-
Публикации
560 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tiamat
-
А лучше создавать карту "Дуэль". Тогда и боты не понадобятся.
-
Жесть, ботов больше, чем реальных игроков.
-
То есть голос не добавляется лишь потому, что его нужно будет модерировать? А как вам идея добавить голос, но отключить его по умолчанию, чтобы противникам голоса даже не пришлось что-то нажимать? А если уж решил включить голосовой чат и кто-то тебя оскорбляет, то его можно было бы кинуть в игнор парой кликов мыши. Жалоба на игрока в чате сейчас реализована даже сложнее, и то редко кого банят.
-
Так он может попасть и за выигрывающую группу. В чем проблема? А зачем к этому приплетать танкофонды и рандом в ящиках? Это ведь отдельная тема. Да, без доната практически невозможно получить элитные устройства, а еще нужно ждать подходящий ивент, но игра такой и задумывалась.
-
Когда я играл в группах, это были самые скучные игры для меня. Мало того, что приходится дольше ждать бой, так еще и против часто кидает более сильную группу, которая разматывает в ноль. Или если не разматывает, то бодаться приходится с равными игроками и нагиба точно не получается. И да, это миф, что группы часто сбегают с битвы вначале. На самом деле такое бывает очень редко. И в группах ли проблема, если чаще всего одна команда намного сильнее другой и без всяких групп. Виной такому дизбалансу являются не группы, а различные дроны, имбовые устройства и резисты до 50%,
-
А зачем довозить последний флаг, если вы выигрываете 6:0? Выгодней же не довозить, даже если не фармишь звезды. К Ореху есть много вопросов, но подобные претензии просто смешные.
-
Миссии вообще не открываются. Так и задумано?
-
Это что у тебя за математика такая? Нужно еще учитывать, что на некоторые карточки придется потратить 2 хода.
-
Можноненадо?
-
Здесь говорится, что за один ход можно повернуть только 2 карточки. А в новости говорится, что за 1 ход можно перевернуть только 1 карточку. Перезаписывайте.
-
Снова нет спасателей на средние и тяжелые корпуса. Не учавствую?
-
Арес кажется перспективным корпусом для вулкана. Пока играл лишь на М0, чтобы получить энергию для мини-игры. Оудишка лишь немного дамажила, но не убивала. Прокачанный Арес должен делать за бой по 5-10 фрагов на самой оудишке. На скидках думаю качнуть.
-
Ясно.
-
О, а занерфить вулкан — хорошая идея. Как предлагаешь это сделать? Может, сделать перегрев, который будет наносить самоурон, если вовремя не остановить стрельбу? А может, добавить время раскрутки и остановки стволов, чтобы игрок не смог начать стрелять моментально, а когда он прерывает стрельбу из-за перегрева, то смог возобновить стрельбу где-то через 1,5 секунды? Также можно замедлить поворот ствола во время стрельбы и сделать отдельное устройство, чтобы это можно было пофиксить. Думаю, после этого данная имба уж точно перестанет нагибать, а то развелось этих пуликов.
-
Пускай они в одном свечении, но одно устройство лучше и доступней другого. Если ты про вакуумку, то да. Но это не про шреддер. Я достаточно на нем наиграл и точно могу сказать, что новое устройство лучше шреддера. Причем, я бы не сказал, что оно прям нагибаторское, просто я никогда до этого не играл с иммунитетом от поджога и не знал, насколько это кайфово. Я уверен, что с пульсаром, или на ЭМИ/пробитие плюс иммунитет, будет играться не хуже. Просто шреддер сломан, и я уверен, когда разработчики вспомнят об этом устройстве, его обязательно починят.
