Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

KALI_DEATHMACHINE

Пользователи
  • Публикации

    505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KALI_DEATHMACHINE

  1. Так это ж - Тортик))) Он других страйкеров не бьет, хоть и 50 процентный резист от них у него есть. А еще бывает полезно с какой-нибудь смокой задружиться. Можно вместе стрелять по остальным. а когда какой-нибудь фриз подкрадется - она выручит.
  2. Ну вообще то на стрелках камера смотрит по направлению башни, а не корпуса. А с мышью - вся соль в том, что камера управляется мышью, и почти не зависит от корпуса и башни. Корпус направляется туда, куда ехать, башня -туда, куда стрелять, а обзорность - переключается на мышь. Да, камера следует за корпусом, но когда ты за полсекунды можешь развернуть обзор на 180 градусов - разве это имеет большое значение?
  3. Скорпион - и звучит солидно и вроде как в тему. (С) Скорпион (лат. scorpio) — древнеримское название небольшого стреломёта, можно сказать небольшой катапульты. Древние источники относят скорпионов к III в. до н. э., при этом вооружены ими были не только римские войска, но и враги Рима. Работает при помощи канатов. Скорпион похож на лук, лежащий на боку. У него невероятная дальность и он способен одним болтом проткнуть десятки человек! Да и с переводом проблем ноль.
  4. Ну у всех свои причуды А освоить мышь - все равно полезно! Не знаю. А зачем это нужно?
  5. Объективно, васп будет получше. Но один очень уважаемый человек про новичков в форматках сказал следующее: [media]
  6. Я с мышью плох, но не настолько Даже каких-то нубов раскатывал на ХР, играя мышью. Но против хороших игроков - приходится переходить на клаву или идти на дно. Хотя, да - первое время углы собирал - но это быстро проходит.
  7. Да с самой мышью вообще какие могут быть сложности? И не <>?, а zxc - "для стрелочников" Все дело именно в WASD (вернее в управлении левой рукой, если привык правой). Двигаться, вращать башней и камерой. У меня не хватает рук на стрелки; Z X; и QE одновременно. Так что если нужно задрать камеру, то башней вращать не получается. А мышкой - легко. Видео - красиво, конечно. Но у меня вопрос - эффективно ли против грамотного игрока стрелять с вертушки, когда он ожидает такого?
  8. К сожалению, для тех, кто не играет в другие игрушки с WASD (как я) - 10-20 часов мало Достаточно конечно чтобы не биться об стены и не мазать в упор, но на тот уровень как со стрелками качество игры не выходит. А профит - не только и не столько в автоприцеливании, но например в возможности двигаться, вращать башней и камерой одновременно. Взялся было тренироваться на мультах, но с выходом страйкера - забросил мультов и тренировки) Вот надоест страйкер - надо будет продолжить учиться мышью. Но чувствую - результат быстро не придет.
  9. KALI_DEATHMACHINE

    Лучшая пушка игры

    Все таки рельса. Второй голос отдал бы за страйкер, но низзя так.
  10. Очевидно же. Управлять мышой - абсолютно ничего сложного, сложно именно WASD, если привык стрелками. Все что писАть левой рукой. Пальцы с непривычки заплетатаются, и коряво выходит. А так-то одна только обзорность какие преимущества дает, если играть мышью. Знал бы в 2012 что так будет, вообще б на стрелках играть не начинал.
  11. Резисты от страйкера нужны больше всего самому страйкеру - ибо самый опасный его враг - это он сам. А у других пушек - вряд ли они будут очень востребованы. Мелким корпусам проще увернуться, чем резист одевать - им от молота, жиги, рика нужнее будут. Обладатели тяжелых корпусов - возможно оденут, но таких будет немного - потому что из имеющихся в продаже резистов - интересен разве что урса (шафт, вулкан, страйкер). Да и большого преимущества это не даст - 5 с небольшим секунд страйкеру понадобится на дополнительный залп, только и всего.
  12. Не сделают. Имба будет. Страйк только тем и уступает грому, что попасть одиночным выстрелом сложнее. Если это поправить - то получится гром с залпом.
  13. Твинсы и громы страдают, когда страйкер выходит на полигон больше киллов может сделать шафт. Если на карте много лк и ск то молот или фриз.
×
×
  • Создать...