Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MONOPOLY

Пользователи
  • Публикации

    753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MONOPOLY

  1. MONOPOLY

    1 апреля

    Я извиняюсь а жуткие лаги это первоапрельская шутка или это никак не связано?
  2. Поддерживаю. Парящие корпуса ещё умеют стрейфить и в перестрелке на гусеничном корпусе в него довольно тяжело попадать и гусеничный корпус не может так же стрейфить что даёт как бы преимущество парящим. К тому же на парящих корпусах легче преодолевать препятствия. По логике вещей у парящих корпусов должна быть выше скорость и меньше hp тогда всё будет в балансе и на парящих будут играть пряморукие а не наоборот.
  3. Та игра в принципе сейчас не очень. В сравнении с тем что было и что сейчас это земля и небо. Пусть там раньше не было этого всего переизбыточного контента но была интересная игра. Сейчас всё летает, всё свестит, всё взрывается, а самой игры то нет, а этот весь контент только мешает и перегружает мозг. Эти боты ещё котрые котрые только мешают, столпяться в кучу на проезде не дают проехать, или в зад подпирают. Те же Гауссы без прицела прячутся по кустам и за укрытиями, за которые я тут изнчально писал, типа релю нерфить надо а их нет. Хотя Гаусс по сути в сравнении с релей пушка для криворучек сводишьтся и пуляешь, так ещё урон сумашедший, без резиста это ваншот гарантировано, а если кто-то рядом ещё стоит... Реля на такое способна? Ну разве что на прострел но это надо ещё уметь и не везде возможно.
  4. Так я периодически играю. Последний раз года 3 назад играл, не понравилось ушел. До того с времён Танки Х не играл. Вот вернулся посмотреть что тут нового а тут за 3 года в палене игры по сути ничего не изменилось, кроме анонса классики. Всё тот же нерф рели, все те же группы и так д. Вообще не понял к чему это ты.
  5. Мы с тобой и другими шафтоводами в 2012 или в 2013 (точно не помню) новый год ещё встречали на новогодней карте возле ёлки) А перед этим у нас вроде была битва шафты против фризов. У меня ник тогда другой был buran77 вроде. Круто же было тогда?)
  6. Ну кстати да, раньше игра была реально какой-то ламповой. Даже по чату в лобби это было заметно, там многие часами сидели общались на разные темы. Так а если не переделывать а как-то объединить ММ и PRO битвы? Хочешь так играй хочешь так, но чтобы всё вместе было и задания выполнялись и битву можно выбрать. Я понимаю что в этом тоже есть свои подводные камни какие-то возможные злоупотребления. То сейчас PRO битвы в которых нельзя выполнять задания как-то вообще выглядят печально их вроде как выселили как прокаженных на окраину города. Лично я в классике что-то не вижу для себя перспектив. Первая причина что тут есть прокачанный аккаунт а новый качать не хочется, и на это нет времени. Тут лучше графика и как-то играть со старой графикой уже не хочется. Понастольгировать на пару раз да, но не постоянно. Ну и всё равно тут тоже есть свои плюсы, те же некоторые устройства, цвета выстрелов, скины, гранаты прикольная тема (кроме режима гонки вооружений там они лишние). Новые режимы тоже интересные, некотрые пушки. Я бы лучше всё тут сбалансировал и сделал играбельным для всех. То как бы не вышло как с Танки Х и ТО, что по идеи количество игроков должно было увеличиться в два раза а вышло что оно заполовинилось и в итоге один проект закрылся. Но вам конечно виднее.
  7. @Opex-Rah Добавьте Гауссу и Скорпиону прицел или уберите у Страйкера и Шафта, то реально надоели уже Гауссы по кустам прятаться и за домами. Ну или релю апнуть чтобы было чем их контрить. Но я бы лучше убрал всем прицелы и подсвечивание танков игра бы стала интересней и непредсказуемей игроки начали больше думать, и не выезжать без надобности. Вообще прицел Шафта по факту нарушает весь смысл снайперской пушки, он и должен быть незаметным сидеть в кустах и так д. С Магнумом тоже нужно что-то делать он ломает игру, особенно режим TJR на большинстве карт. Они тупо сидят на базе и накидывают на противоположную базу даже не выезжая. В режиме CTF тоже с этим проблема только уже в своей команде когда половина команды на базе стоит и просто накидывает по другой всю игру. Добавить сюда Гауссы, Шафты, Скорпионы, и выходит что почти вся команда как в TDM играет а за флагом в лучшем случае 1-2 игрока ездит на лёгких корпусах и то далеко не всегда. Особенно это явно заметно на больших картах. С группами тоже большая проблема но не с самими группами а в их составах. Когда 4 