Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Bpar_CuCTeMbI

Пользователи
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bpar_CuCTeMbI

  1. Могу только тебе посочувствовать, если ты не понял моего сарказма или прикидываешься дурачком
  2. Да, вообще играть не умею, при этом набиваю 6к опыта за битву (на крусейдере кстати)
  3. Ахахвхах, а ты, я вижу, дофига профи? Этой сосулькой нужно еще приловчиться попасть, к тому же, она не такая имбовая, как овер викинга.
  4. Нагибать все равно можно. Просто надо знать, что 2 выстрела под ДД фулл мк8 шафта ваншотят средний корпус без резистов, 3 выстрела под ДД по легкому корпусу с ДА и резистом до 25% ваншотят, 3 выстрела под ДД ваншотят тяжелый корпус без резистов. И важно не забывать о снайперском режиме, ведь шафт без ДД ваншотит средний корпус без ДА без резистов. Резистов от шафта не так много к тому же, в CP он хорошо играбелен. Есть еще нагибучий вариант для тех, у кого есть кризис - легкие конденсаторы под кризисом здорово нагибают, главное, не сидеть на одном месте, видел видос, где чел на хопперо шафте под кризисом с легкими конденсаторами нагибал, у меня просто кризис непрокачен и нары мало. Чел на хопперошафте
  5. Повторю ещё раз, я играю на любых картах, которые мне попадаются, у меня устройство серийный огонь, даже попадая на маленькие карты, я занимаю первые места. Я любитель смешанной игры - где-то спокойной, где-то напряженной, поэтому иногда я иду в ближний бой на шафте, иногда в снайперский режим, в зависимости от ситуации, то на сколько ты метко попадаешь - не показатель скилла, если у тебя нет общего понимания того, что ты должен делать в игре. Я особо не дорожу своим у/п, поэтому лезу в ближний бой на шафте, чтобы получать максимальный опыт и кристаллы за битву, но тем не менее у/п у меня стабильно держится в районе 2-3, когда я играю в разных битвах на шафте, подчеркну - на любой карте, моя цель игры - набирать максимальное количество опыта и кристаллов за битву, для меня это является показателем скилла, лично для меня, то есть я не навязываю никому своё мнение и не называю никого нубом и раком, в отличие от бомбящих господинов вроде тебя.
  6. Я играл на ивентовом режиме, более того, вполне успешно, в 2/3 катках занимал 1-ое место. Хоть я и не любитель рельсы, но мне режим понравился, потому что все были равны и не нужно было использовать припасы, я на всём протяжении ивента играл только в этом режиме, можешь это проверить по наличию краски flash и по тому, что у меня нет много опыта, наигранных на пушках и корпусах, потому что я в этом ивентовом режиме набил 300к опыта. Я могу играть и на других пушках, но лично меня привлекает шафт, если думаешь, что скилл на нем не нужен, тогда ради интереса посмотри стату тех, кто не умеет играть на шафте и мою стату, отличие будет на лицо по у/п хотя бы.
  7. Я и не набиваюсь в киберспортсмены, я играю в своё удовольствие. Может быть, для освоения шафта нужен меньший скилл, чем на рельсе, но если скилла нет в приципе, то нагиба от шафта быть не может, а я нагибаю. И вообще, зачем мне играть на рельсе, если она мне не особо нравится, и дело тут вовсе не в скилле. К тому же бомбящие на шафт сами не обладают достаточным скиллом на рельсе, многие из этих бомбящих играют на рельсе, чтобы показать свой мнимый скилл другим игрокам, мол я такой скилловик играю на рельсе (ещё раз, для особо одарённых, не все рельсоводы такие). Я ни с кем не мерюсь скиллом, мне нравится играть на шафте, я на нем и играю и показываю показатели, лучше чем рельсоводы в тех же катках, я на них никак не бомблю и не пишу, что они не умеют играть, в отличие от многих тех, кого бесит, что я на шафте обхожу их по очкам. И кстати, я играю с 2011 года. Я в обычные дни не часто играю, играю на увеличенных фондах в основном, с премкой
  8. Вообще, корпус подходит для режима джаггернаута, за счёт сосульки и её быстрой зарядки можно сносить джаггера, одновременно стрельнув из пушки с большим разовым уроном, корпус также подходит под твинс с тяжелым плазмометом в режиме CP. Мне он не особо понравился, но корпус сбалансирован, и пойдет для своей ниши.
