Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Tiamat

Пользователи
  • Публикации

    560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tiamat

  1. Чувствуется личная обида. Как будто одного крипа респила какая-то агрессивная группа, не давали набивать У/П на базе, потом он все-таки прокачался и набил себе У/П. Возможно, с унижением от группы был только один эпизод, но обида осталась.
  2. Теперь игроки, которые много играли в Джаггернаут, не будут играть вообще. Минус аудитория. Кто-то заслужил премию. ???
  3. Tiamat

    Командные контракты

    Только что выполнил задание на доставку флагов, не доставив ни одного флага, зато убив парочку Джаггернаутов. Видимо, Джаггернауты засчитались вместо флагов. Кстати, с прошлой недельной миссией на флаги было также. За бесплатное обнаружение багов можете не благодарить.
  4. А зачем вы уменьшили шансы в ящиках и количество самих ящиков в призах, ничем это не обосновав? КМы объяснили это тем, что ключи ценнее ящиков, потому что их можно накопить, но ведь на дистанции у нас просто снизился шанс и количество ящиков.
  5. Tiamat

    Командные контракты

    А как за 2 часа 43-58% смогли поймать 2 голда, если вчера за целый день ~57% едва смогли набить 30 звезд? Вы эти цифры от балды рисуете? Более того, здесь люди пишут, что им голды вообще не засчитываются. Получается, мне пока можно не тратить зря нару, а нужно подождать полдня, пока вы все почините? Еще для меня странно, что больше 40% людей, купивших спецуху, не выполняют контракты. Интересно, здесь есть такие люди? Зачем вы тратите танкоины впустую? Не похоже, что все вы просто купили пропуск, чтобы потом купить 1000 очков, а на сами задания забить.
  6. У меня есть Гелиос, но я не фанат рикошета, поэтому его не качал. Да, устройства на подавление тот еще мусор. Мне из красного свечения выбилось подавление на магнум. Обидно, конечно, но хоть не скин?.
  7. Так эти устройства давно не нагибают как экзотические.
  8. А ты думаешь позже нищим ящикам увеличат шансы, или добавят в них какие-то устройства интересные?
  9. Tiamat

