Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Тут помогли хотя бы референсы на существующие игры. Типа вот "хочу чтобы меня любили как вот в этой игре, а как вот в этой — не любили". И даже я могу такие примеры привести. А иначе звучит так как будто кого-то там недолюбили и он теперь это ищет от разработчиков браузерки. Или просто пишет какие-то сообщения ни о чём, из разряда "надо делать как надо, а как не надо делать не надо", иногда умудряясь на несколько строчек это растянуть Все слышали? Впервые за долгие годы тренд на форуме переломился и начался прирост! *открывает шампанское*
  2. Может ты эти слова расшифруешь? А то там уже какая-то трагедия, какие-то самолеты, казалось бы — очередной пост ни о чем, а оказывается — "очень правильные слова" Аж интересно стало Так появляются эти т.н. "лохи" или нет? У нас тут говорят что "игра еле держится на остатках онлайна" (который при этом уменьшается с каждым годом). Работает схема? Вообще это очень простая мысль, если вы хотите сводить всё к теме денег, аргументировать это какими-то недополученными доходами — так не переживайте, с доходами там всё нормально
  3. У меня тут, кстати, ошибка. Представьте что было три турбобоя на карте Песочница, пока шёл один долгий бой на карте Берлин. Это значит что должно создаться ещё два Берлина, чтобы уравновесить три Песочницы, которые увидело при этом гораздо меньше игроков по уже перечисленным причинам. То есть 5 быстрых песочниц и 5 медленных Берлинов. Песочницы давно закончились, а Берлины будут идти ещё очень долго. Это на самом деле вообще не интуитивно понятная штука, да и у меня довольно грубое упрощение
  4. Этому большинству и так уже ничего не мешает говорить вслух слова, которые тут будут прочитаны (думаю что ни у кого в этом не осталось сомнений) Всякие голосования это вообще непонятная история. По "важным" вопросам тебе никто не даст голосовать, потому что у тебя нет за это никакой ответственности. А по не важным — какой смысл? И насколько ты готов чтобы даже по таким вопросам за тебя решало какое-то "большинство", которое в этом и вовсе не разбирается и часто было кем-то заманипулировано (см. "верните аптеку")? %)
  5. "Равные шансы при создании" это забавная ловушка когда речь идёт о картах с х2 разницей в количестве игроков. Значит что 1. Туда попадает в два раза больше игроков. Соответственно, шанс попасть туда уже в два раза больше 2. Оттуда выходит в два раза больше игроков. Соответственно, шанс туда доброситься ещё в два раза увеличивается. Но, скорее всего, большие карты ещё и создаются реже, потому что на маленьких картах турбобои проходят быстрее Впрочем, у меня к большим картам вопросов уж точно нет
  6. Я не сомневаюсь, кривая распределения игроков по званиям там способствует. Но мы то вроде уже давно легенды++
  7. Главное вспоминать об этом только в нужные моменты %) Что уж там онлайн, я и по форуму так не скажу Что касается ботов, так с ними надо ещё постараться суметь играть, ещё и постоянно Я сказала ровно то, что хотела сказать. Ты пришёл в игру, в которой продаётся нагиб, причём совершенно не маскируясь. Тебе эта игра понравилась и ты в ней остался, но потом ты подумал что хочешь, чтобы игра внезапно стала дотой. Или КСом. Причём именно тогда, когда силу этого нагиба сильно ограничили по сравнению с тем что было когда ты в неё пришёл и когда она тебе понравилась.
  8. Пока дело не доходит до постов типа "а где вы видели танки, которые .... ", которых на этом форуме накопилось пару тонн %) Конечно можно. Уверена, в мировой практике полно подобных историй А, нет. Нельзя. Было бы неплохо быть первыми во всём мире, но так уж получилось что ТО с самого начала продавали нагиб и именно в такую игру игроки и играли (и хотят продолжать играть)
  9. Испытывая сильные трудности из-за сложности корпуса? Переучатся, делов то. В целом, я не сомневаюсь что можно девайс сломать так, что им больше не захочется играть, особенно первые дни. Но я не пробовала последнюю версию изменений, попробую уже на основных серверах Хотя многие уже забыли, что происходило с теми же ховерами — особенно когда они перестали на рампу заползать — и ничего, через неделю уже вроде как даже "можно играть"
  10. У меня есть возможность высказывать мнение напрямую непублично, было бы странно тут ещё бунты поднимать) *у тестеров такая возможность тоже есть, всегда рекомендую эту группу помощников Из этого всего мне больше жаль что исправят то, что считается "положительным" изменением. Я уже привыкла к тому что шафт может дополнительно подрулить при входе в прицел, для меня это полезная фича и я этим пользуюсь Что касается остального — я помню какими ховеры были когда они ещё только выходили, но это очевидно делало их безальтернативным вариантом для игры. Ну и для меня один из главных критериев изменений / нерфов — чтобы остальные страдали больше чем я. Иногда это может зайти слишком далеко (как с вакуумкой, которая до сих пор не оправилась от всего произошедшего), но в целом по большей части работает, пока мне поставляют новые игрушки В конце концов, если будет всё совсем плохо — добрые люди на форуме дадут фидбек и это поменяют. Не первый раз там
  11. Или же... они просто так говорят? Я то вообще 15 лет жду когда из ТО сделают линейку Дождалась до того что жду, когда сделают геншин Впрочем, тема "косметики" для меня не выглядит раскрытой. Она же не ограничивается скинами и красками. А где же 1. Неоновая подсветка под танк. Тут момент упустили, где-то лет 13 назад когда тени делали под танком — можно было делать их цветными. Впрочем, тут большой шанс сделать из игры цветное нечто 2. Какие-то "наклейки", зарабатываемые либо игровым путём (что мне никогда особо не нравилось, но у нас в итоге появились фениксы и неплохо сыграли), либо покупные 3. Граффити на стенах. Ну а что, в КС же есть 4. Гудок 5. Визуальные "эмоции" с небольшим выбором. Впрочем, ограниченность выбора ограничивает объем такого контента Этого мало, определенно. Вероятно из-за этого оно и реализации своей не стоит Хорошая попытка ;D
  12. Он шутки шутит. На самом деле практически ни один его пост в точке сборки волков (и где бы то ни было ещё) не остаётся без внимания на тематических серверах, куда тебя, вероятно, уже многократно звали Пользуйтесь альтернативными площадками для обсуждения, где они — могут подсказать @Niced и @TaHkicTka
  13. Serene

