-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tenobyte
-
отклонено Перевод чата с не родного человеку языка
Tenobyte ответил Tenobyte в теме Перевод чата с не родного человеку языка Архив
В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики, сообщать где надо поднажать, где сказать что у джаггернаута мало жизней. В лобби-чате же станет гораздо проще общаться. Игрокам же, например в про-битвах отпадет необходимость сначала заходить на сайт переводчика, потом писать предложение человека, потом копировать своё и наконец то отправить. При желании эту опцию можно будет отключить в настройках. -
Они будут респиться и тупо 4 секунды стоять и ничего не делать? Пока они стоять будут уже можно до своей базы с флагом доехать.
-
Идея проста: добавить для игрока 3 ячейки, куда игрок может разместить свои "любимые" пушки и корпуса, дроны, краски, набор модулей. Комплект, скажем так. Поможет, например, очень быстро переодеться в ММ, еще эффективнее будет в паркуре.
-
Предлагаю новый статус-эффект. Я его назвал "скачок напряжения". Это будет отрицательный статус эффект. Игрок под действием этого статус-эффекта не может подобрать флаг, мяч, подбирать припасы, падающие с неба (свои всё еще он может использовать!).
-
Теперь я бы хотел поговорить про фриз. Прежде всего - эффект заморозки. Считаю его очень имбовым, потому что он даёт сразу 3 дебафа: замедление корпуса, замедление пушки и самое главное - отключение двойного урона. Последнее мне я бы сказал нравится больше всего. Это неправильно. Я, как игрок у которого много наигранного опыта на фризе, могу сказать, что если я начал морозить, то противник становится беззащитным. Не думаю что это правильно. Защита (не иммунитет!) от заморозки сейчас самое бесполезное устройство. Двойной урон всё равно пропадает. Еще сам фриз - урон с бустером и адреналином очень хорош - чуть ли не 700 урона за тик. Критический урон в 3 раза считаю лишним. Считаю что в 1.5 раза было бы вполне достаточно. Кстати за критический урон и можно было бы накладывать "заморозку".
-
, Я с тобой согласен. Не знаю, что их заставило так поменять дрон бустер. Как по мне, самый идеальный баланс для него был 3 секунды и увеличение урона на 100%. Я считаю что мы должны к этому вернуться, потому что минеры (мы еще о них поговорим) сидят в нычках и на этом всё. Вчера играл на джаггернауте. Было 2 минера. Киллы в катке делались примерно раз в 30 секунд. Минеров было очень трудно слить. Если бы мы вернулись к той настройки бустера которую я сказал, минеров было бы гораздо легче убить. Текущий бустер я считаю все еще В РАЗЫ ИМБОВЕЕ чем его старая версия, но при этом в командных режимах он малоэффективен. Да, джаггернаута будет опять же легко убить, но если вернуть ему старую перезарядку то думаю обороняться сможет.
-
HD-скины будете помещать в челлендж?)
-
А теперь давайте представим что это первоапрельская шутка)
-
Считаю, будет лишним. От себя говорю как "крутой мышковод" будет очень имбовым. Я постоянно смотрю на радар и вижу ближайшего противника которого можно убить на пушке ближнего боя. Но не смотря на то что мне не хватает 60 метров, это остаётся очень имбовой темой, которой мало кто пользуется, как я понял. Тот же самый пример джаггернаута и "зомби" на хэллоуин 2021. Благодаря радару меня практически было невозможно убить.
-
@xxXXxNAREKxXXxx Припасы лишними не бывают)
-
В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики и даже будет больше желания играть в игру.
-
В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики и даже будет больше желания играть в игру. Конечно, я слышал про новый интерфейс где можно будет отправлять "реакции", но до этого еще год точно, как по мне, к тому же этого недостаточно.
-
Во время "холодного старта" который выйдет завтра, почему бы не отключать античит, чтобы люди не выходили из битв из за пропажи урона, вы же сами говорили что вы в этом заинтересованы...
-
Будете ли вы что либо делать с минерами и диверсантами, особенно в режимах CTF, RGB, ASL? В CTF просто взять флаг уже считается фантастикой, не говоря об его увозе. В RBG атаковать можно лишь хоппером или овером мамонта, и то если повезет, если тебя не убьют aimbot шариками Теслы. Про штурм вообще молчу: у защищающих половина на минерах и диверсантах, а другая половина "таргетят" атакующих.
-
Отлично! А теперь сделайте что нибудь со сливой статы покупкой спецухи и неактивом.
-
В контейнеры, на замену према добавить что то рода "удвоителя кристаллов", который будет автоматически использоваться в PRO и в ММ битвах. Прем же немного апнуть, например, 100% опыта вместо 50% и 130-150% к заработку кри вместо 100%. "Удвоители кристаллов" и бонусы за прем могут быть совместимы.
-
Будет ли оптимизация магазина, особенно витрины? Не думаю что кто то покупает 15 батареек за 79 тк
-
Лее бро ты чё ани жы фиксят!!!!!!!!!!!! Ани цэлуйу кнопку пакупки лицухи для клана по энтыр пофиксили!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Фух хорошо что я на стал покупать мк7 теслу с электропушкой
-
Будут ли добавлены цвета выстрелов на Теслу?
-
Помните вы из за первого эксплоита с бесплатными 100 кристаллами поставили ограничители, переключаешься между миссиями например, а у тебя "загрузка". Раз бесплатных кристаллов сейчас в магазине нету, а значит и эксплоита на них, уберете ли вы эти бесячие баннеры "загрузка"?
-
Как вам идея добавить в радар в интерфейсе битвы отображение не только вражеских/союзных танков, но и мин или снаряды теслы?
-
Хотелось бы затронуть такую тему как хоппер... Хоппер раньше был неплохой корпус, его можно было выбить из ультраконтов, я так радовался когда он мне выпал из красного свечения, когда он еще был в раннем доступе... Но что вы сейчас сделали с этим корпусом? Что это за кнопка SHIFT = DELETE? Почему меня в воздухе, на фризе переворачивает в минус, когда у хоппера вторая стихия - воздух? Почему у других ховер-корпусов нету такой "шизы"? Ладно, это было немного лирическое отступление, сейчас переходим к самому предложению, хотя его некоторые игроки могут воспринять неоднозначно... Я предлагаю у хоппера вернуть полностью поджог, полностью вернуть оглушение на 3 секунды, сделать эффект пробития на 3 секунды, вернуть ему физику как у других ховер-корпусов но ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ЕГО ПРЫЖОК. Когда вы в ВБ объявляли что теперь можно будет красиво доставлять флаги и т.п., я думаю, вы прекрасно понимали что паркур не совместим с ММ? К тому же, голды по прежнему я мог ловить в спец-режиме путем прыжков, я очень сомневаюсь что другим игрокам это нравилось... Я считаю, что хоппер должен остаться в числе корпусов для ММ, использование ядерной энергии не должно равняться делиту. Подумайте над этим предложением, пожалуйста (хотя тут и так очевидно что это предложение тоже самое что я бы задал его стене...)
-
Оу, неужели так сложно изменять описание дронов/устройств?
-
Будут ли в интерфейсе выбора устройств на пушку добавлены плюсы и минусы устройства? Каждый раз открывать страницу википедии мне не очень комфортно.
Перейти к содержимому






































































