-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Да, это было понятно еще по сглаживанию, которое мылит шрифты. Но по поводу затенения были сомнения. @Maybe, увы. --- Вообще интересно использование "правильного" времени сказывается на восприятии. Камера и сами танки ощущаются "тяжелее", не знаю как точнее описать. Минус картонность. И я даже не уверен, идет ли это ощущение такой игрушке.
-
К сожалению, скорее всего оно рисуется средствами движка вместе с остальной графикой и простым способом его не убрать.
-
То есть вот это легкое затенение тебе мешает? Оно же там всегда было! Или это как в анекдоте про бороду?
-
Какой прямоугольник? Скрин можно?
-
Хоспаде, там же две строчки добавить. Тык. Выводит в консоль задержку больше 2 мс. Проверять в битве.
-
У меня на Убунту и сейчас далеко не все в порядке с вертикальной синхронизацией. Джиттер просто ужасающий. Если логировать задержку больше 2 мс, то очень часто получается вот что: И игра еще по этому времени строит кадр (если вообще успевает его построить). На нормальной операционной системе такого нет.
-
Сначала поснимают лимиты, а потом "сильно греется" у них! К слову, для клиента ТО чем больше ФПС - тем лучше, т. к. он становится устойчивее к лагам из-за прогрузок новых игроков в битву. Конечно, насиловать всю систему ради ФПС - такое себе.
-
Зачем тебе ограничитель ФПС?
-
Кстати, с --disable-frame-rate-limit скрипт и не совместим. (Ну, т. е. он делает то же самое - уменьшает задержку ввода, только более "красивым" способом и с плавностью (тм).) P. S. Слышал, ты реквестировал ограничитель FPS. Какой юзкейс?
-
-
Буду краток. Я забацал расширение для Chrome, задача которого - сделать клиент ТО чуть лучше. Оно решает две проблемы: Дрожание изображения Если вы повертите камерой и обратите внимание на статичные окружающие объекты, то заметите, что иногда они немного подергиваются. Это происходит потому, что игра при построении изображения использует текущее время вместо стабильного времени начала подготовки кадра, переданного браузером, и ввиду особенностей работы самого браузера и игры (например, по причине задержки, вызванной сетевым событием) данное время каждый раз несколько отличается от "истинного". Это плохо сказывается на точности управления и плавности анимаций, особенно на слабых машинах. Сломанная фоновая загрузка Переключение вкладки или сворачивание окна во время поиска битвы ломает музыку в меню (она продолжает звучать уже в битве), а также вызывает небольшое подтормаживание при переключении обратно. Как пользоваться Распаковать архив, на странице "Расширения" (chrome://extensions) в браузере справа сверху включить "Режим разработчика", слева выбрать "Загрузить распакованное расширение", указать на папку Niced's Tweaks из архива. Папку не удалять! Отзывы приветствуются.
-
Хотите верьте, хотите нет, но я только что видел летающий Хоппер (на мальках). Над всей картой летающий, убивающий и берущий флаги. https://ratings.tankionline.com/ru/user/Legit_Hacks_V3
-
В чате по сей день можно встретить обращения к "красным" как к вражеской команде. Вот разрабы запутали людей.
-
А ведь правы были токсичные! Понаделают скинов, красочек да эффектов и даже не предзагружают их заранее. Справедливости ради замечу, что, возможно, это загрузка не одного игрока и просто так совпало, но мне от этого не легче. Тем более за записанную минуту похожая ситуация возникала аж три раза.
-
HTML5-пипец в картинках, вход другого игрока в битву:
-
Арехус: засовывает устройства в лутбоксы игроки: фуууу Арехус: продает устройства за реал Арехус: продает корпус за реал игроки: фуууу Арехус:
-
Флэш в Стиме живее всех живых.
-
Аж 340 мс! Ну да, это существенно, ничего не скажешь.
-
Жаловались на недостаток высоких частот? Получайте.
-
Ну слушай, если у Королева комп или интернет медленнее в 10-20 раз, чем у тебя, то предположение, что все упирается в скорость соединения/распаковки похоже на правду. Но я сомневаюсь. Ага, к HTML-части нового клиента у меня большие вопросы. Оно еще в битве о-го-го как тормозит. Может, отпишусь об этом в своей теме.
-
"Целый" метр... Дожили! @ALEX-KOROLEV, у тебя разве медленный интернет?
-
Точно не помню. Открываю гараж, меняю вооружение, жду респауна, снова открываю гараж и еще есть очень короткое время для смены, пока кулдаун не прилетел. Боюсь, просто выпилить эту дозагрузку не выйдет. Нужно копать в сторону того, почему так медленно.
-
Там еще "кулдаун" на смену вооружения прилетает.
-
Точно не нужно? Так браузер может по какой-то причине откладывать открытие соединения или обработку WS сообщения. Похожая же ситуация была с медленной загрузкой из-за растеризации. Ну, а что это решит? У пользователя будет ошибка и все. Ох, у меня столько "зачем?" накопилось... Пора бы привыкнуть.
-
Ага, и вместо перезатирания гараж просто будет открываться по несколько минут. Круто.
Перейти к содержимому





















































