Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Serene

    Игра без критических ошибок

    Любой неофициальный клиент может прикинуться "официальным". Увы, так ничего не решить )
  2. Serene

    Игра без критических ошибок

    На самом деле сейчас плееры переходят на хтмл5, поэтому у них таких проблем нет. А флешплеер всегда был очень плох в отношении чужих вычислительных ресурсов, так что так ему и надо Они реально губят, им уже многократно писали, тикеты создавали. Реакции особо нет. Как и мышиного управления в хроме.
  3. Serene

    Игра без критических ошибок

    Офигенно требовать от браузерной игры чтобы они влияли на разработчиков браузеров и флешплеера, чтобы те что-то делали в ущерб миллионам своих пользователей ради нескольких онлайн игр. Теперь можешь традиционно сказать "клиенту должно быть все равно на чьи-то технические трудности", а я скажу "ну и ладно, хорошо поговорили".
  4. Serene

    Игра без критических ошибок

    Не надо переключаться на другую вкладку. Уже известная практика и у хрома, и у других браузеров просто стопать плагины (в т.ч. флеш) на неактивных вкладках. Местами можно полностью зависнуть, или как минимум отвалиться по таймауту.
  5. Речь шла о списке битв. ММ уже балансит по кластеру. Конечно не совсем понятен смысл этой балансировки, если битвы из списка так и будут раскиданы по этому самому кластеру, но все равно лучше чем было.
  6. Ну ладно, действительно, как можно сравнивать игру лт против маршала с нынешним м3 против м4 (с разницей в ТТХ ~13%) "На четырех ромбах мог иметь м3". Более того, даже имел м3, целый твинс, оружие богов, грозу ДМок! А то и целую рельсу! ;D Почему я вообще читаю подобное в 2017м году. *Да, я отлично помню что там было, в прицел шафта приходилось замечать и пушки, и краски, и корпуса, на каждый из которых нужно было отмерить свою долю полосочки заряда. Там была ирония по поводу тех, кто ищет бои не на том сервере. С другой стороны, там же озвучена реальная проблема с теми, кто ищет бои не на том сервере. ММ эту проблему вполне решит.
  7. Так мило, в течении пары страниц обсуждают как весело и хорошо было в 2011м на маршале валить сержантов на 11м сервере. Подтверждаю, весело. Хорошо ли это было? Ну, и тут у адептов доребаланса куча аргументов, я их даже вспомню! 1. Новички учились у старших! Вот серьёзно, сержантик на васпорельсе м1 (все помнят васпорельсу м1 до ребаланса?) мог чему-то научиться у м3 второй линейки, которым его катали по респу! Терпению, наверное. 2. "Старшие" могли и флаг отдать, и на кристалике не убивать! Экую подачку с барского плеча можно было дать, с высоты то своего звездного звания! Просто вершители судеб и защитники беззащитных! 3. Третий смешной вариант. Он точно был, может кто-нибудь вспомнит? Эти же ребята сейчас говорят о том, что ЗКД вместе с перебалансом расходки убили игру. АХАХАХАХАХАХАХА, простите, не сдержалась. Хорошо что будет ММ и даже ребята, которые сейчас в 10 утра ищут на 4м сервере бой для легенды, не останутся без игры.
  8. Ну вот такой вопрос, возьми старую аптеку, обрежь её секунду-другую времени действия и скажи — а меньше бы их покупали? Или возьми ДД, сделай его х1.5 и скажи — меньше бы их покупали?) Я к тому, что преимущество не обязано быть настолько большим, чтобы безнарные нубьи тушки просто совершенно ничего не могли сделать с сэрами боссами. Вон аптеку порезали, всё равно у сэра босса осталось значительное преимущество, но теперь его и топтать будут гораздо чаще. Профит?
  9. С тем, как это в своё время делали в ТО, это все равно не сравнится. Не знаю почему, может из-за стоимости трафика, может из-за того что считают ТХ не готовой. Все равно ТХ будет проигрывать ТО, реклама тут не при чем.
  10. ТХ всегда будет проигрывать ТО, как туда не заливай трафик (а пока никто и не заливает, откуда у тебя это "рекламировали"?). У ТО нет конкурентов в браузерном секторе, как не было их в хваленые "доребалансные времена". И именно это всегда было главным преимуществом игры на рынке, сделавшем игру такой популярной.
  11. Да да, вот это вообще обидно было ;D Да не особо новенькое. Выжигание нубов под люстрами не могло привести ни к чему хорошему %)
  12. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это обсуждалось многократно. На рейтинг сильно влияет соотношение кристаллы/опыт, как наличие премиума влияет на это соотношение предлагаю дойти самому. Рост сложности должен быть постепенный процесс, а не когда сэры боссы мультоводы устраивают охоту за честно купленным и сконвертированным трафиком, т.е. за новичками и неопытными игроками.
  13. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Шо. На какой рейтинг? На тот, что сейчас, что ли? %) Сам же пример привел, сравни опытного игрока, начавшего с новобранцев и игрока, который только что пришел в игру. Они ничем друг от друга не отличаются по вооружению и расходке, задача ММ оградить вторых от первых. Рейтинг всегда будет колебаться в каком-то диапазоне и ни один игрок ещё не мог играть одинаково (хорошо) всегда.
  14. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это да, есть такая проблема у хорошего ММ, он не особо позволяет почувствовать рост своего "скилла", потому что всегда растет "скилл" противника )
  15. Serene

