-
Публикации
974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя mr.supermen.Russia
-
Да как-то плевать на У/П, я же на легком корпусе гоняю, и даже не со спасателем. Следующий ивент будет - с него какую-нибудь имбу заберу, У/П будет выше 2. Могу на шафт пересесть. У/П будет около 3. И че? Я же пытался пробиться сквозь мины, турботвинсов и двух шафтов, писал в чате, тип, подсоби малясь, хиллшафт же, даже рядом быть не нужно. Но нет, полный игнор, играем только со своими.
-
Зашел в битву, контроль точек, за 45 секунд выполнил задание на победу Кстати, есть 2 типа игроков в ММ:
-
А как тебе идея проведения тестов на знание режимов и механик, с последующей выдачей призов, если правильно ответил? Например, на средних званиях, или ниже. И понимание будет приходить, и контейнеры халявные.
-
Когда будет изменена система подбора игроков в ММ? На легендах сейчас 90% боев, в любых режимах, предрешены. Почему-то постоянно команды несбалансированные, и бои в основном - полное доминирование одной команды без возможности что-либо противопоставить другой командой. Самый частый результат боев - 8-0. Игроки выходят из боя, потому что им не интересно, чтобы на них набивали по 40+ килов 3 игрока другой команды, пока тиммейты ездят без расходников и каких-то целей. Очень жду ответа на этот вопрос.
-
Первый бой: 2 сильных игрока ливнули, остался я, специально, чтобы посмотреть, кого будет закидывать. Закидывать более сильных ММ не решился. Мерзкий бой, еще более мерзкие тиммейты. 5997 GS!!! Второй бой: 2 минера у противника, вся база засрана. У нас минер минирует крышу, откуда ни разу не слез У них - хиллшафт, который помогает нападающим, у нас - изида, котоая лечит игрока на страйкере, который килы набивает. 2 хантера, и ни один не расчистил путь от мин оверкой. Про контроль ядерки я вообще молчу Наверное, перед каждым боем, в течении минуты должен идти ролик с объяснением целей режима. Ролик скипать должно быть нельзя. Видимо, только так можно будет оживить игру в режимы, а не TDM на базе со стеной.
-
Помните, как @013 писал, что самый лучший режим сейчас - контроль точек, потому что нужно до последнего момента играть активно, иначе счет резко поменяется? Так вот, разработчики читают форум! В связи с этим, они изменили систему ММ так, чтобы в CP, как и в других режимах, в самое короткое время становилось понятно, какая сторона выиграет. В худшем случае, чтобы это было видно спустя пол битвы. Прогресс? ПРОГРЕСС! Раньше меня закидывало в CP, и не сразу было ясно, стоит ли тратить драгоценное время, или нужно ливать, зато сейчас это понятно уже спустя 1-2 минуты. Спасибо, Орех! Ты сэкономил мне уже сегодня пол часа времени!
-
Приветствую! У меня счетчик контов не обнулился, его на нули сбрасывать что ли? Или это не общая проблема? Относительно недавно получилось выбить все свечения, чтобы отслеживать, проверить не на чем пока что....
-
Уже четверг и новый выпуск ВБ) На превью новая валюта, и что-то я даже не знаю, радоваться или нет. Интересно, как применят её.
-
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Понятное дело, когда группы... Сегодня не группы пинали ММ, а рандомные игроки, против которых ставят более слабых. 1 раз была группа, да, а в остальных боях рандом. Странно, что группам нет никаких палок в колеса. Много раз обсуждалось, что даже если против группы попадется группа, то одна из групп по договорённости уйдет, оставив вместо себя 3 пустых места, куда закинет нубов. Давно уже напрашивается штраф на выход одной из групп, получаса-часа достаточно. Сейчас, на мой взгляд, абсурдная ситуация: соло-игрок с высокой вероятностью может попасть в команду, где половина - афк/защищают респ/легенды с 3000gs, и группа, которая попалась против группы, ливает, оставляя его на растерзание. Назовите мне игру, где такое практикуется и поощряется? -
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Не кажется ли вам, что вместо лучшего баланса в боях, баланс вообще пропал? Я сыграл сегодня битв 10, не все до конца, но нет ни одной, где была бы "ничья" или, хотя бы, разница на 1 флаг/мяч/10 килов. Все битвы без исключения начинаются с полного доминирования одной команды и заканчиваются тем же. С одной стороны, это плохо, потому что если не попадаешь в сильную команду, то играть смысла нет. С другой стороны, стало легче определять, стоит ли вообще тратить время на этот бой Как будто вернули старые танки, когда можно было зайти за побеждающую команду и отстреливать всех заходящих. Только списка битв нет. -
Ого, пивной орел дает плюс к устойчивости
-
Блин, точно, я уж забыл. Нечасто встречаю игроков на скилле) А в каком ивенте это устройство можно было получить?
