-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Да, но иногда там такой лютый словесный понос, что игнорировать становится сложно. А я и никому не говорю об этом. Не волнуйтесь, господа тoксики, вы там никогда не окажетесь. И господа лоялисты тоже не волнуйтесь.
-
Не, ему что, завернуться в одеяло и плакать в подушку прямо как я?
-
-
@Fizzika Что за грустные реакции?
-
А если ты понимаешь, что общение с этим человеком невозможно?
-
Как минимум, для этого нужно понимать смысл сообщений. Смотря какую сторону считать темной.
-
Радоваться.
-
Угу, боюсь, суперплавные Танки с минимальным инпут лагом мы никогда не увидим. Это все HTML5. Там нужны усилия со стороны разработчиков.
-
Меня Серене научила плохому. И тебе советую постичь магию ЧС.
-
Да, оно как-то странно работает. Но до уровня desynchronized контекста все равно не опускается.
-
Звук на другой вкладке снижает инпут лаг до 3 фреймов. Остановите Землю - я сойду. Как на этом вообще можно игры делать?!
-
Вот, я тут наткнулся на инструмент для измерения инпут лага: https://basro.github.io/input-lag-measuring-tool/ Как и ожидалось, задержка равна 4 фреймам. НО! Переключение на desynchronized контекст снижает ее в ДВА раза. Уж не знаю, что за магия стоит за этим параметром, но что есть, то есть. И, как я уже говорил, я пытался прикрутить его к ТО. Нюансы: * скрипт желательно загружать на document_start, т. к. в противном случае он не сможет перехватить создание контекста гаража. Я пробовал два расширения для юзерскриптов и оба, судя по всему, грузят скрипты на document_idle. * на Линуксе нужно чистить фреймбуфер перед отрисовкой.
-
Нет, твоим.
-
Друзей не выбирают. Ты бы так лучше кое-кому техническую грамотность вдалбливала, чем на форуме народ провоцировать на... нехорошее.
-
Еще в клиенте --disable-frame-rate-limit гораздо лучше работает и ФПС не прыгает как в Хроме. Мда, вот где неожиданности. Хром: + buttery smooth с лимитом ФПС - кисельная камера - некомфортно играть без лимита Клиент: + стабильный ФПС без лимита + низкий инпут лаг - изображение не самое плавное
-
Может, на 144 Гц это не так заметно? Я сужу по танчику в гараже - в браузере он ужас кисельный по сравнению с клиентом. Ну и ты не заметила, что на форуме теперь задержка при вводе текста, так что...
-
Я тут поиграл на скачиваемом клиенте (раньше я практически всегда пользовался Хромом) и меня поразило то, что инпут лаг там существенно ниже. Прям ощутимо. Как с desynchronized-контестом. Но есть и минус - жуткие подергивания. И здесь у меня закрадываются подозрения, что в Хроме ситуация с инпут лагом еще хуже, чем я описал в стартовом посте. Похоже, Хром использует тройную буферизацию, поэтому лагает меньше, но камера будто "в киселе". Блин, и я все это время так играл?
-
@Serene Боже, Серене, что ты наделала?
-
С добрым утром, лечение от купола сто лет как убрали.
-
Смотрю, ты сегодня в ударе!
-
-
Нет, это "увеличенные вероятности".
-
Распространенные проблемы HTML5 и способы решения
Niced ответил Niced в теме Распространенные проблемы HTML5 и способы решения FAQ по возможным проблемам
Давно хотел собрать решения проблем, с которыми я сталкивался на форуме, в один пост. Возможно, он даже будет дополняться. Большинство из приведенных решений проверены на практике, некоторые же с высокой вероятностью должны сработать - но ничего не обещаю. Что вы можете сделать для улучшения поста? Давать на него ссылку "страдальцам" - понятное дело. Если вам помог (или не помог) один из методов - отпишитесь, пожалуйста, о результатах с указанием ОС, способа игры (Chrome или клиент), а также конкретных шагов, предпринятых вами по решению проблемы. Важно. Ярлык Chrome с параметрами не должен называться "Google Chrome" и при этом находиться на рабочем столе! В таком случае при следующем обновлении браузера он перезапишется и придется настраивать его заново. Назовите ярлык иначе. Черный экран (Windows 7, скачиваемый клиент) Отсутствуют 3D-кусты (Windows 7) Крайне низкий FPS Медленная загрузка "Срывы" камеры при управлении мышью -
Зачем, если можно сказать что-нибудь хорошее? Я знаю, ты на это способна.
-
Действительно, я Enter проверял. Но просто на window - работает: document.addEventListener("mousedown", event => { let keyEvent = new KeyboardEvent("keydown", { code: "KeyW", key: "w" }); window.dispatchEvent(keyEvent); }); P. S. Только не забудь keyup.
Перейти к содержимому





















