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не понимаю совершенно почему постоянно встречаю такое желание отбалансить по вооружению, использованию расходки и пр. %) Единственное значение имеет только умение всем этим пользоваться и конечный результат. И оно от игрока к игроку отличается гораздо сильнее, чем м3 от м4.
  16. Я поделюсь своими. Моя проблема исключительно в том, что приходится читать твои посты (уведомления приходят, а дальше поехало). Ну ты не принимай сильно на свой счет, тут не только ты такой бред пишешь, просто здорово было бы, если бы ты меня ещё при этом не цитировал. Спасибо <3
  17. Рейтинга без ММ быть не может. А почему "слабо верится"? Это везде так решается. Другого ещё не придумали %)
  18. В перечисленных играх та же самая аудитория (впрочем, порог входа тут действительно ниже, за счет браузерности), только там ещё есть отлаженные механизмы разделения её по рейтингу. Нам тоже такие нужны, и расходка тут не при чём. И овердрайв тоже не для "смягчения баланса" вводился.
  19. Ну да, тут на удивление много кому было интересно быть мясом для донатов и мультоводов. Только недолго. Но прозорливые игроки то знают, что на самом деле это ЗКД виноваты, 100%. Или интеграция. Или табличка в гараже. Или что там?..
  20. Я уже 7 лет тут такое слышу и уже не разберу, где тут шутки шутят, а где серьезно упоролись. Вообще Орех уже говорил о пагубном влиянии донатов-нагибаторов на онлайн, предлагаю его ещё раз перечитать, а то шутки не смешные получаются.
  21. На самом деле да. Думаешь, чего тут такой вой подняли? %) Обновление действительно поломало бОльшую часть кейсов использования аптеки, к которым все так привыкли. А никто не любит новое, особенно когда оно нерфит чьи-то сэронагибательские способности (здесь я в их числе). С другой стороны, оно же отличный индикатор того, зачем нужен был этот нерф ))
  22. Я тебе прямо указала на твои розовые очки. То, что ты их не хочешь снимать — твоя личная проблема, меня она не интересует, меня можно в курсе не держать. За других тоже не советую говорить, "мы" — слишком абстрактное понятие. Причем тут какие-то опросы — тоже непонятно, но можно не пояснять. Спасибо заранее ) Откуда инфа? %)
  23. Это говорит о наркозависимости, из-за которой я в первый раз пропустила "безумные выходные" %( *да, я пока не хочу играть с новой аптекой и провожу время в другом проекте Хз с чего ты взял, что мнения "считаться не должны" и вот эту вот прочую ерунду. Каналы сбора фидбека не ограничиваются одной темой на форуме, более того, форум это далеко не приоритет. А то некоторые игроки реально себе выдумали что форум — это место применения рычагов воздействия на разработчиков, стоит только хорошенько поныть и необходимость отката изменений станет всем очевидна Такой лол.
  24. Смотришь в профиль, видишь потраченные тысячи и десятки тысяч расходников, задумываешься об "однообразии мнений".
×
×
  • Создать...