Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Eternity.l

Пользователи
  • Публикации

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eternity.l

  1. Eternity.l

    Праздничные миссии

    Так стоп. Что? Мне нужно в течении 11ти дней сливать по 1111 нары? Погодите. За все время существования моего аккаунта (год и два месяца) я слил около 115000 (вместе с паркуром и ММ). UPD: Мне кажется, что без паркура там 100к будет. Вы хотите, чтобы я слил 12к нары и уложился в 11 дней? Безусловно, 12к и 115к - цифры сильно разные, но и сроки, извините, 11 дней и 14 месяцев. Не перебор ли?
  2. Eternity.l

    Флуда требуют наши сердца!

    На 02.06.2020 на высоких званиях баланса нет, от слова, совсем. Речь уже не идет о том, что меня, маршала, могут кинуть к капитанам и майорам или наоборот, к легендам 20 +-. Речь о балансе пушек. Серьезно, как часто вы на этих званиях видите фризов? А вулканов? Вот именно! Фризов нет вообще, я могу сыграть сотню каток, и на эту сотню придется 1-2 фриза. А вулканов хоть отбавляй. С каждым днем их все больше и больше. Сегодня меня это уже выбесило, ибо сегодня почти во всех катках (Режим - Осада) минимум 5 вулканов на комнаду. Считаете это нормальным? Кто-то скажет, мол, купи и себе вулкан и гоняй. Нет, мне не нравится управление на этой пушке, поэтому я не желаю на ней играть. Но, черт возьми, почему ее так сильно апнули? (или остальные пушки понерфили?) Сама пушка тащит, так еще и устройства на нее адские (имбовые). По-моему, это не нормально.
  3. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Речь идет уже не о производительности, хотя вопрос тоже спорный. Игра на HTML уже будто совсем другая. К ней нужно долго привыкать, особенно сильно это чувствуют ветераны этой игры.
  4. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    А зачем тебе скины? А зачем тебе графика? По этой логике тебе можно подавать игру с белыми ездящими коробочками, абсолютно без графики.
  5. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Вряд ли флеш закроют. Версия ХТМЛ все еще очень сырая. Большинство игроков играют на флеше. Даже я скачал клиент на ХТМЛ, поиграл, фпс 60, играть можно, но это все равно доставляет некую боль. Если сейчас остановят поддержку флеш-клиента, онлайн с 15к упадет, в лучшем случае, до 5к. Возможно, к ДР танков клиент поправят и улучшат, улучшат настолько, что можно будет спокойно отключать флеш. Возможно, к ДР танков они выведут Арес и на флеше (каким-то макаром). Возможно, к ДР танков игровые серверы будут разделены: Одни будут для игроков, играющие на ХТМЛ, другие будут для игроков, играющие на Флеше. Гадать можно долго. P.S. Это субъективное мнение, не более.
  6. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    А антиустройства от антиустройств от устройств?
  7. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    https://ru.tankiwiki.com/Челленджи В самом низу расположена подробная информация о наградах за каждый уровень челленджа.
  8. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Не могу не согласиться. Действительно, 100 коинов - это крайне мало. Буквально сегодня об этом думал, что нельзя купить ни одного контейнера на эту сумму. Однако, если есть мозги и умение ими пользоваться, можно извлечь максимальную пользу из данных, казалось бы, небольших вознаграждений. Я вот, например, смогу сейчас купить боевой пропуск не за 180 рублей (550 танкоинов), а за 49 рублей. Я не из тех, кто несколько месяцев копил коины, но мне хватило двух недель, чтобы для меня цена на БП снизилась до 49 рублей, используя лишь бонусы игры.
  9. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    В новостном разделе, в котором было объявлено о начале челлендже (https://tankionline.com/ru/2020/05/chellendzh-iyun-i/) всегда сообщается только о новых призах в челлендже. По предоставленной мною ранее ссылке (https://ru.tankiwiki.com/Челленджи) можно найти два раздела: 1). Список призов за каждый уровень. 2). Суммирование наград - расходников (кристаллы, танкоины, контейнеры, припасы и прочее) в которых не указываются одинарные призы (краски, устройства).
  10. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Сам возмущен данным промахом. Однако, смею предположить, что это была техническая ошибка при написании сценария для ВБ. Немирская сказала, что будет две анимашки вместо одной. Но мы знаем, что и так было две анимашки. Соответсвенно, имелось ввиду, что будет одна анимашка вместо двух. P.S. Это субъективное мнение.
  11. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    В предоставленной мною ссылке (см. выше) - есть. https://prnt.sc/sr3g2n
  12. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Вероятно, ты смотрел(а) суммирование призов. Однако, чуть выше, есть полный список призов, с красками и устройствами. За этот челлендж в качестве призов выдаются следующие устройства: "Подкалиберные снаряды" в линейке с Боевым пропуском, "Насос повышенного давления" в линейке без Боевого пропуска, "Иммунитет от заморозки (Васп)" в линейке с Боевым пропуском.
  13. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    То, что это "Иммунитет" - это прекрасно. Действительно, это хорошо, что дают фулл защиту от фриза, а не частичную. Только вопрос: как часто вы видите фризов в битвах? Лично меня чаще морозит овер вражеского диктатора, нежели фриз. Может быть один фриз на 25 каток.. фриза убили.
  14. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    https://ru.tankiwiki.com/Челленджи В самом низу весь список призов за первый июньский челлендж.
  15. Eternity.l

    Челлендж. Июнь I

    Быть может, я путаю, но по-моему, Немирская в последнем видеоблоге сказала, что анимашки будет две, а в призах только одна анимашка. Всего четыре краски: Две новые (не анимашки), одна старая (продиджи - не анимашка), и одна новая анимашка. Поправьте, если я не прав. Быть может, действительно где-то что-то не так понял.
  16. Eternity.l

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Совет для поднятия ФПС в ХТМЛ-клиенте: Отключайте пыль. Лично у меня с пылью фпс падает до 30, а после отключения пыли, фпс взлетает до 60 и держится на этом уровне.
  17. Eternity.l

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Снес. Только снос старого (флеш) клиента не помог. У меня, оказывается, был установлен клиент ХТМЛ, который я устанавливал несколько месяцев назад, который показали в видеоблоге. После его удаления - новый загрузился без проблем, однако, антивирус ругался.
  18. Eternity.l

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Нет, попробую сейчас.
  19. Eternity.l

    Скачиваемый HTML5-клиент

    https://prnt.sc/so83s0 Не устанавливается сей клиент на мой комп. В чем причина?
  20. Eternity.l

    Технические работы

    Насчет ХТМЛ и Флеша еще спорный вопрос, учитывая, что на ХТМЛ чуть ли не другая игра вовсе (Лично мне тяжко играть там, нужно привыкать).. А вот мобильную версию и ПК-версию НУЖНО разделить. Ну это реально бред, всех на один сервер пускать.. Ребят, у меня у одного все нормально с опытом, с заданками? Все на том же уровне выполнения осталось. Что-то мне подсказывает, что кто-то.. кхе-м.. обманывает, лишь бы шум поднять.
  21. Eternity.l

    Технические работы

    Разве был откат? (Даже если и был, то 2к опыта не так уж и много) Я был бы даже рад, если бы мне опыт откатили +-на 30к
  22. Eternity.l

    Технические работы

    https://prnt.sc/sng15o Забавные последствия падения серверов. Теперь мы все временно новобранцы.
  23. Eternity.l

    Технические работы

    Предположительно.. в этом году.
  24. Eternity.l

    Технические работы

    Я рисую.. на асфальте.. белым мелом.. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ.
×
×
  • Создать...