Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    По моему, уже далеко не 2 года назад это было %) Так аудитория же хочет баланс по ГСу, на остальное им пофиг. До сих пор скрины на форум носят с ГСом. И клантегами, смотрите, у них одинаковые клантеги! А у этих клантегов вообще нет!
  2. С 2011го с этим воевала. Группа помощников тогда называлась "консультанты". А какие тогда были соревнования по тому, кто круче и сильнее всех почистит кэш, ухх. Софт разный рекомендовали, самые крутые писали .bat-ники. Опять же, после чистки кэша есть шанс что у игрока пройдет все само. Или он не сможет в чат зайти, чтобы продолжить консультацию, лол. Нет, не надо вообще ждать %)
  3. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Где-то в патчноутах, я не возьмусь это искать. Игроки ломали систему просто ливая из игр. А ощущения "честности" боя им это не добавляло - кто ж поверит в честность, если *показывает скриншот таба" тут и так понятно кто победит, ВЫ ИХ ГС ВИДЕЛИ!? Поэтому ход конем, если игрок чувствует справедливость в ГСе - то и будем балансить по ГСу. Лол. Лол? Лол. Путь к принятым решениям бывает долог %) Ты не можешь регулярно не рассматривать для своей игры то, что работает в многих других играх Мало групп. Было бы много - можно было бы матчить их по 4 в бой Так покажи уже видео то ))
  4. Из того что негативно повлияет на работу ТО - нет. Новый релиз - новые ссылки. Может захотеться освободить место на диске, тогда это валидное действие, но Хромиум и так неплохо управляет кэшем 10+ лет назад это могло решить некоторые проблемы, это понятное действие которое можно было предложить человеку. А пока он увлекается чтением 1000 и одного способа очистки кэша - проблема сама пройдет что касается твоей проблемы, то, если она не происходит раз в несколько дней (что связано с локальными проблемами на CDN), а относительно постоянная - есть пара самых популярных причин для этого: 1. Ты ждешь загрузку пока клиент(или вкладка браузера) находится в фоне. Браузер умный и не дает фоновой вкладке (или целому клиенту) ресурсы процессора - чтобы батарейку не сажал и окружающую среду не нагревал 2. Плохой интернет - на любом участке от тебя до серверов ТО. Но чаще всего проблемным является домашний вайфай (вайфая для игры стоит всячески избегать) 3. А сейчас ещё и впн часто забывают отключить, после этого см. п. 2 Это не единственные, но самые популярные
  5. Пожалуйста, прекратите чистить кэш. Это не дает ничего, только будете дольше в игру грузиться А если каким-то чудом когда-то в этой жизни случится проблема, которая будет решаться чисткой кэша, то разработчики её сами починят и очень быстро.
  6. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    В самом начале боя - да, по ГС, с поправкой на повышающие коэффициенты группы
  7. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Есть, и нет никакой необходимости у них эту возможность забирать, потому что все равно большинство игроков тыкает БыстрыйБой Да я не против, хоть ты показывай его, хоть не показывай (я вообще во времена начала этой истории про ММ много играла и смотрела на овервотч и его РММ, а там и чиселко показывали, и лига присваивалась, и матчинг был в рамках диапазонов - там же даже никакого ГС нет, "все равны"). Показывать веселее, сегрегация сэров боссов Грандмастеров от нубасов-алмазов - это приятно )) Почему врознь?) То что он не натягивается - не означает что не пытаются. Ну или пытались по крайней мере, ты уже видишь результат. Тем более что матчинг по рейтингу уже был в игре, до того как его переделали на матчинг по ГСу )
  8. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Давай сделаем тут небольшую паузу и ты подскажешь, где можно почитать описание рейтинговой системы блица? Потому что из того что они написали в своем патчноуте, никакого диапазонного рейтинга там нет, на видео я его не вижу (было бы забавно ещё показывать его живым людям), люди в бой набиваются по гиру и балансируются уже внутри неким образом. Что значит "легче"? Ну вот они распихивают сейчас игроков по ГСу, будут распихивать по другому чиселку, где ты тут видишь проблему?) "Выбора" и так нет, большинство пользуется "быстрым боем" %) Получается что? Что им нравится казуальный матчмейкинг или что? %)
  9. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Так я у тебя прямым текстом спросила, какие игры ты имеешь ввиду) Потому что один несчастный Блиц в итоге оказался то ли плохим примером, то ли я не поняла вообще что это было) И меня впечатлило!) Ещё было бы интереснее поиграть после последних изменений там, вон видишь, на реддите пост по ссылке буквально от человека с 65% побед)
  10. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Так я тебе предлагаю предметное обсуждение на примере игры, ММ в которой тебе нравится. Потому что в Блице, похоже, не очень нравится %) На данном этапе развития игровой индустрии то что тебе пришло в голову или где-то уже реализовано и работает или кто-то уже попробовал и умер оно не работает ) Не очень поняла, можешь сказать другими словами что ты имеешь ввиду?
