Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Tenobyte

Пользователи
  • Публикации

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tenobyte

  1. Проблема в том что когда ты его начнёшь качать, они и его понерфят.
  2. Так миссии все еще в ММ выполняются))
  3. Ооо спасибо что бустер нерфанули. Теперь можно меньше покупать ДД-шек, т.к. перехожу на Брут
  4. Зачем обновлять скин-контейнеры, если их всё равно никто не покупает?
  5. а че я писал предложение потом нажимаю отправить на проверку модерации и в итоге не отправилось из за начатия проблем с сайтом
  6. Режим паркур изначально задумывался место, где все будут паркурить и никто никого не будет убивать, потому что не будет смысла: нету опыта и фонда. Но некие игроки, а тем более после того как стало можно всем игрокам создавать битву с диапозоном сержант-легенда, стали очень легко поднимать У/П из за этого незнающие про это игроки его понижают, что уменьшает репутацию аккаунта. В дальнейшем шанс становится ниже, что его возьмут в клан, или команду КС. Идея следующая: в режиме паркур набор киллов/смертей в личную статистику игрока в рейтингах отключить, чтобы уже действительно не было смысла убивать игроков просто так, да и игроки - "респеры" начнут чаще уходить в ММ. Это то, чего вы добиваетесь, верно?
  7. Tenobyte

    Отключение соотношение У/П в режиме Паркур

    Режим паркур изначально задумывался место, где все будут паркурить и никто никого не будет убивать, потому что не будет смысла: нету опыта и фонда. Но некие игроки, а тем более после того как стало можно всем игрокам создавать битву с диапозоном сержант-легенда, стали очень легко поднимать У/П из за этого незнающие про это игроки его понижают, что уменьшает репутацию аккаунта. В дальнейшем шанс становится ниже, что его возьмут в клан, или команду КС. Идея следующая: в режиме паркур набор киллов/смертей в личную статистику игрока в рейтингах отключить, чтобы уже действительно не было смысла убивать игроков просто так, да и игроки начнут чаще уходить в ММ. Это то, чего вы добиваетесь, верно?
  8. @Alexandr я чутка выше описал каким образом они его собирали)
  9. @XIMERA-2001 для них это уже стало классикой - апать то, что нагибает и нерфить то, что не нагибает Молодцы разработчики!!! Теперь не надо одевать резист от рельсы - этим она мне еще сильнее понравилась!!! Давайте ее еще сложнее сделаем, мне это только сильнее понравится!!!
  10. Tenobyte

    Пасха

    режим не оч опыта не понабиваешь
  11. Tenobyte

    Новый контейнер

    Предлагаю добавить специальный контейнер за получения звания. Его содержимое: премиум аккаунт. Количество премиум аккаунта в этом контейнера зависит от его текущего звания. На рядовом, например, это будет час, на легенде - 3 дня.
  12. Tenobyte

    Перевод чата с не родного человеку языка

    В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики, сообщать где надо поднажать, где сказать что у джаггернаута мало жизней. В лобби-чате же станет гораздо проще общаться. Игрокам же, например в про-битвах отпадет необходимость сначала заходить на сайт переводчика, потом писать предложение человека, потом копировать своё и наконец то отправить. При желании эту опцию можно будет отключить в настройках.
  13. Они будут респиться и тупо 4 секунды стоять и ничего не делать? Пока они стоять будут уже можно до своей базы с флагом доехать.
  14. Идея проста: добавить для игрока 3 ячейки, куда игрок может разместить свои "любимые" пушки и корпуса, дроны, краски, набор модулей. Комплект, скажем так. Поможет, например, очень быстро переодеться в ММ, еще эффективнее будет в паркуре.
  15. Tenobyte

    Новый статус-эффект

    Предлагаю новый статус-эффект. Я его назвал "скачок напряжения". Это будет отрицательный статус эффект. Игрок под действием этого статус-эффекта не может подобрать флаг, мяч, подбирать припасы, падающие с неба (свои всё еще он может использовать!).
  16. Теперь я бы хотел поговорить про фриз. Прежде всего - эффект заморозки. Считаю его очень имбовым, потому что он даёт сразу 3 дебафа: замедление корпуса, замедление пушки и самое главное - отключение двойного урона. Последнее мне я бы сказал нравится больше всего. Это неправильно. Я, как игрок у которого много наигранного опыта на фризе, могу сказать, что если я начал морозить, то противник становится беззащитным. Не думаю что это правильно. Защита (не иммунитет!) от заморозки сейчас самое бесполезное устройство. Двойной урон всё равно пропадает. Еще сам фриз - урон с бустером и адреналином очень хорош - чуть ли не 700 урона за тик. Критический урон в 3 раза считаю лишним. Считаю что в 1.5 раза было бы вполне достаточно. Кстати за критический урон и можно было бы накладывать "заморозку".
  17. , Я с тобой согласен. Не знаю, что их заставило так поменять дрон бустер. Как по мне, самый идеальный баланс для него был 3 секунды и увеличение урона на 100%. Я считаю что мы должны к этому вернуться, потому что минеры (мы еще о них поговорим) сидят в нычках и на этом всё. Вчера играл на джаггернауте. Было 2 минера. Киллы в катке делались примерно раз в 30 секунд. Минеров было очень трудно слить. Если бы мы вернулись к той настройки бустера которую я сказал, минеров было бы гораздо легче убить. Текущий бустер я считаю все еще В РАЗЫ ИМБОВЕЕ чем его старая версия, но при этом в командных режимах он малоэффективен. Да, джаггернаута будет опять же легко убить, но если вернуть ему старую перезарядку то думаю обороняться сможет.
  18. Tenobyte

    Новые скины Legacy

    HD-скины будете помещать в челлендж?)
  19. Tenobyte

    Новые скины Legacy

    А теперь давайте представим что это первоапрельская шутка)
  20. Считаю, будет лишним. От себя говорю как "крутой мышковод" будет очень имбовым. Я постоянно смотрю на радар и вижу ближайшего противника которого можно убить на пушке ближнего боя. Но не смотря на то что мне не хватает 60 метров, это остаётся очень имбовой темой, которой мало кто пользуется, как я понял. Тот же самый пример джаггернаута и "зомби" на хэллоуин 2021. Благодаря радару меня практически было невозможно убить.
  21. Tenobyte

    Припаси

    @xxXXxNAREKxXXxx Припасы лишними не бывают)
  22. В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики и даже будет больше желания играть в игру.
  23. В игре очень стало много игроков разных национальностей, говорящих на разных языках. Почему бы в игру не внедрить встроенный переводчик чата, который будет переводить речь собеседника в его родной язык и работать как в "лобби-чате", так и в "Battle-чате"? Игрокам станет проще "коммуникатировать" между собой в целом, позволит лучше расставлять тактики и даже будет больше желания играть в игру. Конечно, я слышал про новый интерфейс где можно будет отправлять "реакции", но до этого еще год точно, как по мне, к тому же этого недостаточно.
×
×
  • Создать...