Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Konung

Пользователи
  • Публикации

    1 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Konung

  1. забавно ) я точно такого же мнения, только о нубошафтах, нуборельсах или нубомагнумах. которые плетутся внизу таба, весь бой страдают, но время от времени у них случаются секунды покоя и в этот момент они начинают гадить кого нибудь ваншотят или снимают почти все хп своей жуткой альфой, а дальше снова страдают и летают по респам. Что они в этом находят мне не понять никогда, взяли бы себе какую нибудь жигу ей Богу... это всегда "прекрасно" отреспиться и потерять почти все хп от плевка какого то дитятки на шафте, который за весь бой подбил 4 танчика и с уп 0.34 гордо бьется за почетное 13ое место
  2. ну так то да. если когда то скин имел значение, в плане определения какая модификация пушки против тебя играет, чтобы оценить угрозу противника. То сейчас когда есть мпк, есть разные скины и т.д. глянуть на противника и понять насколько он для тебя опасен, просто невозможно. Поэтому действительно совершенно плевать какой там скин у какой модификации, тем более если речь про нубские м1 и м2, это мелочь. Но отчасти общее настроение игроков, их мнение об отношении к игре разрабов складывается как раз из таких вот вроде бы мелочей.
  3. продублирую сюда Помоему вы господа перепутали скины модификаций м1 и м2 Стилистика м1 модификации- чуть больше металла чем на м0. по сути все. Стилистика м2 модификации- еще больше металлических элементов, плюс декоративная решетка У гуся все с точностью наоборот. м1 увешан металлом и есть решетка. м2 металла меньше, решетки нет. Даже отметил белым кружком какие решетки имею ввиду. может поправите пока еще народ не привык или "итак сойдет"?
  4. бомба уже есть а летающим корпусом пугают с 11ого года
  5. недооценивал дика, всегда считал этот корпус дном, каким то пережитком доисторческих дикорельщиков, типа корпус для труЪ олдовиков ТО, которые хвалят его в силу привычки. Громоздкая, страшная гробина, которую сложно спрятать от огня, на которой сложно проезжать и маневрировать. Когда уровняли по хп с виком и хантом, вообще вроде бы потерялся всякий смысл брать себе эту каланчу. Но нет. Нихрена. Годный корпус, особенно для пушек со слабыми углами автонаводки, высота и раскачка дика порой позволяет стрелять просто под какими то фантастическими углами, которые не снились никаким хорькам, хантам или тем более этим плоским викингам. Прятки за препятствиями решаются ездой задом наперед, маневрирование сила привычки. Особенно порадовал овер, который по щелчку, превращает твою рако команду в отряд убийц ногебаторов ) А откат этого овера вообще привел в восторг. Если на вике, ты дай Бог включишь своей "режим рембо" 2-3 раза за бой и завалишь в совокупности ну пускай 7-10 танков и то если повезет.... то на дике ты спокойно используешь овер раз 5-6 за битву и почти пол боя катаешься под перманентной люстрой, без всяких дронов. По итогу получаешь от этого гораздо больше выхлопа и ты сам и твоя команда. Короче корпус классический "Гадкий утенок", вроде на первый взгляд уг, но если присмотреться и распробовать, то ты понимаешь, что под некоторые пушки это определенно лучший СК в игре.
  6. Konung

    Обсуждение Матчмейкинга

    если попробовать играть на бойне до конца, то порой чувствуешь себя картой в колоде, которую постоянно тасуют. Костяк из 4-5 игроков пытается играть, остальные зашел, вышел, зашел, вышел ) На стадионе часто такая же хрень. да оно и понятно, заходит на эту чудную карту какой нибудь хорефриз или викотвинс или еще кто то с дальнобоностью ниже смоки и что ему там ловить? только ваншоты... он смотрит на эту перестрелку рель, указки шафтов, летающие молнии и какахи магнумов, думает, ладно ребь веселитесь я пошел...
  7. очень надеюсь, что не прикрутят потом устройство "Гаус Арех Рак special edition", увеличивающее урон от выстрела после сведения процентов эдак на 20-25. По сабжу. Мне одному кажется, что эти гении перепутали скин модификации м1 со скином модификации м2? Стилистика м1 модификации- чуть больше металла чем на м0. по сути все. Стилистика м2 модификации- еще больше металлических элементов, плюс декоративная решетка У гуся все с точностью наоборот. м1 увешан металлом и есть решетка. м2 металла меньше, решетки нет. Даже отметил белым кружком какие решетки имею ввиду. Хотя наверное всем уже плевать
  8. В точку. Звук от выстрела после сведения или звук пролетающих мимо снарядов гауса еще туда сюда. Но сам звук аркады это просто дичь...
  9. так и не понял затащил слон, гусь или сердешки ниче так игрушка, особенно режим антишафт мне доставляет, надо качать до м3
  10. Konung

