Февраль 2020: *квест решается за час-полтора, игроки массово жалуются на сложность квеста*
Октябрь 2020: *квест решается за 2-3 часа *
Не, в этот раз прям реально перебор. Зачем в игре, где большая часть аудитории - школьники, проводить настолько сложные квесты, на решение которых даже у более-менее взрослой аудитории уходит по нескольку часов? В чем смысл?
В процессе решения квеста не должно возникать моментов, когда ты видишь что-то и понятия не имеешь, что с этим делать, все должно быть в целом очевидно (по крайней мере для тех, кто решал квесты раньше или ознакомился с решениями прошлых квестов). И когда над составлением квеста работал @Kasim, все примерно так и было, но последние два квеста, проведенные после его ухода, ушли куда-то не туда.
Для наглядности, сравним решение 2-х дней из 2-х разных квестов:
Квест в январе 2019, день 3 (к слову, по тогдашним меркам, достаточно сложное решение).
В видео 2 отсылки: Евгений Шварц (причем в видео сделана явная отсылка на перевод его фамилии) и ссылка в описании к видео игрового дня. Узнаем, что его фамилия переводится с немецкого как "черный" (отсылка на краску), и что он написал пьесу "Дракон" (тоже отсылка на краску). В описании к краске "Дракон" находим ссылку на страницу с формой и картинкой с батончиком Twix Xtra, что является отсылкой на имеющийся в игре скин "Твинс ХТ", его мы и вводим в форму. Появляется баннер, который фигурировал в новостях о TO Mobile, находим одну из таких новостей на форуме, и находим там ссылку на окончательную форму.
Возвращаемся к ссылке из описания, это один из видеоблогов со вставкой посередине, в которой говорится, что нужно идти в тему обсуждения этого видеоблога на форуме. Там находим ссылку на еще одну форму с затемненным силуэтом краски, это опять отсылка на краску "черный", вводим это название, появляется картинка с автомобилем KIA RIO. Вводим "Рио" в финальную форму и получаем финальную картинку.
Как мы видим, в целом все логично, и если ты понимаешь принцип решения квестов, то скорее всего нигде не застрянешь и решишь все это дело минут за 20-30.
Теперь перейдем к квесту октября 2020, день 4.
В видео говорится про каньон (отсылка на краску "герой Canyon") и про метро (тут еще нужно догадаться, что метро=подземка, что сходу не так очевидно, но ладно). На странице Подземки в вики находим ссылку на форму с изображением доски для серфинга. А что дальше? Непонятно. Вообще. Вроде как у нас недавно в игре появилась краска "Серфинг", но там ничего, и форма название этой краски не принимает (а зря, была бы хоть какая-то логика). Оказывается, что нужно было вспомнить, что есть такая игра под названием "Subway Serfers", и ввести в форму слово subway. КАК игрок должен до этого догадаться? Где хоть какой-то намек на то, что нужно искать название какой-то игры? Нет ничего. Просто изображение доски.
Ок, вводим и идем дальше. Нам предлагают 9 (!) раз угадать названия американских компаний по нескольким картинкам. Некоторые из них были зашифрованы слишком сложно, нужно было перерыть много материала. После этого появляется картинка с Нью-Йорком и зданием Empire State Building на переднем плане. Опять тупик. Что вводить? Никаких отсылок на что-то из ТО или на что-то другое. Выясняется, что тут нужно было посчитать окна. ??? Да, окна. А где хоть какой-нибудь намек на то, что нужно считать окна? Где? Хоть бы нарисовали возле формы силуэт окна какой-нибудь.
Ввели, появляется пейзаж Припяти с колесом обозрения. Что дальше? Отсылка на Чернобыль? Нее, опять СЧИТАЕМ, на этот раз уже кабинки. Опять же, где намек на то, что нужно считать кабинки? А его нет, додумывайся до этого как хочешь. Вводим, появляется картинка с двойной отсылкой на страйкер и диктатор (ну хотя бы здесь они вполне очевидны).
В описаниях того и другого на вики находим ссылки на форму и картинку со спрятанными символами. Вводим символы в форму (слева направо в порядке их расположения на картинке), появляется финальная форма. Но об этом говорит только изменение ссылки в адресной строке, внешне форма вообще никак не поменялась. Кто вообще будет смотреть в адресную строку? В яндекс.браузере, например, она вообще скрыта. Как понять, что это уже другая форма, кроме как по ссылке. А никак, видимо.
Теперь ищем пароль (да, это все была только первая ветка решения). Возвращаемся к отсылке на краску "герой Canyon", в описании на вики находим ссылку на форму с изображение 5-ти человек. 4 из них президенты Колумбии, пятый - наркобарон из той же страны. Его исключаем, президентов расставляем в том порядке, в котором они занимали должность президента. Где намек на то, что одного надо исключить, а остальных расставить именно в таком порядке? К чему вообще это все, если квест про ТО, и на всех этапах решения должен быть так или иначе связан с ними? Почему игрок вообще это должен знать? Раньше в квестах проверялось в основном знание именно игры и ее истории, а не того, кто там когда в Колумбии правил и тому подобного.
Ладно, ввели. Дальше нас встречает абсолютно упоротая капча, над заполнением которой ты сидишь еще пару минут. Зачем было так усложнять? Обычную то капчу не всегда с первого раза заполняешь, а тут такое.
Ок, решили капчу, дальше нас встречает превью видеоблога №60 и шар принятия решений на ней. Выясняется, что такой шар был в фильме "Трасса 60". Ладно, а зачем было лепить сюда превью ВБ, давая ложную отсылку на этот самый ВБ? Хватило бы просто числа "60" рядом с шаром.
Далее название фильма отсылает нас на карту "Шоссе", на вики находим ссылку на картинку с банковским хранилищем и танкоинами. ЗАЧЕМ нужно было лепить сюда танкоины? Это очень многих сбило с толку. Оказывается, танкоины тут вообще ни при чем, нужно было просто вспомнить, где в двух Америках есть такие хранилища. А это Форт-Нокс. Идем на его описание на вики, там находим ссылку на картинку с зашифрованным словом и самим шифром. Расшифровываем, получаем слово "эльдорадо", которое совсем никак не связано с ТО, но это пароль. Вводим в найденную ранее форму, получаем финальную картинку.
Для понимания, остальные дни этого квеста были примерно настолько же упоротые. Очень много неочевидных отсылок, до которых вообще неясно как нужно было додумываться, зашкаливающая сложность и почти никак не связанные с ТО задания.
Подводя итоги, что было раньше:
Всё решалось минут за 20-30;
Решение почти всех шагов так или иначе крутилось непосредственно вокруг ТО;
Решение всего дня получалось вполне логичное и последовательное, все отсылки были достаточно очевидны.
Что теперь:
На решение нужно угробить полдня;
Для решения большинства шагов нужно сильно углубляться в темы, совершенно не связанные с ТО;
В итоговом решении напрочь отсутствует логика, многие отсылки совершенно неочевидны, игроку не сообщается, что, где и каким образом искать.
Да, призы. Они совершенно не соответствуют тому, что предлагается проделать игроку. Мало того, их даже уменьшили по сравнению с прошлыми квестами (раньше фулл дроны давали за 2-10 места, сейчас только 2 и 3 местам).
Короче говоря, возвращайте квесты старого формата с решением максимум на полчаса, иначе смысла в этом участвовать просто нет, оно того не стоит.