максимально фулловых игрока а когда и больше, играет против недокачанной солянки игры там нет от слово совсем. Особенно это CTF портит. Группы против групп не играют, постоянно вижу как одна группа выходит если видит другую. Ну или группы ещё специально так делают чтобы игроки сливались в начале боя залетая толпой на вражескую базу и мочат всех на респе до того ещё как флаги появились. Ну и тут никакой скилл не поможет, хоть ты топовый киберспортсмен. Например на прошлой недели наблюдал как KOHCTAHTUH после траснляции разгромной победы его команды в киберспорте зашел поиграть в ММ и их 5-0 за пару минут группа [elite] раскатала. Я думаю что проблема даже в том что игроки особенно иностранные уверены что такой игра и должна быть, что такой она и задумывалась. Им же наверное никто не и не объяснял как нужно играть в эту игру. Они как привыкли в футбол оголтелой толпой ездить с мячом так же само и в CTF играют. Если раньше игра CTF была как игра в шахматы то сейчас как игра в Чапаева. Весь интерес этого режима нивелируется. Раньше на маршалах были какие-то негласные правила игры что пока все составы не загрузится никто флаги не таскает, по друг другу не стреляют, что мальков и рандомную солянку нагибать не круто и так д. Если попадался такой неадекват ему вежливо объясняли что так делать не нужно если ему не доходило то все просто выходили и переходили в другую битву. С этим к сожалению в ММ так не получится, как и не получится зайти кому-то помочь против такой группы. Раньше это было прикольно иногда поиграть на Мамонтах с нарой против тех же KSA, но лишь иногда, а когда такая игра постоянно это утомляет и интереса от игры нет вообще. Может игрокам нужно просто объяснить как играть в CTF и другие режимы? Что игра на равных, на лёгких и средних корпусах доставляет массу удовольствия чем так играть как сейчас. Даже когда проигрываешь у тебя нет негатива ведь в том что вы проиграли сами виноваты а не виной всему сильный дисбаланс.
  8. Один это минимум. А так их и больше бывает. Я вообще к тому что даже этого количества достаточно чтобы вносить дисбаланс в игру. Так как они в игре не участвуют а где-то прячутся за стенкой нанося урон дистанционно. А если их станет больше, то "игра" станет ещё хуже.
  9. Типа сейчас их мало. На каждой карте минимум один в команде. Лучше бы Глебычем из новогоднего ивента заменили на Магнум. С ним хоть на одном месте стоять не будут.
  10. Сначала урезаем скорость в два раза, а потом несколько недель подряд возвращаем по 50 м/с обратно. Обновления выходят, Орех типа работает, и игроки довольны)
  11. Ну я про тех кто умеет играть и задротит на песке. Я же не утверждал что ты плохо играешь. Вообще не знаю как ты играешь. Речь шла про равные команды по опыту на этих картах и скиллу. То там всё становится довольно скучно. Тот же Spy любит зону. Посмотри у него на канале много видосов. У него любимые прострелы в дырки в столбе, и заборе) Ну я же о ней и пишу. Эта карта старая как сама игра, и всегда была как отдельный вид игры.
  12. Ну песок же ХР/ВР играется приблизительно одинаково всеми. Когда команды на опыте и равные по силе бывает в долгую тягомотину превращается когда никто увезти не может. Да и не понял я чего там меткость не важна. Как раз на ней всё там и держится. Тогда и увезти флаг не получается.
  13. А ты посмотри последние КС. Если чемпионы в лайт формате никакие и выезжали только за счёт TOF формата. А там уже совсем другая игра. То раньше когда КС играли исключительно на релях, и задротили на песке днями и ночами. Против таких бы ты не поиграла. Я вообще к тому что ты песок сама же играешь без команды? Поэтому к тебе могут загрузиться кто-то из старых и вы вместе на изи раскатываете этих новых чемпионов. Вообще редко встречаю в про на песке тех кто плохо играет. Разве что иностранцы не очень бывают по ночам.
  14. Из-за стенки можно и адреналином выковыривать на ближних дистанциях просто сплешить в пол, или же в стенку за ним (если она есть). За забор согласен там дистанционка рулит. Но опять же не на всех картах. Магнумов так тоже хорошо доставать.
  15. Ну то сейчас может чемпионы такие. Хотя и раньше в обычных играх чемпоны сливали в рандоме если заходили по 1-2. Одно дело играть своей командой совсем другое с рандомом. Некоторые сливались сразу если команда проигрывала чтобы не позорить краску) Да и на песок могут заходить играть из старых чемпов, некоторые из которых ники поменяли или на мультах чтобы не палится. А так заходят проигрывают иногда песок.