  11. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Фигасе подход, "вот я тут придумал, а вы внедряйте. А если не внедрите - так я на вас обиделся" )) А так - были конечно, но не такие системы, на которые ты говоришь "в Блице есть, но не то что вы думаете, а нормальное" и аргументируешь это тем что какая-то серене вертится как уж. Как будто тому кто это будет реализовывать не пофиг на серене и вот это всё. И "подписи" на это не собирали, это вообще были незаметные для сообщества предложения *правда? забавно, я такое вижу чаще чем хотелось бы %) Хорошо что есть человеки, которые всё ещё просто играют. На них ТО наверное и держится до сих пор )) Пока ТО не станет лидером индустрии, задающим тренды - будет именно так, да. А что в этом такого? По моему, это естественный и очевидный вопрос, это не какая-то там "ловушка". ММ это очень хорошо изученная тема, на ММ много компаний потратило очень много денег, ты можешь просто сказать в какой игре ММ тебе нравится и мы вместе посмотрим, как можно натянуть это на ТО. Потому что не знаю как ты, а я РММ на ТО натягиваю уже больше 5 лет, из совсем разных игр (а разработчики и того больше)
  12. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    В смысле? Они _сейчас_ выходят. Им это комфортно - выйти. Это то, что они хотят сделать, чтобы не играть в проигрышном бою. А какой бой проигрышный тебе любой нубас скажет глянув на таб %) В той системе которую ты хочешь построить, игрок должен: 1. Регулярно проигрывать 2. Сильно штрафоваться за выход из боя Вне зависимости от того какой рейтинг ты присвоишь, игрок должен проигрывать 50% и выигрывать 50%. Иначе это считается "нечестно", потому что кого-то ты заставляешь проигрывать чаще (или "заметно чаще") Если выигрываешь чаще - значит у тебя не "твой" рейтинг. Реже - у тебя не "твой" рейтинг Тогда ещё раз - в какой игре это можно посмотреть?) Так пока нечего записывать. Но возможность всегда есть, если ты ей воспользуешься %)
  13. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    В каком примере? Ты привел в пример Rigged MM из Блица, который явным образом приводит винрейт к среднему. Ты ведь ранкед имел ввиду, а не обычный ММ? Что такое "баланс", о котором мы говорим? А то все говорят о каком то "балансе", потом оказывается что это совершенно разные вещи Могут. Берут и выходят из боя, который они собираются проиграть. А из выигрышного боя не выходят. Касается любых категорий игроков, от самых нубов до топовых киберкотлет. А ты им говоришь - "нет, ты будешь играть. В бою который тебе играть не хочется и, вероятно, на карте, на которой тебе играть не хочется" Система эффективная, но и отвратительная. Она не даст тебе почувствовать собственную прогрессию. Какая разница как ты играешь, какой сетап ты собрал, если ты будешь выигрывать и проигрывать по плану? 7+ лет назад, ещё когда об этом ММ только говорили, я подразумевала именно РММ (СБММ), т.е. рейтинговый ММ в том или ином виде. У меня был долгий путь от "нам точно нужен именно РММ" до "нафиг нам этот РММ не нужен"
  14. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты сейчас привел в пример игру, которая выравнивает винрейт под 50%. В которой ты обречен не "насладиться своим преимуществом (за счет скилла, конечно же)", а страдать потому что система хочет чтобы ты страдал %) Там же недавно было обновление ММ и о да, как же они все начали его жевать Они там в обновлении говорят что хотят, чтобы турбосливов стало меньше и вообще увеличить среднее время игры. Только они не говорят КАК это будет происходить, лол. Спойлер: не за счет того что игроки одного уровня будут играть друг с другом. А за счет того что "скилловым" игрокам будут давать в команду овощей, которых они должны тянуть. А зачем? Большинство игроков явно не хочет играть в проигрышных боях. Что уж там, они даже в соревновательных боях не хотят играть, особенно подолгу - это очень сильно выматывает. А ещё они не хотят играть на нелюбимой ими карте. А ты хочешь чтобы они так играли?