-
Да что уж там про заехать боком... От своей оверки переворачивается хоппер. Не понимаю, с какой целью так унизили этот корпус. Устойчивости 0, разгон 0, овер криво рассчитывается, так что даже оглушение не всегда накладывается, не то что уничтожить. Вообще не понимаю, почему разработчики решили, что хоппер должен наклоняться при прыжке до состояния, когда становится неуправляем. Ну это же не гусеничный корпус, ёмаё! Одно дело, что раньше его даже выстрелом не переворачивало в воздухе, но совсем другое, когда после прыжка - переворот, просто спрыгиваешь в моста - резко тянет вниз+переворот, упёрся в воздух на подъеме - переворот. С другой стороны, можно видеть перекаченых игроков, которых эти изменения как будто не касались
-
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Так одно дело, когда бой начатый и видно, что вместо тиммейтов - балласт, и другое, когда изначально баланса нет, хотя презентуется обновление, правящее балансировку. Чуда не случилось, ниче не изменилось. Тимкик нужен, и тогда хоть забейте на баланс. Хоть не будут мешать проезжать, а то все такие со дна таба не могут ни проехать, ни пропустить. -
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
У меня только один вопрос: почему балансировка не изменилась? Сегодня несколько бое отыграл, и везде одно и то же - в одной команде нагибаторы, в другой - пара активных игроков и ~5-6 игроков в виде балласта. Да, игроки могут войти в бой и переодеться. НО! "Балласт" не переодевается, не дефает, не атакует. Если балансировка теперь и по GS, то это незаметно. Ситуация на скрине была изначально немного другой, был еще 1 активный игрок, не русской локали, который после 3 увезеных флагов просто вышел. А какой смысл доигрывать? Так что, обращаясь к разработчикам, хочу сказать, что нужен баланс не по GS, а по эффективности игрока. Тот, кто набирает по 1000 очков за бой, потому что у него имба - пусть играет с такими же. А те, кто ездят, как слепые котята - пусть попадают к дну таба. Хоть мешать другим не будут. А пока - "балансировка" не балансирует, а сподвигает выходить из боя и искать других тиммейтов, которые видят, что у ни происходит на экране. -
Будет ли высокое звание у игрока, у которого весь гараж скуплен и пракачен? Да, с 10-ю легенду. Будет ли прокачен гараж у игрока, когда он дойдёт до высокого звания? Нет, если не донатить постоянно.
-
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Кто? Против меня тоже много кто бот, что ли? -
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Посмотрите на противников... Ботов все-таки добавили на легенд. Кстати, режим они соблюдают) -
Я, возможно, еще не проснулся и плохо соображаю, но из текста описания спецмиссий мне непонятно, будут ли они накапливаться, если не купить пропуск события в 1 день? Т.е. если я решу купить пропуск на следующей неделе, то у меня будет возможность выполнить все задания, или только часть? Меня немного смущает формулировка "Миссии открываются по одной в день и доступны к выполнению до конца события"...
-
Вот будет забавно, если поля с карточками будут у всех одинаковые
-
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да ну, запрет на переодевание звучит плохо. Если же он будет работать на переодевание с резким изменением GS, тогда да, смысл в нём будет. Посмотрим, потестим. -
Ну, штурм с сентября будет убит, получается)
-
ВОПРОС: Каким образом начислят гранаты?
-
Список обновлений №772 (релиз 23.08.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
ИНТЕРЕСНО.... А если я искать бой буду с имбовым сетом на 1000gs на звании "Легенда", то меня будет кидать к тем, у кого это макс. прокачка? А то ведь таким макаром фарм-машина обретёт второе дыхание А если будет отбор по максимальному GS в гараже, то чуваки, у которых прокачан 1 корпсут(тяжелый) и 1 пушка (изида, допустим) и в сумме будет это 9000 gs, но играет он не с этой комбинацией, будут в пролёте -
Я сам этим пользуюсь, потому что на хоппере ускорение занизили, и объехать бывает оч.трудно. Чтобы проехать сквозь гусеничный корпус, нужно иметь хотя бы в 3 корпуса расстояние до противника, иначе просочиться не выйдет, будет работать нормальная физ.модель столкновения, в которой хоппер титана не подвинет. Столкнуть титана "как пушинку" у меня никогда не получалось, для этого, наверное, нужно иметь большую скорость от ловкача или кризиса. Все заезды под/над тяжелый танк отлично контрятся заморозкой.
Перейти к содержимому






































