    Обсуждение Матчмейкинга

    это я. гуся на основе тестил
  11. на хорьке, легко... можешь даже резист одеть и под купол титана встать
  12. Да с молотом так же было. "Ой чет нигибает. Чет походу уг какое то, только нубы себе взяли лол". А потом первые скидки, все качнули до м4 и вся тема молота утонула в соплях из серии нерфить, нипаиграть, молотыонлайн и т.д.
  13. ну как сказать. самоурон же зависит от урона выстрела и радиуса сплеша. тут урон как у сопли шафта брошеной навскидку. ниже чем у грома, больше чем у смоки. Поэтому если садануть по кому то вплотную, то будет ощутимо, но не смертельно. Плюс сплеш меньше громовского раза в два, поэтому прям сильных страданий от самоурона быть не должно радиус грома радиус сплеша гуся. раза в два меньше.
  14. тех кто говорит мол, "такой же как гром, зачем это в игре?" не понимаю. ну так и смоки тогда как гром, только вместо сплеша крит, шафт как гром только вместо сплеша снайперка. и эта игрушка тоже как гром, только сплеш меньше в разы, зато есть своя фишка со сведением без луча, которая и будет определять геймплей. Уже понятно, что это будет что то свое... незамысловатое, до боли знакомое, но свое. Могли конечно придумать что то более оригинальное. Но видимо решили что слишком "оригинальные" пушки типа страйкера не особо заходят массам ввиду своей сложности, поэтому чтобы точно зашло- нужно делать попроще.
  15. да ее снизят еще 100%. сейчас физа у пушки адовая, хорьков, виков мотает как ветром листики, особенно если одновременно несколько сильных подач после сведения прилетает.
  16. старый скрин. новый было делать лень ) она и называется тут еще по старому. Когда то давно, когда краска стоила 50 крисиков или вроде того, я специально в пейнте вставлял нули, типа краска бесценная, но я урвал себе за 100500, типа шутка все такое. Тогда это казалось смешным, а сейчас ценник стал реально таким, ну или почти таким...
  17. с громом уже особо не играю, так как наигрался в свое время, наверно на всю жизнь ) но эту краску сегодня купить был просто обязан типа не оффтоп
  18. хз про какие ты постеры, на моей памяти на всех постерах был или викогром или громомамонт. Но даже с новыми пушками ИМХО хан смотрится хуже, просто потому что пушка выглядит непропорционально большой относительно корпуса, хотя в любом случае все это вкусовщина, спорить смысла нет
  19. погонял на тесте вчера на вике и ханте м4. Ну вик на фоне хана полное днище конечно, шатает как бумажного. В случае чего не вытолкать никого, не подвинуть, нихрена. По динамике тот же хантер, разницы почти нет. Но при этом большинство на тесте один хрен гоняют на виках. да че там, у самого дилемма что качать, хантер лучше по всем параметрам, но выглядит он... ну убого че уж там. с ним нормально наверно только смоки сочетается и смотрится конгруэнтно, вот чисто из за визуалки не хочется его брать
  20. Konung

    Обсуждение Матчмейкинга

    ввели новый скин зевс хт! вроде все, для 2019ого обнов хватит
  21. ну в общем то да. че нам привыкать что ли. Есть реля которая с устройством под ДД ваншотит СК, есть магнум. О их прицеливании в тебя тоже никто не предупреждает и рекламки не раздает
  22. тут ключевой момент "не стреляет", а нуб или матерый игрок, стоит или едет особо без разницы. Перестал стрелять-жди беды, у тебя есть 1.5-2 секунды завалить противника или спрятаться. Короче ИМХО индикация сведения в виде ушек, хорошо работает на средних дистанциях, но там она и не особо нужна, потому что и без всяких ушей понятно что делает противник. А вот на больших дистанциях, где противника иногда разглядеть сложно и сложно понять по его действиям что он там задумал,то ли в тебя стреляет, то ли отвернулся, то ли потерял тебя из виду и целится. Короче на больших как раз нужна четкая понятная индикация сведения, а ушки с такой задачей на большой дистанции не особо справляются.
  23. Имхо что они появляются, что нет. Если очередной нуб остановился, смотрит на тебя и не стреляет, итак очевидно что он сводится. А на дальней дистанции толком не разобрать, поднял там чебурашка свои уши или нет. По мне лучше световой эффект, типа нарастающего свечения у дула ствола, по мере сведения на танк... но это уже есть у рели
  24. ну как же, разве вы не соскучились по ваншотам без лазерной указки? мы же так этого ждали... в целом очередной смоко/гром никаких сложностей с попаданиями не заметил. Удивился только что сплеш есть и у обычного режима стрельбы, вроде говорили только про сплеш от выстрела после сведения и удивило просто неистовое физ воздействие, да и урон тоже конячий, но эти характеристики еще точно изменят хорошо хоть тебе понравился )
×
×
  • Создать...