Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Divin

Пользователи
  • Публикации

    1 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Divin

  1. Именно! Вот пример такой катки. Матемасо на мамонтоизиде под защитником перетаскал под овером флаги
  2. Переходя на личности и примитивные оскорбления ты уже расписался в своем поражении и бессилии, это раз. А если не можешь рельсой сбить хоппера, то тебе можно лишь посочувствовать в плане скилла, возможно даже сказать: "не твое, бросай".
  3. Сейчас ты пытаешься завуалировано обесценить владельцев ховеров и самоутвердиться за чужой счет в духе - "вот я на гусеничных, они скилловые, а ховеры нет - значит я более продвинутый и крутой игрок, чем они". Только это все происходит в твоей голове, не более. Возможно потому, что на ховерах ты не играл или не освоил все их возможности. В ховерах на порядок больше потенциала в плане роста по скиллу. Я не буду говорить за себя. Есть такой игрок page. Он такой уровень показывает на ховерах в плане скилла, что многим гусеницам и не снилось. Он возьмет гусеницы и не уступит тебе в результативности на них, а вот если ты возьмешь ховер и попытаешься выступить против него - то тебя ждет дичайшее унижение и боль. Поэтому это большое заблуждение у многих, что ховеры просты и не скиллозависимые, в действительности все с точностью да наоборот.
  4. Излагай свою позицию логично и уважительно, без манипуляций и перехода на личности и мы с тобой также побеседуем конструктивно и по сути. Но если ты не хочешь или не способен за ассертивный диалог, манипулируешь обесцениваем и обобщениями ( как сейчас) и скатываешься в примитивные эмоции, то ни о каком диалоге и речи быть не может. Не нарушай границы других и не позволяй нарушай свои - это мое кредо и кредо любого уважающего себя человека.
  5. Терпеть точно не стоит, считаю. Выражать свою позицию и выбирать комфорт и желаемое. А если разработчики мне не могут обеспечить его, то очевидно я покину игру и пойду играть в то, что дарит мне удовольствие и радость. Страдания и боль - это выбор. Вопрос в том, осознанный он или же бессознательный.
  6. Не указывай мне что и как писать, я сам решу. А если у тебя не хватает концентрации внимания и усидчивости - это не мои проблемы. Просто на будущее не стоит писать что кто-то неправ, если не готов вытягивать глубокую полемику.
  7. В прошлой ветке я подробно и детально раскрывал этот вопрос. Если кратко - это удобство и комфорт, играю во все игры с мышью и в танках тоже хочу играть с мышью. Если сделают удобное управление викингом, к примеру, с мыши, то с удовольствием буду и на нем катать, так как овер один из самых сильных в игре.
  8. Я понимаю мотивацию части из них, ибо сам так часто делаю в сердцах, когда кто-то на гусеницах стоит на пути и закрывает выезд/мешает доставить флаг и т.п. - принципиально еду сквозь него, так как он мешает команде в целом.
  9. Всевдологичное заявление на мой взгляд. Давай восстановим логическую цепочку. У тебя был тезис: "ховеры не должны существовать в гусеничных танках", на что я ответил: "Это аналогично как машины не должны существовать, в мире где есть лошади", ты возразил: " но лошади не воюют с машинами", на что я ответил историческим фактом, который говорит об обратном. И ты сейчас приводишь аргумент, что гусеничные сейчас есть, а летающих нет. То есть с тезиса о допущении ли недопущении ты переходишь на тезис: "Если в реале нет, то и в игре не должно быть", а это уже смена парадигмы и отклонение от базового нарратива, вокруг которого мы и дискутировали. Если по первому нарративу у тебя все, то можем перейти к твоему второму: "Если в реале нет, то и в игре не должно быть". Танки онлайн - это не танковый симулятор реальности, а футуристическая аркада, в которой есть и плазмометы шафт, твинс с рикошетом и электропушка тесла и ремонтный излучатель изида, чего нет в реальности. Поэтому и ховеры и все что угодно здесь уместно, ибо это футуризм. Более того, ховеры по сути - это танк на воздушной подушке, прототипы которого в реальности разрабатывались и существовали еще в прошлом веке. Таким образом вопрос о уместности ховеров в игре думаю можно закрыть. Даже если появятся шагоходы в игре в духе Звездных войн - они тоже будут уместны, ибо это футуризм. Если же кто-то строго желает симулятора реализма или исторической эпохи танков - существуют соответствующие игры, вы знаете сами какие.
  10. Субъективные оценки без аргументов не принимаю, можешь иметь ввиду на будущее
  11. с магнумами на ховерах редко играют
  12. Или мыши и вовсе нет (только тачпад ноута) и возможно они с ноутбука хотят чилить на диване на гусеницах
  13. Культ ценителей комфортной и динамичной игры
  14. Тот же аргумент я могу сказать в сторону гусеничных. Когда я еду с флагом, то ховеры тиммейты легко уступают дорогу, в отличие от гусениц. Очень много гусениц на респах с магнумами не дают проехать, много кемперов на гусеницах также толпятся часто на базе и не едут в атаку, в отличие от ховеров, которые как минимум в средней зоне отрабатывают. По полезности в команде я предпочту 1 ховера в союзники, чем 2-х гусениц-магнумов. Тебе же нравится, вроде, нет?)
