-
Публикации
2 092 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя andrey1606
-
Пусть лежат, может быть когда-нибудь надену, не мешают же. А пока катаю в том, что больше нравится.
-
Надо Декабрьский челлендж, например, я набивал только ради вот этой краски (для нее 1852 звезды надо было), теперь играю преимущественно в ней
-
Если во втором октябрьском челлендже будет эта краска, то я его пройду (скорее всего)
-
И все-таки первое гораздо более актуально, чем второе. Если челлендж меня реально заинтересует - то набить звезды не будет большой проблемой. Челленджи действительно стали гораздо менее интересными, они все однотипны и в них крайне мало контента, который может заинтересовать, и это началось с их разделения на два в феврале. Что мне не нравится в нынешних челленджах: Нет старых анимированных красок, которые могут выпасть из контейнеров; Нет эффектов выстрелов; Нет золотых ящиков; Нет новых скинов; За счет первых двух пунктов можно создавать интересные тематические челленджи, добавляя в октябрьские/ноябрьские, например, краски осенне-хэллоуинской тематики, а в декабрьские/январские - зимне-новогодние + эффекты выстрелов "Снег". Да, устройства это круто, и их не было раньше в челленджах, но за счет отсутствия всего вышеперечисленного челленджи все равно получаются какими-то ниочемными, по моему мнению, конечно.
-
Там много чего сломано было + производительность ни о чем.
-
Само собой. Главное, чтобы с выходом в открытый доступ не затягивали)
-
Корпус несомненно интересный, но вот ранний доступ - очень спорная штука
-
3D-кусты, изменения в пушках и в мобильной версии игры.
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
-
Устройства не меняются
-
Чат - многие им не пользуются (или крайне редко), так что его отключение не должно существенно повлиять скорость перехода на HTML5; Друзья - аналогично; Кланы - тоже; ПРО-битвы - слишком жестко, список битв в HTML5 реально не удобен и требует переработки; Переодевалка - тоже жестко, разве что можно отключить возможность менять скины и эффекты; Фонды - уже интересно, я бы посмотрел, но бомбежа много будет; Выбор режима - идеально в качестве следующего шага, в целом это не сильно критично, но часть игроков к переходу все же может сподвигнуть.
-
иногда от овощей в команде есть польза
-
-
-
на днях было:
-
Если открыть меню паузы или зайти в гараж во время полета на респ - танк все равно респится. Сломалось, чините.
-
По-прежнему актуально, однако.
-
так анонсов нет, новостей разработки нет, соответственно и обсуждать нечего)
-
на Вольфенштейне часто бывает 0-0, или например вот здесь
-
И все же, как мне кажется, было бы правильно, если бы это ограничение не распространялось на личные сообщения. Бывают случаи, когда нужно, например, срочно написать/ответить в ЛС, а сыграть возможности нет. В конце концов, ЛС - это не публичное пространство, поэтому я не понимаю, почему ограничение распространяется и на них.
-
ага, скинул в ПМ
-
не знаю как сейчас, но год назад эти штуки прекрасно работали)
-
да
-
в статистику идут только кристаллы с фондов
-
Диктатор набирает много очков только в штурме и осаде, в остальных же режимах он наоборот практически бесполезен и его овер сильно уступает другим. Ему может и нужно немного снизить набор очков, но определенно точно ему необходимо апнуть овер, добавив, например, кратковременное усиление эффекта ДА/ДД/нитры сразу после включения овера, которое будет распространяться только на игрока, включившего этот овер, не затрагивая тиммейтов. Овер диктатора слишком командноориентированный и самому диководу в геймплейном плане почти никакого профита не дает, разве что перезаряжает нарку, но это сегодня уже далеко не так актуально, как в 2017, когда появился этот овер. Дополнительные очки не дают преимущества в самой битве. @Goldenspoon, подумайте над этим.
-
А в чем проблема сделать ДМ только для легенд? Думаю, что большей части игроков этот режим нравился потому, что там все зависит только от тебя самого, а не от овощей в команде.
Перейти к содержимому





















































