-
Публикации
505 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KALI_DEATHMACHINE
-
А что вообще считать скиллом? Умение вращать башней, стрелять раскачкой и отступать пятясь назад?
-
И я про тоже. 20% резист - это только на сержантах, у м3 начинается с 35. Насчет возможности победы - это надо попробовать - пока твои утверждения и мои возражения - будут только домыслами - 3х игроков в резисте одновременно я еще не видел. Но вот зато мусорных (случайных) резистов от страйкера точно не будет - в отличие от старых пушек.
-
Я уже не вспомню, но точно не на страйкере. Страйкероводов хорошо играющих стараюсь запоминать. А молот - да он может. Ну в принципе любой пушкой можно - не знаю как сейчас изида еще не пробовал. Но для страйкера высокий УП - норма как для шафта и вулкана (хотя шафт тут вне конкуренции). А вот остальными надо все-таки постараться.
-
Уже одевают и они даже помогают. 20% не решают, а с 50% любой пушкой будет сложно. Вообще верю и надеюсь, что с выходом артиллерии появятся модули с 4 резистами - с 3 играть на легких корпусах сложно учитывая кол-во пушек. Шафт без резиста ваншотит, жига дунет - и нет лк, пулемет тоже моментально сносит, рикошеты вообще задрали. Потому пока резист от страйка не беру - ждемс.
-
Ну что поделать, если руки не у всех из плечей растут. Действительно, большинство увиденных мной в игре страйкеров показывают печальные результаты. Я их даже на васпе обхожу, когда они на тяжах или средних. Из исключений впечатлил "ОАО Молоко" - его так и не смог догнать по киллам, хоть был на титане - пришлось довольствоваться вторым местом, а так же пара игроков, встреченных в ХС-форматках, чьих ников не запомнил - но вроде англоязычные какие-то. А как ты выразился, "уникумы и прихлебатели" они же не просто рассказывают... На ветке уже с десяток скринов наберется с нагнувшим страйкером. Если не поленишься - и посмотришь - обрати внимание на У/П. Не многие из "удачно сделанных" пушек имеют такие показатели.
-
Ну удачи. Она тебе пригодится. Не знаю, как оно на хоре - но на васпе я изматерился играя. 2,3,4 места даются - 1ое никак. Иногда даже кажется что победа так близка и какой-нибудь шафт в последний момент обходит.
-
Хорестрайк
-
Что ты такой злой то? Чел же написал, что он никогда не дуэлился и почти не играл на песочнице. Всякий, уставший от ctf 10х10 и ДМ-ок однажды туда выходит - и результат у всех один и тот же. Ты когда в первый раз вышел на песок - так сразу всех и раскатал что-ли? Лучше возьми и научи его как пользоваться аркадой и прочими фишками - и сыграй с ним тандемом и выйграйте.
-
Вот-вот. Легкие корпуса тогда вообще неиграбельны были, зато у мамонта было достаточно скорости чтобы возить флаги. И твин - тогда в комплекте с мамонтом превращался в терминатора.
-
Задолго до того как заимбовали рики, было время когда имбовали твинсы. Так что скала тоже у многих есть. Я так вообще целенаправленно собирал все топовые краски, имея в гараже еще всего-то 2 пушки и 1 корпус. Никогда ж не знаешь кто завтра заимбует - надо ото всех подстраховаться.
-
Как то перестарались с бонусами для него. И 2 заряда подарили и дальность увеличили и еще сам размер шарика сделали больше.Когда-то рик был скиллозависимой пушкой - а что сейчас? Любой приваренный нуб рикошетом (в смысле отскоком от стен) попадает. Весь скилл теперь заключается в умении пересидеть в нычке время перезарядки баллона. Под ножик его!
-
Ничего чито-подозрительного я там не заметил. Игра на редкость гладко шла. И мульт я там был один, а против меня взаправдашние сержанты. Им чит - как машине пятое колесо. Пока остаюсь при мнении что это естественная особенность игровой механики - при оказии еще попробую. Хотя оказия не скоро наверное будет - на сержантах чаще мульта встретишь, чем приварка.
-
А если посмотреть с другой стороны... Есть у обновления твинса и свои плюсы. Но фишка в том, что особенно хорошо их чувствуешь, если играешь против оного Например страйкером. Раньше они прижиматься любили, а сейчас избегают близкого контакта. Вот тот обгорелый на скрине в полном здравии на меня попер. Получил традиционную одиночную ракету, а следом - залп. Вот если б прижался - то я б самоубился - по скрину видно сколько хп у меня оставалось. А самоубийство - штраф и кто знает как бы битва закончилась. Но теперь твины прижиматься боятся - и есть в этом плюс) Правда не для твина. А полигоны - они по-прежнему берут, я тож сделал разок ради интереса.
