Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Aquilae

Пользователи
  • Публикации

    2 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Aquilae

  1. Aquilae

    Мистер Эрудит 

    Привет, танкисты! Нашей с вами игре уже больше 10 лет, только вдумайтесь в эту цифру! За это время Танки Онлайн пережили огромное количество перемен - как глобальных, так и незначительных. Было введено множество обновлений, которые изменили нашу с вами игру до неузнаваемости. Сегодня предлагаю пройти вам тест и узнать, кто настоящий эксперт, а кто новичок в проекте. За каждый правильный ответ вы будете получать баллы, а в конце теста будут подведены итоги. Поехали! 1. Как называлась Рельса до ребаланса? (3б) 1) Шпала 2) Fear Machine 3) Рельса 1.0 4) Луч 2. На каком сочетании зарождался паркур? (3б) 1) Васпогром 2) Васпорикошет 3) Хоретвинс 4) Дикореля 3. Как называется первая анимированная краска, вышедшая в игре? (1б) 1) Кошмар 2) Спектр 3) Флоу 4) Доблесть 4. Какой ХТ скин в игре появился первым в игре? (1б) 1) Смоки ХТ 2) Рельса ХТ 3) Вулкан XT 4) Гром ХТ 5.Когда в игре впервые появился самый загадочный игрок Godmode_ON? (3б) 1) На 23 февраля 2014 2) На Хэллоуин 2013 3) На Новый Год 2014 4) На День Танкиста 2013 6. Какой резист раньше имела краска “Премиум”? (3б) 1) 20% 2) 25% 3) 15% 4) Краска никогда не имела резист. 7. В каком году был доступен абонемент для покупки бесконечных припасов? (3б) 1) 2013 2) 2014 3) 2015 4) 2016 8. В 2017 году появился “Нулевой припас”, который остается в игре до сих пор, но изменил свое название. Как он называется сейчас? (3б) 1) Овердрайв 2) Золотой ящик 3) Батарейка 4) Мина 9. В каком году в игру был выпущен Шафт? (3б) 1) 2011 2) 2012 3) 2013 4) 2014 10. Когда стартовал первый челлендж? (3б) 1) Ноябрь 2018 2) Декабрь 2018 3) Апрель 2019 4) Май 2019 Правильные ответы 1-2) 2-4) 3-3) 4-1) 5-2) 6-3) 7-3) 8-1) 9-1) 10-2) Результаты: Эрудит ТО (23-26). Вы знаете абсолютно всю историю Танков Онлайн, почему Вы еще не редактор Wiki?! Эксперт (16-22). Ваши знания удивляют, но есть пробелы. Советуем освежить память. Любитель (10-15). Вас не интересуют история Танков, вы играете в свое удовольствие и можете дать отпор на поле боя многим игрокам. Новичок (0-9). Вы недавно начали играть в этот проект, но не расстраивайтесь, у Вас еще все впереди! @Winn
  2. Aquilae

    Драйвер: имба или бесполезное приобретение?