    Китайский Новый год

    Тому, кто придумал спецрежим "боевой паркур", желаю всю жизнь играть только в "боевом паркуре". Кстати, я так и не понял, в чем там паркур.
  10. Так у вулкана крит всего 200 хп (что всего на 120 больше обычного выстрела), а у молота крит 1160 (что на 400 (!) ед. больше обычного выстрела). Знаешь почему у молота ДПС ниже чем у вулкана, хотя молот это пушка малой дальности? Да потому что молот может поражать сразу НЕСКОЛЬКО целей, плюс с ним не нужно все время держать врага на прицеле: раздамажил сразу нескольких противников, заехал за укрытие, подождал пару секунд, снова выскочил из-за укрытия и сделал сразу несколько фрагов. А на вулкане ты должен держать врага все время на мушке и попадать в него каждой пулей, чтобы получить те самые сферические в вакууме 800 ДПС. Но даже если ты очень хорошо играешь на вулкане, на средних дистанциях ты не будешь попадать все время в того же маневрирующего ховера, а иногда даже в быстро движущегося васпа, потому что скорость пуль у вулкана не настолько быстрая, насколько бы хотелось. Если сравнивать с твинсом, то у вулкана больше ДПС, потому что у твинса, внезапно, есть СЛЕШ-УРОН, а у вулкана — нет. Также твинс не имеет баллона, а вулкан начинает поджигать себя, когда его баллон заканчивается, если мы сравниваем стоковые пушки без устройств. А мы сравниваем без устройств, потому что на том же твинсе есть устройство, которое сильно бустит ему ДПС, но замедляет скорость снарядов, а это уже намного больше 800 ДПС вулкана. Хорошее устройства за кристаллы, кстати. Если ты считаешь броненосец за второй резист от рельсы, значит от вулкана один резист уже используешь. Осталось поставить еще резист от вулкана и перестать бомбить. Если сравнивать со страйкером, то у вулкана намного меньше дальность, чем у него, потому что ракеты летят очень далеко и не теряют урон, как и в жизни. Другое дело, что скорость этих ракет оставляет желать лучшего, но это уже другой вопрос. Так что хоть танки и аркадная игра со множеством игровых условностей, которую некорректно сравнивать с реальной жизнью, но пушка вулкан и ракетная противотанковая установка здесь реализованы близко к реальности. Я понял, в твоем представлении вулкан по дефолту имеет иммунитет от горения и пульсар. Но ты не берешь в счет, что пульсар и все остальные устройства со статус-эффектами на эту пушку являются ЭКЗОТИЧЕСКИМИ и не выпадают из обычных ящиков. А с тем, что элитные устройства из красного свечения (кроме устройств на подавление) нагибают, я и не собирался спорить, потому что они действительно нагибают на ЛЮБОЙ пушке. У меня, например, нет имбоустройств и даже иммунитета от поджога нет, и когда я вижу, что против меня играют с элитными устройствами типа пульсаров, вакуумок, фаустов и прочего, я не бомблю, а просто покидаю битву, потому что понимаю, что у меня шансов 0. Тебе рекомендую делать также.
  11. Вот то, о чем я говорю. Я сыграл 3 боя, сделал под 80 фрагов и только один танк уничтожил с помощью крита. Хейтеры вулкана живут в параллельной реальности. Ну а на пульсаре криты обычно все смертельные, так что их нельзя сравнивать с нищими критами обычного вулкана.
  12. Из-за тебя специально покопался в цифрах и выяснил, что ДПС у вулкана всего 800, а того же фриза и жиги — 1200. При этом фриз еще и замораживает, а жига поджигает, так что вулкан точно не может перестреливать пушки ближнего боя. Более того, 800 ДПС вулкан выдает лишь тогда, когда все снаряды попадают точно в цель. Само собой, стреляя на средних дистанциях часть снарядов летит мимо, а если тебя впритык дамажит тот же фриз, объезжая сбоку, то ты и вовсе может по нему ни разу не попасть. Я тут еще порылся, оказывается, помимо прочего, у вулкана еще и сила удара нищая. Все остальные его минуса я уже устал перечислять. Любая пушка сильно режется резистом. У вулкана есть КД на выстрел — это 100 мс, а шанс крита вообще нищий — всего 2%(!). В то же время шанс крита у жиги аж 5%. Кто играет на вулкане, знает, насколько он редко выдает криты. Если играть на том же фризе, то миссия с уничтожением 2-х танков критом выполняется запросто за один бой, в то время как на вулкане даже двух боев может быть недостаточно для ее выполнения. Насчет рикошетов, устройство с прорезиненными снарядами никакое: оно режет скорость снарядов и подходит, наверное, под пару карту в ММ. А вот хотя бы один дефолтный рикошет по горизонтали я бы добавил, а то один рикошет по вертикали есть, а по горизонтали — нет. Я бы на твоем месте перестал бомбить из-за этой пушки и что-то придумывать. Надень себе резист и перестань терпеть. У тебя аж 4 слота есть. Во-первых, ты придумал слишком частый крит на вулкан. У молота крит 13%, а у вулкана всего 2% (куда уж ниже?), так что там все просчитано специалистами. Во-вторых, от пульсара не поможет иммунитет от ЭМИ, потому что он еще оглушает и пробивает танк. Но причем тут вулкан? Пульсар на любой пушке не контрится.
  13. Записал по приколу коротенький ролик игры на вулкане для понимания того, что мы здесь обсуждаем. Получилось как будто нагиб, но такие бои бывают крайне редко. Записать что-то более интересное смогу только завтра, потому что на сегодня миссии уже выполнил. В этом бою просто удачно сложились карты: команда противника попалась очень слабая, я играл на хорошем дроне, у противников не было резистов от вулкана, но, справедливости ради, и у меня не было резистов от твинса, грома и рикошета. А еще меня обогнал обычный гром, даже немного недокачанный. Если вулкан такой "имбовый", почему на всю игру было только 2 вулкана и мелькал только 1 резист на 15%? Почему люди играли в большинстве на тех же твинсах? Да потому что твинс кайфовый и расслабляющий. И я играю на вулкане, потому что он кайфовый, а не потому что он нагибает.
  14. Адреналин лучше пульсара?? Ты явно не шаришь в этой игре. Ну да, резистов от вулкана не так много, но я с расчетом на это его и покупал. А если немного резистов, значит пушка особо никого не бесит и уж точно не нагибает. Так баланс ведь должен быть на любых званиях, не? Иммунитет от горения падает нечасто. Мне, например, только на хорнет выпал за 3 месяца игры. А если я не хочу играть с иммунитетом от горения и мне нравится обычный инженер? На любой пушке можно набрать 20-30 фрагов, это не сложно и зависит не от пушки. Вулкан и пушки малой дальности нельзя сравнивать, потому что вулкан их перестреливает за счет дальности. Пока что у меня нет смоки, но если бы была, я бы ее сейчас чередовал с вулканом. Смоки сейчас очень хороша.
  15. А если у врагов будет хотя бы 2-3 резиста, будешь разносить рандом? Так ведь на вулкан есть чудонагибучее устройство — это пульсар, так что сравнивать есть с чем. Думаю, киберспорт есть смысл сравнивать с мм, хотя бы потому что игра на низких званиях выглядит примерно как игра в киберспорте. Поэтому стоковый вулкан не помешало бы качнуть. И еще вдумайтесь, у вулкана есть отдельное устройство, которое ускоряет поворот башни, но при этом режет угол наводки вверх. Если все остальные пушки ты просто покупаешь и играешь, то здесь нужно смириться с медленной башней (или купить устройство) и нужно бороться с самоподжогом, жертвуя при этом единственным слотом на корпусе. Если ты играешь без иммунитета от поджога, то в любом случае будешь поджигать себя, либо терпеть плюхи от врага, ожидая перезарядки. Короче, если ее еще и понерфить, то на стоке это будет неиграбельный кал, а с устройствами просто кал. Не вижу проблемы. Купи себе резист от вулкана и не терпи. Когда у противника 50% защиты от тебя, то даже как-то стрелять по нему не хочется, с какой пушкой бы ты не играл. А ты не сравнивай вулкан с молотом, рикошетом и твинсом, потому что это пушки малой дальности, а вулкан — пушка средней дальности. Также у вулкана есть долгая раскрутка стволов и кулдаун, просто это можно убрать устройством за 5к тк, жертвуя при этом единственным слотом на корпус. Лучшая пушка средней дальности это сейчас не вулкан, а смоки. Я в цифрах не разбирался, потому что я практик, но смоки сейчас на любом устройстве перестреливает все пушки средней дальности, если на них нет имбоустройств. А с каким это устройством вулкан делает 40-50 киллов? Может нужно добавить, что вся магия делается на пульсарах, которых довольно много в мм? Но если у тебя нет пульсара, или еще какого-то имбоустройства, то ты просто будешь терпеть унижения от пульсаров или других имбоустройств. Такова игра.
  16. Недавно начал играть на вулкане. Неплохая пушка, но без устройств очень слабая: долго раскручиваются стволы, есть баллон, пушка поджигает себя, когда баллон кончается. Вместо того, чтобы по дефолту накладывать на врага какой-то статус-эффект, как это делает фриз или огнемет, эта пушка накладывает поджог на себя. Чтобы нормально играть на вулкане, у тебя должен быть бесполезный иммунитет от поджога, поэтому ты не можешь использовать какие-то интересные устройства на корпус. Также на вулкан почему-то только одно устройство (бесполезное, кстати) из желтого свечения в ящиках. Если вулкан у меня основная пушка, где мне брать на него устройства? Это ли не самая занерфленная пушка в игре? В моем случае кое-как минусы вулкана нивелирует регулятор скорости стрельбы, потому что иммунитета от поджога у меня нет. В балансе ли сейчас вулкан? Я считаю нет, нужно немного апнуть, как минимум стоковую версию. Для меня главный показатель баланса пушки — ее использование в киберспорте. На данный момент на вулкане в киберспорте не играют, а значит пушка недостаточно сильна, в отличие от той же смоки, которая на средних дистанциях перестреливает сейчас любую пушку.
  17. Ого, пожадничали даже сделать двойные фонды на 31.
  18. Ну если подумать, то дудосеры работают в интересах игроков: мало того, что дают пробздеться задротам, так еще и компенсации неплохие отсыпают тем, кто даже не играл.
  19. Tiamat