  15. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    В какой-то игре такое уже работает?)) Где можно посмотреть?)) * "а зачем меня кинули к противнику выше рейтингом?"
  16. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Так даже в киберспорте (не только в ТО) не работает, это там ещё со всеми ограничениями, которые только скуку наводят О нет, система будет заставлять тебя проигрывать. Не дай бог тебе победить, или победить два раза подряд - она начнет собирать тебе команды, в которых ты не просто должен проиграть, а должен ультра-проиграть. А захочешь выйти из боя - разверзнутся небеса и Орех возмущенно скажет - "да я вас, сильных игроков, сюда две минуты собирал!" Но, может, ты хочешь играть изо всех сил, чтобы попытаться сломать систему? А другие тоже захотят?
  17. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Нене, это у меня вопрос, почему ты скинул какой-то скрин из середины боя %) 1. В середине боя уже все поперевыходили, тем более с таким счетом 2. *это уже к другим скринам, которые ты захочешь сделать - нет никакого подтверждения тому что у вас в команде нет группы Я с какими-то рандомами регулярно "очень слаженно вожу", вероятно нас тоже считают за группу)) Все же хотелось бы понять, в чем сомнения и что изменит отображение групп) Я вообще не против все ники противников поскрывать из боя, а то людей страх парализует и рука к кнопке выхода тянется от того что они знакомый клантег напротив видят )) А ты готов оставаться в бою на любой карте чтобы изо всех сил на ней проиграть?) А другие готовы? Даже если нет - ты не против их заставить, да?
  18. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Коэффициенты очень давно есть, где-то в районе начала балансировки по ГС они появились. Их легко не заметить потому что группы с обеих сторон чаще всего, ну и это требует некоторых вычислений %)
  19. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Сомнения возникают когда ты дальше сам упоминаешь "нубо-группы", которые страдают от всех и которых на самом деле большинство %) Ну т.е. вот если с ними матчить, то группе гибаторов будет даже проще, потому что на той стороне есть уравнивающий ГСы коэффициент
  20. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    в смысле "только с группами", соло игроков в бою быть не должно?)
  21. Есть подозрение что там любой пушке поплохеет. Ну, не считая пульсары какие-нибудь %) И даже при этом если твоя команда не совсем плоха - можно наносить урон Конечно, нужно же показать кто тут скилл! Да? ;D А так вакуумка сильнее феникса. Фениксом обычно пользуются как метеором, дистанционный подрыв там у игроков на нем обычно не чувствуется - неудивительно, иначе бы они играли на вакуумке %)
  22. Так уже пора нерфить?)) *диктаторовский овер конечно выглядит довольно бесполезным, разве что заданки на криты выполнять с ним %)
  23. Ага, именно так На пустыне скорее всего даже больше
  24. Да, про раскачку в том числе на страйкере. Если тебе нужно пальнуть за заборчик на другом конце карты - делаешь очень большой угол поворота пушки (чтобы она почти в сторону смотрела) и стреляешь с раскачки
  25. Ну, там тоже есть старый способ регулировки угла раскачки - устанавливать пушку под определенным углом - чем больше угол - тем больше дальность. Набор углов под разные дистанции, как у артиллериста %) Но тоже для больших любителей история, хотя на уране и громе, особенно вакуумном, очень полезно - только уже в пол стрелять Да ладно, я тоже недавно турботвинсом недавно играла. Жуткая имба, выйдет ТО на геймпады - возьму гиперион/защитник и пойду погружусь в геймплей. Особенно удобно когда посредине игры переодеваешь его на страйкер, а резистов у противников нет. Совсем нет. А у меня же даже не ДР В любом случае, для разнообразия хороший девайс
×
×
  • Создать...