    Год назад в нашей игре были переработаны овердрайвы для корпусов – теперь каждый корпус имеет свою ультимативную способность, придающую преимущество перед противником. Это серьезно изменило баланс в игре, и так же разнообразило выбор для игрока. Однако корпуса имеют разную скорость набора своего овердрайва, что предопределяет выбор корпуса для многих игроков. Кто же пожелает кататься на таком, где овердрайв набирается медленно? Но за несколько месяцев до изменения овердрайвов в игру были добавлены дроны. Один из них – драйвер, и позволял ускорять скорость набора способности за убийство противника. Важное его отличие от других его «собратьев» заключено в том, что данный дрон не использует другую расходку при работе, потребляя только батарейки. Но он все же не снискал особой популярности у игроков, они предпочитают другие дроны, усиляющие урон пушки либо повышающие живучесть танка или обороноспособность базы от противников. Справедливо ли это? Овердрайв мамонта за год поменялся несколько раз. Способность корпуса была переделана – у него отобрали неуязвимость, однако добавили скорость танка и время действия. Играя на мамонте с драйвером, игрок не получает преимущества в скорости набора овердрайва, так как зачастую этот корпус используется исключительно для обороны своей базы или с дальнобойными пушками. Поэтому драйвер на этом корпусе действительно мало полезен. Титан также изменялся. Игроки на титане также получат мало пользы от драйвера, так как в основном этот корпус нужен лишь для обороны. Скорость набора способности у этого корпуса относительно быстрая, и игроки почти не заметят разницы от игры с данным дроном или без оного. Единственный плюс в использовании драйвера на титане – возможность чаще «убивать» бомбу васпа, спасая себя и союзников от уничтожения. Драйвер становится более полезным при игре на средних корпусах. Играя на диктаторе, игрок с ним получает возможность дополнительного заработка очков за счет способности своего корпуса. Активная игра позволит диктатору дополнительно получать один или два овердрайва помимо обычных, которые наберутся при игре без дрона. Стоит ли говорить, что драйвер поможет при удачных раздачах способности своим союзникам занять первые места в битве? Игрок на хантере при игре с драйвером особо полезен для игры в обороне или в атаке. Особенность корпуса отключать расходку у противников, отбирать у них флаги и останавливать атаки оценена игроками по достоинству, и теперь этот корпус является одним из самых популярных в игре. Грамотная игра с дроном драйвер поможет оставить свою базу в безопасности, и поможет при увозе флагов с вражеской. Особенно хорошо это сочетание применимо в режиме «штурм» за обороняющуюся базу. Разница в игре с дроном и без него большая. Викинг же изначально «обижен» разработчиками. Скорость набора его овердрайва самая медленная среди всех корпусов, и зачастую игроки, играющие на нем, успевают использовать особенность своего корпуса лишь один или два раза за бой. Драйвер будет очень полезным для любителей данного корпуса, он реально поможет набирать способность и быть более полезным в игре, так как овердрайв викинга очень силен и не оставит шанса никому из противников. Но наиболее полезным этот дрон будет для любителей игры на легких корпусах. Васповоды раздражают противников своими бомбами, уничтожающими их даже под защитой титана. Колоссальная сила этой бомбы помогает при атаках на вражескую базу, и то, сколько раз васп наберет свою способность, зачастую решит исход боя. И без того быстрая скорость набора овердрайва с этим дроном будет еще быстрее, а значит полезнее для игрока. Овердрайв хорнета заслуженно называется самым раздражающим в игре. Его способность игнорировать резист соперника и купол титана делает хорнет самым опасным. Игроки, играющие на пушках с большим уроном, за один бой могут убить несколько десятков противников. Драйвер же сильно ускоряет перезарядку способности корпуса, и зачастую успевает набрать новый овердрайв за время действия предыдущего. Некоторые игроки называют драйвер бюджетным бустером, так как его помощь позволяет быстро набивать фраги, при этом не расходуя припасы, а дополнительный урон от самого драйвера (5% дополнительно к урону пушки) поможет расправиться даже с самым «толстым» соперником. Как видим, драйвер не всегда полезен, однако он точно не заслуживает забвения. Игрокам стоит присмотреться к данному дрону, и знакомство с ним точно не разочарует. Драйвер - отличная альтернатива вашим «любимцам» среди дронов, и любая пушка при игре с ним обретет новые возможности. Попробуйте - и точно не останетесь недовольными.
  3. Aquilae

    Теория создания «Вулкана»

    '"Вулкан"... У меня есть, что вам рассказать, о нем есть целая легенда, которую я вам сегодня поведаю. Изначально данную пушку хотели назвать ‘’Кираксс’... Когда-то давно были планы о создании пушки, которая не будет подходить под обычные стандарты и не станет похожа на другие по всем параметрам. Изначально задумывалось, что это будет массивная пушка, у которой будет очень длинное дуло. У неё будет способность трансформироваться в два вида: Неприметная пушка, которая похожа на нынешний гаусс. Агрессивный. На начальной стадии разработки, когда формировали размеры и принцип ее работы, было допущено много ошибок. При первых испытаниях, разработчики потерпели неудачу, в связи с чем погибло несколько учёных, которые находились неподалеку от испытательного полигона. После этого пришлось отказаться от этой идеи, и проект заморозили. Спустя 4 года его вновь открыли под руководством доктора Акрилиусса, у которого позади был огромный опыт в подобных экспериментах с оживлением двухпротонного сплава в одну пушку, что позволяло ей трансформироваться в несколько видов. Он вел усердную работу над старыми схемами пушки и понял, что проблема была в широко-импульсном нагнетателе энергии, который должен был служить двигателем, приводящим в действие все механизмы. Спустя несколько месяцев были проведены первые испытания на полигоне, где ‘’Кираксс’’ показал себя очень хорошо! Во время первого испытательного боя, казалось, проблем не будет, и все пройдет успешно. Но во время схватки случился сбой системы, и пушка заклинила. Должный отпор нападающим она дать не могла, и танк стал легкой мишенью среди бескрайней пустыни. Танк подал сигнал бедствия, и, когда его засекли, было очень поздно - от прежнего механизма мало что уцелело. После этого пришлось навсегда отказаться от идеи трансформации для ‘’Кираксса’’. И вот, спустя полгода, начали новый проект под громким названием ВУЛКАН. Был создан абсолютно новый дизайн, который не был похож ни на одну пушку в игре. На фоне остальных пушек внешний вид ‘’Вулкана’’ был очень необычным и агрессивным. Но был и маленький минус: новичкам было сложно на нём научиться играть, поскольку, из-за непростой механики игры, было трудно совладать с поведением пушки. Когда была создана первая модель вулкана, он прошел все испытания на полигоне на "отлично", справляясь с противником с большой скоростью. ‘’Вулкан’’ беспощадно пробивал броню сотнями патронов с кислотной начинкой, которые при попадании делали маленький взрыв. Трудно представить, как летят снаряды, и каждый дополняет друг друга. Уничтожить вражеский танк в одно мгновение не составляло труда для этой пушки. ‘’Вулкан’’ был идеален и поступил в продажу 6 февраля 2015 года. И с тех пор обладатели вулкана позабыли, что такое страх.... А какой исход событий вы могли бы предложить? @TORTIK_IS_ADA
  4. Aquilae

