-
Публикации
560 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tiamat
-
Да новичкам не то что нужно давать преимущество, не нужно просто делать большую пропасть между новыми и старыми игрокам. Например, понижение количества ящиков в ивентах и шансами, на старых игроках с огромными игровыми капиталами особо не отразилось. А вот новичок, только пришедший в игру, получает какие-то несчастные 5 ящиков с нищими шансами. Новичок ведь не такой глупый, как о нем думают. Он легко может зайти на форум, посмотреть новости и узнать, что старики получали по 15 ящиков с высокими шансами и уже налутали себе достаточно вкусного лута. Новичков из этой игры как будто специально отгоняют, всячески усложняя игру и закручивая для них гайки. Видно, что у разработчиков сделана ставка на удержание старых игроков, поэтому к ним проявляется высокая лояльность. Яркий пример этого — недавняя раздача подарков за игровой стаж. Также разрыв между стариками и новичками чувствуется даже в этом треде. Если проблемы новичков — это прокачка, обучение, добыча ресурсов, то старики, находясь в изобилии, рассуждают о каких-то более абстрактных вещах. Для меня лично нет проблемы в балансировке, потому что из боя можно выйти, если тебе не нравится команда. И видно, что разработчики не стремятся к идеальному балансу. Обычно в самом начале боя чувствуется, какая команда сильнее. Если этого не чувствуется, то можно сыграть вполне равный бой. А вообще, не все игроки командные и не всем будет нравиться, что их игра зависит от команды. Не понимаю, почему бы не добавить в ММ ДМ режим для таких игроков?
-
В этом треде я хотел бы коротко высказать свои мысли о снижении онлайна игры с точки зрения новичка нынешних танков со всеми их новыми механиками. В нынешние танки я играю с конца октября. Также у меня есть опыт игры с 2010 по 2017 год, поэтому я могу сравнивать с нынешними танками. Раньше я играл много и любил эту игру. Для понимания, мой старый аккаунт, который я не смог вернуть, находится в топ-100 игроков по эффективности. Но в нынешних танках я считаю себя новичком, потому что с учетом всех новых механик, я считай учился играть заново. Предвосхищаю, что старики, которые в этой игре давно и им в ней комфортно, меня просто не поймут и заплюют. Ну да ладно, это их право. В любом случае я возьму на себя смелость высказаться от имени новичков, потому что каких-то подобных отзывов от них на форуме я попросту не видел. Итак, я считаю, что главными факторами снижения онлайна в игре являются высокая сложность и высокий порог вхождения в игру, потому что часть старых игроков всегда будет покидать игру, а новые игроки не очень активно присоединяются к игре. 1. Высокая сложность. Для новичка игра является довольно сложной, что не способствует удержанию новых игроков. Просто зайти в игру и расслабиться не получится. Нужно выбрать что прокачивать, научиться на этом играть, научиться прожимать нару, разобраться во всех механиках и нюансах, которых очень много. Снова же, для игроков, которые в танках много лет, эта сложность не чувствуется, потому что ко всем новшествам в игре они привыкали постепенно с каждым новым обновлением. Здесь я без критики новых механик, потому что большинство из них мне скорее нравятся. Прочтение вики/форума просто необходимо, если ты хочешь хотя бы по минимуму разобраться в игре. На адаптацию нужно очень много времени. Разработчики это понимают, поэтому сейчас занимаются развитием туториала, но он еще очень слабый. 2. Высокий порог вхождения. Повышенные цены вообще не способствуют приросту новых игроков. Если старики давно за копейки/в бесплатных мини-играх купили/получили себе топ-устройства, все слоты, дроны, броненосец, то новичку очень сложно влиться в эту игру, где даже слоты теперь можно получить лишь в платных ивентах, не говоря о каких-то топ-устройствах, которых ты вообще нигде не получишь, кроме ивентов, которые иногда нужно ждать по полгода. Показательным явлением для танков является то, когда ты играешь на низких званиях и против тебя могут играть много игроков с резистами, а ты даже не можешь купить резисты, потому что тебе не позволяет звание. Представьте ощущения новичка в этот момент. Также новичкам не хватает нары для нормальных дронов. Да, я знаю, что дроны, которые тратят очень много нары, необходимы для слива лишних миллионов кристаллов на нару у стариков, у которых давно фул гараж. Я знаю, что некоторые игроки играют на бруте, но таких мазохистов очень мало, потому что против нормальных дронов брут не вывозит. Для новичков, которым еще предстоит прокачать весь гараж, нары сильно не хватает, если пересаживаться с брута на нормальный дрон, достигнув высоких званий. Так что недостаток нары является серьезным фактором снижающим онлайн игры. Если был расчет на то, что все игроки будут донатить, чтобы играть на нормальных дронах, то он не сработал, потому что многие игроки вместо этого предпочитают не играть вовсе. Лично за себя могу сказать, что я хоть и покупаю нару на скидках, мне ее хватает лишь на выполнение ежедневных и ивентовых миссий, с учетом того, что еще немного капает из ящиков. Дальше я уже не играю, хоть мог бы играть очень много. И таких игроков, как я, немало. Я помню, как раньше полное отсутствие нары никак не мешало играть днями, при том, что тебя периодически могли нагибать донаты на наре. Ни на какое понимание не рассчитываю, просто захотелось высказать мысли от лица новичков, которые не выскажет никто из новичков, потому что его здесь заплюют. Спасибо за внимание.