-
Не расстраивайся так из-за проигрыша. Каждый из нас когда-нибудь кому-нибудь проигрывал - это нормально и ничего ужасного в этом нет. Но выиграть дуэль на шафтах в песочнице не используя аркаду... Это просто нереально.
-
Про смоки - посчитаем, что "проехали". Ее в другой теме обсуждают, а я очень давно ей не играл, чтобы давать объективные комментарии. А насчет нары - я скоро забуду, что это такое))) Не вижу ни малейшего повода на нее тратиться, тем более, что тут только донат поможет, а нарные битвы воспринимаю как палату в психбольнице. Хотя год назад думал по-другому. Ну все течет. все меняется.
-
Что-то с риком не так. Зайдешь - на полигон: одная половина на риках, вторая - в тине.
-
О том и речь, что релей посложней будет в рандоме. На песочке ctf смоки еще как нагибают. А вот в дм вроде да - слабовата стала. Ну это я со стороны сужу - давно не видел смоку в дм на 1 месте, а сам ей почти не играю - надоела.
-
Не забудь написать о результатах эксперимента. Это был явно не тот случай. Думал об этом, но засомневался что успею навестись за секунду.
-
Все таки тем, кто еще не дошел до майора я бы страйкер не рекомендовал. Чтобы им действительно играть, а не страдать нужно минимум уметь вращать башней, раскачиваться и постоянно быть в движении. Без движения залп особо не наведешь - если не преследовать прячущийся танк. А еще все же будут прижиматься - отступать приходится задом так что карту нужно знать наизусть. А форматки не прижились Но на хаях скилл можно нарабатывать где угодно
-
Изучаю шафта на мульте, потомучто на основе на стоковом шафте выходить против легенд боюсь Особенно нравится релям прицел сбивать - испытываю от этого просто садистское удовольствие, мне так много-много раз делали - теперь на шафте я это делаю другим))) И сегодня - зашел сделать заданку против двух нупиков, один из которых был на хоререльсе. Именно нупики в хорошем смысле этого стова, не раки - т.е. освоятся и все лучшее в ТО у них еще впереди, но сегодня я уверенно держался 1 против них 2. Но обратил внимание, что я не могу сбить прицел этой самой рельсе. Меня это задело - как так? И лучшим рельсоводам обламывал выстрел, а этому не могу. Взялся с удвоенным энтузиазмом - и с тем же нулевым результатом - все равно его выстрел попадает по мне. Потом дошло - он "приваренный", целясь в меня он вращает только корпусом и таким образом его корпус при выстреле всегда смотрит на меня и никогда не оказывается повернут хоть чуть боком. Кто сталкивался с таким? Может я ошибаюсь и сбить выстрел приварку на хоререльсе можно, просто я не умею?
-
Ну если по-человечески... Называть одних игроков обидным словом, а других - "избранными" - на самом деле некорректно. Но объективно разница между теми, кто играет несколько лет и теми, кто играет несколько недель - она есть. И страйкер - он однозначно - не для тех, кто играет несколько недель. Быть может, действительно, со стороны разработчиков, было бы правильным предупредить, что страйкером играть непросто каждого, чтобы не было претензий в стиле "я купил, а он не нагибает". Но не более того. Потомучто страйкер - единственная обнова, которая сделана заради "старичков", а не "новичков". Мне приятно, что о нас не забывают!
-
А что, титаномокой сбивать выстрел васпореле великий скилл разве нужен?
-
Мартышка к старости слаба глазами стала; А у людей она слыхала, Что это зло еще не так большой руки: Лишь стоит завести Очки. Очков с полдюжины себе она достала; Вертит Очками так и сяк: То к темю их прижмет, то их на хвост нанижет, То их понюхает, то их полижет; Очки не действуют никак. "Тьфу пропасть! — говорит она, — и тот дурак, Кто слушает людских всех врак: Всё про Очки лишь мне налгали; А проку на-волос нет в них". Мартышка тут с досады и с печали О камень так хватила их, Что только брызги засверкали. К несчастью, то ж бывает у людей: Как ни полезна вещь, — цены не зная ей, Невежда про нее свой толк все к худу клонит; А ежели невежда познатней, Так он еще и гонит.
-
Титан похож на УАЗик-"буханку".
-
Ну если оставить за скобками сарказм - то мои потуги играть васпострайкером похожи на поиски труднодостижимой любви. Но поскольку сказано было про страйкер без привязки к васпу - то возражаю. Играть им многим непривычно, однако это вовсе не так сложно, как кажется на первый взгляд. Нужна практика. Освоиться в ХР/ВР намного сложнее, чем научиться управляться со страйкером. А когда планируются устройства для него? И можно о них что-нибудь узнать?
Перейти к содержимому



























