  15. Автомобили еще как воевали с конями и вытеснили их в итоге. Вначале это были бронемашины против кавалерии в первую мировую войну, затем легкие танкетки, в том числе колесные. Именно так и была вытеснена кавалерия как род войск. А по второму пункту - страдать тут, держась за нажитое или отправиться за мечтой и начать с нуля -каждый решает сам. По третьему, на мой взгляд, раз гусеничным нужно и они просят - пусть для них создают режим "только гусеницы". P.S. Принцип есть психологический тонкий - никогда не говорить что кто-то не прав, ибо тем самым мы акцент с аргументов на тщеславие переносим и эмоции, что не совсем тактично и отчасти является переходом на личности. Да и контраргументы у оппонента могут сдвинуть инициативу и тогда наше это заявление о неправоте собеседника может против нас уже сработать.
  16. Ничего личного, но этот аргумент я слышал тут десятки раз и он сродни аргументам консерваторов начала 20 века: "Не должны автомобили существовать в мире повозок с лошадьми". Ховеры - это эволюция игры, комфорт и удобство ( были до нерфов, сейчас так себе). Есть такой принцип в психологии - "примени к себе". Убеждение или аргумент не являются экологичными и истинными, если ты не можешь применить их по отношению к себе. Ты готов уйти на отдельный сервер от ховеров сам и играть на гусеничных? Если да, то у меня для тебя хорошая новость, которую ты знаешь - скоро запустят классику и ты можешь уйти туда и наслаждаться игрой только на гусеничных.
  17. Каждый из нас познал боль несправедливости в мм и боль нерфа. Это яд, что смущает разум. Но что, если можно освободиться? Что если все, о чем вы мечтали, может стать явью. Что если все… преодолимо, если принять одну… идею — спастись от боли и произвола можно, сказав лишь одно… слово…
  18. Пассивная агрессия, сарказм и передергивание неуместны считаю в данном случае. Собственно из-за этого многие проблемы и возникают. Много токсичности, троллинга, теневых эмоций на форуме. Тех, кто готов к конструктивной беседе по существу, по пальцам пересчитать одной руки можно.
  19. Оправдание своей некомпетентности через обесценивания смыслящих в конкретном вопросе людей - это тоже разновидность манипуляции, с целью психологической защиты себя. Что делать? Читать книги, исследования, разбираться в непонятных для себя областях и вопросах.
  20. Это не манипуляция, а четкое позиционирование своих намерений и протеста, я полностью поддерживаю тебя! Терпилами быть мы не собираемся. Не услышат здравую позицию и мнение клиентов, занерфят ховеры - значит досвидание любым вливаниям в игру. Люди платят за комфорт и удобство, удовольствие, а не за боль и унижение. И дураков тут нет, всем очевидно, что большинство донатеров играет именно на ховерах, за год 50% всех моих знакомых донатеров безвозвратно ливнуло с игры, а их было прилично. Причина - бесконечные нерфы ховеров за этот год. Я не буду ждать устройств, которые потом выправят всю эту вакханалию. Уже сейчас на 50% меньше играю, чем раньше - удовольствие уже не то после нерфа крусейдера с состояния бмв до состояния буханки уазовской в плане комфорта, скорости и управляемости.
  21. Я хочу высказаться и в очередной раз призвать всех к объединению. При этом я понимаю чувства всех участников форума, понимаю, что многолетний опыт неудачных просьб и обращений к разработчикам способствует фрустрации и состоянию безнадежности. Кажется, что ничего нельзя изменить, наше мнение ничего не значит, опускаются руки и остаются лишь негодование, боль и обиды. При этом хочу сказать, что не все так безысходно, как кажется. И наш опыт в войне тому свидетельство и многие ситуации текущего года. Мы по большей части сражаемся друг с другом, ховероводы против гусеничных, донатеры против недонатеров, опытные против новичков. Поэтому разработчики просто отражают наши внутренние конфликты сообщества, не более, пытаются что-то крутить, балансировать, но в итоге всегда какие-то стороны остаются в ущербе. Поэтому наша задача заключается в том, чтобы закопать топор войны друг с другом, объединиться и единым фронтом выступать за те, или иные улучшения и изменения. При этом найти такую позицию, точку консенсуса, которая устроит нас всех и мы все будем едины во мнении. На мой взгляд этой точкой является возврат ховеров к версии годовой давности и мощный ап гусеничных по устойчивости к физвоздействию и управлению с любых платформ. Давайте каждый начнет думать во фрейме "Мы", как сделать так, чтобы всем было хорошо, предлагать идеи ориентированные на "Мы", а не на "Я". И тогда мы придем к общему знаменателю и разработчики, видя наше единство и консенсус, воплотят все в реальность. Клиент всегда прав. Раньше это редко работало только по причине внутреннего конфликта между нами: кто в лес, кто по дрова. Вспомним мораль басни Крылова - если в товарищах согласья нет, то воз и ныне там. Объединившись мы сможем сдвинуть наконец-таки этот воз и многого достичь. Каждый будет доволен результатами, вот увидите.
  22. Не нужно указывать мне, я сам решу что мне делать. Более того, еще раз призываю без обесценивающих характеристик и манипуляций излагать свою позицию, уважая личные границы других.
  23. Я не намерен терпеть панибратство и фамильярность в свой адрес ни от тебя ни от кого-либо еще. Поэтому продолжать общение буду только после твоего возврата к уважительному и тактичному тону.
×
×
  • Создать...