  9. Тебе бесполезно что-либо объяснять, я пробовал играть на всех пушках, шафт моя вторая любимая пушка, первая - молот. Устройство серийный огонь на шафт тебе говорит о чём нибудь? Я на таком шафте в основном навскидку стреляю, вступая в ближний бой, но если вижу, что снайперский режим будет к месту, то и на нём люблю поиграть. Играю на шафте практически на любой карте, а не только на картах по типу шоссе. Нубы чаще всего играют на викингожигах, но это не значит, что все кто играет на этом сочетании - нубы. Среди шафтоводов тоже есть нубы, которые стоят на одной точке и не прячут свой лазер, но это не значит, что все, кто используют шафт - нубы. Среди рельсоводов я тоже встречал полно нубов, которым я даже на шафте выстрелами навскидку сбивал прицел. И не поверишь, чтобы на магнуме играть, тоже нужен скилл, он специфический, отличающийся от других пушек, но без него ты не сможешь нагибать на магнуме, тоже самое и с шафтом. А то, что ты тут пытаешься причислить всех шафтоводов (и скорее всего магнумоводов) к ракам, говорит о твоем низком уровне интеллекта.
  10. То, что шафт ваншотит - скомпенсировано его лучем, к тому же если противник более менее умеет играть, то после пару ваншотов, он будет избегать пересечения территории, где его могут ваншотнуть, и в конце концов, противник может взять резисты от шафта. Я играю шафтом на легенде, а не на мелких званиях, использую устройство с серийным огнем, поэтому не сижу в одной позиции и еду на вражескую базу, где могу оттуда входить в снайперский режим, если противник на достаточном от меня расстоянии и неожиданно его ваншотить, я обращаю внимание на радар, если нахожусь в снайперском режиме и вижу красные точки рядом со мной, то сбрасываю выстрел и обстреливаю противника рядом 3 выстрелами навскидку. Да, я играю часто в TDM. К тому же моя основная пушка молот, при этом у меня в профиле приличная стата. То, что ты судишь игроков по тому, какую пушку они используют, при этом сам не имеешь опыта игры на этой пушке, говорит о том, что ты просто обиженный (тюремный лексикон тут не причем, изучи русский язык, обиженный - тот, кого обидели, в данном случае тебя обидели шафтоводы, и скорее всего ещё магнумоводы).
  11. Если у тебя такое слово ассоциируется с тюремной тематикой, то это твои проблемы. По факту ты тут ничего не можешь мне ответить
  12. Хватит тут выделываться, обиженный. На шафте не так просто играть и занимать 1 место. У тебя в профиле нет пушки шафт и в совокупности с этим ты пытаешься оскорбить тут тех, кто играет на этой пушке, чтобы типо показать, о, какой я крутой не играю на шафте и никто не должен и пушку должны убрать из игры. На шафте не так просто максимально реализовать его преимущества, чтобы занимать 1 место на легендах (говорю как челолек, который набил 800к опыта на шафте на легенде). Ну допустим, будешь ты на шафте сидеть на одной точке, и тупо искать цель, не пряча лазер, сомневаюсь, что при такой игре ты займешь 1 место и будешь иметь нормальную стату. На шафте, если играть в прицельном режиме - нужно прятать лазер, время от времени менять свою позицию, вот тогда от игре на шафте будет максимальный профит, и всё это нужно уметь делать на хорошем уровне, чтобы составлять конкуренцию другим пушкам и опережать их. К тому же на шафт есть устройство "серийный огонь", которое позволяет использовать шафт как ближнебойную пушку вроде молота, вот на этом устройстве будет динамичная игра. Но даже если человек хорошо играет на шафте в снайперском режиме, почему это должно быть чем-то плохим и вызывать оскорбления в его адрес, нравится допустим человеку спокойная размеренная игра, в компенсацию за размеренную игру, шафтовод должен знать тонкости, когда нужно менять позицию, и как эффективнее прятать лазер, чтобы тебя не замечали и не сливали. Если уж на то пошло, почему тогда, раз ты из себя корчишь высокоскиллового игрока, который считает, оскорблением - владение нубской пушой шафт, у тебя в гараже имеется вулкан, в чем реализация вулкана в бою сложнее, чем шафта?
  13. Я потратил 400 рублей, чтобы его выбить, хотя цели его выбить у меня вообще не было, так как я много не доначу, а на его прокачку нужны немалые деньги еще, поэтому я на нем пока даже не играю, защитник использую
  14. Я оттуда его и получил, не играл 4 года, во многом игра изменилась в плохую сторону, но мое любимое сочетание хантеромолот по-прежнему играбельно
  15. Отличная пушка на хантер в режимах регби и захват флага. С устройством адаптивная перезарядка топ (других устройств нет и не испытывал). С адаптивной перезарядкой жестко можно нагибать в регби на небольших картах, к тому же мало у кого есть резисты от молота, многие недооценивают эту пушку, но она жестко гнет при должном скилле, жаль пока без дронов играю, но даже так нагибать получается в регби на легенде
  16. Bpar_CuCTeMbI

