-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
Я всё написала по поводу игр, которые играют игроками. И про стабильные игры надо, наверное, рассказать пользователям wowp того же.
-
ММ наоборот позволит друзьям наконец нормально играть друг с другом вместе. Ближайший референс - овервотч. Ну и референс на ТО: Частая картинка в игре. В противном же случае такие команды не могут найти себе нормальную игру и им приходится заходить в сливаемые или даже слитые только потому что там достаточно свободных слотов и противник сразу от них не сбежит.
-
Зачем их убирать? Не надо их убирать %) Сейчас играть с друзьями практически невозможно, зайти в какой-то бой целая проблема, особенно если друзей больше 2х. ММ должен решить эту проблему. "Любую понравившуюся" ещё найти нужно. Для большинства игроков большинство имеющихся в наличии CTF боёв может принести только боль - неравные составы, неготовые составы, разница в уровне игроков. Про ПРОшную помойку я вообще молчу, не сильно представляю как и зачем там кто-то вообще играет (ну за исключением большой необходимости игры без припасов). Ну и конечно это решает проблему "мультов" и почти решает проблему саботажников.
-
Да я много раз уже об этом писала, может когда-то ещё напишу, но явно не сейчас) Но ничего такого, что ты не нашел бы в других играх, там нет. А как он выглядит в ДМ ты и сам видел.
-
Рейтинг может быть только элоподобным, без матчмейкера такой рейтинг не сделать, т.е. одно следует из другого.
-
Никак не будет выглядеть. И я вообще против подобных систем в играх, хотя понимаю, какие бонусы это несёт для владельцев. Иначе получается что не ты играешь в игру, а игра играет тобой в саму себя.
-
В большинстве случаев да, так или иначе, рано или поздно. Везде есть свои плюсы и минусы. Вот и увидим. Гораздо обычнее обратная ситуация, когда аккаунт передаётся т.н. "бустерам", с целью поднятия рейтинга. А после поднятия рейтинга (обычно) гораздо более опытным игроком, за аккаунт садится его нубас-владелец и начинает путь на дно, под аккомпанемент матов тех, кому не повезло попасть с ним в команду. Это отдельная проблема, она для нас не актуальна. Эта система очень хороша (на примере ВОТа и других поделок от ВГ) в любых таких играх, потому что позволяет сосуществовать и домохозяйке, и задроту-трайхардеру в одном бою. Естественно, задрот будет побеждать заметно чаще, но система не лишит нубаса радости периодических побед. А это самое главное для того, чтобы продолжать оплачивать подписку.
-
Есть чудовищно много возможных вариантов реализации ММ. В зависимости от игры могут мешать тех, кто примерно одинаков по рейтингу, так и всех вместе. Опять же, если делать рейтинговый ММ (для игры исключительно "на победу"), то это игроки схожего рейтинга. Если обычный паб - всех подряд, в определенных рамках. Существуют и системы "управления сложностью игры" вплоть до того что урон "скилловика" по "нубасу" будет рандомиться чаще в меньшую сторону (и наоборот).
-
Если ты не видишь, куда можно развиваться - значит оно тебе и не нужно. И, вероятно, к тому моменту ты уже и игру бросил.
-
Неважно почему один игрок играет сильнее другого - из-за скилла ли, или из-за своего доната. В идеале они просто не должны встречаться и играть каждый со своим уровнем.
-
Что он должен "решать" то?) Вообще обычно люди в большинстве заходят поиграть, получить удовольствие от процесса. Они не получат никакого удовольствия от того, что их будут катать по респу с наркой или без какие-то трайхардеры "на голосе". Слабые должны играть со слабыми, сильные - с сильными, по крайней мере к этому стоит стремиться.
-
"Честные" битвы вообще невозможно сделать прежде всего из-за огромной разницы в уровне игры самих игроков.
-
Пусть поднимет руку тот, кто на магнуме смог получить от этого хоть какое-то преимущество. Нет, серьезно, там даже прицелиться нельзя. Даже если написать все макросы для выставления позиции камеры. И я про обычный паб конечно, мало ли, может ты там артиллерийские дуэли на тэмпле играешь. Даже на довольно большом Колхозе или Кунгуре оно бесполезно.
-
slowpoke.jpg Это даже в одном из видеоблогов публиковали.
-
Даже странно, что никто не нашел никаких аналогий 0-го припаса с другими играми
-
3 часа не очень нормальная игровая сессия обычного игрока) Да и планировалось что тратить будут гораздо меньше, после тех же изменений в КД. Ну, мы ещё подождём Второй пост подряд ноешь про бан, соберись, будь мужиком! %)
-
Копеечная расходка (главным образом для донатеров, из недонатеров её покупало относительно мало игроков — все качали дорогущий м3) привел к инфляции расходки. Это же такая дешевая халява, этот пакет на 1.5к. Впрочем, как раз тут именно экономический апдейт, направленный на #выкачиваниебабла. И конечно он должен сопровождаться изменением в механизме работы (или, хотя бы, объемах выдачи) этой самой расходки, к чему мы пока ещё не пришли, несмотря на все эксперименты. Т.е. игрок должен иметь возможность раз в день получить себе расходки на игровую сессию. Зато нерф м4 вполне себе успешно прошел. Так ясное дело для чего — чтобы разрушить последний оплот недонатов и заставить их пойти заплатить за викинг/хантер!
-
Периодически вижу это на форуме, забавно — игроки зачастую пишут это так, как будто разработчикам это не известно %) Как будто изменения в балансе делаются для того, чтобы заставить кого-то пойти "покупать что-то за реал" %)
-
А там ничего не менялось. Какая-то имба получается, опять будут мотивировать в игру не заходить. ЕП 2.0 просто какие-то %)
-
Ой, обиделся и опять начал чепуху молоть. Вот уж мне интересно что там ты про меня в своей обидке выдумать попытаешься )) Опять дешево отмазываешься
-
Несколько некорректно ожидать от компетентных лиц ответов на все свои вопросы. В играх это в абсолютном большинстве случаев то, что "игрокам предлагается выяснить в процессе получения игрового опыта". Ну ладно, ты набрал достаточно баллов, чтобы отмазаться Верно. Более того, я вообще тебе почти ни на что не ответила, т.к. была огорчена тем фактом, что ты не понял или не захотел отвечать на мой вопрос %( Ну, бывает.
-
Ты же понимаешь, что я вообще не об этом спрашивала? Ну я так, уточнила. Уф, ну хоть что-то веселое за сегодняшний вечер. Спасибо, ты прощён ;D
-
Ты выдаешь желаемое за действительное. Не то чтобы я с этим не сталкивалась за долгие годы тут, но иногда это просто раздражает.
-
Как-то дешево отмазался. Ну да ладно.
-
Что ты, не говори так. Нам всем это нужно. Хоть лайков соберёшь, в конце концов. #выкачиваниебабла! Фигажсебе ты "зашел позавчера", на целых почти-7к-экспы, да у нас большинство активной аудитории такой активности за целую неделю не проявляют. В общем, держи в курсе.
Перейти к содержимому






