-
Спецрежим не понравился. Если зимой снежки наносили 1000 урона, хоть и писалось как 999, то сейчас помидор наносит ровно 999 урона, поэтому на каждый корпус нужен дополнительный удар для уничтожения. Также, по-моему, дроп не очень уместен в данном режиме. Еще каким-то образом сделано так, что на картах играет меньше игроков, чем обычно. Из-за вышеперечисленного динамика игры снижается и ты чуть ли не по минуте лупишь одного противника, пока не убьешь. Если зимой я набивал около 45-60 фрагов, то сейчас набиваю 30-40. А зимний ТДМ на песке был вообще самым удачным, хотя на первый взгляд таким не казался.
-
Наказал парочку шреддеров за то, что безнаказанно обстреливали респы. Там был еще один шреддер, но он очень плохо играл и под конец сбежал. Мне кажется, только в ТО может быть такое, что устройство за кристаллы унижает устройство, которое продают за 2300 тк.
-
Лучшая мини-игра, которая когда-либо была в ТО. Получил удовольствие от прохождения. Надеюсь, в следующих ивентах будут спасатели и подрывники на средние и тяжелые корпуса, а то по ощущениям сейчас у каждого второго крипа то спасатель, то подрывник, а с ящиков выбить нужное устройство почти невозможно. Для интереса на тестовом открыл несколько тысяч ящиков и мне все равно не выпал спасатель на нужный мне корпус.
-
@LEGEND_UNIVERSE Там нечем хвастаться, обычная кайфовая игра. Если что-то и заслуживает быть хламом, так это турботвинс, который сейчас тотально унижает матчмейкинг и раздает криты как невменяемый. Новое устройство на вулкан сильно контрится резистами, потому что там крит раз в году. Проблема в том, что не только фриз и не только легкий корпус. Там любой ховер для тебя будет испытанием. Да ладно тебе, мы же выиграли. Кто-то захватывает точки, а кто-то не дает противнику захватывать точки — это и есть командная игра. Более того, я не хотел, чтобы тот бой закончился досрочно, но это все равно случилось. Также прям перед нерфом записал на память игру со шреддером. Нагибом там и не пахло — меня здорово контрили резистами и подрывником.
-
Вчера впервые выпал иммунитет от горения на один из корпусов, которые я прокачал. Это новый уровень игры с вулканом, будто такой он и должен быть. Возможно, только со спасателем было бы лучше. Хотя турботвинс все равно сильнее и с ним не нужно надевать иммунитет.
-
Так можно же получить 990 тк альтернативной награды, если выполнить контракт и не забрать энергию.
-
Спасибо за компенсацию, но сейчас игра не работает. Меня с Джаггернаута выкинуло и я подвел команду. Кстати да, подбор карт максимально странный. Какие-то теслы онлайн. Даже неинтересно играть. Хотя два предыдущих режима были хороши.
-
Проблема в том, что даже на гусеничных корпусах нет той самой приваренной башни, просто башня ведет себя немного по-другому. Так что ошибка в механике устройства на всех корпусах.
-
В том то и дело, что башня не приваренная к корпусу, как заявлено в описании, башня живет своей жизнью при стрельбе. Таким образом высокий ДПС нивелируется тем, что при стрельбе по маневрирующим ховерам 30-50% (а то и больше) выстрелов идут в молоко. Я довольно долго играл на шреддере и сейчас получил новое устройство на вулкан из мини-игры за кристаллы. Так это устройство лучше, чем шреддер, потому что почти все выстрелы попадают точно в цель. Более того, если новое устройство можно получить только за кристаллы, то шреддер обойдется в 2300 тк из элитного пропуска. Я уже молчу о турбоускорителях на твинс, которые всегда обыгрывают шреддер из-за повышенных критов за счет скорострельности, крутящейся башни, высокой дальности, сплеша и отсутствия перегрева. Я точно знаю, что у многих есть шреддер, но с ним почти никто не играет, а тем более не берет первые места. Разве так и должно быть? Как выглядит намертво приваренный к корпусу ствол: Как ведет себя шреддер:
-
Почините наконец-то шреддер. С этим устройством невозможно играть.
Перейти к содержимому






















































