-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
А мне нравится что "как раньше" — это не про грабежи и экономику унижения недонатов-новичков, а про резисты в красках Не пойму, неужели так важно где будут резисты, когда на нубасе с м1 будут топтаться ребята м3 с расходкой
-
Вот именно!
-
Как тебе идея выдать себе на сервере роль "активного разработчика популярного расширения для Танки Онлайн"?
-
Это да Может ты привык отключать огонь для того чтобы аптеку включать. А теперь это заметил) На этом моменте я дефолтно вспоминаю любимый способ сломать людям игру, указав на то что они не могут одновременно стрелять и разворачиваться с поворотом башни, после чего они перестают понимать как играли раньше
-
Не норма, он не останавливает. Если ты каким-то чудом ещё играешь на клавиатуре, то скорее всего там просто несовместимое сочетание клавиш Проверить можно любым онлайн тестером клавитуры, типа https://en.key-test.ru/ Комбинация скорее всего не исчерпывается одновременным нажатием пробела и 1, а состоит из нажатий на стрелки (или другие кнопки), включая поворот и поворот башни. Очень вероятно что некоторые сочетания не будут работать даже с мышью
-
А типа.. считается что непрекращающийся замес на точке это что-то хорошее, да? А плохим его считают только из-за начисления очков? Так для этого полигонцп есть. Вот где лакомство для избранных %)
-
Стоит уточнить Ты жалуешься на то что в проигрывающей команде никто не хочет суицидиться об точку и просто набирает очки об противника? А из-за того что ты сам решил убиваться на точке, они автоматически становятся "неправильными игроками"? Так а чего ты стараешься — выигрывай. За захват точки много птс дают
-
Так сам бы и запустил, я же буквально цитаты даю с последних полутора минут этого.. "видео" https://youtu.be/TN8vs3tifeE?t=208 Буквально 10 секунд. "I can't join this battle (people have m3s). I can't join this battle (people have m3s). I just can't play." Ну вот, пошли уже нормальные предложения Не очевиден ответ на вопрос "с кем этот человек будет играть через некоторое время после запуска игры", когда даже уоррентов для него не останется.
-
Это буквально то что он говорит там. "Tanki Classic is in Major Trouble" заголовок видео. Сначала говорит как это frustrating что он не может ничего никому сделать, потом выходит в список боев и показывает что "I can't join this ... or this.. " потому что там "все на м3" Ну и доходите. Там айтемы такие что ты эти м3 будешь фармить полгода. Мне в 2011м тоже понравилось покупать рельсу м3 на мастерсержанте и громовикинг3 на уо4, и играть в боях по моему званию на полной гирлянде. Но что-то я не особо стремлюсь возвращать тот экспириенс, хотя нагиб тогда очевидно был гораздо дешевле и сильнее чем сегодня. Вот это игра была А я расскажу какое решение тут есть. Просто делаешь минимальной разницу между м0 и м3, если вообще не оставляешь её в виде скина. Когда было две линейки, было альтернативное решение — сделать М4 модификацию для первой линейки. Которая бы стоила почти как вся прокачка айтема второй линейки. Так сохраняются эти линейки, бои начинают выглядеть по разному на разных званиях и при этом на высоких званиях ты можешь снова играть на выфармленной смоке см. Таспенса в том же видео. Качать долго м3 он хочет, а играть против м3 он не хочет. Выбора нет, ну ничегосебе. Выбор есть, причем очевидный (и, скорее всего, какой-то из неочевидных) Мне мотивы просто интересны тех, кто это предлагает, кроме "мне нравится долго качать м3"
-
Так в итоге надо нам унижать новых игроков в ТК или нет?) ТО уже есть, "качайся или умри" Только что к Таспенсу заглянула, он там в новом видео жалуется что в 2 ночи (по Москве) в игре нет онлайна, а на одной из двух карт на серверах его убивают уже прокачанные игроки. Это тот же Таспенс, который хотел прокачку конкурентного сетапа растянуть на месяцы. Это тот же Таспенс, который сказал что в это невозможно играть и вышел У меня нет проблем с тем что у разных людей разное мнение. Но что делать если один и тот же человек хочет противоположных вещей? Перестать его слушать, например. Смотреть что он делает, а не что он говорит
-
Где мы хотим находить противников для игры на низких званиях в Классике — через месяц-полгода-год? В ТО этот вопрос решается ботами. В Классике либо расширять диапазоны, либо.. что?
-
Система которая подразумевает сильно отложенный доступ к айтемам, которые позволят конкурировать с теми, кто играл/донатил в игру больше? А.. зачем? Если игрокам почти всегда будет на что фармить. Только для того чтобы побольше унизить новых игроков?
