможность менять скины и эффекты; Фонды - уже интересно, я бы посмотрел, но бомбежа много будет; Выбор режима - идеально в качестве следующего шага, в целом это не сильно критично, но часть игроков к переходу все же может сподвигнуть.
  10. иногда от овощей в команде есть польза
  11. andrey1606

    Сделаем HTML5 лучше!

    Если открыть меню паузы или зайти в гараж во время полета на респ - танк все равно респится. Сломалось, чините.
  12. andrey1606

    Проблема исчезнувших дискуссий

    По-прежнему актуально, однако.
  13. andrey1606

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №355

    так анонсов нет, новостей разработки нет, соответственно и обсуждать нечего)
  14. на Вольфенштейне часто бывает 0-0, или например вот здесь
  15. andrey1606

    Активность аккаунта

    И все же, как мне кажется, было бы правильно, если бы это ограничение не распространялось на личные сообщения. Бывают случаи, когда нужно, например, срочно написать/ответить в ЛС, а сыграть возможности нет. В конце концов, ЛС - это не публичное пространство, поэтому я не понимаю, почему ограничение распространяется и на них.
  16. не знаю как сейчас, но год назад эти штуки прекрасно работали)
  17. andrey1606

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №350

    в статистику идут только кристаллы с фондов
  18. Диктатор набирает много очков только в штурме и осаде, в остальных же режимах он наоборот практически бесполезен и его овер сильно уступает другим. Ему может и нужно немного снизить набор очков, но определенно точно ему необходимо апнуть овер, добавив, например, кратковременное усиление эффекта ДА/ДД/нитры сразу после включения овера, которое будет распространяться только на игрока, включившего этот овер, не затрагивая тиммейтов. Овер диктатора слишком командноориентированный и самому диководу в геймплейном плане почти никакого профита не дает, разве что перезаряжает нарку, но это сегодня уже далеко не так актуально, как в 2017, когда появился этот овер. Дополнительные очки не дают преимущества в самой битве. @Goldenspoon, подумайте над этим.
  19. А в чем проблема сделать ДМ только для легенд? Думаю, что большей части игроков этот режим нравился потому, что там все зависит только от тебя самого, а не от овощей в команде.
×
×
  • Создать...