    Tanki Classic

    Это как? В смысле, почему не просто "голосования", что значит "честного" и "открытого"? Знаешь какой у аудитории в соседнем (пиратском) проекте был самый популярный запрос?) "Когда в игре появится новая пушка". Это тот самый, который про "те самые старые танки"
  14. Serene

    Tanki Classic

    Вообще это очень забавно что многим не очень важно будет ли интересно играть в игру, но важно будут ли там овердрайвы по умолчанию и добавят ли туда страйкер. *Бтв, если овердрайвов не будет по умолчанию, то можно считать что их в принципе не будет. Настройки по умолчанию решают всё Орех предложил оплатить разработку той игры, которая не попадает под ограничения необходимости "нафармить бабло" в том виде, в каком он это представляет. И это главный выбор, который игроки сделали. И их мнение уже многократно учтено через продолжительное наблюдение за ними на разных площадках (включая уже существующие попытки "вернуть те самые ТО", то есть пиратки) Не хватает ещё спора по поводу рандомности выпадения г**да. Вы смеётесь, а для кого-то это ключевой момент в классике.
  15. Serene

    Tanki Classic

    В итоге выбор за этих игроков осуществят контентмейкеры, которые этим игрокам расскажут за что им нужно голосовать Какие-то контентмейкеры придумали что оверов (одно из лучших обновлений игры) не должно быть в классике, аргументировали это тем что "ну какие оверы!? КАКИЕ ОВЕРЫ?!", какие-то веселые ребята их послушали и пошли оставлять свои комментарии по типу "миллионы (!) людей сказали", "все игроки хотят" У меня тоже есть очень аргумент, те самые "все игроки" ждали овердрайвы и новые пушки ещё в 2011м, в ТО 2.0
  16. Было бы здорово если бы сразу после начала из моей команды сбегали все пусечки (особенно увидев напротив два подсвеченных ника из 12). Увеличивается шанс что докинет кого-то нормального %)
  17. Может Тут бы неплохо выяснить в чём дело, в проблеме с коннектом к игровым серверам или к серверам ресурсов. Если к ресурсным, то можно их просто через впн пускать всегда (у меня роутер ресурсы ТО уже довольно давно через впн грузит, может поэтому у меня таких проблем нет), или ещё как-то измудриться. И/или разработчики рано или поздно как-то это решат. Если к игровым — да, можно представить почему впн помогает Простая проверка — https://c5.eu.tankionline.com/config.xml должен открываться в браузере, это конфиг боевого сервера (одного из). https://c5.eu.tankionline.com:9090/ открытый WS на нём же, должен сразу же отдать EMPTY_RESPONSE - это нормально https://tankionline.com/s/status.js/ штука тоже должна грузиться И какой-нибудь ресурс с ресурсного сервера тоже должен загрузиться или отдать 404 (https://s.eu.tankionline.com/0/16721/107/145/30545000606242/image.webp вот этот сейчас грузится, но после обновления его url может поменяться). 404 нам тоже подходит, это значит что вебсервер принял запрос, обработал и вернул валидный ответ Соответственно, в зависимости от того что у тебя не загрузится в момент проблем, ты можешь прийти сюда и написать об этом, а нам будет очень интересно и мы подумаем что с этим делать