  16. Так в чём тогда прикол? Волшебства у дистанционки нет. Если я буду попадать без неё так же как с ней, какой в этом смысл? Скорость полёта ракеты на перезарядку не влияет. Значит я буду стрелять с такой же частотой. Адреналин для меня пока выглядит привлекательней. Прокачаю бустрера может и на дистанционку полностью пересяду.
  17. В Вики вроде информации нет. Я думал сплеш наносит такой же урон как и прямое попадание. Тогда нужно пересмотреть игру с дистанционкой. Ну там есть моменты когда он взрывает ракеты над танком из-за специфики карты или взрывает когда промахивается. Это же не какой-то чувак а великий Spy) Он же топовый киберспотрсмен и один из лучших игроков в ТО сейчас. Ну с релей он точно хорошо играет)
  18. Ну в цифрах разницы урона же нет? Я же тоже не стою на одном месте. Играю со страйкером как с громом или релей. Но всё равно в меня может прилетать с разных сторон. Видос не очень показательный там команда противника какая-то странная. Так на расслобоне сейчас редко когда получится поиграть. Я смотрел видосы как с дистанционкой скилловики играют. Вот Spy например. Но тут у него бустрер и броненосец. Но играет он хорошо. Я тоже с дистанционкой играю. Но не везде она подходит. В динамических боях может быть больше вреда чем пользы так как часто бывает закликиваю и сам себя дамажу. Ну или нужно с мышкой играть.
  19. Ну дистанционка же сама по себе ничего не даёт, если игрок умеет и без неё попадать в танки. У неё же нет разницы в уроне между прямым попаданием, и подрывом ракеты? Она хороша на некоторых картах где есть возвышенности типа Песка, и где раскачка неэффективна. Порезанная скорость не так сильно отразилась на страйкере. Непривычно было только первый день, но поиграв несколько дней уже привык, и играю как и раньше, никакого дискомфорта. Мне например с моим недокачаным страйкером, дроном Брут, и наличием большого количества резистов на картах от страйкера, часто урона не хватает, а попадаю я и без дистанционки. Поэтому адреналин более эффективней чем дистанционка. Нужно ещё уран купить попробовать. Ну и вообще не понимаю как дистанционка поможет против кризисов и броненосцев. Проблема же в том что пока я стреляю в меня тоже стреляют, и исход часто не в мою пользу. Когда мне нужно раз 5-6 попасть а в меня пары плюх достатоно. Тут хорошо только когда крит выпадает, но они бывают редко, а если есть броненосец то вообще печаль.
  20. Ну почему же субъективно. Если что-то даёт прирост к урону в 30-60% то это уже конкретные цифры. Дрон дрону рознь, как и устройства. У разных дронов и устройств разная цена и они выпадают в разном свечении. Но почему-то количество очков GS дают одинаковое.
  21. Да тут GS в принципе кривой. Даже 9999 могут быть совершенно разные по силе. Разница может быть в дронах, брут против бустера или кризиса это уже совсем разная сила. Тот же броненосец тоже даёт большое преимущество.
  22. Интересно, а разрабы себе характеристики подеручивают?) Ну там походу на всю карту только у вас 9999, дроны, резисты и все дела. Привет баланс... Такой УП был бы показателен если бы все были 9999, или в про битвах без ничего. А так это избиение детей. Тоже самое как раньше можно было делать на шафте по 150-200 киллов за катку.
  23. Ну да, игра всегда была фантастической но только хоть какая-то логика присутствовала.Танки могут ездить на каком-то практически бесконечном источнике энергии типа ядерной. Железный человек как пример. Это объясняет и плазменные пушки вроде твинса и рикошета. Рельса - это рельсотрон выстрел которого развивает скорость 2500 м/с. Поэтому для человеческого глаза и таких небольших расстояний заряд доставляется моментально. Выстрел шафта похож на выстрел плазмы. А сейчас даже для фантастики много бреда.
  24. Пока только с мобильного затестил обновление. Но всё уже выглядит очень уныло, со страйкером играя можно уснуть пока летит ракета. Никакой интересной динамики. Ракеты и так медленные были, а теперь вообще... В летающие и лёгкие корпуса в движениии сейчас очень тяжело попасть даже на ближних дистанциях. Со смокой тоже самое, теперь ощущение что не снарядами стреляешь а мячиками для пинг-понга. Закинуло один бой в Джаггернаут, реально половина карты фризы, даже на титане одного видел, это явно успех)
  25. Я тоже сначала так подумал. Но потом вспомнил про охотник и оглушение. В аркадном режиме они и так не играют. А с этими устройствами ракета сама в цель летит.
×
×
  • Создать...