Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ptr128

Пользователи
  • Публикации

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ptr128

  1. Ну не совсем так. В те времена были ежедневные подарки. И в первую очередь, из-за них заводили десятки мультов, чтобы пока играешь одним, подарочные нарка и кри копились на всех остальных. Я прекращал играть одним мультом, когда у него становилось меньше 1000 какой-то нарки или меньше 300 аптек, и принимался за другого.
  2. А у меня есть инфа от знающего человека, что компьютерные игры с loot boxes в РФ законодательно приравняют к азартным. Как в Бельгии или Нидерландах. Со всеми вытекающими "реальными изменениями".
  3. Осталось убрать из ЕЗ доставку мячей, флагов и захват точек, и Орех с чистой совестью вообще запретит выбирать режим
  4. Или очень активно пользуются Кризисом.
  5. Только "Извинения" принесли по три десятку ультраконейнеров каждому мульту. Мелькали еще промокоды и прочая халява, вроде постой на паузе праздничный DM и получишь три ультраконтейнера. Итого за последний месяц, совершенно не напрягаясь - свыше тысячи ультраконтейнеров в сумме.
  6. Но не значит и то, что ляпнули Вы Хвалю! Публично признаться в собственной ущербности может не каждый. Только дурак может оценивать то, что не понимает ))) Если Вам удастся воспользоваться собственными мозгами, то дойдет, что без копейки доната вероятность получить тот же Броненосец умножается на количество мультов. А уж какой из них качать - выбирается именно исходя из того, какие устройства, модули и дроны так накопились.
  7. Да ладно. У меня на двух мультах только за последний месяц Броненосец выпал без копейки доната. И еще на одном мульте - Кризис. Так что всё бывает. В мини-игру же шел изначально расчитывая только на четвертый слот защиты, что и получил.
  8. Просили фидбек, пожалуйста. Добавьте горячие клавиши, чтобы сразу становиться в очередь MM в конкретный режим или в выбор pro-битв. Так же не помешали бы горячие клавиши для миссий, контейнеров, магазина и настроек. А если из лобби по горячей клавише можно будет еще и сразу попасть на нужную закладку миссий - будет вообще сказка. И раз уж речь зашла про клавиши, то уже который год мечатаю о добавлении двух клавиш стрэйфов в боевом управлении, чтобы летающими корпусами можно было бы играть без использования мыши.
  9. "Никогда не приписывай злонамеренности то, что вполне объясняется некомпетентностью." (с) Наполеон Бонапарт Постановщику, похоже, вообще в лом было писать ТЗ. Архитектор, если таковой есть, пропустил в разработку задачу без детальной постановки. Разработчик, в свою очередь, даже не догадался сделать кнопку "Выйти". А QA-менеджер утвердил продвижение в продуктив вообще не глядя, не то что не тестируя.
  10. А если он вообще не играет в Командный бой и в Штурм? Или я что-то не понимаю и УП хоть как-то характеризует игрока приносящего флаги, забивающего мячи и захватывающего точки?
  11. ptr128

    Игра заработала!

    В твитере тоже самое. Но это может быть лишь PR данного DarkHabits. Так то про него ничего не гуглится. А хештег влепить любой может.
  12. ptr128

    Игра заработала!

    Муж пришел с работы, в дверь звонит и думает: "Если через 15 секунд не откроет - убью заразу!" Жена открывает через 10 секунд... "Если тапочки через 10 секунд не принесет - убью заразу!" Жена приносит через 5 секунд тапочки... "Если через 5 минут не накормит - убью заразу" у жены, соответственно, через 3 минуты уже все готово... Муж поел, подумал, подумал и... бамс ей в лоб! "За что дорогой?" "Было б за что - вообще убил бы!"
  13. О! Налицо сильная закомплексованность мышления. Вы про множество аккаунтов у одного игрока ни разу не слышали? Зачем мне Арес и Палладин на мульте, где изначально были задуманы только Изида, Рик, Хорнет и Викинг, зато уже давно прокачанные в MAX?
  14. Из этой длительной тирады следует только одно - опыта руководства у Вас ноль. Нет вообще во Вселенной ничего совершенно бесполезного. Зато есть очень много того, из чего еще не научились извлекать пользу.
  15. С таким же успехом и я могу заявить, что Вы нуб и вообще полноценно ни во что не играли. Без всяких аргументов. Мол я кое-что знаю, сделал на этом основании выводы, но кроме выводов ничего не скажу. Точно как Вы Вы вообще про диалектику хоть что-то слышали? Или исключительно только про демагогию? Вы сами себе противоречите А при угле в 1 градус дальность становится свыше 1000 метеров. При реальном на практике угле в 2-4 градусов - 250-500 метров.
  16. Я не знаю ответа на этот вопрос. Могу только предположить, что проблема возникает исключительно при управлении мышью. При управлении с клавиатуры, когда отказываешься от стрэйфов, такой проблемы не возникает. Если же, играя с клавиатуры, не отказываться от стрэйфов играя с приржавевшей башней, то действительно навести корпус на цель становится очень сложной задачей. Если бы у Ареса раскачка была, как у Васпа, то возможно. А так дальность получается очень даже ничего. Скажем так, для того, чтобы дальность оказалась хуже, чем у Смоки или Грома (120 м) при радиусе разлета молний от шара в 20 метров, угол должен превышать ~10 градусов. Это даже на среднем корпусе не просто добиться.
  17. Ну и что? Даже если ревьювер кода лопухнулся, ответственности с QA это совершенно не снимает.
  18. Именно потому и поступают регулярно предложения о работе, что это реализм. Программ без ошибок не бывает. А если Вы думаете, что бывает, то значит плохо искали.
  19. При чем тут разработчики? Будь ты хоть семи пядей во лбу и с тридцатью годами опыта, программу без ошибок все равно не напишешь. И ряд таких ошибок выявляются именно при нагрузочном тестировании.
  20. И правильно огребало, так как именно руководство пожалело денег на аренду мощностей датацентра для тест-ботов, чтобы провести нагрузочное тестирование.
  21. Совершенно другие. И в реале, и в игре, я отдаю себе отчет, что на состав команды в краткосрочной перспективе повлиять почти не могу (коней на переправе не меняют), поэтому заранее не строю иллюзий и чётко понимаю, как и какую пользу можно получить от каждого члена своей команды.
  22. Вот только все эти видео до того, как у этого шарика увеличили радиус воздействия в четыре раза (официально - пофиксив баг). Что сразу привело к резкому росту количества Аресов в битвах с 20 мая. Раньше лепить шариком под углом в небо даже смысла не имело. А вот теперь - наоборот. За любыми укрытиями молния достает.
  23. И тогда CTF перестает быть командной игрой? И что же Вы тогда делаете с флагом? Ставить в вышеописанной ситуации его будет просто не куда Может все же надо играть на команду, а не только на себя любимого? Попробуйте.
  24. Я работал в многих компаниях. Преимущественно, на стороне системного интегратора, внедряя и разрабатывая самые самые разные проекты от Парижа до Петропавловска-Камчатского. Как бы география весьма широка и на многое смог насмотреться )
  25. А у меня она откуда? Я даже без понятия, чем в Альтернатива Гейм пользуются: Jira, Redmine или еще что-то.
×
×
  • Создать...