-
Публикации
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя XAMER212-KotikUwU
-
а можно по подробнее про баланс?
-
Почему удалили бонусные/дисконтные карты?
XAMER212-KotikUwU ответил XAMER212-KotikUwU в теме Почему удалили бонусные/дисконтные карты? Архив
Их добавили в мае 2017 года (новость). Бонусные карты давали больше товаров за покупку, а дисконтные некоторую скидку. Фича вроде интересная, но когда и почему удалили я инфы не нашел( Может вы знаете? -
Как по мне, форум уже устарел. Есть всякие дирскорды, вк, телеги и тп. Другое дело, было бы тут много олдов, но они давно ушли. Даже если бы не удалили темы с 2009 года, то можно бы было ходить, как в музей и параллельно общаться в новеньких темах. Когда-то разрабы планировали перезалить старый форум создав другой сайт, но этого так и не сделали. Остается надеется только на то, что в глубине их офиса есть сервер, на котором все сохранено и когда-нибудь его выложат в открытый доступ.
-
а о чем вы хоть спорили?
-
Да, мы с ним в тестерке "старого проекта" сидели. Он сейчас в новом отвечает за баланс отвечает.
-
а почему нет?
-
Че? Опять арта?
-
это твои клоны
-
А кроме тебя тут никого нет
-
А меня почему не скрыла?
-
@Niced Чел... как я тебя понимаю. Сам сидел в двух около ТОшных проектах (говорить не буду, не хочу бан) и был помощников. В основном писал вики игры и иногда помогал с картами, ивентами и тестил новые фичи. Потом первый проект "устарел" и разрабы начали пилить новый (недавно вышел). Пока они пилили новый, я помогал со старым (улучшал некоторые карты и искал материал для мелких обнов) и поддерживал его на плаву (ну или пытался). Когда вышел новый проект, думал опять стану тестером и все будет как и было. Но нет. Тестерку не выдали, так как я толком и не тестил новые продукт, а в основном занимался поддержкой старой игры. Ибо многим игрокам нравилась идея самого проекта и я полностью ее разделял. Разрабы сказали ждать набор в тестеры и писать заявку. Хотя, какой в этом смысл, если они меня и так знают и могут сделать вывод о качестве моей работе и тп? Однако, я снова стал редактором вики в новой игре и долгое время писал статьи в том же ключе, но какого-то энтузиазма у меня особо не было и идеи "тех самых тапкоф" я не чувствовал. Так продолжалось некоторое время, пока не вышла обнова, в которой добавили ежедневные заданки и вырезали ежедневные подарки. После этого, стимул заходить в игру пропал, а за ней и желание развивать вики игры тоже... Я щас чисто добавляю инфу о новых обновах и праздничных красках, ибо эта наша общая история... Сейчас я на рельсопедии статьи пишу, так как чувствую близость с временами старых танков. Хоть я и понимаю, что ТО ушли совсем не туда и их не вернуть, но я хочу чтобы многие игроки знали, какой она была раньше и им было это интересно.
-
Фигня, таких голдов ты точно не видел)
-
Ребят, у кого-нибудь есть скрины с описанием воздушного шарика и валентинки в гаража? Я много где их искал, но так и не нашел(
-
Собираетесь ли вы заменить проп уничтоженного титано-огнемёта на уничтоженного васпо-смоки? С выходом ремастера песочницы вы стали использовать уничтоженную васпо-смоки в качестве декорации. Значит ли это, что вы собираетесь использовать этот проп вместо титано-жиги, или у вас есть в планах ее обновление до уровня ремастера?
-
А скрин с его краской в гараже есть?) С описанием, резами и прочем)
-
вот еще инфа о гомноделионе с англ форума: GodMode_ON Fans club [Issue 29] 1 Year of Godmode_ON
-
Список обновлений #694 (релиз 22.07.2022)
XAMER212-KotikUwU ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
а что делала моя тима? Она как раз ездила по карте и не стояла столбом. Прикол тут в том, что какой-то челик может просто стоять на своей базе и мочить всю тиму, а союзники носятся по карте и мало что могут сделать. а тут разве есть обучение? -
Список обновлений #694 (релиз 22.07.2022)
XAMER212-KotikUwU ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
хз, я в норм разрешении загружал -
Список обновлений #694 (релиз 22.07.2022)
XAMER212-KotikUwU ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
А у вас в планах есть нерф этого устройства? Играя на больших картах, мне получалось набивать больше трети от нужного кол-ва уничтожений. Конечно, на маленьких картах урон сильно падает и устройство не эффективно, но даже на таких картах получается в одиночку месить всю команду противника. На стадионе я стрелял в основном только с этой позиции, хоть я и частенько мазал, но быстро привык. -
Я очень продолжительное время копался на старом форуме игры и находил всякие интересные факты о ней. Я даже находил инфу о существовании которой вам и не снилось. И прикол здесь в том, что вся эта инфа лежала на поверхности. И поэтому меня всегда мучал вопрос: "почему до меня это еще никто не сделал?" Типа, все любят старые танки и фанатеют по ним. Даже знают какие-то базовые факты, по типу движком, старого рикошета (вулкана) и тп. Но почему никто не знает о том, что существовала зимняя вариация Ирана? Или почему никто не знает, что тестовый вариант краски "репортер" имел резы от 15 до 36%, и она стоила 15к кри (150к по нынешнему курсу)? Конечно можно сказать, что я придираюсь к "коммумити тех самых тапок", но блин, это же все лежит на поверхности и об этом никто не знает(
-
у меня такая же дичь, ток в добавок я иногда не могу наносить урон(
-
У кого-нибудь есть эти скайбоксы? Их добавляли в игру в октябре 2009 года и удалили в ноябре. Помню вк постили видос с тестом ракет скорпиона на тестовой карте 2010 года. Если у разрабов сохранилась та карта, то и эти скайбоксы по идее тоже
-
Эх... Касим...
-
Список обновлений #694 (релиз 22.07.2022)
XAMER212-KotikUwU ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Чтобы ты понимал, 1 проп (элемент карты 1х1) равен 5х5 метров. Так что такое оправдание не робит( -
хоть я и не застал те времена, но я нашел не мало интересных скринов) Трибьют на 100+ игроков Прикол) Тестовое Монте-Карло Первые варианты Шафта, Кислоты и Тишины
Перейти к содержимому






















































