-
Публикации
1 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tupist
-
Не только это, а вообще добавление любого критерия усложняет подбор битвы. Но чтобы ММ вменяемо работал, полтора критерия не хватит, их поболе надо. А когда их поболе, тут же окажеца, что упомянутые сложности прямо и непосредственно зависят от онлайна. Но тут выходит Сирена с тазиком лапши :
-
А два откуда? Не было ведь ни одного. Обоих по сути набирали по объявлению из тех, кто лучше расскажет, как он всю жысть мечтал и что он обязательно сможет, чесслова мамойклянусь. И за это ставили им в трудовую книжку запись "геймдиз".
-
В ньютонах, брат.
-
В ТО есть ряд, мяхко говоря, критичных в этом плане особенностей. И безудержное желание пермских деятелей сделать тут всё как везде может над ними неприятно пошутить. Хотя да, если речь о ММ в стиле "хавайте что дают", то да, можно и с онлайном х0,1.
-
Так момент действительно ответственный. Что там и как ни поправляй, но ясно, что для нормальной работы ММ нужен достаточно большой онлайн, не ниже какой-то критической величины. Иначе либо будет неприемлемо расти время ожидания, либо ММ-у таки придётся закидывать игроков куда и к кому попало (ну как в том тесте), сами выбирайте что хуже. Сейчас скорее всего онлайн выше этой красной черты только в суточном пике. А в остальное время? а если он и в пике не выше? Причом, если с ММ получится по Черномырдину, это вызовет дальнейшее падение онлайна... В общем реально могут доиграться.
-
Да-да, пафосно объявлять о внесении кого-то в игнор - это известный пунктик у персонажей с воспалённым самомнением, возможно даже физиологическая потребность.
-
В этом месте у меня случилось дежавю и вспомнилось, как Ковтун расписывал прелести ребаланса накануне его введения.
-
Т.е. если рукопопы норовят пришить к спине рукав, нада высказывать недовольство чем угодно, только не ими лично?
-
Послушал. Местами реально трудно понять альтернативную логику альтернативного разума.
-
А зачем? Творческие потенции пермской бригады геймшабашников вроде уже хорошо всем известны...
-
"Было бы величайшей ошибкой думать..." В. И. Ленин, ПСС, т.44, с.55
-
Не-не, Иваныч ведь как есть, так всё и говорит, а для члена пермской бригады это недопустимо.
-
Так это же хорошо. Онлайн продолжит падать и дальше, интересных боёв будет всё меньше, но все будут думать, что это из-за 10 минут, а не потому что играть негде и не с кем.
-
А если кратко суть - геймдизайн нужен без приставки нубо-. Но где ж его взять?
-
Исходные танчики по замыслу и геймплэю были очень похожи на Q3A. А теперь представьте, что некая бригада типа пермской взялась монетизировать таким же образом Q3A ...
-
Не, каждый маркетолох знает, что это тупиковый вариант, это один раз купят и всё. Нагибучесть должна быть размазана пошире по всему контенту. Комплекты, МПК, модули - купи это всё, и будет тебе нагибучесть. Маркетолохически всё правильно, но именно из-за такой безудержной монетизации и имеем то, что имеем. Кто тут ищет главное зло в ТО? Записывай: оно в полной и окончательной победе маркетолохии над разумом. А маркетологи, в отличии от маркетолохов, знают, что без разума никак нельзя.
-
Я в подобных случаях часто прямо спрашиваю девушку - а ты толстая?
-
И куда этих гениев геймдизайна возьмут, кроме минетжеров по продажам в местный спорткультторг?
-
А чё им трепетать? Танкисты смогут уйти в другую игру про танки, в третью игру про танки, в любую игру вообще не про танки и ещё куча вариантов. А вот куда сможет уйти пермский офис?
-
При обращении к профильным специалистам самое главное и обязательное - осознание поциентом, что проблема в нём самом.
-
Самое время кривой ММ запускать. Чиста для ясности.
-
Желательно не путать дизигнерский труд с децко-йуношеской чесоткой в шаловливых ручонках.
-
Было где играть, было с кем играть, и что тоже важно, было против кого играть. По крайней мере это было не так уж сложно найти. А сейчас и искать негде. А с вводом ММ и саму возможность искать выпилят в принципе.
-
Ну так по глазкам же сразу видно: http://tankionline.com/ru/wp-content/uploads/2014/08/personality_2-630x419.jpg
-
Хочешь, не хочешь, но если по Козьме Пруткову, корень этих нубоММ в пермском нубогеймдизайне. А с этим если ещё и можно что поправить, то уже поздно.
Перейти к содержимому







































