Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

11qazxc

Пользователи
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 11qazxc

  1. Есть ли какие-нибудь планы насчёт кэша именно в игре, а не в браузере? Подгрузка новых моделей занимает время, у меня 500-800мс, и на это время игра фактически останавливается, хранение разобранных моделей в памяти могло бы решить эту проблему. Даже если оперативки на всё не хватит, своп всё равно будет дешевле сети и обработки, и в смысле времени и в смысле стоимости для игрока.
  2. Как ММ выбирает битву/игрока? Будете ли вы это менять? Бывают такие ситуации, когда оно минуту грузится, а потом выдаёт табличку что "бой закончился, вы проиграли, и кристаллов тебе не дадим, ты же ведь ничего не сделал". Это уже задолбало, хорошо бы было, чтобы в битвы с оставшимся временем меньше двух минут или около того игроки не добавлялись, из-за таких вот ситуаций, и ещё потому, что там скорее всего ничего уже не поменяешь.
  3. 11qazxc

    Флуда требуют наши сердца!

    Почему модель воздушных шаров, которая висит в гараже называется "Balls"? Что это, ответ на список правок? Боевой клич задолбавшегося художника? Историческое наследие?
  4. Резюмируя тред: Команде выдают овцу и говорят: убьют эту овцу - проиграете. Поскольку с обычной овцой бои были бы слишком быстрыми, овце дали чуть больше брони и дрын для отпугивания, но ежу понятно, что даже в таком виде одна овца с целой командой не справится (сильно несимметричные варианты забудем). Что должна делать типичная овца? Взять с собой хила, забаррикадироваться и сильно не отсвечивать. Что делает типичная овца? Бежит куда-то вперёд и там самоубивается об первую-вторую толпу, подставляя таким образом команду. Почему так происходит? Несмотря на то, что сохранение овечной жизни - критерий победы, за это ничего не платят, а овце таки интереснее своя выгода. RFC: Овце платить за время жизни. Прожил весь бой - молодец. Убился в первые 30 секунд - "оно" ты, иди в DM, не порть команду.
×
×
  • Создать...