-
Не знаю, я не играю через клиент.
-
Так это баг, как и с бесконечной загрузкой миссий. Просто нужно было обновить страницу и снова нажать "быстрый бой". Среднее время ожидания обычно соответствует заявленным цифрам.
-
А не нужно делать танкофонд, чтобы понять, что онлайна где-то 2-3к, а ночью так и вовсе бывает по одной карте для легенд на каждый режим игры.
-
Танкофонд полностью провалился.
-
Как будто любой тред превращается в обсуждение вакуумного страйкера. Его нужно понерфить хотя бы чтобы о нем перестали говорить.
-
Какой киберспорт, такой и танкофонд.
-
Причем очень сильно и не только стоковый. На нем нормально играется только тогда, когда нет резистов. Турбо твинс с бесконечным баллоном и сплешем легко перестреливает шреддер с приваренной башней и перегревом. Это ненормально.
-
Да плохой это бой, если вакуумка — имба, то первые места должны быть всегда. Я бы все-таки занерфил автонаводку целей. Насчет бустера понял, принял, буду пробовать. Да нормальный дрон вроде. Я догадывался, что с гиперионом или кризисом будет лучше, но у меня их нет и расходки мало. Так что придется как-то научиться играть с защитником или бустером. Я заметил, что постоянно отвлекаюсь на полет ракет и ни маневрировать, ни нормально следить за радаром не получается. Раньше еще и расходку не вовремя прожимал из-за этого. А еще часто противник неосознанно подставляется под прямой удар, когда я целюсь немного рядом, так что над точными промахами тоже нужно будет поработать.
-
Друзья, можете подсказать, что со мной не так? Вообще не получается играть на страйкере: очень много промахов, много точных попаданий в цель, да и в целом КПД от меня низкий. Решил записать видос для наглядности. У меня команда попалась довольно сильная, но в таких катках я обычно на 1-2 месте, так что результат очень плохой.
-
Что-то не оче
-
А, я просто не застал прошлых дудосов
-
Это ты к чему?
-
О, танки не работают не только у меня. Компенсация будет, или как обычно?
-
А кто виноват, что за 14 лет игры ты наплодил аккаунтов и ничего не нажил? А подарки — это халява, могли бы и этого не давать. Кому-то вообще считай ничего не дали и недовольство этих людей еще можно понять.
-
Не новый. Хотя, учитывая, насколько сильно игра изменилась, в новые танки мне пришлось учиться играть заново.
-
Старикам, у которых все есть, насыпали горы подарков. Некоторые из них недовольны подарками. А новичкам дали всего 7 дней према. Видно насколько лояльны разрабы к старым игрокам и насколько нелояльны к новичкам, всячески закручивая им гайки. Видно ставка сделана на удержание старой аудитории, а не на привлечение новой. Неоднозначные ощущения, когда в далеком 2010 году на каком-то богом забытом игровом форуме ты для интереса кликаешь по всратому баннеру, на котором крутится что-то напоминающее танк, оказываешься на странице какой-то непонятной браузерной игры, она тебя цепляет, ты остаешься с ней на долгие годы, потом делаешь паузу, теряешь аккаунт, возвращаешься, и вот уже в базе данных ты числишься как новый игрок.
-
То есть не сделают ничего? Вообще, скорее всего, наколдуют что-то с промежуточным и слабым поражениями так, что на вакуумке будут играть лишь гуру и с хорошим пингом. Но самый веселый нерф был бы в том, чтобы убрать дистанционный подрыв. Кстати, даже ракеты со сводки можно подрывать дистанционно. Не знаю зачем, но это весело.
-
А я думал дело во мне. С пингом у меня все очень плохо, а тестовые сервера вообще без ВПН не работают. Видимо, сервера танков слишком далеко от меня находятся.
-
Хороший. Против резистов не оче.
-
Так гидра — это фановое устройство, не нагибаторское. Там и ракеты неуправляемые, и летят очень долго, и урон у них невысокий. А вот фауст более интересным оказался.
-
Я то играть научусь, это не проблема. Будет проблема, когда его занерфят.
-
Жесть, устройство очень сложное, у меня пока вообще не получается на нем играть. Если кто-то ждал легкого нагиба — это не оно. Ракеты летят непонятно как (в плане высоты), очень много промахов, часто получаются лишь прямые попадания с нищим уроном. А еще резистов от страйкера как-то аномально много и они, кстати, очень хорошо работают.
-
Я же написал, это был сценарий спасения. Изначально команда слева по ГС и званиями была примерно такой же, как команда справа. Там даже грамотно подобраны игроки с экстремально низкими ГС для своих званий. Такой бой был сгенерирован не из-за низкого онлайна, а согласно алгоритмам, изначально заложенными в матчмейкинг, которые будут работать также, даже если онлайн будет миллион. Попробуй почитать подсказки во время загрузки боя, это иногда полезно. В одной из подсказок написано, что "подкрепление, как правило, сильнее, чем текущий состав противника". Хотя онлайн в игре низкий, с этим никто не спорит. При более высоком онлайне разброс званий и ГС должен быть ниже, но это не точно.
Перейти к содержимому






















