-
Но это ж никак не стакается с
-
Стоило у той же техподдержки попросить проверить не был ли взломан аккаунт. Насколько мне известно, в случае взлома аккаунт разблокируют и возвращают владельцу. О том чтобы кому-то что-то "доказывать" речи нет, у тебя тут нет для этого инструментов, а вот техи проверить это могут. Вопрос одного емейла Люди у нас обычно очень легкомысленно относятся к "кибербезопасности", я бы сказала что для ТО топ проблемы это фишинг и одинаковые пароли на разных сайтах
-
"Так, а почему в этом бою никто не заходит за проигрывающую сторону?.. А, вот почему" Выбор степени унижения это неплохо)) Наконец-то разработчики начали возвращать старые настройки. Я уже предчувствую как онлайн ползёт обратно наверх, к ста, а может и ко всем ста пятидесяти (тысячам)
-
@H@H@H@ [x2] Я уже чувствую это разнообразие битв. So classic, much wow
-
ООООО ДАА О да, вот оно! Вот он тру экспириенс классики! Вот оно воплощение моей самой известной цитаты (ладно, третьей самой известной) Дай человеку свободу и он создаст Полигон ЦП.
-
Грибами, значит? %) Без кейлоггера не буду утверждать как именно это происходит. Тем более что в системе что-то ещё может фокус перехватывать Это в браузере или в клиенте?
-
Всё ещё не вижу проблемы) Оно же всегда так было, что до ребаланса, что после. Ты не будешь играть на промежуточных модификациях пока не прокачаешь айтемы до максимума (не считая случаев когда есть смысл переодеться под резисты). Получается, ты просто делаешь игрока слабее И дальше вопрос — а зачем в принципе дополнительно создавать дополнительную (вместе с расходкой) разницу в гире между игроками. Чтобы они два месяца фармили просто чтобы чуть меньше страдать от более старых игроков? Чтобы не пропали скинчики м2? Для этого уже есть ТО ) Есть предположение что многие игроки представляют что они пойдут играть в старые танки со всеми своими знаниями, пока вокруг большинство игроков не понимает куда они попали (как это было 10+ лет назад). И реализуют эти знания в виде более эффективного фарма и быстрого получения новых модификаций. Но в этой игре уже все знают что нужно делать Дело в том чтобы мы не проснулись через пару месяцев с пониманием того что у нас есть подписочная игра, в которой разработчики зачем-то лишний раз заставляют страдать редких новых игроков. А делать с этим уже никто ничего не будет
-
Мне тут не очень понятно в чем проблема) Если только проблема не в том чтобы было легче гибать низкие звания Изменения в ТК не планируются после запуска, то есть подразумевается что оно в таком виде должно существовать ещё.. некоторое время. Не знаю уж насчёт "годы" (хотя я думала что ТО закроется ещё лет 10 назад), но новые игроки быстро закончатся Определенно нет, наличие расходки будет как всегда решать. Как и модули защиты
-
Там есть другие комбинации (с Ctrl тем же), на них может и браузер реагировать в том числе. С Win клавишей тоже есть неочевидные сочетания, которые фокус заберут. Alt-пробел это для диагностики исключительно, чтобы понять что проблема в потере фокуса Когда-то (давно, на флеше) стали ощутимой проблемой программы, которые этот фокус забирали. И чтобы их отловить, приходилось использовать другие программы
-
Если ты используешь исключительно клавиатуру для управления (и пробел для стрельбы в частности) — не нажимать на Alt. Можешь попробовать воспроизвести это — зайди в бой, зажми акселератор и/или поворот и нажми Alt+Пробел. Если эффект будет такой же — это вот оно
-
Действительно ли ММ хуже, чем мириться с мультоводами?
Serene ответил TTpedatelb в теме Обсуждение игры
Так ну не обязательно в последнее время, я регулярно привожу (приводила) в пример овервотч, хотя ММ там с тех пор сильно поменялся, да и я в него уже давным-давно не играю ) -
До сих пор невероятно любопытно взглянуть на запись такого поведения Обычно такое происходит если окно потеряет фокус и кнопка действительно "залипнет", чаще всего через комбинации с Alt / Пробелом. И в общем это легко ложится на "случай замеса", когда кнопки яростно тапаются, вместе с ненужными. Как раз Alt рядом с пробелом. На записи это +- можно было бы увидеть После того как фокус возвращается, кнопка остаётся залипшей до момента когда ты нажмешь её ещё раз Но это не зависит от игры, такой способ ввода в браузере С лагами это тоже не связано, кататься по карте можно нормально с отключенным сетевым кабелем (но недолго) И слушать тех кто поддакивает тоже опасно, очень часто вы вообще о разном говорите, а вы как будто получаете подтверждение распространенности и обычности проблемы, хотя это терпеть вообще никакого смысла нет (в отличие, например, от серверных лагов, от которых никуда не деться)
-
Действительно ли ММ хуже, чем мириться с мультоводами?
Serene ответил TTpedatelb в теме Обсуждение игры
А в какой игре ММ норм?
Перейти к содержимому







