    Угадай-ка «Лучи солнца»

    Хотите проверить, насколько хорошо Вы знаете карты игры? Мы рады представить Вам конкурс «Угадай карту!», где каждый танкист может принять участие! Все предельно просто: Вы должны угадать карты, изображенные в Форме* (кликни) * - все карты актуальны, в задании нет карт, которые убрали из игры; ответы принимаются в самой форме. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 июня. @TORTIK_IS_ADA
  5. Aquilae

    Дрон “Кризис”

    Ровно 2 года назад в нашей игре впервые появились дроны, 4 июня 2018 года. Они прибыли к нам в небольшом количестве. Первая партия дронов изменила нашу игру в лучшую сторону. Главная его задача - давать различные усиления танку: например, давать припасы с респавна. Танкистам очень понравились эти помощники, поэтому разработчики стали выпускать все больше и больше дронов. На данный момент их в игре 17 штук. Каждый из них обладает уникальным свойством, которое усиливает танк, а некоторые дроны имеют сразу несколько усилений! Но совсем скоро в игре появится 18-ый, который будет ничуть не хуже прежних. В видеоблоге №344 нам впервые показали внешний вид нового дрона “Кризис”, и немного рассказали о его усилениях. Новинка будет давать возможность переключаться между тремя режимами: максимального урона, максимальной защиты и максимальной скорости. Режимы будут активироваться при задействовании определенного припаса: например, если вы используете ускорение, то ваш танк получит максимальную скорость; но нельзя будет использовать двойной урон и двойную броню, иначе вы переключите режим дрона, и ваша скорость пропадет. Выглядит новый дрон вот так: : Также “Кризис” отличается от остальных тем, что он первый "разговорчивый" дрон в игре. При использовании двойного урона можно услышать фразу “Maximum damage”, при использовании двойной защиты - “Maximum arrow”, а при использовании ускорения - “Maximum speed”. Огромный минус данного дрона заключается в том, что играть с ним в ММ будет не легко, ведь, активируя, например, ускорение, вам будет очень сложно на такой огромной скорости подобрать дроп с двойным уроном или защитой, а такая ошибка может обойтись вам в 3 расходника, дабы опять вернуть максимальную скорость вашему танку. Да-да, этот дрон также очень прожорлив, и использует сразу 3 расходника, именно отсюда и его название - "Кризис". С ним очень легко разориться. А вот батарейку он использует только одну, так что можно расслабиться! Поэтому, прежде чем играть с этим дроном, нужно неплохо запастись расходниками, чтобы ваша крутая игра не остановилась в разгар боя. Огромный плюс дрона - это то, что, использовав ускорение, вы сможете доставлять флаги и мячи в полете, если есть трамплин. Это намного облегчит вам игру. Если боитесь, что вас убьют в полете, то после прыжка можно сразу использовать двойную защиту, ведь время переключения режимов составляет от двух до 0.7 секунд (все зависит от уровня прокачки дрона). Если научиться правильно переключать режимы дрона, то победа вам обеспечена! К сожалению, купить данный дрон будет невозможно ни за кристаллы, ни за танкоины, ни за реальную валюту. Единственный способ достать этот дрон - выбить из ультраконтейнеров, которые теперь появляются в игре на праздники и различные акции. Сделано это для того, чтобы в игре не было дисбаланса. Если дать игрокам возможность купить такого “зверя” за кристаллы, то каждый второй игрок будет играть с ним, и дрон быстро потеряет уникальность, а также пропадет интерес к игре. Именно поэтому было решено добавить данный дрон в ультра контейнеры и оставить его только там. Новый дрон явно внесет в игру много нового - разные тактики, которые помогут остановить везунчика с “Кризисом”. Огромное влияние новинка внесет в сферу паркура - теперь паркуристы смогут намного интересней покорять вершины, а также отправляться в головокружительные полеты, использовав максимальное ускорение! Танкисты, а вам нравится новый дрон? @Winn
  6. Aquilae