    Пересмотреть оглушение

    Предлагаю во время оглушения дать игрокам возможность крутить башней, чтобы они хотя бы сигнализировали "помогите", а не просто стояли обездвиженными и скучали. Ну или чтобы у оглушенных игроков башня крутилась непроизвольно, будто у танка закружилась голова. Ведь быть оглушенным — это не значит быть обездвиженным, — это значит быть дезориентированным. Другой вариант — во время оглушения сделать эффект двоения в глазах, а также инверсионное управление пушкой и корпусом, и пониженный урон, чтобы оглушенный игрок мог хоть как-то ответить противнику, но с трудом. Также предлагаю сопровождать оглушение таким звуком:
  20. Пока что на больших картах меня просто перестреливают более дальнобойные пушки. Видел, а еще циклон, поэтому и купил эту пушку. У меня пока не работает, как хотелось бы, но у меня ни скилла, ни обвеса. Сегодня посмотрел как играют в киберспорте: страйкер нагибом не выделяется, на некоторые карты его и вовсе не берут, иногда игроки с ним промахиваются, попадают в тиммейтов, в стены, давая самоурон. Киберспортсменов в отсутствии скилла точно не обвинить. Так что стоковая пушка в балансе, а обвес уже дает мощный буст. Вот куплю обвес, тогда и буду нагибать. UPD: А мне везет. Первый ящик за сегодня.
  21. Да, к скорости ракет нужно привыкнуть. А еще к тому, что ствола два и нужно учитывать траекторию каждой ракеты. А еще пушка стреляет под довольно большими углами с раскачки — не знал, что на ховере это вообще возможно. Короче, к пушке нужно привыкать и чувствовать ее. Охотник уже есть, но он какой-то не оче. Думаю, интересней будет дистанционка и циклон. Устройства покруче явно имбовые, но их еще предстоит получить. Видел, как на на фаусте один игрок буквально разорвал сандал. Пока играю на адреналине.
  22. Ладно, со страйкером можно играть, но только на определенных картах, режимах, с определенными устройствами и дронами. Я начинаю выигрывать с ним, хотя у меня еще нет ни скилла, ни подходящих дронов и устройств, но пушка эта очень не универсальная. Думаю, опытные игроки уже на автомате пролистывают карты, которые не подходят под страйкер, а я пока нащупываю их.
  23. Купил это недоразумение на скидках. Ракеты летят медленно, урон небольшой, наводится как-то непонятно, еще и самоурон мешает. На каких картах на этом играть — вообще непонятно. Насколько я понял, на стоке оно вообще ни о чем. Иногда видел, как игроки неплохо играют с циклоном, но оно какое-то дешевое, как для нагибаторского. Короче, зря только потратил кристаллы.
×
×
  • Создать...