-
Публикации
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Bpar_CuCTeMbI
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Устройство на твинс "намагниченные снаряды". При небольшом расстоянии с соперником снаряды примагничиваются к нему, что делает сложнее возможность увернуться от них.
-
Почему дрон бустер значительно слабее дрона защитник?
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Архив
Эффекты различные, но по сути это антагонисты, а по законам физики действию должно быть равно противодействие -
Почему дрон бустер значительно слабее дрона защитник?
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Почему дрон бустер значительно слабее дрона защитник? Архив
Они расходуют одинаковое количество припасов, но при этом у бустера добавочный урон +25, а у защитника добавочная броня +90. По идее должно быть так, что игрок с бустер наносит игроку с защитником столько же урона, сколько было бы, если они были без дронов, но игрок с защитником имеет преимущество над игроком с бустером, что крайне несправедливо -
Почему игра не загружается сейчас? Ни в мобайл, ни в пк
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Архив
а почему нигде нет новости об этом? -
Почему игра не загружается сейчас? Ни в мобайл, ни в пк
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Почему игра не загружается сейчас? Ни в мобайл, ни в пк Архив
Вообще не грузит -
Жаль, что отклонили, надеюсь пересмотрят, просто резисты тормозят игру. Поэтому было бы справедливо, чтоб игрок, который хочет наносить стандартный урон был без дополнительных резистов. Можно, конечно, сказать, мол, иди в про битвы, но как мы знаем в про битвах нельзя выполнять задания, в связи с этим основной режим игры - ММ, поэтому хотелось бы видеть в игре такую возможность уровнять игроков, то есть преимуществ оно сильных не дает, так как игрок также лишается возможности использовать резисты, но при этом игнорирует резисты соперников
-
В любом случае на крусейдере чаще всего овердрайвом ты уничтожаешь всего 1 игрока, это всего 15 очков, на других корпусах есть оверы, которые позволяют уничтожить куда больше танков, поэтому не вижу смысла бомбить из-за овера крусейдера, уничтожить всего 1 игрока за овер не так много
-
Популяризация непопулярных карт Идея заключается в том, чтобы в матчмейкинге были задействованы ВСЕ карты. Звучит как что-то невозможное, но это существенно разнообразит игру. Многие карты можно просто в исходном виде добавить в ММ, без каких либо исправлений. Это существенно упрощает процесс. Помимо этого предлагаю, чтоб каждый день вероятность попасть на какую нибудь одну или несколько карт была повыше, чем на остальные. И каждый день эти избранные карты менялись. Таким образом заядлые игроки будут в ММ каждый день играть с большей вероятностью на новых картах.
-
Как долго рассматриваются темы в разделе идеи и предложения?
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Как долго рассматриваются темы в разделе идеи и предложения? Архив
Я разместил идею в разделе, а она уже третий день модерируется и не доходит до общего доступа, чтоб все видели -
Да, там до сих пор некорректно отображаются награды, допустим, я наиграл опыт на пушке, но награда почему-то не засчитана
-
выдались на следующий день после вопроса
-
Когда уже починят систему достижений?
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Когда уже починят систему достижений? Архив
Уже несколько лет она сломана, это очевиднейшая проблема, и все на неё закрывают глаза, включая разработчиков. Так же хотелось бы, чтоб за них были награды в виде кристаллов, танкоинов и/или контейнеров. -
Bpar_CuCTeMbI подписался на Новый модуль "нейтрализатор"
-
отклонено Новый модуль "нейтрализатор"
Bpar_CuCTeMbI ответил Bpar_CuCTeMbI в теме Новый модуль "нейтрализатор" Архив
Описание. У игрока нет защиты ни от какого либо вооружения, однако защита соперников от его вооружения тоже нейтрализуется в зависимости от прокачки модуля. Модуль мк1 может нейтрализовать только 5%, то есть ослабить резист противника на 5%, модуль мк8 на 50%, то есть полностью нейтрализовать резисты соперников мк8. -
Устройство на корпус "честный дуэлянт". Если игрока бьют одновременно 2 танка, то он получает от каждого на 50% меньше урона, то есть как если бы его бил 1 танк, если одновременно 3, то на 67% меньше, если 10, то на 90% меньше урона. Однако если игрок будет бить вражеский танк, который уже бьёт союзник, то он будет наносить на 50% меньше урона, если они бьют врага вдвоём, соответственно, на 67% меньше, если втроём и т.д.
-
Припас "телепорт". При активации телепортирует на 20-40 метров вперёд на ровную поверхность. При телепортации у игрока сбрасываются флаг или мяч, если он их возит. Танк как бы уничтожается и материализуется через определённое расстояние, можно сделать нанесение урона в точках телепорта, но не обязательно.
Перейти к содержимому














































