    Голды сквозь криты

    Еще с момента объявления праздничной акции в игре, Дима с Аленой решили, что проведут все дни на праздничной карте. Половив голды на Жаворонках, ребята остались недовольными количеством пойманных ящиков, и, накануне акции на Берлине, они долго изучали места выпадения голдов на этой локации. Создав карту, ребята даже наполнили ее голдами из своих запасов, катаясь и запоминая места.  Утром они созвонились и начали охоту. Первая же карта оказалась богата на заветные ящики, но… - Что за ерунда? Почему у меня критует в такие моменты?! – вопрошала Алена, в очередной раз обновляясь в момент сирены. - У меня пока все хорошо, - отвечал ей Дима. Карта портила настроение друзьям. Хоть и удавалось изредка ловить голды, но частые перезагрузки мешали наслаждаться праздником в игре. - Теперь у меня критует часто… - говорил расстроенный Дима, а Алена лишь успокаивала друга. Ребята явно не ожидали, что критические ошибки будут настолько частыми. После нескольких испорченных боев, они решили поискать решение проблемы на форуме. Поискав в темах решение, друзья решили спросить о проблеме у модераторов. - Посмотрим, что нам ответят, а пока пойдем половим, - сказала Алена. Друзья пошли играть. Дима в начале боя был джаггернаутом, на карте падало много ящиков, и на него практически никто не обращал внимания. Ребята поймали по паре голдов. Они радовались, что на этот раз криты не трогали их. В очередной раз прозвучала сирена. Дима и Алена быстро нашли точку выпадения, и парень стал отстреливать всех, кто проезжал рядом, оставляя заветный ящик подружке. Летел контейнер, и Алена уже предвкушала его открытие, надеясь на краску. Но… - Крит!!! – воскликнули сразу оба. Это событие окончательно испортило настроение друзьям, и они в этот день больше не заходили на праздничную карту. Получив ответ от модератора, друзья решили попробовать советы уже завтра. На следующее утро ребята решили попробовать 2 наиболее верных совета. Первый – играть через новый клиент, второй – пользоваться старым, но отключить всю графику. - Я пробую первый, - сказал Дима, - посмотрю, может и там критует… Алена согласилась, и вскоре ребята пошли в бой. - Глазам непривычно, - сказал Дима, - но зато критов не будет. - Я тоже еще не привыкла к отсутствию графики, - усмехнулась в ответ Алена. Первые бои были малоуспешными для друзей. Заветные голды не падали так, как хотелось ребятам, и они никак не могли словить хоть один, постоянно улетая на респаун из-за джаггернаутов. И если Дима играл с комфортом, то Алену все еще нервировали криты. - Критует все равно, но уже не так часто, как вчера, - недовольно говорила девушка. Вскоре удача вернулась к ребятам. Голды стали падать чаще, ребятам удалось поймать по несколько контейнеров, и Алена получила заветную краску. Настроение омрачали лишь криты. Вечером, устав играть, ребята делились впечатлениями. - Очевидно, что на данной карте новый клиент куда лучше - хотя бы не нужно постоянно перезагружаться, теряя время и голды, - говорил Дима. Акция друзьям понравилась. - Ждем июнь, - сказала Алена. - Там уж точно не будет Берлина, - засмеялся Дима. Впереди был особый праздник игры – день ее рождения…
  7. Aquilae

    Выгодные выходные

    Угу. Точно именно из-за этого? А не просто так? Что же тогда постоянно скидки не делают, а только на время?Ведь по такой логике игроки попрут просто толпами, но все почему-то ограничивают время акций То есть если бы не коронавирус, разработчики все равно сделали бы акции "Изоляция №"?
  8. Aquilae

    Выгодные выходные

    Выручка в чем?В кристалликах? Заблокированные игроки приносят выгоду?
  9. Aquilae

    Выгодные выходные

    А магазины делают скидки, потому что желают большее количество покупателей, чем ранее? Скидки - просто сделать покупки в игре приятнее. не более того.
  10. Aquilae

    Выгодные выходные

    Это кто сказал, что должен?Акции в игре не связаны с онлайном, количество онлайна на них не имеет никакого влияния. Будь больше онлайна. акций меньше не станет
  11. Aquilae

    Выгодные выходные

    А должен расти онлайн по этим причинам? Акции есть - плохо, нет акций - опять плохо
×
×
  • Создать...