-
Публикации
586 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ptr128
-
Очень интересно. И в какой ситуации CTF перестает быть командной игрой? Складывается ощущение, что Вы искренне считаете, что все нубы, один Вы Д'Артантьян Вам не кажется, что если Вы взяли флаг, то полкоманды противника уже несутся за ним, чтобы его вернуть? В том числе на легких корпусах, которые всяко быстрее Палладина. И 30 секунд отсчитываются вовсе не от момента взятия флага. Чаще бОльшая их часть приходится на период ДО его взятия. Ничуть не сложней, чем попасть в раскачку любой пушкой. Двайте все же исходить из того, что в бою игроки, а не сплошные нубы и раки. Как бы это не задевало ЧСВ.
-
Я в продуктивной разработке с 1987 года (первое внедрение в промэксплуатацию). И ни разу вышеописанного метода не встречал. Попытки, конечно, предпринимались (бывает, что разработчик имеет право развертывания на продуктив), но рубились на корню раздачей "подарков". Но последние лет 20, когда продвижение и развертывание всегда в руках DevOps, раздавать "подарки" уже не приходилось.
-
Прошу прощения, но разработка по любой заявке всегда с ошибками. Поэтому сначала она первично тестируется на контуре разработки, затем проходит интеграционное тестирование уже на контуре тестирования и только после этого может попасть в контур продуктива. Вы знаете другой путь продвижения при разработке?
-
Если быстро "тыркать", то можно убедиться, что все три приза всегда одинаковы )
-
А я считаю CTF командной игрой. Поэтому, даже если пришлось взять флаг тяжелым корпусом, то уж доставлять им флаг я точно даже не буду пытаться. Есть очень удобная кнопочка F. Не знали? Кстати, даже палладином часто выгодней не везти флаг самому, а отдать флаг легкому корпусу, да еще и с Ловкачом.
-
Техподдержка ответила: Здравствуйте! Миссия будет возвращена в ближайшее время. Приносим извинения за доставленные неудобства. -- С уважением, поддержка Танков Онлайн. Вот только не знаю, миссия будет возвращена только тем, кто написал в техподдержку, или всё же всем.
-
Ну так это базовая идеология Ореха - неизвестность и случайность. Давно прошли те времена, когда, для примера, точно было известно, сколько шариков Рика надо для каждого корпуса.
-
Спорное утверждение. Для тех кто не донатит и у кого единственный источник танкоинов - это недельные контейнеры и челленджи, 1013 танкоинов ценней. Особенно, если еще не открыл четвертый слот защиты.
-
Через инкогнито надо будет повторно потом авторизоваться тихо матерясь на капчу кликая по картинкам. Явно удобней слепить приложение для каждого аккаунта. Для чего еще существует Electron и Nativefier? ))) P.S. Судя по реакции, народ в гугле забанили. Пример для Windows. Устанавливаем npm с https://nodejs.org/en/download/ Затем устанавливаем nativefier: npm install nativefier -g Electron он сам скачает и установит при первом запуске. После чего можем слепить отдельное приложение для любого веб-сайта так: nativefier https://tankionline.com/play или nativefier https://cutt.ly/NJzAsJq
-
А я просто слепил свое приложение для каждого аккаунта nativefier-ом.
-
Если не увижу реакции тут, то буду писать в техподдержку, чего и остальным рекомендую.
-
Но миссия извинения пропала, хотя я ее берег до пятницы
-
В CTF - возможно, но сомнительно, так как у Ареса время зарядки овердрайва в два(!) раза меньше, чем у Палладина. А вот в Осаде - овер Ареса однозначная имба. Ни купол Титана не помогает, ни лечение Палладина или Изиды, ни попытки спрятаться за укрытие. Просто железобетонная зачистка точки.
-
Сейчас вообще игра недоступна. Опять извинения будут? Вы вообще предлагаете нам в танки играть или в извинения?
-
Опыт показывает, что то, что понятно ежу, далеко не всегда понятно Ореху
-
А какая разница? Исход битвы в этом режиме все равно зависит исключительно от наличия или отсутствия суицидальных наклонностей тех, кому достается дажаггернаут. Так как джаггернаут достается тому, кто ушел на респ, вероятность того, что он достанется страдающему от суицидальных наклонностей только возрастает. Ведь такие как раз респятся беспрерывно в течении игры )
-
Мне не надо представлять работу ПВО, я там служил. Поэтому совершенно не представляю, какая связь между доступностью сервиса и эшелонированностью ПВО.
-
Вообще-то качество работы сервиса оценивается как частное среднего времени наработки на отказ и среднего времени восстановления после отказа. И чем больше это частное, тем выше ценится поддержка такого сервиса. Причем не в каких-то там "спасибо", а во вполне осязаемых деньгах.
-
"Блажен, кто верует, тепло ему на свете!" (с) А. С. Грибоедов
-
"Никогда не приписывай злонамеренности то, что вполне объясняется некомпетентностью." (с) Наполеон Бонапарт
-
Никто не в курсе, разрабы будут день рождения до 13 июня отмечать, как запланировано? Или есть шансы, что раньше просохнут и починят игру?
-
Вчера у меня Кризис выпал на лейтенанте. А на бригадире - Броненосец. Не могу сказать, что я разачарован или возмущён, но задуматься действительно заставляет.
-
Что адекватного, если, со скорострельностью рельсы, выжить, не уничтожив атакуемого, можно было только сбежав или спрятавшись? Как ни крути, но рельса - единственая пушка, которой умелый игрок всегда сбивал прицел, если дальность его оружия позволяла это сделать. И я очень сомневаюсь, что Вы, судя по Вашим же речам, способны попасть в пиксель рельсой. Похоже, Вы совсем недавно играете, так как еще 5-6 лет назад васп был быстрее хорнета, но ценой этого и был ваншот от рельсы без краски от нее. И тогда я спокойно имел У/П на ХР/ВР больше двух, таская флаги, тогда как сейчас на этих же мультах, держу У/П только 1.6-1.8, больше работая в защите или полузащите, чем в нападении. То что шафт, гаусс, страйкер, магнум, молот и т.п. могут ваншотить не только васпа, а вообще все легкие корпуса Вас не смущает, хотя попадать в цель ими намного легче, чем рельсой.
-
Зачем представлять? Я хорошо помню, когда рельса ваншотила васп без защиты, но достаточно было даже дешевого лесника, чтобы избежать ваншота. И я бы не сказал, что это шло во вред игровому процессу.
-
Это верно, только для мобильных игроков с горизонтальной автонаводкой. А без нее - это еще надо уметь попасть в пиксель на "неограниченную дальность". У рельсы нет ни снайперского прицела, ни автозахвата цели, ни сплеша. А так имеем шавтов и гауссов, которые постреливают вообще не прячась, если, разве что, не обхаживать их рельсой с поджогом. Так может ну её нафиг эту горизонтальную автонаводку?
Перейти к содержимому































































