-
Публикации
974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя mr.supermen.Russia
-
Если он играет на кризисе, то мб на ускорении по рампе залетел на стену. Я даже и не думал туда залезать на паладине)) Нет, у него "Метеор". Средний корпус с обычной ДА сносит с залпа гарантированно. У тандема другая иконка, с двумя ракетами)
-
А помнишь, как люди на форуме шутили про оружие, у которого есть кнопка "Убить всех"? Получили)
-
Список обновлений #782 (релиз 15.11.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Мда, постоянно табом пользовался в движении, а теперь сломали это -
Список обновлений #782 (релиз 15.11.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Заходите в настройки управления и внизу будет кнопка "сбросить всё" - после этого тан снова будет ездить -
Список обновлений #782 (релиз 15.11.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Мда, обновили знатно... Первый бой зашел протестить новое управление крусейдером, все ок, а потом танк перестал ездить. Ни стрелки, ни awsd не работает будто. Молодцы разрабы, без работы не останутся никогда)) А вот тестировщики - вообще не молодцы -
В своей))))
-
Слишком толсто, даже для танков
-
Сделай один шаг в мини-игре, там выдается контракт
-
Я думал, что это уже в этом обновлении починят
-
Список обновлений #778 (релиз 18.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну, как-то странно, на мой взгляд. Раньше хотя бы нужно было контролировать момент, когда припасы закончат действовать, а теперь за игрока все делает клиент. Даже аптеку прожмёт за него. Какая-то лафа, не?) Кто-то на кризисе переключает расходку при каждом выстреле, а за кого-то все сделает компьютер... Еще немного, и у игрока будет просто возможность вертеть камерой, пока бот играет за него -
Список обновлений #778 (релиз 18.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Несколько дней подряд пользовался автовключением расходки с дронами Бустер и Защитник, и ни в первый день, ни сегодня это не понравилось. ПОСТОЯННО сталкиваюсь с тем, что порядок включения припасов не совпадает с тем, который я ожидаю. На том же бустере логично использовать первым припасом ДД, потому что он перезарядится раньше других, но у автовключения логика иная) А после ЭМИ вообще кавардак... Ставится не тот припас, который ждешь/ставится, но нажатием по привычке он убирается из очереди и тут же включается например, нитра, которая отодвигает таймер включения необходимого припаса. Я это к тому, что автовключение имеет смысл только для гипериона, полностью снимая с игрока необходимость самостоятельно ставить припасы, а это уже прямое облегчение геймплея конкретной аудитории. Ну и для тех, кто только начинает играть... Ну и да, аптека с респа врубается из-за новой очереди припасов, которая не очищается после респа. -
Дорого.
-
Список обновлений #777 (релиз 11.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Вот это да, это правильно. А то, когда играешь на мониторе с разрешением 320 на 200 пикселей - неудобно было, противника не видно, и реагируешь просто на цвет обводки, а он меняется с опозданием. -
Список обновлений #777 (релиз 11.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Не успели ввести дрон в игру, а уже нерфят))) -
В алфавитном порядке, как в одном из предыдущих ивентов)
-
Даже если с премом, за каждый бой 8 звезд, это уже 29 боёв. Китайцы по 7 часов набивают звезды, это пипец
-
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ясно, у тебя своё, особое восприятие происходящего. Хорошей игры! -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Есть такое, играл и на гусе, и на страйкере. Но не критично) Еще бы, надо же заднюю передачу втыкать с хрустом. На ховере с эти еще хуже Ховеры имеют те же размеры, что и гусеничные того же класса. Паладин даже будет шире хантера) Я буквально про это писал выше. Допустим, попали в правую сторону. На ховере время до возвращения пушки в исходное положение будет выше, потому что она сначала вместе с корпусом поворачивается в сторону удара, потом, когда корпус вернулся, пушка уже смотрит левее прицела, и ей нужно некоторое время для того, чтобы выровняться. На гусеничных пушка возвращается в 2 приема, а не в 3. Он частенько при въезде на подъём просто утыкается краем корпуса в подъём и на этом же углу, вращаясь, переворачивается. Или переворачивается другой стороной. На крусейдере та же фигня бывает, но редко) Вот ты прыгнул, тащишь единственный флаг за весь бой, а на тебя пермским ветром подуло, и хоппер просто так начинает кренить. Наклонило немного, потом резко больше и очень резко, будто магнитом, вниз на землю. Веселуха! Ховеры не должны переворачиваться таким образом. Это недоработка разработчиков. -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Мы, видимо, в разные Танки Онлайн играем. В той игре, что захожу я - рельса простреливает сквозь углы и стенки, когда ты уже пол секунды в укрытии, а гром сносит ХП даже просто пролетающим мимо снарядом. Да даже если этого не происходит, увернуться от выстрела на ховере? С его разгоном? На хантере можно с большим успехом сорваться в сторону. Что уж говорить про разворот корпуса после попадания. Сначала тебя разворачивает гром на 45 градусов, потом корпус возвращается в направлении камеры, а пушка уже пролетела этот угол - надо ещё и её ждать. Такое поведение уже давно, и будет забавно, если это поведение не будет повторяться на гэймпадах) Имба жесть удалить гэймпады из жизни.... Не играю на хантере (думаю его позже качать), но овер у него сильный. Контрит многое, использовать легко. Еще и задержка перед срабатыванием меньше, чем у того же крусейдера. Всецело понимаю, почему он тебе нравится, как и многим другим) -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Можешь чекнуть моё У/П, явно не нагибаторское, но регулярно зарабатывать по от 700 до 900 очков мне это не мешает Про число килов я выше написал -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ты ведь понимаешь, как играются парящие корпуса без стрейфа, на клаве? Я даже не знаю, что тебе сказать, твое желание - бред. -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ты бьешь врагов, он добивает. Таким макаром можно и против 80% резиста игрть)) Тандем не универсален, как я уже понял. На картах очень много мест, где спрятаться может даже крусейдер, пока тандем сведётся. Я, давече, больше 50 килов набил, но против были игроки, которые прожимали с респа ДД. Фауст круче, подъехать к врагу сейчас просто. -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Потому что не любят некоторые ховер-корпуса. Ну, просто не любят, и всячески пытаются показать, что это имба. Да, та самая, которая по маневренности уступает титану и не может заехать на подъём. Та самая, у которой любой корпус имеет багованный овер. Та самая имба, которая теперь улетает не просто с моста, а в космос от гранаты. Все равно будут ныть, что имба. Потому что раньше ховеры были классными, а настоящее положение дел им как будто не видно. Ну и ладно, рожденные ползать - летать не смогут. -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Почему тандем называют дуплетом?... Ну подрыва не должно быть в любом случае. Жалобы в этой игре работают против игрока, который ее отправляет -
Список обновлений #776 (релиз 04.10.2024)
mr.supermen.Russia ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Здравая мысль. То же самое с теслами, твинсами, вулканами. Отлично работает против реальных игроков, которые даже припасы не прожимают, на открытых картах. Против застеночников тандем ниче не сделает, сводка нужна. А вакуумка сделает)
Перейти к содержимому






















