  18. У меня пост как раз о том, что нельзя это считать подтверждением того что интернет подходит для конкретной онлайн игры Видео на ют*бе ты можешь загрузить на десятки секунд вперёд. Причем часть из этого времени оно может просто не грузиться, часть загрузится с большей скоростью, и там не важен ни пинг, ни какие-то потери пакетов. А в игре то, что произошло всего секунду назад — уже устарело, на 20 фреймов (серверных), твой пк и сервер судорожно переотправляют друг другу пакеты, а клиент ТО пытается разобраться какие из них надо отбросить, потому что они уже неактуальны (на это время мир вокруг тебя просто зависает, дропаются флаги итд) Конечно для всего этого есть отдельные инструменты диагностики. Как минимум — если в один и тот же момент времени есть кто-то, у кого не лагает, то, скорее всего, и у тебя оно может не лагать. Но инфраструктура у ТО за последние годы стала гораздо сложнее (добавились прокси серверы очистки по всему миру, различные CDN, всё это посыпано сверху регулярным DDOSом), поэтому и чисто локальных (региональных) проблем стало больше, с которыми ничего не сделать кроме как использовать VPN или подождать когда их исправят
  19. Таких требований нет. Ну, кроме очевидных — хороший маршрут до сервера очистки, то есть с низким пингом, маленьким джиттером и отсутствием потерь пакетов. Спидтест не показывает ничего из этого 1. Спидтест выбирает ближайшую к тебе локацию. Скорее всего это будет сервер в сети твоего провайдера 2. Пинг до этого сервера никак не отражает реальный пинг (задержку) до серверов ТО 3. Спидтест никак не показывает джиттер (разброс) задержки 4. Спидтест никак напрямую не показывает потери пакетов Загрузка файла в пару сотен мегабайт может спокойно пройти с любой скоростью и потерями пакетов, если там что-то потеряется и будет заново перекачиваться — ты даже не заметишь. Видео на ют*бе буферизуются на десятки секунд вперёд. А в игре если у тебя один пакет задержится на несколько мс — это уже приведёт к заметному лагу Иногда можно по результатам спидтеста делать какие-то косвенные выводы по поводу качества соединения, а именно качества "последней мили", а скорее даже твоего домашнего вайфая — если по какой-то странной причине ты ещё пользуешься вайфаем для игры в ТО (большинство клиентских проблем с подключением связаны именно с вайфаем) Например, если скорость загрузки и отдачи не приближена к максимальной скорости твоего тарифа — у тебя проблемы, которые ты сам можешь решить и с серверами ТО они не связаны Когда у тебя игра в принципе не запускается — это тоже может быть связано с вайфаем, особенно по вечерам, когда радиоэфир забит настолько, что оно вообще еле шевелится. А может и не быть связано. Может это локальные проблемы в твоём регионе / у провайдера, связанные с недоступностью CDN. А может с серверами очистки. А может игровым серверам в принципе плохо, хотя в таких случаях форум начинает выглядеть по другому
  20. Обычно, когда спрашиваешь "что такое остальное?" — в ответе не содержится сравнимых динамичных онлайн экшнов Впрочем, интернет нам ломают знатно, бывает и такое
  21. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не, не только. В принципе аудиторию из ТО в ТХ не переливали (типа конвертациями или промоакциями) У них были свои немаленькие маркетинговые бюджеты. Опять же, можешь оценить сколько игроков из ТХ продолжает сейчас играть в ТО (хотя это было релевантно скорее в моменте, когда ТХ закрывались - но их там было совсем немного)
  22. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    А чем вообще ТХ схожа с ТО? Их аудитории едва ли пересеклись В смысле "сейчас ливают"? Они всегда ливали, всю историю ТО. Кто-то ливал, а кто-то не заходил, потому что видел противников. И это естественно, игроки ж не дураки не играть на победу. Впрочем, про "если поверить" это была шутка, в ТХ ровно так же. И лобби там сделали не потому что игроки ливали из-за того что им карта не понравилась
×
×
  • Создать...