    Новый корпус Крусейдер

    Стрелять и вертеть башней он может по время овердрайва, но ехать не может. И он не становится неуязвимым, а просто в 10 раз увеличивает здоровье на время действия овера, потом здоровье возвращается к исходному
  17. Bpar_CuCTeMbI

    Новый корпус Крусейдер

    Я предлагал идею по новому корпусу, она вполне оригинальна, оцените если не сложно. Там я предлагал новый корпус - Домкрат
  18. Bpar_CuCTeMbI

    Новый корпус - Домкрат.

    Я не нашёл раздела про идеи, поэтому решил сюда закинуть, потому что это моё интеллектуальное творчество. В общем, в игре есть гусеничные и летающие корпуса, но нет колёсных. Представляю вашему вниманию - корпус Домкрат, назван так за счёт своей устойчивости и мощи. Корпус Домкрат - 12-колесный тяжёлый корпус, по габаритам в длину в 2 раза длинее, чем в ширину. Имеет достаточно простой дизайн, у него форма простого прямоугольника, высота чуть выше мамонта, но меньше диктатора в обычном состоянии, а при активации овердрайва за счёт убирания колёс становится ниже, примерно как титан, может даже чуть пониже. Относится к тяжёлым корпусам, за счёт колёс - самый быстрый из тяжёлых корпусов, но имеет самую плохую управляемость среди них. Особенность в том, что при включении овердрайва, корпус лишается возможности передвижения, но получает бонус 900% к здоровью, 1400% к массе (то есть к устойчивости, за счёт чего его практически невозможно оттолкать с места активации) на время действия, соответственно, его здоровье сразу восстанавливается до фулла, время овердрайва пусть будет около 30 секунд, если будет имбой, можно уменьшить. Корпус Домкрат при активации овердрайва имеет анимацию быстрой трансформации в более широкий корпус, за счёт отодвижения элементов брони и устовки нескольких домкратов для большей устойчивости, колёса убираются во внутрь, корпус становится по форме как идеальный квадрат, который нельзя сдвинуть с места. По высоте он становится ниже за счёт убирания колёс. Во время конца действия овердрайва происходит обратная анимация. Анимация длится несколько секунд (в состоянии анимации корпус пока не имеет бонуса ко здоровью, он появляется, когда заканчивается анимация перехода в фиксированное состояние. Когда овер заканчивается - бонус к здоровью и устройчивости сразу пропадает и после идёт анимация перехода в обычное состояние, во время анимации нельзя ехать. При активации овера корпус становится в два раза шире и его длина и ширина равны, то есть во время установки он занимает большую площадь, примерно как 2 ряда по 2 васпа.
×
×
  • Создать...